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王者荣耀最新英雄爆料_王者荣耀最新英雄爆料

zmhk 2024-07-16 人已围观

简介王者荣耀最新英雄爆料_王者荣耀最新英雄爆料       很高兴能够参与这个王者荣耀最新英雄爆料问题集合的解答工作。我将根据自己的知识和经验,为每个问题提供准确而有用的回答,并尽量满足大家的需求。

王者荣耀最新英雄爆料_王者荣耀最新英雄爆料

       很高兴能够参与这个王者荣耀最新英雄爆料问题集合的解答工作。我将根据自己的知识和经验,为每个问题提供准确而有用的回答,并尽量满足大家的需求。

1.王者荣耀新版本强势英雄爆料

2.王者荣耀s11赛季有哪些新英雄上线 s11新英雄

3.王者荣耀s21赛季英雄调整了什么

4.王者荣耀卫野是谁新英雄卫野爆料

5.王者荣耀10月新英雄曝光

6.王者荣耀S28英雄调整最新一览

王者荣耀最新英雄爆料_王者荣耀最新英雄爆料

王者荣耀新版本强势英雄爆料

       在王者荣耀再次改版之后,一群强势英雄也慢慢的冒了出来,而曹操就是其中之一,那么在这个版本中曹操要怎么玩呢?

       曹操这个男人,真的不能低调了,有位移,有控制,有减速,有大招吸血,大招增伤,大招开启的一瞬间还回血,能打能抗,后期输出爆炸,接下来为各位解析新版本的曹操有哪些优势。新版本分出发育路与对抗路,这可以让曹操高速发育,根据我这个赛季的观察,曹操在四级前只要操作得当可以压着凯打,即便是四级,曹操也可以接着自己的大招与开大的凯对撸,这也奠定了曹操前期的强悍,那么在一个上路打上路,射手打射手的新版本里,曹操可以光明正大的暴打对方上路,再加上新版本20分钟主宰升级的机制,后期只要曹操拿到主宰,靠近地方机会闪电劈敌人,还可以抵挡致命伤并回复血量,配上自己的大招吸血,站撸无敌。

       出装建议:抵抗之靴.暗影战斧.反刺伤甲.不死鸟之眼.碎星锤.破军.

       铭文建议:十红月.十狩猎.十鹰眼(传统保守稳定流)

       铭文建议:十无双.十兽痕.十鹰眼(爆发生存流)

       第一种铭文前期爆发低但移速与攻速是全局受用

       第二种铭文打法较为激进前期伤害爆炸可以快速发育滚雪球,但比较冒险。

王者荣耀s11赛季有哪些新英雄上线 s11新英雄

       王者荣耀在2021年6月23日更新了S24赛季长枪掠火版本,在这次更新中对李信、李白、黄忠等英雄进行了平衡性调整。想知道调整内容的玩家,下面小编分享了王者荣耀2021年6月23日英雄调整内容,一起来看看吧。

       王者荣耀2021年6月23日英雄调整内容

       英雄调整

       》》》王者荣耀6月23日S24赛季长枪掠火版本更新内容 点击查看《《《

       李信

       李信在当前的对抗路大环境下作战能力偏弱,一些针对性的出装选择会让李信难以招架。我们在着手修复他技能bug的同时,还希望对他的强度做些补充:我们对他变身前的强度,双形态的回复能力以及狂暴形态的输出能力进行了增强,来帮助他跟上其他英雄的步伐。此外,我们已经完成了对李信底层逻辑代码层面的修复,来改善李信在特定场景下的手感问题。

       被动技能:普攻和二技能命中增加经验:5rarr;10

       基础生命值:3418 rarr; 3470

       二技能:伤害:250 rarr; 300

       统御形态

       二技能:回复生命值的物理加成:0.1 rarr; 0.15

       狂暴形态

       一技能:蓄力后增加攻速:30 rarr; 40

       二技能:生命回复:25 rarr; 35

       马可波罗

       我们仔细阅读了此前针对马可波罗调整调研的结论,结合玩家们的意见以及马可波罗在对局中的现状,决定对马可波罗的数值结构做出调整。我们限制了马可波罗来自装备法球效果的收益,以降低末世等装备对马可波罗的过高增益。我们将这部分特性重新分配给被动、一、三技能的基础能力和被动的真实伤害效果,这可以使得马可波罗在尚未拥有末世等装备的对线期不再过于弱势,也给予了三技能更强的残局进场收割能力。

       被动:技能法球伤害衰减至50%

       被动:技能伤害:70 rarr; 40

       一技能:技能伤害:150 rarr; 130

       一技能:飞行距离:900rarr;950

       一技能:施放期间能使用三技能打断

       三技能:技能伤害:150 rarr;150

       扁鹊

       在使用扁鹊时,会遇到一些纠结的情况。二技能在同时瞄准敌我双方时,三技能在叠层到最大时施放才能获得最大收益,使用后还需重新叠层,这比较影响使用扁鹊的爽感,对完美主义者很不友好。我们希望扁鹊能够更加轻松的获得这些收益,因此对这两个技能作出调整。我们希望扁鹊可以更加专注的使用二技能攻击敌方,因此将二技能对友方的增益效果改为自动施放;而三技能施放后将不再清除印记也能让扁鹊在施放三技能时不再有需要重新叠层的负担。

       被动技能:效果调整:印记每秒对友方英雄的治疗量只生效扁鹊自身的70%

       二技能:效果调整:释放时可以自动给范围内的友方英雄叠加印记和回复生命值

       三技能:效果调整:释放大招时不再清空敌方英雄和友方英雄的印记层数

       鲁班大师

       在顶端对局中,鲁班大师可以频繁的牵引队友来为团队带来较大的作战优势;而在大盘对局中,鲁班大师的地位则有些尴尬,他的承伤能力不足,队友也不能及时的响应鲁班大师发起的交互,这限制了鲁班大师的发挥。我们希望拉近不同对局中鲁班大师的表现,我们增加了鲁班大师二技能的冷却时间,如果链接存在时队友没有响应,则返还这部分冷却时间。此外,我们提升了鲁班大师后期的坦度,让他能够为团队承受更多伤害。

       基础生命值:3398 rarr; 3417

       二技能:冷却时间:7 rarr; 10

       二技能:增加效果:如果链接存在期间队友没有响应,则返还30%的冷却时间

       太乙真人

       目前太乙真人的技能给敌我双方带来的体验都不够好。一方面太乙真人的技能均有较长的后摇,尤其是2技能未命中时原地停留的惩罚时间过长对于使用者来说体验不佳,另一方太乙真人的连控又会让被控者非常绝望。因此我们优化了2技能的释放手感,同时减少了2技能命中的控制时间,希望改善太乙真人技能空了控自己,技能命中使敌方连续受控的负面体验。另外我们还加大了太乙真人三技能的生效范围,让他能够更容易复活队友,但是复活后的血量相较现版本也会有所降低。

       一技能:技能伤害:200~ 600 rarr; 200~ 600

       二技能:手感优化,原地停留时间减少

       二技能:控制时长: 1 rarr; 0.5

       三技能:手感优化,原地停留时间减少

       三技能:生效范围:600 rarr; 800

       三技能:复活血量:2000 rarr; 1600

       澜

       由于一些底层逻辑的问题,澜的二技能在一些情况下可以打出超出限制的极快,在这种情况下澜过快的和位移频率使得与其进行对抗的体验变得很差。我们花费了一些时间去定位问题的根源并解决,这个问题的修复将较大程度影响澜的强度,因此我们也将对澜二技能的数值强度做适当的补偿。

       二技能:机制调整:二技能旋转完成后才可进行强化普攻

       二技能:修复了在一些情况下二技能旋转和强化普攻间隙过长的问题

       二技能:基础伤害:220rarr;225

       二技能:强化普攻:30rarr;35

       优化了澜普攻后衔接二技能与强化普攻的手感

       庄周

       庄周对团队的贡献在外网中是不够显著的,我们希望他的团队贡献更加显性化。我们将他三技能使用时的免伤效果调整为护盾效果,让队友更加明显的感知到庄周对他们的守护。

       三技能:效果调整:开后后范围内队友获得10%免伤效果 rarr; 开启后范围内队友获得500的护盾

       李白

       此前我们减少了李白一技能前期的冷却时间来尝试提升他的前期作战能力,尽管获得了一些成效,但是李白在目前的环境下处境依然比较艰难。我们决定沿着这个方向做进一步尝试,再次降低前期冷却并适当提升一技能前期的伤害,希望李白在前期能够更容易取得优势。

       一技能:冷却时间:10 rarr; 8

       一技能:技能伤害:300 rarr; 350

       黄忠

       黄忠的强度在射手职业中属于偏低的一档,我们希望给予他一些帮助。我们加强了黄忠的被动,让他的普攻能凭借被动获得更高的收益。

       被动:每次普攻增加8点攻击和1.5%暴击率,炮台状态时效果翻倍 rarr; 每次普攻增加12点攻击和1.5%暴击率,炮台状态时效果翻倍

       赵云

       我们收到许多玩家反馈称赵云近期的手感有些不对劲,我们在排查和验证后决定对赵云全技能的使用手感和衔接手感进行优化。希望这能使赵云的连招更佳丝滑。

       优化了赵云各技能使用及衔接手感

       二技能:技能伤害:100 rarr; 100

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王者荣耀s21赛季英雄调整了什么

       王者荣耀s11新英雄爆料:

       s11新英雄——狂铁

       职业:战士

       定位:突进/切入

       狂铁技能:

       被动技能——无畏战车

       狂铁的武器在击中敌人时会激发电流,进而为伯武器充能。普攻和技能每命中一个目标回复8点能量(命中非英雄单位回复4点),最多可储存90点能量。充能>30点时,技能会获得不同的强化效果度。强化技能使用时会消耗30点能量,且不会因击中敌人而获取能量。

       1技能——碎裂之刃

       狂铁奋力向前横挥武器两次各造成一次物理伤害。每命中一知个敌人回复自身固定值附加已损生命值百分比的生命值。充能强化:技能伤害提升,生命回复值提升。

       2技能——强袭风暴

       狂铁在电能的衟包裹中向前冲锋,对路径上敌人造成物理伤害和50%减速效果持续1秒。冲锋结束后,狂铁的下三次普攻得到强化,每次造成真实伤害。充能强化:度在释放第一次强化普攻时若能量>30,三次强化普攻伤害得到提升,且在释放第一次强化普攻时消耗30点能量。

       3技能——立场压制

       狂铁将武器重知重砸向地面,使电流向周围蔓延,电流对触及的敌人造成物理伤害和短时间沉默并减速。被电流触及的敌人还会因身体麻痹而降低物理攻击,衜持续一段时间。电流每命中一个目标,会为狂铁汲取物理攻击,持续一段时间,最多叠加5层(对非英雄单位效果减半,且独立计算层数度)。充能强化:伤害提升,降低目标物理攻击提升,汲取物理攻击提升。

       s11新英雄——米莱狄

       职业:法师

       定位:远程消耗

       s11新英雄——云中君

       职业:刺客知

       定位:突进/收割

       s11新英雄——瑶

       职业:奶妈

       定位:辅助/治疗

       s11新英雄——庞统

       职业:刺客

       定位:突进/收割

       s11新英雄——伽罗

       职业:射手

       定位:远超消耗

王者荣耀卫野是谁新英雄卫野爆料

       王者荣耀s21赛季英雄调整了什么?新赛季开始了,小伙伴们都很关心自己喜欢的英雄有没有动刀,下面小编就为大家带来了王者荣耀新赛季英雄调整内容,一起来看看吧。

       s21赛季英雄调整内容

       1、阿轲(增强)

       调整思路:

       二技能作为技能连招中非常重要的起手技,我们希望其目标选择上更加稳定,在人群中的突击能够更加精准,同时优化与其他技能的衔接体验。对于被动的限制,随着时间推后非英雄单位的强度已经相较之前有不小提升,原有的上限略显不足,所以我们对其进行调整。

       调整细节:

       被动:效果调整:对非英雄单位的攻击伤害上限:1500→2000

       二技能:效果调整:优化二技能后衔接其他技能的手感

       二技能:效果调整:二技能的攻击目标选择方式优化,会优先攻击绝对血量最低的目标

       三技能:效果调整:位移距离:264→300

       三技能:效果调整:减少了进入隐身状态中的延迟时间

       三技能:表现调整:调整了节奏热浪及星元皮肤的隐身特效的强度

       大神tips:

       娜娜:优化了二技能后衔接一三技能的手感,还减少了三技能进入隐身的延迟,技能连续释放打伤害时和转火离场时都会更加流畅。同时对野怪伤害上限提升了500,在中后期基本每次刷野攻击都可以享受到伤害加成的红利,也在一定程度上弥补了无尽战刃伤害降低带来的影响。

       2、武则天(增强)

       调整思路:

       虽然在去年的调整中我们对武则天被动回蓝的数值进行了翻倍,但因为脱战这一条件本身的苛刻要求,仍然没有解决她的被动较为鸡肋、甚至经常需要出回蓝装备的现状。为了从根本上解决这一问题,我们缩短了武则天触发被动所需的脱战时长,此外还优化了强化一技能指示器不够准确的小痛点。

       调整细节:

       被动技能:被动效果的脱离战斗触发时间:6秒→3秒(默认脱战时长仍为6秒)

       优化了强化1技能的指示器与实际匹配

       大神tips:

       策策:武则天支援游走时可以利用被动提升移速与回蓝,常通过一技能被动能量法球造成伤害与控制,也可一闪出其不意直接开团。由于武则天大招有一定施法延迟若想实现精准收割,需注意以下二点:第一,当武则天来不及切屏幕来观察战场情形时,可根据小地图敌我双方头像接触时间分析等2-3s再放大,因为这个时间差对面很可能会交掉位移技能;第二,当看到敌方残血英雄回城时,同样等2-3s再放大,就算敌方看到身下武则天大招时也已经很来不及躲避。

       3、女娲(增强)

       调整思路:

       二技能的墙体是女娲主要特色技能之一,能提供有效的控制和大量的输出,我们希望通过优化二技能的性能和使用手感来提升使用体验。

       调整细节:

       二技能:效果调整:爆炸伤害范围由500*500调整为535*535,调整特效表现使其观感更加精准

       二技能:优化释放手感,解决滑步问题

       二技能:优化使用二技能后衔接其他技能的手感

       大神tips:

       策策:女娲前期伤害较低且需要合理衔接一二技能造成多段控制,虽然女娲没有位移但可以通过三技能远距离传送快速游走与四技能全屏大招进行输出支援,能够帮助双边在前中期建立一定优势,比赛越后期女娲也就越强势,不仅拥有高额伤害还具备较强的风筝能力。

       4、孙策(增强)

       调整思路:

       孙策的三技能开船是一个非常有趣的机制,它会让英雄进入一种完全不同的战斗状态,并带来意向不到的体验。基于这种潜力,我们升级了他的船,让他可以携带一名队友共同作战。现在,通过不同的英雄组合,他的船能在局内能发挥战列舰、救护舰、牵引船等不同作用了。相信上线后,召唤师还会探索出更多我们自己都没有想到的有趣组合。

       调整细节:

       三技能:增加效果:孙策大招期间附近的队友可以通过点击按键上船,船上只能额外携带一个队友。孙策下船时队友也会一起下船。上船期间被控制会自动下船,队友也可以使用位移技能主动下船。

       大神tips:

       娜娜:与破浪对决的类似额外效果,携带队友可进可退,打团时可以携带自家的硬控英雄强行入场,带线时可以起到比大乔孙膑更强的转线效果,还可以开发出携带打野英雄快速开龙,携带射手英雄快速点塔等等各种骚套路,竞技性与趣味性并重。

       5、安琪拉(增强)

       调整细节:

       优化安琪拉的技能释放体验

       大神tips:

       娜娜解读:

       调整后的安琪拉三个技能释放手感极其丝滑,不仅213可以同时施法,甚至体感上连三技能的转动也变得更加灵敏。只要被二技能命中,有韧性鞋也很难活着走出安琪拉的大招范围,手感的变化将带来很大程度的强度提升,建议玩家们练一手。

       6、猪八戒(削弱)

       调整思路:

       在提升了清线和清野效率后,猪八戒的前期作战能力过于全面了,这也让他在赛事中拥有很高的热度,一定程度上挤压了其它英雄的出场空间,本次调整我们希望针对他的前期伤害和回复能力做适当降温。

       调整细节:

       被动技能:英雄单位转血比例:50%→45%

       一技能:技能伤害:150(+15/Lv)(+8%*最大生命值)→120(+20/Lv)(+8%*最大生命值)

       大神tips:

       娜娜:猪八戒略微降低了回复能力和伤害,但是新版本的新装备永夜守护和反伤刺甲都极度适配猪八戒的各项属性,综合下来强度不降反增,总体玩法不会有什么改变,但是装备成型之后的猪八戒将会更加难以反制。

       7、虞姬(优化)

       调整思路:

       二技能的机制,我们希望是能够在物理伤害面前对虞姬进行保护,但是因为机制原因导致对其他的效果的触发是不稳定的。我们尝试优化机制,使其最终的效果是仅免疫即将收到的物理伤害。

       调整细节:

       一技能:效果调整:365(+160/Lv)(+2.0Ad)→365(+175/Lv)(+2.0Ad)

       二技能:手感优化:优化释放手感

       二技能:效果调整:调整物理免疫的效果执行方式,将不再同时免疫物理伤害所附带的法球效果(如马可波罗被动的真实伤害等)

       大神tips:

       策策:虞姬毕竟是射手,前中期不仅需要发育且团战十分注重输出环境,合理掌控物免时机不仅能够保护自己,更有可能决定着一场团战的走向,而在比赛中后期,装备成型的虞姬伤害越发恐怖,也足以支配敌方的恐惧。

       8、钟无艳(优化)

       调整思路:

       钟无艳的大招越到后期就越难以进场,作为重装战士的一员,她也不像其它英雄拥有稳定的承伤能力。本次调整我们尝试对她的大招机制做些优化,提升其稳定性和施法期间的坦度。同时我们会适当降低二技能的前期伤害,来让她的前期对抗感受更加合理。

       调整细节:

       二技能:技能伤害:350(+70/Lv)(+1.5Ad)→300(+80/Lv)(+1.45Ad)

       三技能:增加效果:钟无艳在大招期间每0.4秒为自己叠加移动速度和护盾,一共可以叠加4层,每层提供3%的移动速度和35(+35/Lv)(+0.1Ad)的护盾

       大神tips:

       策策:钟无艳虽然爆发较高但自身续航和机动性能力较弱,中后期常通过二闪切入战场,利用新增大招移速与护盾持续追击。

       9、百里守约(优化)

       调整思路:

       守约独特的狙击玩法为他带来了和其它射手完全不同的输出体验和高光时刻,但同时也带来了一些对抗体验问题。玩的好守约可以通过极高准度超远距离地命中目标,留给对手的反应时间很少,而且单枪伤害很高,就算是坦克英雄也很难承受。但是狙的不准的守约召唤师容易团战没有存在感,3发子弹打空后团战中无法提供任何作用,队友的合作体验也不好。

       我们希望在保留守约操作技巧和瞄准手感的基础上进行一些改动尝试,大体思路是适当降低单发技能命中的伤害,但保留持续命中的收益,同时为召唤师提供更多的试错机会,同时我们会对瞄准线的清晰度进行优化,让对抗方对于超远距离的子弹有些心理预期。

       调整细节:

       基础攻速成长:3%→4%

       普通攻击物理加成系数:1.8→1.9

       被动技能:1%暴击转化为3点物理攻击力→1%暴击转化为2.5点物理攻击力

       二技能:技能伤害:750(+100/Lv)(+2.5*额外物理攻击力)(+0.1*目标最大生命值)→750(+100/Lv)(+2.5*额外物理攻击力)(+0.08*目标最大生命值)

       二技能:充能时间:25(-2.5/Lv)→16(-1.3/Lv)

       二技能:瞄准红线清晰度提升,不再可以通过被动隐匿或者蹲草藏线

       大神tips:

       娜娜:虽然说二技能的伤害略有降低,但是前期充能时间也减少了,开局一双冷静鞋,几乎连续的二技能射击让敌方射手全程不敢清线。瞄准红线清晰度提升虽然会在后期容易暴露自己的位置,但是在前中期可以衍生出“恐吓流”玩法,给对手产生极大的心理压力。

       10、钟馗(优化)

       调整思路:

       针对大招的实际攻击范围,此前一直是和特效呈现出来的效果是有比较多的差异的,我们希望能够呈现“所见即所得”的良好交互体验,所以尝试调整了其碰撞范围,使其形状与表现的效果及指示器的范围更加一致,优化对抗双方的体验。

       当钟馗的被动引爆在草丛中时,会隐去特效表现,这对于一个如此大范围且高威胁的技能预警来说是很不合理的,我们会对该效果做出调整。

       调整细节:

       二技能:技能伤害:650(+65/Lv)(+0.65Ap)→550(+65/Lv)(+0.6Ap)

       二技能:效果调整:第二段击退方向控制效果进行优化,使其更加稳定

       二技能:效果增加:二技能在命中目标后,为目标增加1.5s的现形效果

       三技能:效果调整:碰撞区域由矩形调整为截扇形,更加贴合特效表现(实际面积比之前略大)

       修复二技能第二段控制不受韧性影响的问题

       修复三技能护盾叠加层数和描述不正确的问题(共16段,实际生效的伤害和护盾总量和正式服一致)

       大神tips:

       娜娜:调整后的钟馗的作用更加偏向于辅助控制,击退方向在保留“背身钩”玩法的基础上,极大程度稳定了被钩过来敌人的位置,变相提升了三技能的命中率。

王者荣耀10月新英雄曝光

       王者荣耀卫野是什么英雄?如果大家看了王者荣耀的最新s28赛季剧情的话,或许会注意到一个全新的角色,那就是卫野了,在最新的剧情中卫野也算是大出风头,现在很多玩家们对这个新角色都是很好奇的,那么下面就让小编来为大家带来独家爆料吧。

       王者荣耀卫野爆料

       卫野的出场是在王者荣耀最新的s28赛季剧情中,在安戈主持的点火仪式上,沙蛇帮的老大卫野带领着手下前来袭击,并且试图将沙漠的统治权从安戈的手中抢走。

       现在看来,卫野似乎是一个单纯的反派npc,但是也不排除或许王者荣耀后续会把卫野做成新英雄呢,这点现在还不能确定,诸位玩家们需要关注一下后续的最新爆料。

       总之,卫野是王者荣耀最新的s28赛季剧情中出现的反派角色,目前看来,卫野的外观设计还是蛮酷的,虽然是一个反派角色,但是也很有魅力,希望王者荣耀官方可以将卫野做成新英雄啊。

王者荣耀S28英雄调整最新一览

       王者荣耀S4赛季即将结束,将会在10月迎来全新的S5赛季,本次的主题是封神前传,也就是会和封神榜有关的英雄要来了!目前体验服中的有女娲和杨戬,曝光的还有太乙真人和哪吒!一起来看看10月S5新赛季可能出的新英雄吧!

传送门:王者荣耀新英雄时间表

1、女娲

       类似于lol的泽拉斯的一个炮台英雄!优点和缺点一样明显,炮台、腿短、机动性差,如果队友能制造良好的输出空间,则伤害突出,反之则只能又是一个移动的累赘!

王者荣耀女娲相关攻略
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2、杨戬

       杨戬的GANK能力极强,一旦被杨戬召唤的哮天犬命中,杨戬就可以立即突刺到敌人身旁发动致命一击。并且成功击杀敌人后,还可以刷新技能连续释放,让敌人无所遁形。杨戬的天眼,能够发射威力无比的射线,造成伤害的同时,还可以恢复自身一定生命值,并且天眼释放射线与杨戬的攻击可以同时进行,双管齐下将瞬间摧毁敌人的防线,造成成吨的伤害。

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       以上两个英雄是目前在体验服有的两个英雄,预计在近期就会和大家见面,10月应该就会出来,顺序是先杨戬再女娲!除了这两个英雄外,还有太乙真人和哪吒哪个英雄!(妲己不知道各位把她算在内吗?)

3、哪吒

       一个全新的消耗控场型战士,利用技能来消耗,在团战中造成大规模的杀伤!同时可以利用控制技能来打出非常不错的先手!

       哪吒相关:

       王者荣耀新英雄哪吒技能全分析 给力先手新战士

       王者荣耀哪吒什么时候出 哪吒上线时间

4、太乙真人

       太乙真人作为一个辅助法师,可以提供控制,同时还有群体复活,在上线之后会是一个非常不错的辅助法师选择!

       太乙真人相关:

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       王者荣耀太乙真人出装顺序 太乙真人六神装怎么出

       当然以上是目前曝光出来的封神榜英雄,还有更多的比如姜子牙、纣王等,也许也会在后续版本中更新哦!各位可以继续关注4399王者荣耀,我们会带来更多新英雄的消息!

更多体验服曝光 查看>王者荣耀体验服<

       一、廉颇

       廉颇的被动战意的累积较慢而使得他的免伤能力并没有想象中的稳定可控,我们希望廉颇在战斗中的战斗行为也能帮助加快战意的积攒。另外我们发现廉颇的伤害终结能力是弱于其他同类型控场坦克英雄的,因此我们对部分伤害做了适当的加强。

       被动:新增效果:普攻和技能命中单位也可以叠加部分战意

       被动:效果调整:脱战之后战意最大消散时间:5秒→ 3秒

       一技能:冷却时间:10秒 → 9秒; 效果调整:强化普攻不再减少冷却时间;

       一技能:第三次强化普攻伤害:200(+60/Lv)→ 200(+60/Lv)(+0.15Ad)

       三技能:第三段伤害:120(+60/Lv)(+1.2Ad)(+6%最大生命)→ 120(+60/lv)(+1.5Ad)(+6%最大生命)

       二、云缨

       云缨的枪意技一直保持着恒定的攻击频率,这使得云缨缺乏成长感。许多玩家也反馈云缨的前后摇过长,伤害出来的很慢不容易对C位造成足够的威胁。我们希望随着等级提升或者云缨选购攻速装备时也能获得一定的收益,因此调整了云缨的被动使其能受到攻速影响来提升她打出伤害的效率。

       基础属性:基础生命:3237(+252.5*英雄等级) → 3237(+237.5*英雄等级)

       基础属性:攻速成长:+2%*英雄等级→ +3%*英雄等级

       被动技能:枪意技不受攻速影响 → 受到15%攻速影响

       三、后羿

       随着射手攻击装的调整,一些自保能力较弱的射手的生存环境受到了影响,我们对受影响较大的后羿和伽罗做了生存能力的补充调整,以抹平装备变化对他们强度带来的负面作用。

       基础属性:基础生命:3382(+200.3*英雄等级) → 3397(+220.7*英雄等级)

       四、伽罗

       基础属性:基础生命:3173(+194.7*英雄等级) → 3188(+209.7*英雄等级)

       五、阿轲

       在不更改出装顺序和铭文配伍的情况下,阿轲的强度一定程度上受到装备调整的影响,为帮助阿轲度过装备调整后的阵痛期,我们对阿轲的基础能力做了一定上调,以缓解装备变化给阿轲带来的影响。

       三技能:生命回复:110(+50/Lv)(+0.25额外Ad) → 140(+50/Lv)(+0.25额外Ad)

       六、亚瑟

       近期亚瑟的强度由于环境的变化有所降低。我们考虑提升亚瑟在受到减速时的回复效果,来表现亚瑟冲锋时一往无前的勇气,使亚瑟在团战中能够站的更久。

       被动:新增效果:自身处于移速受损时,被动回复效果翻倍

       七、百里守约

       现版本百里守约的强度有些不足,无尽战刃的调整也会对百里守约的强度造成影响。但是对其核心狙击玩法的补强又会给对手带来更大的负面体验。我们调整了他被动层数衰减的规则,使得百里守约能够有选择起身进行普攻的可能性。

       被动:新增效果:效果调整:移动后立即损失所有被动层数→移动后逐渐减少被动层数

       八、宫本武藏

       我们收到玩家的反馈,对宫本实际存在的痛点,并结合宫本实际强度进行强度调整。

       基础属性:基础生命:3007(+258.9*英雄等级) → 3128(+254.6*英雄等级)

       被动:一重势:8%已损生命 → 10%已损生命

       九、桑启

       我们发现桑启在独自使用被动蓄力效果对自身进行治疗时,路过的敌我单位都很容易打断这个过程,这让桑启在战后常常治疗了队友,却无法为自己提供有效回复。我们调整了被动蓄力的逻辑,使得桑启能在使用被动吟唱起思念的歌声时不会被其他人打扰。同时我们调整了三技能草丛的消失逻辑,使得桑启的草丛不仅是战地医院,也可以一个重要的战略点。

       被动技能:蓄力时将不会被队友和敌人打断。

       一技能:法力消耗:40(+10/lv) → 60(+5/lv)

       二技能:法力消耗:80(+5/lv) → 60(+10/lv)

       三技能:在光之草丛效果结束时将以正常的草丛形态在原地维持30秒。

       十、马可波罗

       闪电匕首和寒霜袭侵的调整使得能从法球效果受到极大增益的马可波罗的强度提升较大,由于马可波罗的选用率很高,一旦强度超过限度会对大量玩家的体验造成负面的影响。因此我们对他的被动伤害做了适当的下调,在保证马可波罗仍能享受装备红利的情况下,强度不至于超标。

       被动:印记伤害:40(+4*英雄等级)(+0.5Ad) → 40(+3*英雄等级)(+0.4Ad)

       十一、黄忠

       黄忠的三技能是他的核心玩法特色,但是目前黄忠三技能的操控感不足,使用者不容易自如的使用三技能了选择自己想要选中的目标。我们调整了三技能的操控逻辑,在黄忠部署炮台时可以移动轮盘来选择自己想要打击的目标,在这个技巧的帮助下可以使黄忠的炮火覆盖更加的精准。

       三技能:效果新增:大招期间移动轮盘可控制普攻索敌目标

       十二、英雄品质升级-明世隐

       是时候为明世隐增加一些游戏参与感了,从优化最基础的普攻体验着手。此次将普攻调整为远程攻击,且普攻周期性获得伤害强化并附带治疗效果。希望普攻能成为一个低门槛、有作用的常态化游戏行为。

       同时,我们也解决了2个不合理的技能机制,详见下方描述。

       被动技能:调整为:普攻为远程单体伤害。每过5秒,下一次普攻附带额外法术伤害,并从敌人身上激发血球治疗明世隐法器连接队友和明世隐自身。若激发血球的目标是英雄,治疗量相对较高

       一技能:新增效果:加入辅助追踪队友功能,可以更容易挂上队友

       二技能:友军物攻加成:30(+18/Lv)(+0.08Ap)→30(+12/Lv)(+0.07Ap)

       二技能:友军法术加成:45(+27/Lv)(+0.12Ap)→45(+21/Lv)(+0.105Ap)

       三技能:冷却时间执行时刻调整到法球命中目标后,若法球飞行过程中目标死亡,只执行50%冷却时间

       王者荣耀S26最新攻略

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       好了,关于“王者荣耀最新英雄爆料”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“王者荣耀最新英雄爆料”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。