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塔防游戏代码思路_塔防游戏编程

zmhk 2024-07-01 人已围观

简介塔防游戏代码思路_塔防游戏编程       大家好,我是小编,今天我要和大家分享一下关于塔防游戏代码思路的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就一起来看看吧。1.《塔防西游记》游戏攻略2.天命之子塔防战争狼人组队思路3.《塔塔塔塔

塔防游戏代码思路_塔防游戏编程

       大家好,我是小编,今天我要和大家分享一下关于塔防游戏代码思路的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就一起来看看吧。

1.《塔防西游记》游戏攻略

2.天命之子塔防战争狼人组队思路

3.《塔塔塔塔塔防》通神狗阵容玩法攻略

4.塔防类的游戏的塔防类的游戏介绍

塔防游戏代码思路_塔防游戏编程

《塔防西游记》游戏攻略

       《塔防西游记》游戏攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《塔防西游记》游戏攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

       《塔防西游记》游戏攻略

       关于仙将

       首先这个游戏的仙将分为:白色众生、绿色修身、蓝色真人、紫色上仙、橙色神将、红色大圣六种,不同颜色的将差距很大,所以选择仙将原则上当然是可以转生成大圣将的仙将最好,其他的仙将都免不了要沦为饲料被吃掉,但游戏资源有限,大圣将获的也颇为不易,周期长,不可能一上来就都是大圣将,都有一个发展过程,那么什么将值得培养,在这里先给大家介绍一下:

       白色、绿色的仙将就别占格子了(紫霞我就不说了)

       蓝色将:

       1、上官婉儿,职业天师,获得方式:招募。

       说明:存在的价值主要在对战技能(群加攻),虽然加的少,但是容易获得,竞技没同类型将可以一用。过渡将。

       2、南山大王,职业弓手,获得方式:招募。

       说明:存在的价值主要在推图技能(援军令),在没有大圣步兵阶段打魔王时卡BOSS用的。过渡将。

       3、顺风耳,职业天师,获得方式:招募。

       说明:存在的价值主要在推图技能(援军令),在没有大圣步兵阶段打魔王时卡BOSS用的。过渡将。

       4、房玄龄,职业炮兵,获得方式:招募。

       说明:存在的价值主要在推图技能(援军令),在没有大圣步兵阶段打魔王时卡BOSS用的。过渡将。

       5、凤仙郡侯,职业炮兵,获得方式:招募。

       说明:存在的价值主要在推图技能(援军令),在没有大圣步兵阶段打魔王时卡BOSS用的。过渡将。

       6、火德星君,职业步兵,获得方式:招募。

       说明:存在的价值主要在推图技能(冰雨),在没有大圣步兵阶段打魔王时卡BOSS用的。过渡将。

       其他蓝色将基本没有培养价值。

       天师将:

       1、如来佛祖,橙将,红将,职业天师,获得方式:活动。

       说明:橙色竞技技能红色竞技技能都是加群攻,推图技能是法术三段击起,大圣天赋是火,主将。

       2、观音菩萨,橙将,红将,职业天师,获得方式:活动。

       说明:橙色竞技技能是加单攻,红色竞技技能是加群攻,推图技能是法术三段眩晕,大圣天赋是冰,主将。

       3、金池长老,紫将,职业天师,获得方式:精英关卡。

       说明:对战技能群加攻,推图技能伏魔塔物免关很好用,过渡将。

       4、地涌夫人,紫将、橙将,职业天师,获得方式:活动。

       说明:对战技能群加攻,推图技能伏魔塔物免关可以用,升神将后技能会变成单加攻,有些拼脸过渡将。

       5、孟婆,橙将,职业天师,获得方式:活动。

       说明:大圣弥勒佛的副将,对战技能单加攻,有些拼脸,过渡将。

       6、地藏菩萨,橙将,职业天师,获得方式:活动。

       说明:大圣孙悟空的副将,推图技能援军令,适用范围不广可以一用。

       7、唐三藏,橙将、红将,职业天师,获得方式:活动。

       说明:大圣女儿国王的副将,自己也可大圣,竞技技能复活,适用范围不广可以一用。

       8、玉面狐狸,紫将、橙将、红将,职业天师,获得方式:首冲活动。

       说明:并没有什么卵用的将,竞技场低端局常见,鸡肋,食之无味弃之可惜,可以升神将、大圣将,过渡将/主将?

       其他天师基本没有培养价值。

       弓手将:

       1、菩提老祖,橙将、红将,职业弓手,获得方式:竞技场兑换。

       说明:群攻将,成长不错,大圣后竞技输出最高的弓,爆发高,大圣天赋暴击,主将。

       2、精卫,橙将、红将,职业弓手,获得方式:活动。

       说明:群攻将,竞技输出高,附带眩晕,大圣天赋毒,主将。

       3、女儿国王,橙将、红将,职业弓手,获得方式:活动。

       说明:大圣后群攻将,竞技输出偏弱,但可大幅降低敌方伤害,大圣天赋暴击,主将。

       4、嫦娥,橙将、红将,职业弓手,获得方式:活动。

       说明:大圣后群攻将,竞技输出高,附带群体破甲,大圣天赋暴击,主将。

       5、后羿,橙将、红将,职业弓手,获得方式:活动。

       说明:大圣后群攻将,竞技输出爆发一般,附带持续灼烧,总体伤害高,大圣天赋暴击,主将。

       6、大鹏金翅,橙将、红将,职业弓手,获得方式:活动。

       说明:大圣后群攻将,竞技输出偏弱,附带禁疗效果,获得门槛低,大圣天赋毒,主将。

       7、小白龙,紫将、橙将、红将,职业弓手,获得方式:贵族5奖励将。

       说明:群攻将,成长偏弱,竞技输出偏弱,大圣天赋毒,主将。

       8、沙悟净,橙将,职业弓手,获得方式:活动。

       说明:成长偏弱,推图技能不错,打魔王输出弓,过渡将。

       9、九头狮子,橙将,职业弓手,获得方式:凝魂秘境兑换。

       说明:成长偏弱,推图技能不错,打魔王输出弓,过渡将。

       10、白面狐狸,橙将,职业弓手,获得方式:活动。

       说明:成长偏弱,推图技能不错,打魔王输出弓,过渡将。

       11、黄梅大王,橙将,职业弓手,获得方式:招募。

       说明:成长偏弱,打魔王输出弓,过渡将。

       12、青牛精,紫将、橙将,职业弓手,获得方式:凝魂秘境兑换、招募。

       说明:成长偏弱,打魔王输出弓,可以升神将,升神后大圣大鹏的材料将,过渡将。

       13、蝎子精,紫将、橙将,职业弓手,获得方式:活动。

       说明:成长偏弱,打魔王输出弓,可以升神将,过渡将。

       14、白骨精,紫将、橙将,职业弓手,获得方式:活动。

       说明:群攻输出弓,成长偏弱,可以升神将,升神后竞技技能改变,技能变废,过渡将。

       15、白无常,紫将、橙将,职业弓手,获得方式:招募。

       说明:成长偏弱,可以升神将,过渡将。

       16、九头驸马,紫将,职业弓手,获得方式:招募。

       说明:打魔王输出弓,不能升神将,过渡将。

       17、莫昂太子,紫将,职业弓手,获得方式:招募。

       说明:打魔王输出弓,不能升神将,过渡将。

       其他弓手基本没有培养价值。

       炮兵将:

       1、孙悟空,橙将、红将,职业炮兵,获得方式:活动。

       说明:群攻将,成长不错,大圣后竞技输出最高的炮,爆发高,大圣天赋火炮,主将。

       2、六耳猕猴,橙将、红将,职业炮兵,获得方式:活动。

       说明:控制将,输出一般,大圣后竞技场必备,大圣天赋晕炮,主将。

       3、原始天尊,橙将、红将,职业炮兵,获得方式:活动。

       说明:控制将,输出尚可,大圣后竞技场翻盘神将,有些看脸,推图技能伤害高,大圣天赋晕炮,主将。

       4、镇元子,橙将、红将,职业炮兵,获得方式:活动。

       说明:竞技场无用,推图技能效果好,大圣天赋晕炮,推图主将。

       5、哪吒,橙将,职业炮兵,获得方式:活动。

       说明:竞技场无用,推图技能效果好,过渡将。

       6、孔雀公主,橙将,职业炮兵,获得方式:伏魔塔兑换。

       说明:群攻炮,成长不错,获取周期长,饲料将,过渡将。

       7、小龙女,紫将、橙将,职业炮兵,获得方式:三日目标活动。

       说明:竞技场无用,推图技能效果好,伏魔塔美女关必备,过渡将。

       8、电母,紫将、橙将,职业炮兵,获得方式:活动。

       说明:群攻炮,成长不错,饲料将,过渡将。

       9、黑无常,紫将、橙将,职业炮兵,获得方式:精英副本。

       说明:群攻炮,过渡将。

       炮兵将有些特殊,过图需求量大,神将以上炮兵将少,如果缺都可以先留着过图用。

       步兵将:

       1、牛魔王,橙将、红将,职业步兵,获得方式:巡山兑换。

       说明:无敌技能的将,就问你怕不怕,主将。

       2、托塔天王,橙将、红将,职业步兵,获得方式:活动。

       说明:大圣后,技能攻防一体,主将。

       7、多闻天王,紫将、橙将,职业步兵,获得方式:凝魂兑换、招募。

       说明:自曝伤害将,前期必备,伤害高,用途广,过渡将。

       6、雷公,紫将、橙将,职业步兵,获得方式:招募。

       说明:自曝伤害将,前期必备,伤害略逊于多闻,用途广,过渡将。

       8、增长天王,紫将、橙将,职业步兵,获得方式:招募。

       说明:自曝伤害将,前期必备,伤害略逊于雷公,用途广,过渡将。

       3、猪八戒,橙将、红将,职业步兵,获得方式:活动。

       说明:自爆回血将,目前作用不明,准主将。

       9、太乙真人,橙将,职业步兵,获得方式:活动。

       说明:自爆回血将,过渡将。

       10、奎木狼,紫将、橙将,职业步兵,获得方式:竞技兑换、招募。

       说明:自爆回血将,过渡将。

       其他步兵基本无培养价值

       关于阵容,仙将选择

       好了,将介绍完了,但是这么多,都要凑齐,都要培养显然不可能,里面很多将获取门槛很高,有的甚至要升到大圣将才能发挥作用,每个玩家投入不一样,起步不一样,选择也是不一样的,那么要练多少将,职业怎么分配呢,首先这个游戏的玩法大致分两类,一个是竞技类,一个是推图类,所需要的将和职业是不一样的,资源有限,那就只能选择一些作用范围广的将来节省资源,下面就来说说取舍。

       一、竞技

       谈到竞技,首先要说的是战斗模式,这个游戏,除了技能,普攻是不能打到后排的,原则上要先把对面前排打死才能依次打后排,但是竞技是有属性加成的,尤其步兵血加的很厚,但是输出加的很少,弓和炮输出加的多,但是血加的少,尤其有了牛魔以后前排很不容易在短时间内集火秒掉,造成了前排相对较肉,后排比较脆的情况,所以现在主流的玩法是利用技能直接越过前排集火将对面的后排打死,这样对面没了输出,前排就可以慢慢打了,这就要求输出的攻击和爆发足够高,并且技能得是群攻,不然打不到后排,也就是说弓炮数量不能少要保证5个以上,并且最好都是群攻,不然就会造成输出不足,但是怎么分配弓炮的数量呢,那就要说竞技的混位模式和弓、炮的输出模式,弓的普工都是单攻,技能群攻的也是只打技能介绍的固定数量,但是弓的竞技加成高,出手速度快一些,炮的普攻自带溅射效果,炮的群攻技能也自带溅射效果,就是攻击目标旁边的人会受到除基础伤害外的溅射伤害,因为炮和弓在竞技场都有攻击距离的问题,同一横排同职业的将会重叠站在一起,造成混位,就会吃到炮群攻技能的溅射伤害,因为竞技是按九宫格占位的,所以一般同职业不要超过三个,一共九个位置,输出定了5到6个,还剩3到4个位置给步兵和天师,步兵主要是承担伤害,因竞技攻击加成少,前期除了自爆基本打不出伤害,天师本来作用是回血,但是在都是爆炸输出的主环境下,起不了什么作用,所以主要作用变成了加增益状态,让输出跟好的发挥作用,综上所述,基于集火后排的原则,基本阵型也就出来了,下面我把常用阵型归纳一下:

天命之子塔防战争狼人组队思路

        《塔塔塔塔塔防》游戏中1-6图330波怎么打呢?很多玩家不知道怎么搭配阵容,那么今天我就给大家介绍一下塔塔塔塔塔防1-6图330波阵容推荐,有需要的小伙伴不要错过了。

       

《塔塔塔塔塔防》1-6图330波阵容推荐

        首先先说一下英雄:一号位闪光蜜蜂,普通攻击大概150码的范围攻击,加成是技能攻击的加成,

        技能攻击是直接加系数,举个例子就是普通攻击是10%,叠加一次后就是70%,比较恐怖,叠满1200%,相当于12倍的伤害(相当于独立乘区);

        备用一号位不开心羊,普通攻击没啥说的,主要就是前期回能不多的时候收收尾;

        技能攻击加0.15%暴击和0.5%暴击伤害(这个是主要的,打到300+关时大概能多加3K%暴击和9K+%暴击伤害)

        二号位无名螃蟹,普攻没啥说的,前期蜜蜂攻击距离比较短可以清清怪。

        技能攻击是给第一位英雄加0.05%暴击和0.1%暴击伤害

        三号位穿山甲,普通攻击是给第一位英雄加0.025%暴击(可以吃到猎魔人的两倍效果)相当于每秒加0.25%,基本上和五技能的螃蟹一样了,1K的攻速还是比较好弄得。

        技能攻击也没啥说的,就是前期回能不多的时候收收尾;

        四号位老骆驼,普攻随机攻击4个目标(无限距离自带狙击眼睛!)

        技能攻击随机攻击8个目标,也是无限距离

        老骆驼的最主要作用是提供一个咒符文。

        下面就是打法思路,第一就是让一号位早点五技能,第二就是一号位符文机械化。

        具体符文有什么用,我做了个表;

       

        第一个自选就是阵容核心嬉皮笑脸蟹,毕竟选了两个给一号位加暴击的。

        然后就是给一号位卡机械化,毕竟早点机械化早点弄符文能源职业。

        猫猫罐头>卷轴>金币三个加攻击的符文先后等级。前四个符文可以带一个也可以带两个,具体要看先到后到。

        阿喵之魂和重力经纬,前四个符文最好只弄一个。除非阿喵之魂打不到。

        老骆驼的符文后面几个可以选装备哪个都行。

        神器方面:螃蟹每秒4技能前,优先5回蓝,3回蓝,20技能;

        螃蟹每秒4技能后,优先20技能,5回蓝,15技能,3回蓝,12技能,15暴击(减攻速的);

        螃蟹装备好三件套之后达到340回能就是每秒4技能,430回能就是每秒5技能就上限了。

        元素蛋方面:5火10金6风;先打火和先打金都无所谓,差不多就行了,主要还是看螃蟹回能情况。

        下面是我打的6图330关,留作参考:

       

        这把不是天胡的局,打的比较难,前四个符文就把阿喵之魂和重力经纬用了,因为阿喵打不到怪,差点暴毙。

        前期只装一号位和二号位的符文,卡机械化,100关左右蜜蜂前几个符文能全机械化就可以了,少一个也无所谓,可以先把异能杀手再弄了,等一号位的机械化完再弄职业。

        这里要注意成熟螃蟹,如果选符文把骆驼的攻速弄成0了,就要把攻速变成正数才行。不然普攻和成熟螃蟹就没有了。

《塔塔塔塔塔防》通神狗阵容玩法攻略

       天命之子塔防战争狼人怎么组队?

       天命之子塔防战争中有很多不同的阵容搭配方法,那么狼人要怎么组队呢?今天小编就为大家带来天命之子塔防战争狼人组队思路。

       天命之子塔防战争狼人组队思路

       召唤或者合成出狼人时有30%概率看见月亮觉醒,大幅提升攻速和暴击率。觉醒后的狼人是游戏中目前唯一的近战单位,只能攻击面前一格的怪。所以15格里只有外围一圈才能放觉醒狼人,中间放辅助单位或者给合成留空间。

       为了刷出觉醒狼人,初期需要不断洗牌,必备紫爱心,也有人紫爱心进化星都带,刷的更快。可以带嫦娥或者利比特这样能快速出单位的牌,或者带沙玛什,不断复制狼人,总会有觉醒的。

       刷出觉醒狼人后,通过梅林换位换到边缘,尤其是出兵口附近三格。觉醒狼人少的时候,需要把同星级的梅林放在外侧一圈。如果有没打死的怪,可以用梅林移动狼人到后面继续打,打完了再移动回前面来。

       给觉醒狼人升星主要靠欧洛拉王这种定向升星的牌,没有的话可以用布朗尼凑合。如果有欧洛拉王,可以带蓝星给狼人上buff。外面一圈狼人铺满后,中间可以放光环类辅助单位。由于觉醒狼人属于攻速快的单位,辅助的思路和速攻流一致,适合放玛尔斯这样加基础伤害的单位。

       由于带了梅林,该阵容也可以闪避狙击妹的攻击。而且只有打中觉醒狼人才会影响输出,其他单位都是觉醒狼人的护城河。这个阵容算是狙击流的天然克星。

       综合评价

       输出:

       超高,实战中觉醒狼人的输出成长高于暴铺流狼人

       翻车率:

       无沙玛什则翻车率超高,刷不出觉醒狼人直接GG

       防御力:

       超强,比较害怕尼曼而非狙击妹,可以带莫娜防尼曼

       魔王候选人:

       夏娃或者达丽娅均可,觉醒狼人的输出足以秒杀BOSS,不一定要带夏娃防护BOSS的攻击

       加点方向:

       初始120资源,暴击率/攻速增加,暴击伤害增加,暴击时增加资源

       操作难度:

       中等,用梅林闪避的操作难度较高

       合作队友:

       狙击妹、减速牌、艳后?

       适用段位:

       所有段位

塔防类的游戏的塔防类的游戏介绍

        《塔塔塔塔塔防》游戏中很多玩家都想知道,通神狗阵容的具体玩法思路是什么。下面就让我给大家带来塔塔塔塔塔防通神狗阵容玩法攻略,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。

       

《塔塔塔塔塔防》通神狗阵容玩法攻略

        阵容搭配:

        ① 狗子(哮天犬):核心c位,整个队伍的唯一输出。

        优点:普通攻击对一条直线上的怪物造成伤害,有aoe,且攻击加成为100%,相较于其他普攻流且有aoe伤害的英雄,狗子的加成最高。

        缺点:容易打歪,后期打boss的时候,经常对着边路的一只怪疯狂输出,而对那些扎堆的视而不见,急死个人!

       

        ② 鸽子(giegie):最佳打工仔,人家只会心疼giegie。

        优点:因为技能机制,鸽子的普通攻击是作用在队友身上的,所以不存在空缺期,可以通过一直普通攻击叠攻击力不间断。

        缺点:暂无。

       

        ③ 鸵鸟(迅捷鸵鸟):核心辅助,为队友提供大量攻击速度。

        优点:鸵鸟的技能机制同鸽子一样,普通攻击是作用在队友身上,可以为队友增加大量攻速。同时觉醒教授,可以通过一直普通攻击给队友加攻击力不间断。

        缺点:我觉得主动技能最多叠加500攻速点有点少了,最好是无上限

       

        ④ 白蛇(咒术白蛇):核心辅助,攻击和技能会给怪物挂承伤增加的debuff。

        优点:范围攻击,能给怪物上debuff,极大提高队友的输出。

        缺点:怪物超出它的攻击距离后,它就无能为力了。

       

        玩法思路:

        利用鸽子的技能机制,它的普通攻击是作用给队友的,不存在没有怪物就不会普通攻击,所以给鸽子粘合剂、童年快乐、成熟螃蟹这三种符文,无限叠加攻击,最后由主c狗子通过觉醒通神者继承鸽子的60%攻击,同时鸽子觉醒符文大师,将鸽子自身携带的符文共享给狗子,使狗子也能拥有童年快乐以及成熟螃蟹的效果,双倍加攻击,双倍快乐!与此同时黑音符也可以给鸽子,鸽子通过符文大师共享给狗子,也能有双倍加攻速的效果!

       1、《兽人必须死》是一款奇幻动作策略游戏。玩家将在兽族的包围下保卫堡垒。玩家可使用多种多样的陷阱设置和武器,以击败一波接一波的兽族军团和他们的同盟。在游戏中,玩家必须扮演魔法阵营的守护者,抵抗无尽的兽人大军的入侵。玩家可以直接上阵战斗,也可以设计陷阱进行策略陷害。“没有谈判,你必须杀死兽人!这就是游戏诞生的使命”。

       2、《幽闭圣地2》是由CoffeeStainStudios制作并发行的一款集塔防与第一人称射击两种风格于一身的作品,是《幽闭圣地》最新续作。游戏中玩家策略性的设置武器基座及武器位置,阻止异形怪物攻击能量核心。在玩家觉得所有准备完成后即可开始抵御异形入侵。

       3、《防御阵型:觉醒》是一个老手和菜鸟都同样会喜欢的塔防游戏。由Hidden负责开发。敌人来势汹汹,你需要建造火力强大的防卫塔来保护你的基地。精美的游戏场景,炫目的特效,动感的音乐,易上手的操作及极高的游戏性,这些都可以在游戏中感受到。

       非常高兴能与大家分享这些有关“塔防游戏代码思路”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。