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原神xman胡桃
zmhk 2024-07-17 人已围观
简介原神xman胡桃 最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“原神xman胡桃”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。1.原神胡桃机制、圣遗物及武器推荐2.原神胡
最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“原神xman胡桃”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。
1.原神胡桃机制、圣遗物及武器推荐
2.原神胡桃攻略汇总胡桃武器、圣遗物及阵容攻略大全
3.原神胡桃是谁
4.原神胡桃怎么样
原神胡桃机制、圣遗物及武器推荐
原神中胡桃作为一位3月3日新更新的角色,很多小伙伴一定不知道胡桃的武器圣遗物该如何选择,那么现在为大家带来“小陆离的泮泮”分享的原神胡桃机制、圣遗物及武器推荐,希望对大家有所帮助。
胡桃的一些机制
1、胡桃E技能开启后持续攻击过程中,会给两次火元素微粒,均为2-3不等(但是似乎总共至少有5点火元素微粒,似乎没有出现过2+2)
2、胡桃如果要打高伤害,几乎是绑定行秋的,而且输出方式也较为固定,即开E后持续重击输出,因为重击之前都会打一下普攻,所以行秋的大招能稳定施放。并且同一攻击方式的元素附着存在内置CD,如果采用平砍的输出方式,只有在内置CD到了之后才能再次触发蒸发,而胡桃的重击每一次都视为单独的技能/攻击方式,即没有元素附着内置CD,因此配合行秋可以使得每次重击都触发蒸发反应。
3、胡桃重击后摇可以通过冲刺来取消,如果需要配合行秋打蒸发,并且提高输出效率,则需要重击-冲刺循环,但这样势必会造成体力跟不上,因此,看起来很没用的1命效果其实是非常强的。
胡桃圣遗物的主副词条选择及优先级
在考虑这个问题之前,应该先了解胡桃的属性转化机制。
胡桃本身的攻击力非常低,90级仅有106的基础攻击力,即使搭配上五星武器也只有700多的基础攻击力。但有着15552的生命值,且根据E技能的效果,生命值可以按照一定比例转化为攻击力。因此首先需要考虑的问题是:是选择堆攻击百分比来提升攻击力好呢,还是选择堆生命百分比,以此来转化为攻击力更好呢?
那么假定以平民玩家不费皇冠可以升到的最高的技能等级9级,人物武器等级90级为例,计算生命百分比和攻击百分比分别带来的攻击力提升:
单词条的生命百分比与攻击百分比的平均数值均为5%,则
攻击百分比:攻击力=(106+武器攻击力)*0.05,当武器为和璞鸢时,取到最大值39
生命百分比:攻击力=15552*0.05*0.0596=46.3
可得出生命百分比的词条收益大于攻击百分比。
沙漏主词条选择:生命或精通
根据上述结论,我们可以轻易得出生命沙漏优于攻击沙漏,但是由于胡桃的攻击稀释严重,是不是可能存在精通沙漏的收益更大的情况呢,这个问题暂时留到武器选择里进行讨论(因为和带的武器有关)。
杯子主词条选择:火伤
胡桃的天赋和命座里可以看到,有关增伤的仅有第二天赋“血之灶火”:当胡桃的生命值低于等于50%时,获得33%的火伤加成。因此,胡桃的增伤乘区通常不到100%,而攻击乘区由于生命转攻击的机制,通常会超过200%,所以选择火伤杯毫无疑问。
帽子的主词条选择:暴击率/暴击伤害
帽子的选择也是较为纠结的,是选择暴击率/暴击伤害,还是选择生命值,亦或是精通,都有可能,因为生命头转化的攻击力是大于同数值下的攻击头的,那么是否可能在攻击力稀释严重的情况下,增加的攻击力带来的收益仍大于双爆呢。
此处,我们先假设沙漏位置选择了生命沙漏,那么则此时胡桃的生命值至少为:4780+1.466*15552=27579;
通过9级技能E获得的攻击力为
27579*0.0596=1643.7
此时使用一个生命头带来的提升至多为0.466*15552*0.0596/(1643.7+基础攻击力),当基础攻击力为四星的匣里灭辰或者决斗之枪时,该值取到最大值19.6%。且圣遗物与武器存在任何攻击/生命相关词条,以及武器的基础攻击力更大,都会使得这个值变得更小。
而在双爆为最优解的情况下(爆率:爆伤=1:2),当双爆大于50%/100%时,每15.5的暴击率+31.1的爆伤的提升在23-25%之间,可见暴率/爆伤头大于生命头的提升。
对于考虑是暴击头还是爆伤头的时候,和所有主副C一样,应尽可能控制暴击率:爆伤接近1:2。
至于是否选择精通头,这个问题也和沙漏一样,放入武器选择部分讨论。
圣遗物副词条优先级:
综上所述,可以得出副词条的优先级顺序为:双爆>生命百分比>攻击百分比>数值生命>数值攻击。
对于精通的优先级则一并放入第三部分讨论,对于充能的优先级则此处无视。
胡桃的武器选择
备选用于比较的武器包括:
五星:护摩之杖、和璞鸢
四星:匣里灭辰、千岩长枪、决斗之枪
假定前提:
1、默认套装为魔女4件套,血量为低于50%时的血量,即天赋2为触发状态,护摩之杖为吃满状态。武器和人物为90级
2、配队方式为搭配行秋,输出方式默认为在行秋激活Q的情况下进行重复重击。由于几乎所有的重击均触发了蒸发,因此默认精通覆盖率为100%
3、千岩默认4璃月,和璞鸢默认精1满层,决斗之枪默认敌人数少于2,护摩之杖默认精1。
4、圣遗物副词条有20次分配强化,暴击率按平均每次3.3%,爆伤按平均每次6.6%,生命按平均每次5%分配,选择最优解分配。(实际上只会在双爆上分配,因为攻击力的增加已经超过了200%,从前面帽子的主属性选择中也可以看出来,分配双爆是比分配生命值更优的选择)
5、按照伤害期望=攻击力*暴击收益*增伤收益*精通收益。计算结果。
生命沙漏+暴击帽:
以护摩之杖为例:
攻击力加成
=羽毛的固定攻击力+E技能的攻击力加成+武器的攻击力加成
=311+(0.973+1)*15552*0.0596+(0.973+1)*15552*0.018
=2692.08585
暴击率
=(所有的爆伤总和/2+所有的暴击率总和)/2
=(88.4/2+66.2/2+31.1+3.3*20+5)/2
=0.897
暴击伤害
=暴击率*2
=1.794
暴击收益
=1+暴击率*暴击伤害
=1+0.897*1.794
=2.609218
伤害期望
=攻击力*暴击收益*增伤收益*精通收益
=3406.1*2.61*2.021*1
=17961.07
以此类推,算出各种武器下的伤害期望值。
从中可以看出,灭辰带来的精通收益提升巨大,以至于精1灭辰仍排在精5千岩以及和璞鸢之前,因此,考虑若将沙漏换成精通,是否会得到更大的伤害期望。
精通沙漏+暴击帽:
比较以上二表,可以发现,除了匣里灭辰以外的其他武器,精通沙漏均表现出了更高的伤害期望,而匣里灭辰由于精通稀释过高的原因伤害期望略有降低。此时发现,生命带来的攻击稀释较低,因此,考虑若将帽子换成生命,是否会得到更大的伤害期望。
精通沙漏+生命帽/生命沙漏+精通帽:
比较三表可得:
1、无论武器和沙漏如何选择,暴击帽都是优于生命帽的选择,即暴击帽为最优解
2、当武器为匣里灭辰时,生命沙漏比精通沙漏更有优势,而选择其他武器则精通沙漏更有优势
3、对于非匣里灭辰武器而言,精通+暴击>精通+生命>生命+暴击,由此也可以得出结论,在精通小于187时,精通>暴击>生命,但此结论为不完整的,实际上应该在小于a的范围内均成立,a的取值一定大于187,由于精通的收益公式我不太了解,无法求出具体的a值。
因此对于选择武器的结论,综合考虑实际问题,给出的建议如下:
1、有护摩一定选择护摩。
2、无护摩在确定4璃月的配队下可选择精5的千岩,选择精通沙漏+暴击头
3、无精5千岩或者无法组成4璃月队,可选择和璞鸢或者精5匣里灭辰,若选择和璞鸢则选择精通沙漏+暴击头;若选择精5匣里灭辰则选择生命沙漏+暴击头
4、无和璞鸢可选择低精的匣里灭辰,搭配生命沙漏+暴击头
5、低精千岩以及决斗之枪为最后考虑,搭配精通沙漏+暴击头
本次分析中存在的一些不足与问题、总结:
1、本贴限定死了胡桃的输出模式,实际上胡桃应该还有不少其他玩法,不过贴主一个人想不到很多玩法,所以设计模型都按照单一的输出方式计算。
2、本次计算可能高估了精通带来的收益,精通的覆盖率不可能达到100%。且实际中可能出现行秋大招未冷却完毕或能量未满,而胡桃E技能冷却已好的情况,此时需要等待行秋大招好了之后才能进行第二次的循环输出,这其实也属于高估精通收益的一种情况。
3、本贴未考虑满命胡桃不需要暴击率的情况。
4、由于实际中的情况还需要结合实际考虑,举个例子,虽然理论上护摩需要搭配精通沙漏+暴击帽才能有最高的输出,但实际上可能在魔女套的帽子位一直刷不到极品的暴击头,而恰好,又有一个带双爆和生命的精通魔女帽,此时选择生命沙漏+精通帽的搭配也未尝不可。
5、在第三部分中得到的结论是精通的收益更优于双爆,但是精通在实际中的覆盖率无法达到100%,因此也许可以脑测给出结论:在主词条没有精通的情况下,副词条歪精通血赚,甚至赚过双爆;但如果圣遗物主词条有精通,则有待考究。
6、本贴只考虑了有效词条数为20的情况,在其他情况下可能结论有所差异。
7、本贴中暴击帽的意思是主词条为暴击率或者暴击伤害的帽子。
8、相信有小伙伴可能会觉得魔女4的选择不太有必要,其实在角色出之前我也是这样怀疑,因为E技能铁定只能叠一层,但是胡桃特殊的输出模式下,我认为搭配行秋是目前版本下的最优解,魔女4的蒸发加成系数提高15%这个效果就显得尤为重要,可以理解为不会被稀释的80精通,更何况还有7.5%的火伤加成,因此我认为魔女4一定是胡桃的最优解,而且胡桃应该也是目前唯一一个精通能表现出明显收益的C(反正我觉得莫娜公子什么的都不算)。
原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演
原神胡桃攻略汇总胡桃武器、圣遗物及阵容攻略大全
原神中胡桃输出是非常重要的,本次就为大家带来了原神胡桃操作手法推荐,也是胡桃输出技巧分享,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
胡桃的操作手法推荐
胡桃的主要输出手段是开启E技能后持续释放重击,但是持续释放重击却面临着一些问题:
1)胡桃重击后不会自动回头锁定敌人,导致朝着一个方向穿穿穿
2)胡桃重击持续消耗体力,在高压环境下0命有些吃不消
所以我来为大家介绍一些输出手法,这是我基于实战得出的经验
不一定是最优,仅供各位参考
-本节仅讨论对不易击飞的敌人的操作方法-
关于不自动锁定乱冲:
思路一:后跳
操作方法:重击冲刺后向反方向拉方向键+跳跃,继续重击
简评:这是通过改变角色朝向使避免空刀的方法,操作简单。实测这种操作模式在E技能持续期间能释放7次左右重击,比不取消后摇连冲的9次要更少。
思路二:不冲刺
操作方法:在角色产生位移前就跳跃取消后摇
简评:对手速要求很高,失败率比较高。优点在于能释放8次以上重击,与不取消后摇的连冲次数接近。
关于体力不够:
如果面对高压环境体力不足,更推荐 2A1冲 或 3A1冲的输出模式
原神胡桃是谁
原神中胡桃是很多玩家关注的角色,本次就为大家带来了原神胡桃攻略汇总,也是胡桃武器、圣遗物及阵容攻略大全,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
胡桃词缀推荐
主词缀建议
由于胡桃的基础攻击力非常低,在90级的情况下甚至只有130点基础攻击力(基础单手剑),而技能引蝶来生能够将生命值转换为极高的攻击力,故沙漏方面推荐生命沙漏。杯子选择火伤杯子。
胡桃突破加爆伤,头冠可以根据武器的副属性进行选择,如果使用的是护摩一类的无暴击率加成武器,我认为应该选择暴击头来提高暴击率。
如果是和璞鸢这类低暴击率武器,且圣遗物副属性不能提供超过30%的暴击率的话,建议依然选择暴击头,但是圣遗物副属性需要向高爆伤靠拢。
如果是副属性高爆击率武器,如决斗之枪,则选择爆伤头,副属性向双爆靠拢。
副词缀建议
暴击率=暴击伤害≥百分比生命值百分比攻击力
胡桃圣遗物教学
四魔女套
四魔女套能够提供火元素伤害加成以及火属性反应加成,是最基础的火伤c位套装。
优点:在极品圣遗物的情况下,四魔女将能够打出所有圣遗物套装里面最高的输出。
缺点:目前正常情况下能够吃完四件套3层加成的只有迪卢克一人(据说可莉在卡bug的情况下也可以做到?),胡桃并不符合四件套的完全加成条件,故实际上的效果相对于迪卢克来说有所不足。且四件套想刷到主副词条都优秀的圣遗物属实困难,相信大家都有被四件套折磨的不好记忆(魔女本×,渡火本√
所以在没有提前准备好优秀的魔女四件的情况下,帖主不建议去强刷魔女四套。
四夏祭套
此套装对于队友拥有极高的要求,个人认为在现今12层高压的情况下,只有我们的岩王爷钟离能够在手残党(比如楼主)的情况下也保证四件套的加成不断,而技术党可以依靠猫猫迪奥娜的盾吃到四件套效果,长按猫猫的盾可以保证持续时间基本符合胡桃的站场爆发输出时间。
优点:保证生存的同时也保证了极高的输出加成。
缺点:如同魔女的缺点一般,四件套难刷。且使用此套装将绑定一个队友,对于阵容和操作有一定的要求。
二魔女加二乐团
魔女二件套提供15%的火元素加成,乐团二级套提供80点元素精通。是楼主认为的胡桃最佳毕业方案。
为何选择此方案?魔女自不用说,15%的火元素加成肯定是二件套里面的不二之选。而乐团则牵扯到了另外一个角色,我所认为的最强脱手挂元素工具人,行秋。
众所周知,元素反应能够极大的加强角色的伤害,想要打出高额伤害,离不开元素反应之间的加成。火系之所以大家都说是人上人,第一点是因为能够打绝大部分的元素反应而不会出现被元素克制(除了火元素自己),且拥有两个倍率元素反应;第二点则是因为高额挂水工具人,行秋。行秋开大之后,可以在后台保证挂水,带上祭礼剑和充能沙漏后,更能保证大招cd好了就放,对于胡桃打出元素反应蒸发提供了保障,使得胡桃的输出获得极大的提高。
而精通则能够提高元素反应伤害,在伤害公式中为**乘区,在行秋的帮助下,精通的作用被放大许多。
优点:2+2对于圣遗物的压力小很多,可以通过组合来保证优秀的圣遗物词缀,获得更高的面板加成,在元素反应期间拥有高额的输出。
缺点:乐团较为难刷,只能靠BOSS掉落以及深渊宝箱开启。
ps:二魔女加二角斗由于胡桃基础攻击力较低,且攻击力buff较多容易溢出的情况下,加成完全不如二魔女加二乐团,故不做考虑。
胡桃武器教学
胡桃自身的生命值转换攻击力数值很高,且攻击力buff太多容易稀释,故楼主在考虑武器时一般不考虑基础攻击力的大小,只对副属性和技能进行判断。
护摩之杖
护摩可以提供高额的暴击伤害,胡桃十分需要的百分比生命值加成,以及生命转换攻击,在残血的时候还可以进一步增强攻击力,与胡桃本身的技能机制可以说是完美的契合。以楼主的胡桃为例,29000血量(80级未突破)在吃满半血buff的情况下,能够获得522点攻击力的提升,对于胡桃来说,护摩之杖就是毕业武器的最佳选择。
当然,有利则有弊,但由于弊端某种意义上来说用其他武器也一样无法避免,故留在胡桃配队里说。
和璞鸢
90级和璞鸢数据:674点攻击力,22.1%暴击率。
和璞鸢为主词条攻击力较高型武器,而胡桃由于百分比生命收益远高于百分比攻击收益,所以高基础攻击力并不能带来优秀的收益,反而成为了拉低和璞鸢契合度的缺点。同样的,技能中攻击力提高部分也并不契合胡桃,唯有伤害提升是实打实的提升。和璞鸢的优点在于副词条暴击率,在圣遗物副属性提供一定暴击率的情况下,可以带爆伤头来拉高爆伤。
总体来说,楼主并不很推荐和璞鸢作为武器,因为极高的基础攻击力在胡桃的身上体现出来的好处并不大,和胡桃契合度不高。
匣里灭辰
身为能轻易屠龙的武器(划掉),90级的匣里灭辰可以提供454点攻击力以及221元素精通。之前说过了基础攻击力方面的问题,以及精通方面的优点,因此直接看技能描述。踏火止水可以提供高额的时候加成,且由于行秋的高额挂水和胡桃的附魔攻击,能够长时间吃到武器技能的高额加成,在精五的情况下,甚至可以碰瓷护摩(灭辰吃到全额加成),我认为是四星武器里面胡桃的最优解之一。缺点为双爆方面要求很高,对圣遗物要求很高,在高精炼的情况下可以考虑。
决斗之枪
决斗枪,满级提供454点攻击力,36.8%暴击率。由于其高额的暴击率,在圣遗物词缀符合的情况下,我认为可以碰瓷五星的和璞鸢。攻击力加成与防御力加成,可以一定情况下保证胡桃的生存与攻击。缺点是技能为百分比攻击力加成,且大月卡武器,精炼难度大,未来可能成为绝版武器而无法精炼。
黑岩刺枪
黑岩刺枪,满级510点攻击力,55.1%暴击率,技能为击败敌人加攻击力。
个人不推荐这把武器,技能攻击力加成需要击败敌人触发,不能稳定出现。主攻击力,爆伤不高。楼主认为决斗枪稳定碾压黑岩刺枪,故不推荐。
ps:盾枪为攻击力武器,不契合胡桃自身,故没有写出。
胡桃阵容教学
胡桃由于自身的机制,往往需要压血线到50%以下(有了护摩更是如此),虽然胡桃基本上都拥有3w以上的血量,但在频繁使用引蝶来生的情况下,血量常常会保持在一个很低的情况,在配队中需要考虑到胡桃的生存,既不能让胡桃活着也不能让她生存的太开心(老带恶人了)。
胡桃,香菱,行秋,重云
配队方面,此次的up给了我们很好的答案。香菱可以提供三个buff,加攻(双火和锅巴辣椒),减少敌人火元素抗性(命座2),提高胡桃火元素加成(命座6),是胡桃的最佳双火组合没有之一(点赞哥不符合胡桃卡血量,高额加攻有所帮助但不契合胡桃,我觉得可以放在深渊二队)。行秋自不必多说,重云可以减少全队的技能cd且挂冰(命座2),帮助达成快速输出循环。
优点:此套配队较为容易达成,成员都是一个池子里面的好兄弟,输出方面也能保证,是平**容的优选之一。
缺点:需要香菱的命座(二命即可),除了胡桃和行秋,其他人没有回血手段,没拉起来的行秋回血也是杯水车薪,可以说胡桃回血完全靠自己,手残党(比如我)极其容易翻车,对于大佬来说是比较好的阵容。
胡桃,行秋,钟离,香菱
将重云换成钟离,可以极高的提升手残党(没错还是我)的游戏体验,在护盾的帮助下,胡桃被某龙蜥一屁股坐死的可能性降低了很多,而且钟离能够降低敌人抗性,对于胡桃的输出也是极大的提升。虽然回血还是靠胡桃自己和行秋,但是在护盾的帮助下已经没有问题了。是楼主认为的毕业阵容。
缺点:钟老爷子持有率似乎不高,且近期似乎没有复刻。
胡桃,行秋,香菱,迪奥娜(芭芭拉)
迪奥娜和芭芭拉的出现,皆在提高队伍的生存能力,缓慢回血也能保证控血方面没有问题。芭芭拉的多次赠送和up(芭芭拉球球你别再来了),使得6命的复活比较平民化,有效防止操作失误导致的退场。
缺点是迪奥娜的回血老是放在敌人堆里,去敌人堆里回血也太刺激了吧,迪奥娜才是真的内鬼(确信)
写在后面,配队没有绝对,以上的配队只是提供一个思路,请大家结合自身实际进行配队。
原神胡桃怎么样
胡桃是往生堂的堂主,所谓的往生堂就是办丧葬的单位。然后她也是璃月的一位著名的诗人。她是一位火属性的角色,使用枪系武器,于护摩之杖的配色非常接近,其技能的效果和护摩之杖的特效非常契合,所以不少人都说护摩之杖是胡桃的专属武器。
原神胡桃人物介绍:
单看外形似乎只是个古灵精怪的快乐少女,谁能想到她就是的大名鼎鼎的传说级人物——胡桃。
既是「往生堂」堂主,也是璃月「著名」诗人,胡桃的每一重身份都堪称奇妙。她总是飞快地出现又消失,犹如闪电与火花并行,甫一现身便点燃一切。
她午夜写诗,白日奔走,漫游山海,俯仰自得。不仅如此,更会出现在任何时间任何地点。街头巷尾、荒山野岭,明朗晴天、昏黑夜晚万事万物都有可能,万物万事皆可成为她的奇思妙想。
胡桃是一个人们永不能参透的谜语,但没人会为不能解读她而沮丧。若被问起,他们便说:那是理所当然的吧?毕竟,谁都跑不过风,也抓不住火焰的尾巴呀!
行走在生死的分隔线上,背负着不为人知的职责。清新如春风也温暖如夏日,偶尔,也会肃穆如秋叶,凛冽如寒冬。
小心那个胡桃!否则,一不小心就会被她牵着鼻子走喽!
大招效果:
技能效果:
《原神》胡桃是很强的火系主c。满配强无敌。但是很吃专武精炼等级。可以说是一分钱一份伤害。面板怪物顶配胡桃有5000攻击力40000血量60暴击250爆伤(满命的话暴击率60就够了)94.6火伤。精五专武加13级e的情况下,圣遗物副词条只需要叠三四十点生命。攻击力非常容易堆满。而且可能不堆满也够了,已经在稀释了。
普攻一小段(不带蒸发)一万三以上。重击两万七八。血香梅带命座两万五伤害。再加上蒸发就离谱。机制的强是花里胡哨的强。数值的强才是yyds。真空期期间,团队辅助性很强。百分之二十四暴击(四命有12)。其实就离谱。真空期正好打个小速切。e即开即用,比魈公子(满命)方便的多。尤其是魈的笨重,想必大家已经充分体会到了。
《原神》元素反应
香菱的锅巴可以实现口口融化,大招在有重云的行秋的情况下可以实现几乎次次融化。胡桃由于是火附魔,普攻攻速极快,注定只能给别人做嫁衣,以她的攻速我很难想象如何让她持续打出反应伤害。所以单纯从强度角度来考虑,如果这个数据不改的话,核桃应该会同时荣登dps最低5星和最不容易存活5星,最不灵活(只能做主c)5星三榜榜首。
目前来看胡桃就只有可爱了,烧些机制看似提升很大,但是实际上是不烧血的话伤害几乎是零,烧血了总算有一点伤害了,但是作为c来看实在是不合格。如果考虑仅强度的话还是选择魈吧,不论白值还是倍率都是第一档,没那么多花里胡哨的机制,dps也很好算,明显是当前最高的裸输出,卢老爷打打反应可能能超过魈,不打反应在倍率和白值上被全面碾压。
好了,今天关于“原神xman胡桃”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“原神xman胡桃”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。