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带动气氛的小游戏_简单又带动气氛的小游戏

zmhk 2024-05-19 人已围观

简介带动气氛的小游戏_简单又带动气氛的小游戏       大家好,今天我想和大家分析一下“带动气氛的小游戏”的优缺点。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来分析吧。1.�������յ�С��Ϸ2.

带动气氛的小游戏_简单又带动气氛的小游戏

       大家好,今天我想和大家分析一下“带动气氛的小游戏”的优缺点。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来分析吧。

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2.老年人活跃气氛小游戏

3.活跃气氛的70个小游戏 带动气氛的室内趣味活动

4.集体室内小游戏互动无道具

5.经典好用的活跃气氛的开场小游戏15个

6.课前带动气氛的小游戏

带动气氛的小游戏_简单又带动气氛的小游戏

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       (1)传递信号~分成两队~

       所有人都面向一个方向也就是都看不到自己的队友~主持人将相同的两句话给两队队尾的两名队员看~依次传到每队第一个~信息传递的又快又准的队伍胜利~

       比赛过程中不能发出任何声音~传递方法可以给每队一些时间集思广益~发挥想象~

       特点:趣味性高~观赏性高(总会有人出怪点子)~培养团队协作~胜利条件模糊~结局可以是皆大欢喜~

       (2)蒙眼猜食物/物品~

       这个就好玩了~是恶搞别人的好游戏~可以是尝猜食物~

       也可以是摸猜物品,准备一个一面透明的箱子~里面放东西~在箱子上打洞~(给公司mm往箱子里放个毛茸茸的东东~嘿嘿~我邪恶了)~猜准了箱子里的东西就是他/她的了!

       特点:易于操作~同样观赏性高~

       额~先写这么多~

       (3)游戏是这样的:1.让几位观众在纸上随便写五个成语(任意的)

        2.写完之后写上自己名字交个主持人

        3.主持人在每人的每个成语前面分别加上:我恋爱时、我结婚时、我洞房花烛夜时、我结婚后、 我婚外恋时。

老年人活跃气氛小游戏

        比较能带动气氛的游戏

        比较能带动气氛的游戏,选择很多的活动都是会安排一些互动的小游戏,因为这样不仅热闹还可以很好地活跃现场氛围,一举两得,以下分享一些比较能带动气氛的游戏,一起来看看。

比较能带动气氛的游戏1

        1、十五二十

        从古到今非常流行。游戏规则十分简单,两人相对同时伸手出指(双手能出的数字为0、5、10),口中报一数字(即二人出拳数字之和0、5、10、15、20),与双方伸指数目之和相同者胜,输的人罚喝酒,两人都喊中就继续。

        2、真心话和大冒险

        通过猜拳或者抽牌或者其他方式选出来那个人要选择真心话或者大冒险。真心话就是可以让在座的任何一个人问任何问题(哪怕很隐私的都可以),必须如实回答。大冒险就是要被在座的人指使去做一件事情,类似跟陌生人说TMD、我爱你之类的话,是一个玩人的好招数。

        3、傻瓜拳

        两人同时出拳(剪刀、石头、布),如果相同,则喊"他傻瓜";如甲方赢,乙方输,则甲喊"你傻瓜",乙喊"我傻瓜",谁喊错则为负方。此游戏好玩之处在于考你的反应速度,越喊的快,越容易出错。这个游戏现在有了版。

        4、剪刀、石头、布

        最普通而最又流行最有历史的游戏玩法,不一定要在酒吧,在任何地方都可以玩,如果这个游戏你都不会玩,那你实在是。。。。。。没有童年的可怜虫!

       

        5、七八九

        把两粒色子放在一个杯子里,轮流摇,摇到1、3、4、5、6都不用喝,摇到7,不用喝酒,但要往公共杯里面加酒,想加多少就加多少,然后到下一个,摇到8就 要把公共杯里的酒喝一半,然后继续摇,摇到9就要喝完,然后随意倒酒再继续摇,摇到两个1可以指定在座的任何一个人喝玩这杯酒,如果摇到两个相同的点子, 摇色子的顺序就倒转一下。

        6、数七

        一圈人一起玩比较好玩,就是从1开始,每人按顺序说一个数字,到7或者7的倍数不能说出来而换成拍自己的大腿,如果不幸说了出来,就要罚喝酒,然后再重头开始数过。

        7、大话色盅

        每人一个晒盅5个晒子,最少要两个人玩,以两个人为例,两人摇了晒盅后正式开始,每人喊一个数字,两人最少从二开始,如两个三,如果对方不信认为你讲大话就可以开你,如果加起来的筛子没有两个三的话就算你讲大话,你输!如果对方相信就继续玩下去,就轮到你喊,但是你喊的数字要比前面喊的大,如果前面喊二个三,你就只能喊二个五或者三个二之类,依此类推。一点可以作任何数,但是如果一点被喊过了就只能当作一点了。

        8、飞镖

        历史悠久的酒吧游戏。可以边喝啤酒、饮料边比赛或助兴,气氛十分轻松、活跃和热烈。只要三支镖和一个靶就可以让你们玩一晚上了,重庆很多小酒吧都有这个。

        9、打枪打枪

        做庄的人用手指着某一个人或自己,"砰"一声,被指的人不能动,而旁边的两位必须把手举过头顶。如果指着自己,则身边的两个人必须举手。如对天放枪,则全体举手。

        10、猜色子

        准备一个色蛊,十个色子。摇的人在摇之前,随便报一个数(1—6),开了之后,被你说中几个就拿几个出来。下一个人继续摇、喊数,一个都没喊到的人就喝酒,然后没喊到的继续摇,直到猜对为止,所有的色子都被喊到就开始下一轮。还剩一个色子的时候最倒霉,6选1。

        11、俄罗斯转盘

        取六个杯子,分别倒等量或者不等量的酒(看玩家的爱好),然后准备一个色子和一个杯子,由参加者轮流摇色子,摇到几,就把第几杯酒喝光,如果杯子是空的,摇色子的人就往杯子里倒酒(多少随意),然后轮到下一个人继续摇,如果色子掉出杯子,摇色子的人必须先自罚一杯,再重新摇。

        1 2、小蜜蜂

        口令是"两只小蜜蜂啊,飞到花从中啊"然后两方石子剪子布,猜赢的一方就做打人耳光的动作,同时口中发出"啪啪"两声,输的一方要顺势摇头,作被挨打的动 作,同时口中发出"啊啊"两声,如果两方出的一样,两个人都要做出亲嘴的动作,还要发出亲嘴的声音配合,动作或者声音出错的人就要被罚喝酒。

        13、数青蛙

        口令为"一只青蛙一张嘴,两只眼睛四条腿;两只青蛙两张嘴,四只眼睛八条腿。。。。。。",以此类推,每人轮流说一句,说错的人罚喝酒。

        14、007

        由开始一人喊"0"指定一人,那人马上喊"0"再任指另一个人,第三个人喊"7"用手比作状任指一人,中枪者不发声不做任何动作,但中枪者左右两旁的人要把两手举起来作投降状,同时口中要发出"啊"的声音,出错人的罚酒。

        15、棒棒鸡

        分别有四种东西,老虎、棒棒,鸡,虫,规定棒棒胜老虎,老虎吃鸡,鸡吃虫,虫钻棒,两人相对,手拿筷子或其他类似的棒状物敲桌面,口中喊"棒棒,棒棒"然后同时喊出以上四个东西里面的一种,输的人罚酒,如果两人喊的相同,或者同时喊出棒和鸡,虫和虎则不分胜负。

比较能带动气氛的游戏2

        1、对歌 :两个阵营或一个一个接,一方唱完,另一方接最后一个字,可规定必须第一个字还是一句里有就行,也可规定能否谐音。建议一句里出现就行,可以谐音(第一二三四声都行),这样难度小好玩些。规定时间对不上来算输,罚。(啊,啦等字结尾不算,算前一个字。英文歌不许唱,粤语不许唱。这些也可不用说,出现了再说。)

        2、猜词语。 如:分4组,每组写十个不超过四字的名词,如马屁精 珠穆朗玛 宫爆鸡丁等,提示大家朝难里写。四张纸条收上来折好。一组派两人来猜,从四张里随机抽。

        一人描述一人猜,说的人不许提到词里任何一字,否则算错。规定时间里猜词语多的胜,少的惩罚。(哪组的纸条你写上号,自己组抽到的重新抽。描述的人不许用手写,不许说什么偏旁+个什么字,只许描述。)这游戏相当好玩,会闹很多笑话。

        3、打结游戏

        第一步

        在游戏开始之前,需要确定每个小组由几个人组成(可以7-15人一组,但是以10人一组为最佳)。在游戏之初,请大家按照分成小组站好,面对面围成一圈.

       

        第二步

        请他们向圆圈中伸出双手,分别握住圆圈中的另外两只手。注意,不要握住相邻的`人的手,也不要握住同一个人的两只手。

        第三步

        让每个小组试着在不松开手的情况下,将他们自己解开,重新成为一个圆圈。出于安全的考虑,他们可以改变两只手握着的方式。玩该游戏可以采取小组之间竞赛或者限时解开的方式。

比较能带动气氛的游戏3

        年会互动小游戏

        公司年会游戏一、心有灵犀年会游戏(每组2人)

        游戏规则:

        1、每个队依次上场,每队两人。一个人比划一个人猜。

        2、猜词过程中,不许说出词条中包含的任何字,否则该词条作废,根据词条难度,有三次选择放弃的机会。

        3、猜中词条的多的队获胜。

        公司年会游戏二、双龙戏珠年会游戏(每组2人)

        游戏规则:

        1、两队一组,每队两人上场。

        2、队员背对背,夹住气球,从起点运到终点,终点放有一个椅子,到终点以后要把气球放到椅子上坐爆,再返回起点继续夹气球,可以在队友坐气球的同时,另一个人回起点准备气球。注意:如果在跑动过程中气珠落地或因其他原因提前爆炸,要回到起点重新运气球。

        3、以最先坐爆3个气球的代表队胜出。

        公司年会游戏三、粘泡泡糖年会游戏 (每组2人)

        游戏规则:

        1、每组派两人上场,包含一位主持人。

        2、在乐曲中听主持人口令“粘泡泡糖”,参与者要回应“粘什么”,主持人随机说出身体的某个部位,参与者就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,参与者就要随机两人一组把左脚心相接触,没有找到同伴或弄错主持人口令都会被淘汰出局。人数剩下偶数时,主持人还要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。

        3、最后剩下那人所在组获胜。

        公司年会游戏四、吸管运输年会游戏(每组5人)

        游戏规则:

        1、每组各选五人上场。

        2、每组五个队员按顺序站好。每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个钥匙环之类的东西。比赛开始时,不许用手接触吸管和钥匙环,只用嘴叼吸管的姿势把钥匙环往下传,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上,游戏结束。在中途如果吸管或钥匙环掉下来,则要从新开始。所以要千万保证严肃,否则后果自负。

        3、每组运输最快的队胜出。

       

        公司年会游戏五、正话反说年会游戏(每组1人)

        游戏规则:

        1、每个代表队各出一人参加游戏。

        2、主持人要事先准备好一些词语。说一个词语,参与者要反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者蒙住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。

        3、最后胜出的组获胜。

        公司年会游戏六、抢板凳年会游戏(每组2人)

        游戏规则:

        1、每组选两人上场。

        2、音乐起, 上场的人抢椅子,没抢着的要淘汰出局,然后依次,最后剩下的一人胜出。

        公司年会游戏七、占领阵地年会游戏(每组4人)

        游戏规则:

        1、每队四人。

        2、游戏开始后各队队员分别站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。

        公司年会游戏八、气球接力年会游戏(每组4人)

        游戏规则:两人一组,只能用脸部贴着气球跑一个来回,把气球传给下一组人员,中途气球掉下重来,先完成的一组取胜。

        公司年会游戏九、击鼓传花年会游戏

        游戏规则:听主持人口令,音乐起,观众开始传花。音乐停,花落谁手,谁出节目。出节目者均有奖品赠送。

        公司年会游戏十、盲人摸象年会游戏(每组1人)

        游戏规则:各组出一人,先把眼睛蒙上,然后从观众中任意选出五个人(不能摸同一组的人),被摸者不许说话,不能给任何暗示,摸的人不能掐、捏对方,否则视为犯规出局。谁能最先猜对的为胜。

        公司年会游戏十一、互动大屏幕游戏

        游戏规则:大屏互动游戏包括游戏有疯狂数钱,猴子爬树,3D赛车,团队摇一摇,拔河等。通过简单的操作手机界面实现跨屏幕的游戏玩法。

活跃气氛的70个小游戏 带动气氛的室内趣味活动

       我认为老年人活跃气氛小游戏:

       1、叠报纸

       将2张4开的报纸放在地上,每张报纸上站5个人,每个小组派一个代表与对方猜拳,输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上面,直到其中一方站不上去为止。

       2、套圈夺宝

       用易拉罐摆成三排,老人在一定距离处用铁圈套易拉罐,套中者则加分。

       3、模拟保龄球

       将易拉罐摆成排,老人在一定距离处丢球,撞倒每罐若干分。

集体室内小游戏互动无道具

        集体活动如何搞热气氛?有哪些游戏环节是比较适合在团体活动中开展的趣味性游戏?下文我给大家整理了最能活跃气氛的小游戏,供参考!

       

活跃气氛的趣味小游戏

        1.占领阵地游戏:

        适合10人以上

        游戏规则:每队六人要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。

        2.泡泡糖游戏:

        适合10人以上

        主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。因为游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。此游戏要注意,主持人喊出的身体部位要有一定的可实行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑晕。

        3. 二人三足跑游戏规则介绍:

        适合10人以上

        参赛者并排站在起跑线后,用绳子将二人的内侧腿捆好,比赛开始,二人向前跑出,到达终点后再返回起跑点,解开绳子交给下一组成员直至最后一组成员成功返回起跑线,用时最短的一组获胜。

        游戏游戏规则:必须向前走跑,不得跳跃,中途绳子散开必须回到起点重新开始。

        4.一反常态游戏

        游戏规则:上场的队员听主持人的号令,作出与号令相反的动作!

        5.成语接龙游戏

        这个游戏的名字只是用来迷惑大家,而并不是真的要接龙。选出几位年轻人上台,让大家先在纸上写出5个成语,因为游戏题目叫成语接龙,所以大家会考虑的是成语如何接龙,最后一个字该容易还是简单。等大家都写好之后,让大家都把自己的成语向台下观众读一遍。然后让每个人在5个成语前加上“我初恋时、我结婚时、我洞房花烛夜时、我结婚后、我的婚外恋”,这样连起来就变成“我初恋时(第一个成语)、我结婚时(第二个成语)、我洞房花烛夜时(第三个成语)、我结婚后(第四个成语)、我的婚外恋(第五个成语)”。有时效果会意想不到的搞笑。(有一次那人写的是七上八下,还正好是第三个成语。)

        6.三人抱成团

        每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际情况喊口令!

        7.四人拔河游戏

        适合20人以上

        每四人一组,背对背骑马桩的姿势站立,然后弯腰将两手从自己胯下伸出与对方相握,用力量在保持自己不动的前提下让对方先移动。此游戏只限于男性,由于姿势并不优美,再加上参加人员有一定限制性,所以并不太适合单位的联欢活动。

        8.踩气球

        当场一个组出2个人,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。

        9.传呼啦圈游戏

        这个游戏要较大的场地和较多人参加,恐怕也不是特别适合。若干人一组,手拉手围成一个封闭的圆圈,在其中一人手臂上套上一个呼啦圈,比赛开始时,各小组同时运动,在不许用手的情况下,把呼啦圈穿过每个人的身体,最后传一圈,最先完成的一组胜出。呼啦圈不能太大,否则穿越的时候太容易,也不能太小,让大家都穿不过去。

        10.夹波珠游戏

        游戏规则:由两人上场比拼,同在一个小盆中夹波珠,看谁在最短的时间内夹的波珠的数量多,多者获胜!(小塑料盆、波珠、纸杯、卫生筷)

室内活动带动气氛的游戏

        1.吸管运输游戏

        适合15人以上

        同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上。

        2.真爱永流传

        每队所有人嘴裏叼支吸管,第一个人把吸管上的饰物顺次放到第二个人的吸管上,以传递速度决定胜负。

        游戏游戏规则:队员传递过程中手不得碰触吸管及饰物,中途饰物掉落必须重新开始。

        3.正话反说游戏

        选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。

        4.真假难辩游戏

        游戏规则:四个一样的杯子里只有一个杯子里装有白酒,其余三个装的是水,让参赛的队员猜是谁喝的是酒。

        5.快乐抱抱爆

        适合17人以上

        比赛开始后第一组队员背靠背(或胸对胸)夹住气球向场地的终点线移动,(其他队员可以协助放好球),跨过终点线后将球挤爆后下一组才能出发,所有队员最先通过者获胜。

        游戏游戏规则:队员移动途中手不得触球(除掉球外),球掉落须将球重新放好后在掉落处继续行进。

        6.夹气球跑游戏

        这个游戏是我亲身经历的。两人一组,一男一女背靠背夹住一只气球在起点向终点跑,终点还要放一个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再返回起点继续夹气球。如果在跑动时气球落地,两人要从起点重新出发。在同样时间内哪组爆破的气球最多哪组胜出。一般爆破气球的任务都是先生完成,女士此时要尽快返回起点准备好气球,在跑动时,两人双臂最好能挽在一起,始终夹住气球,这是我的经验之谈。

        7.抢板凳游戏

        游戏规则:大家都玩烂了就不说了。

        (五)动物大连蹲

        各队派出三名队员,头戴动物头饰,剪刀石头布分哪组队员先喊 “猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接着边做动作边喊,蹲错或者被叫到没反应的那对输,游戏进行3次,每胜一次100分。

        8.金鸡独立游戏

        这回可是真的成语接龙了。但是每位参加游戏的人脚下要放一张报纸(或者半张足矣),当在规定时间内接不上成语时要把脚下的报纸对折,然后再站上去,主持人重新开头出一个成语让后面的人继续接,到最后就会出现有人“金鸡独立”来接成语。直到最后,脚一直保持在报纸上的人胜出。(今年是鸡年,我突发灵感想出来的)

        9.抛绣球

        一局每队出2名选手,一人拿筐,一人投球。拿筐者努力接住球,接球多的一组获胜。

        10.闻“歌”起舞游戏

        这个题目也是由闻鸡起舞想到的。每两人一组,最好是一男一女,让女士唱歌,必须唱主持人提出特定要求的歌,比如歌词中要带动物的、“春”字的等等,在女士唱歌的同时,她的搭档要根据歌词舞蹈。在规定时间内,想不出歌曲的一组即被淘汰。

经典好用的活跃气氛的开场小游戏15个

        集体室内小游戏互动无道具

        下面是我为大家整理的集体室内无道具小游戏互动,希望喜欢!

集体室内无道具小游戏互动

        一. 人体绳结

        目的:组员互相合作 时间:5-10分钟 内容:

        1. 大家围圈站好,合上眼,将手交叉伸出。当大家已伸手捉住对方的手,便可张开眼。

        2. 若发现有组员握着他身旁组员的手,大家便需要再合上眼,将手交叉伸出。

        3. 全组人的手在游戏中不得松开,大家要想办法令全组人的手不再交叉而围圈站好。

        二. 你还可活多两分钟!

        目的:组员互相加深认识(冲突期适用) 时间:5-10分钟 内容:

        1. 每位组员有一张纸和一支笔。假设大家只剩两分钟性命,赶快抓紧时间写一封信。

        2. 两分钟后,组长可邀请组员大声读出信中内容。但若组员感觉不方便读出,请尊重他/她的意愿,让他/她选择性地读出部分内容。

        三. 广告歌比赛

        目的:训练小组合作性,增强小组的归属感 人数:20-50人 时间:30分钟 内容:

        1. 主持人将参加者分成3或4小组,每组选一组长,负责领导小组挑选广告歌曲。

        2. 各组先准备10分钟才开始比赛。

        3. 各组轮流齐唱广告歌,不可重复,否则被扣一分。

        4. 游戏继续十数分钟,至很多歌曲重复时,游戏便可结束。扣分最少的一组获胜。

        四. 请朋友

        目的:带动聚会的气氛,鼓励参加者主动邀请朋友 人数:15人以上

        时间:10分钟

        内容:

        1. 大家围圈坐在椅子上,另加一张空椅子。音乐开始时,空位两旁的人要拉着手往前面去请另一人坐上空位;于是又有空位,旁边两人继续拉手去请朋友。

        2. 音乐在游戏进行中停止,空位旁的两人,和来不及回坐位的3人,则被罚唱歌或作其他表演。

        五. 风车走

        目的:训练群体的合作性和纪律性 人数:13-41人 时间:20分钟

        内容:

        1. 参加者分成组,其中一人不入组,负责发号令。每组单行直排,向着中心,4组相对盘坐,形状便象风车叶。

        2. 准备好后,负责发号令的人绕着风车慢慢走,然后拍一下其中一组最后那人的肩膀说:?跟我跑!?于是全组人便立刻各自以顺时针方向跑一圈,返回草地坐下。最迟到达的人,便负责下次发号令。

        3. 如那人说:?快点跑!?那么全队人都要以逆时针方向跑一圈返回原地,然后坐下。 4. 游戏继续,至每队人都跑过3-5次,便可结束游戏。

        六.?箩卜蹲

        将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名(每队要有一个队名和一个招牌动作,尤其是在开始不要告诉大家做啥时,先定动作,此时往往会出现某些组的动作比较复杂,到时就够惨了),任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。 以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念?白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。?念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。 此游戏比较适合团队协作,考察大家的合作的情况下的目标一致性。

        七.真心话

        规则和大冒险几乎相同,不同的是庄家指定的不是节目,而是要被选中的人回答一个问题。顾名思义,答案必须是真实的。当然,问题越刁钻越隐秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隐私哟。

        八.大瞎话

        由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左侧的人开始不断的指在座的每一个人。当他指向其中的人和一个人,就问"瞎子","这个行不行?"。"瞎子"如果说不行,就继续指下一个人。知道"瞎子"同意的时候,被指的那个人就是被游戏选中的`人。"瞎子"摘下眼罩,根据每个人的表情来猜测谁被选中了,而参与的人不能告诉瞎子。当然,被选中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一个题目或者说指定一个节目,要被选定的人去完成。和大冒险一样,节目越荒唐越刺激越好。下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子。

        九.话语接龙 话语接龙

        第一个人说 你好的好啊,第二个人说,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三个人说你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿?大家说的话关联度越低,难度越大,谁接错了就算输,然后从他开始新的一轮接龙。

        十.名字接龙

        此游戏是话语接龙的变种,非常适合人多初认识时玩,大家围成一圈,自我介绍,每人可以说自己名字并加一项内容,如爱好,第一个人说?我叫XXX,我喜欢打篮球?,第二个人必须说,?我是站在喜欢打篮球的XXX旁边的喜欢吃醋的YYY?,第三个人就必须说前面两个人的特性和名字了,排在最后那老兄就惨了,要说十几个人,不过他也听得最多,所以还是说得出的。这样一圈,名字就都记住了,接下来可以更熟一点,坐更多的游戏了。

课前带动气氛的小游戏

        一、萝卜蹲

        目的:中午或者下午学员比较困乏时,活动提神,活跃气氛

        步骤:萝卜蹲完苹果蹲,大家应该都知道

        讨论:可以简单让学员分享感受,以活跃气氛为主

        二、天黑请闭眼

        游戏目的:打破僵局,让学员之间相互认识和了解。

        游戏步骤:

        1、分牌,确认自己身份。

       

        2、天黑全体闭眼。

        3、killer睁眼,killer确认同伙(每轮一次),killer杀人,killer闭眼。

        4、police睁眼,police确认同伴(每轮一次),police验人,法官提示身份,police闭眼。

        5、天亮睁眼,被杀着亮明身份,死者发表遗言,退出游戏。

        6、生者发表意见,每人一句(讨论),投票杀一人,被投杀者发表遗言,退出游戏(如有若干人被投票数一致,则开始PK,PK者每人发言一句,余者再次投票,Ps:参与PK者无权投票。如二次投票均未有人被投死,则此轮无人死亡,游戏继续)。

        7、类推

        police或平民全被杀(平民剩一人)killer胜,killer全被投police平民胜

        相关讨论:

        在游戏当中也能了解大家的个性和风格,可以分辨出大家的逻辑性如何。不过每次玩游戏的时候需要有一定的时间来控制游戏,适合在比较轻松自在的闲暇时间玩。

        三、五毛一块

        游戏目的:破冰

        游戏步骤:看男女人数定义出男女的价格,比如男孩多男孩定义为5毛,女孩比较少定义为1元,然后所有人围成一个圈顺一个方向跑起来,当培训师喊出一个数字时,参与人必须迅速的组合成这个数字。如,培训师说3元,那可以是3个女生或6个男生或1个女生四个男生等

        相关讨论:活跃气氛

        四、进化论

        游戏目的:破冰

        游戏规则:小鸡-孔雀-人-神(名称可自行设定,不断进化)

        游戏步骤:

        1、所有的人都是先从小鸡开始进化(用石头、剪刀、布)赢的进化到孔雀

        2、只能是同个级别的进行PK,如孔雀与孔雀PK,赢的进化为人,而输的退化为小鸡

        3、最后剩下的三个级别中单一的队员进行惩罚

        五、你说口令,我反转

        目的:提高学员的注意力、逆向思维能力反应能力

        玩法:通常教官会整队,会施法口令,稍息、立正,那么现在,讲师发出:

        稍息——要出做立正的姿势、(立正——稍息)向左——向右

        向前——不动向后——向前,依次来过。

        六、大树、松鼠、地震

        游戏目的:破冰,考察大家的反应能力,提升团队凝聚力

        游戏步骤:

        1、事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人员。

        2、培训师喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。

        3、培训师喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。

        4、培训师喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。

        七、逢3抓手(捉虫虫)

        游戏目的:活跃气氛,身体接触,训练听的能力

        游戏规则:一手翘大拇指,一手掌心向下,围成圈,手掌盖住边上同伴的大拇指,主持人讲段小故事,听到数字三的字眼,抓别人的拇指,同时逃自己的拇指,关键是小故事的编排要能多次引发他们的敏感反应,比如从前有坐山啊,用跺脚和抓握的

        动作误导啊等。也适用于讲沟通中听这块内容的互动或体验。

        八、吸引力(吸星大法)

        游戏目的:破冰、活跃气氛

        游戏规则:

        1、培训师问:“吸引力”

        学员回答:“吸什么?”

        培训师答:“吸第三排的第一个女同学!”

        2、根据培训师的指令,全场所有学员都伸出右手,搭在相邻同伴的肩上,形成一条或若干条线路,这个线路可以延伸到培训师所指的物体或人身上。

        3、培训师继续问:“吸引力”

        学员回答:“吸什么?”

        培训师答:“吸老师”

        则所有人按上述步骤重新操作。

        4、培训师可选择教室内所有的东西,比如空气、天花板等等。如果有人没有和别人连在一起,则培训师可进行相应的趣味惩罚。

        九、雨中曲(雨点变奏曲)

        游戏目的:活跃气氛

        游戏步骤:

        示范动作后,所有人闭上眼睛,听老师讲一则下雨的故事。

        讲到下雨之前的风声时,大家手掌相互摩擦;

        讲到开始有小雨滴时,用手指相互拍打;

        雨渐渐变大成毛毛雨,拍打手掌;

        下大雨了,拍打大腿;

        下起了暴雨,跺脚。

        十、衔纸杯传水(给我一杯忘情水)

        目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。

        步骤:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。

        十一、名字接龙(滚雪球)

        游戏目的:10分钟内让所有人都相互认识

        游戏步骤:

        1、所有人围成圆圈,每个人先做简单自我介绍,便于大家迅速记得自己的名字;

        2、任意一位学员开始,说出自己的名字,如我是“张三”,然后顺时针或者逆时针到下一个学员,接着说:我是张三旁边的李四,然后下一位,继续说:我是张三旁边的李四旁边的王五……以此类推

        3、最后一个学员表示压力很大(笑)

        学员可以在重复的陈述中,关注每一个人的名字以及他们的样子,从而快速互相认识。

        十二、踢足球

        形式:6个人一个小组为最佳

        类型:指导、帮助其他组员学习技能

        时间:15分钟

        材料及场地:每组一个龙门及一个足球,在空地进行

        适用对象:参加领导力训练的全体人员

        活动目的:用于说明在指导下属或同事工作或交代任务时所需要的技巧。

        操作程序:培训师把龙门及足球发给小组,龙门与射球的地方相隔8米,而后给小组十分钟的练习时间,之后进行比赛。每组要踢十个球,每人至少要有一次的踢球机会。进球最多的小组为胜组。

        十三、捆绑过关(同舟共济)

        游戏目的:激励团队凝聚力

        游戏道具:绳子或其他可以绑的东西

        游戏步骤:

        1、分组,不限几组,但每组最好二人上。

        2、每一组组员围成一个圈圈,面对对方。老师帮忙把每个人的手臂与隔壁的人绑在一起。

        3、绑好以后,现在每一组的组员都是绑在一起的,老师想些任务要每组去完成。题目例子:吃午餐;包礼物;完成个美术作品;帮每个组员倒水等。

        相关讨论:团队协作,藉着被绑在一起来完成数件任务

        十四、巧解千千结(解手链)

        游戏目的:发现有领导力的员工并引导参与游戏人员对于团队及目标的理解

        游戏步骤:

        1、所有人围成一个向心圆,所有的人伸出右手,握住对面伙伴的手,再伸出左手握住不相邻的伙伴的手

        2、要求不能同时牵同一个人的手

        3、在所有的人员的手牵好之后,就形成了一个有一个的绳结,要求参与游戏的人员想办法把绳结解开,解成一个圆。要求在游戏的过程中手不能松开。

        在游戏结束之后小组讨论从游戏中得到的感悟——目标的达成需要具备的要素

        十五、认识你真好(揉揉肩,捶捶背)

        游戏目的:消除隔阂,增加培训氛围

        游戏步骤:

        1、培训师让所有学员伸出右手,放在他右边同仁的肩膀上,帮他捏捏,锤锤,同时告诉对方,我叫xxx,认识你很高兴;

        2、同样,第一步结束后,让学员伸出左手放在左边同仁的肩膀上,“回馈服务”,也要说,我叫xxx,认识你很高兴。

        培训师要注意中间氛围的调控~

        最后,小客送大家一个“终极破冰大法”。这是经过小客,试验过无数次的,压箱底的秘笈。也称为所有冷场的就场王。这个游戏叫:

        大

        风

        吹

        游戏目的:活跃气氛,打破僵局,加速学员之间的了解

        游戏规则:

        1、小组成员围成一圈,每个人站定或坐定一个位子,由主持者开始说大风吹,所有成员回应“吹什么”,主持者说一部分小组成员身上有的物品或特征,比如可以说“吹戴眼镜的人”,等等,依据当时实际情况而定,主持人说完后所有被吹到的人,即拥有这些特征的组员需要互换位置,没有被吹到的组员待原地;

        2、这时主持人会加入占一个位置,所以最后会有一个组员没有位置,没有占到位置组员将会接受一份特殊来自小组的奖励,接受完奖励之后,没有占到位置的组员担当下一轮的主持人。

        3、大风吹中还有另一个口令,叫小风吹,当主持人说到小风吹时,被小风吹到的人原地不动,没被吹到的人需要互换位置。其它游戏规则遵循大风吹。

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带动气氛搞笑的小游戏

       课前带动气氛的小游戏有:

       1、雨点变奏曲:学生在老师的指导下完成表现小雨、中雨、大雨和暴雨的动作,小雨:手指相互敲击;中雨:两手轮拍大腿;大雨:大力鼓掌;暴雨:踩脚。培训师说:现在开始下小雨,小雨渐渐变成中雨,中雨变成大雨,大雨变成暴风雨,暴风雨减弱成大雨,大雨变成中雨,又逐渐变成小雨等等。

       2、反口令:老师说站,学生坐下;老师说坐,学生站起来。也可以和同学们商量选择反口令。

       3、萝卜蹲:各组人员手拉手形成圆形,组与组分开,听口令蹲下。

       带动气氛搞笑的小游戏有:倒着说、真假难辩、学广告、抓老虎、椅子渡河等。

       1、倒着说

       先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败。

       2、真假难辩

       四个一样的杯子里只有一个杯子里装有白酒,其余三个装的是水,让参赛的队员猜是谁喝的是酒。四个喝的是一组,猜的人是一组,喝的人一定要特别的善于表演,喝水要做出喝了烈酒的夸张表情。适合人数5以上。

       3、学广告

       将电视上经典且大家熟知的广告播放一遍,然后让参加游戏的人依次表演,然后由全体观众举手投票最终选择获胜者。

       4、抓老虎

       所有人站成一排,然后每人身后放一把凳子;支持人用夸张、生动、搞笑的口气朗诵一下的一段故事;所有参加游戏的人都必须认真的听,当出现“虎”的时候迅速坐下;反应慢,或者出错的人被淘汰。

       5、椅子渡河

       在场地中画出相距6~10米的起始、终点两条线;每队分发两把椅子,椅子就是渡河工具;每队需要使用两把椅子,将所有人送到河的对岸,即终点处;期间任何人不能掉到“河中”,否则需呀重新开始;那对最先将所有人送到终点的获胜。

       好了,今天关于带动气氛的小游戏就到这里了。希望大家对带动气氛的小游戏有更深入的了解,同时也希望这个话题带动气氛的小游戏的解答可以帮助到大家。