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暗黑2符文之语公式大全_暗黑2符文之语公式大全1.13
zmhk 2024-05-18 人已围观
简介暗黑2符文之语公式大全_暗黑2符文之语公式大全1.13 对于暗黑2符文之语公式大全的问题,我有一些专业的知识和经验,并且可以为您提供相关的指导和建议。1.暗黑2符文之语2.求暗黑2(1.11)符文之语,不要给术语,看不懂3.暗黑2的
对于暗黑2符文之语公式大全的问题,我有一些专业的知识和经验,并且可以为您提供相关的指导和建议。
1.暗黑2符文之语
2.求暗黑2(1.11)符文之语,不要给术语,看不懂
3.暗黑2的符文之语合成公式谁给个全的啊
暗黑2符文之语
橡树之心Heart of the Oak 4孔连枷类(包括连枷/铁皮鞭/天罚之锤)/双手法杖
Ko(18)+ Vex(26)+Pul(21)+Thul(10)
+3所有技能
+40%快速施法速度[FCR]
+75%对恶魔的伤害
+100对抗恶魔的攻击准确率[AR]
增加3-14的冰冷伤害
7%法力于击中时偷取
+10敏捷
生命恢复速度+20
增加法力上限15%
所有抗性+30-40(可变)
等级4橡木智者[25聚气]
等级14乌鸦[60次聚气]
+50%对不死生物的伤害
推荐材料:连枷(需求最低)
评论:全身是宝。除了SORC,NEC,是其他元素,魔法类CHAR无可争议的最好武器了。 当然很多SORC和NEC也很喜欢用它。4S FLAIL做材料就OK。想不到1.10flail也疯狂起来了 流亡Exile 4孔圣骑士专用盾牌
Vex(26)+ Ohm(27)+ Ist(24)+ Dol(14)
击中敌人时有15%机会施展等级5偷取生命
赋予等级13-16反抗灵气(可变)
+2攻击性灵气[限圣骑士]
+30%快速格档速度[FBR]
冻结目标
+220-260%增强防御(可变)
生命恢复速度+7
+5%最大冰冻抵抗
+5%最大火焰抵抗
25%更佳的机会取得魔法装备[MF]
回复装备耐久度1于4秒内
推荐材料:无形、所有抗性+40以上(PVC)或60ed以上(PVP)的圣骑士专用精英级盾牌——神圣轻圆盾/旋风盾/神圣小盾/撒卡兰姆盾牌刚毅Fortitude# 4孔武器/盔甲
El(1)+Sol(12)+Dol(14)+Lo(28)
被击中有20%机会施展等级15寒冰装甲
+25%快速施法速度[FCR]
+300%增强伤害[ED]
+9最小伤害值(武器)/物理伤害减少[DR]7(盔甲)
+50攻击准确率[AR](武器)/+15防御(盔甲)
20%机率出现致命攻击(武器)/+5%最大闪电抵抗(盔甲)
击中使怪物逃跑25%(武器)/生命恢复速度+7(盔甲)
+200%增强防御
+(1-1.5)-(99-148.5)生命(按等级增加)(可变)
所有抗性+25-30(可变)
12%受损的生命转换成法力的提高
+1照亮范围
推荐材料:15ed执政官铠甲/神圣铠甲(野蛮人适用)
评论:相信更多的人会用这个符文之语来制作盔甲而不是制作武器。在属性上很类似于1.09时候风行的160/60血甲,但对于伤害的强化更是远胜。也许“珠宝匠之XXX巨鲸的”会因此退出历史舞台。对于Asn等Melee角色来说,也是很好的选择,如300%的增强伤害可以大幅度强化WWASN的伤害,但同样也可能成为Asn的噩梦,WWASN本来就为了AR的问题头疼,这样一来,DEF更是飞涨了。而且有高展和高抗性,看来SkilnofVipermega也可以下岗了。这样就行了,橡树是杀地狱的3古代野蛮人的~
求暗黑2(1.11)符文之语,不要给术语,看不懂
符文之语:Rune Words
适用物品/镶Rune顺序
完成后状态
Bone(骨头)
3孔盔甲
3 Socket Body Armor
Sol(12) + Um(22) + Um(22)
需要等级:47
15%被击时施放等级10骨墙
15%攻击时施放等级10骨矛
+2致男巫技能
+100-150法力(可变)
四抗+30
减少所受伤害7
Enlightenment(启蒙)
3孔盔甲
3 Socket Body Armor
Pul(21) + Ral(8) + Sol(12)
需要等级:45
5%被击时施放等级15烈焰风暴
5%攻击时施放等级15火球
+2致女巫技能
+1致温暖
30%防御增强(ED)
火抗+30%
减少所受伤害7
Myth(神秘)
3孔盔甲
3 Socket Body Armor
Hel(15) + Amn(11) + Nef(4)
需要等级:25
3%被击时施放等级1战吼
10%攻击时施放等级1嘲讽
+2致野蛮人技能
+30对飞射防御
30%防御增强(ED)
生命恢复+10
攻击者受到伤害14
需求-15%
Peace(和平)
3孔盔甲
3 Socket Body Armor
Shael(13) + Thul(10) + Amn(11)
需要等级:29
装备类型
盔甲 = 任何身上穿的盔甲。
头盔 = 任何头上戴的防具,包括头盔,野蛮人头盔,德鲁依毛皮及头环。
盾牌 = 任何可以用来格挡的防具,包括盾牌,男巫盾牌及圣骑士盾牌。
木棒 = 木棒,狼牙棒及它们的优越/精华版。
榔头 = 巨战铁槌,大木棍,卓越巨棍及它们的优越/精华版。
钉头锤 = 钉头锤,流星锤,链枷及它们的优越/精华版,但不包括其它类型的钉头锤。
近战武器 = 所有用于近战的武器,除去弓及十字弓,女巫法珠不在近战武器范围内。
远程武器 = 弓及十字弓。
武器 = 近战武器,远程武器及女巫法珠。
权杖 = 权杖,雄伟权杖,巨战权杖及它们的优越/精华版。
特别说明,请注意"长柄武器"和"矛"的区别,可以参考游戏中武器的类型说明。如:钉锤等级 - 快速攻击速度.则说明该武器属于钉锤类,依次类推。
其中:钝器类(Blunt)分为锤类(Hammer),棍棒类(Club),钉锤类(Mace),杖类(Rod)。
而杖类又分为权杖类Scepter(PAL杖),法杖类Staff(双手杖),手杖类Wand(NEC杖)。
女巫单手杖为单独的一个分类(Orb)。传说之锤属于锤类(Hammer),链枷属于钉锤类(Mace)
《暗黑破坏神2》中的女巫与巫师是两个性质完全不同的角色,前者使用的魔法代表着力量与光明,可直接作用于敌人身上;而后者则是魔鬼的代身,他的主要本领是扫荡魂术,召唤各种不死的生命(如僵尸)为其卖命。
招魂术在欧洲中世纪时期曾盛传一时,相传用此术可指使死人或从地里挖出的尸体作奇怪的工作。萨图恩(Saturne)据说是巫师的保护神。
实际上,他最初是矿工的保护神,逐渐演化才成为支配地狱的神。萨图恩是率先食人肉的神,巫师也常被指责为偷食人肉。此外,萨图恩夜间停留于土星,土星位于魔蝎宫,而魔蝎则是一种象征魔鬼的动物。
暗黑2的符文之语合成公式谁给个全的啊
LZ,纯汉字不可能的,以后你玩的多了,符文一般用数字来代替,数字越大,一般越值钱。下面是合成公式,很好找的
1# El 艾尔 +50 命中率,+1 光明度 +15 防御,+1 光明度,11
2# Eld 艾德 175%伤害力对不死系 +50 命中率对不死系,15%体力耗费减慢,提升抵挡,11
3# Tir 特尔 每杀一个敌人 +2 Mana,每杀一个敌人 +2 Mana,每杀一个敌人 +2 Mana,13
4# Nef 那夫 震退敌人,对远距离攻击 +30 防御,对远距离攻击 +30 防御,13
5# Eth 爱斯 -25% 目标防御,提升 mana 回复速度 15%,提升 mana 回复速度 15%,15
6# Ith 司 +9 最大伤害力,15% 伤害转换到 mana,15% 伤害转换到 mana,15
7# Tal 塔尔 +75 毒攻击 效果持续 5 秒,防毒提升 30%,防毒提升 35%,17
8# Ral 拉尔 +5-30 火伤害,防火提升 30%,防火提升 35%,19
9# Ort 欧特 +1-50 电伤害,防电提升 30%,防电提升 35%,21
10# Thul舒尔 +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒,防冰提升 30%,防冰提升 35%,23
11# Amn 安姆 每次命中偷取 7% 生命,敌人受到反伤害 14,敌人受到反伤害 14,25
12# Sol 索尔 +9 最小伤害力,抵消物理伤害 7,抵消物理伤害 7,27
13# Shael沙尔 20% 提升攻击速度 20%,快速恢复打击,20% 快速抵挡率,29
14# Dol 多尔 命中后吓跑怪物概率 25%,自动恢复生命 +7,自动恢复生命 +7,31
15# Hel 海尔 装备要求 -20%,装备要求 -15%,装备要求 -15%
16# Io 埃欧 +10 活力,35
17# Lum 卢姆 +10 能量,37
18# Ko 科 +10 敏捷,39
19# Fal 法尔 +10 强壮,41
20# Lem 蓝姆 75% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,43
21# Pul 普尔 +75% 伤害力对恶魔 +100 命中率对恶魔,30% 提升防御,30% 提升防御,45
22# Um 乌姆 25% 概率造成伤口,四防 +15,四防 +22,47
23# Mal 马尔 防止怪物治疗,抵消魔法伤害 7,抵消魔法伤害 7,49
24# Ist 司特 30% 提升MF,25% 提升MF,25% 提升MF,51
25# Gul 古尔 20% 提升攻击命中率,+5% 防毒上限,+5% 防毒上限,53
26# Vex 伐克斯 每次命中偷取 7% Mana,+5% 防火上限,+5% 防火上限,55
27# Ohm 欧姆 +50% 伤害力,+5% 防冰上限,+5% 防冰上限,57
28# Lo 罗 20% 概率双倍打击,+5% 防电上限,+5% 防电上限,59
29# Sur 瑟 命中后使目标失明,提升 Mana 上限 5%,+50 点 Mana,61
30# Ber 贝 20% 概率决定性打击,抵消物理伤害 8%,抵消物理伤害 8%,63
31# Jah 乔 忽略目标防御,提升生命上限 5%,+50 生命,65
32# Cham查姆 冰冻目标 +3,不被冰冻,不被冰冻,67
33# Zod 萨德 永不磨损,69
高等符文的爆率实在太低,有时需要合成
3 Thul (10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#)
3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#)
3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael (13#)
3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#)
此公式只能作用在单机游戏,开放角色, LADDER 模式角色。不能作用在普通服务器游戏中。
3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#)
3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#)
3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#)
3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#)
3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#)
3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#)
3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#)
2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#)
2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#)
2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#)
2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#)
2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#)
2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#)
2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#)
2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#)
2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#)
2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#)
2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#)
2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#)
3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器
给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.
1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔
插孔数会随机变化.
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌
插孔数会随机变化.
1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器
1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具
1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版
这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版
这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only
这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only
这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
1 Ort(9#) + 武器 = 完全修复武器耐久度
用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH 物品无效. 同时充能物品也会被冲满.
1 Ral(8#) + 防具 = 完全修复防具耐久度
用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好.
1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(以放物品)= 去掉以放物品
注意: 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失
1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器
属性不变,但基础类型提升.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具
属性不变,但基础类型提升 .
1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器
属性不变,但基础类型提升 .
1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具
属性不变,但基础类型提升 .
3 碎裂宝石 + 魔法物品 = 新的魔法物品
物品类型不发生变化,变化的是魔法属性,随机1~2孔.(官方未公开)
推荐一下打符文的地方吧:
首先想到每次必爆符文的女伯爵.但是女伯爵最高掉出的符文是24#.所以只适合打些低等符文.
敲石头是符文的主要来源.EM最高22#.DY是15#-25#.有些人专门RR即带小号敲石头.通常用RR得来得符文合成高级的符文.但是~~累...
有不少人喜欢DYKC..据说最高掉出31#..但爆率你们看到了.所以N场下来不出符文不要郁闷.只要持之以恒说不定哪天RP爆发就出了
K3C也是出符文的一大途径.据说最高33#..BH PAL K3C算最快了吧.还是要持之以恒啊!
最后DYK(R)B时符文的爆率也是可观的.随时可能出31#哦!擦亮眼睛,别让别人抢了.
孔数 物品 符文 名称
2 头盔 9+12 学识
2 头盔 4+3 天底
2 盔甲 4+17 烟尘
2 盔甲 7+5 隐密(潜行)
2 盔甲 23+3 审慎
2 盾牌 13+5 韵律
2 盾牌 5+17 灿烂
2 剑/斧/钉头槌 3+1 钢铁
2 近战武器 11+3 力量
2 手杖 14+16 白色
2 近战武器 29+1 风
2 法杖 3+8 叶
2 远距离武器 9+5 和风
3 头盔 20+24+16 迪勒瑞姆
3 头盔 4+12+6 光辉
3 头盔 16+31+21 梦境
3 盔甲 31+6+30 迷
3 盔甲 19+22+21 幽暗
3 盔甲 15+17+19 狮心
3 盔甲 20+18+3 财富
3 盔甲 29+28+12 飞龙
3 盔甲 13+22+10 强制
3 盾牌 18+18+23 圣堂
3 盾牌 8+9+7 远古誓言
3 盾牌 29+28+12 飞龙
3 盾牌 16+31+21 梦境
3 爪类 19+27+22 混沌
3 棍棒/铁槌/钉头槌 10+16+4 黑色
3 近战武器 31+25+5 狂暴
3 剑/权杖 11+8+10 国王之恩典
3 近战武器 6+1+5 怨恨
3 远距离攻击武器 13+18+4 优雅旋律
3 武器 3+14+23 毒液
3 远程武器 3+7+11 边缘
3 剑/榔头/权杖 11+20+18 执法者
3 斧子/剑/长棍 13+22+3 新月
4 盔甲 14+22+30+24 荣耀之链
4 盔甲 8+27+29+5 荆棘
4 盔甲 13+22+21+17 石块
4 盔甲 1+12+14+28 刚毅
4 盾 7+10+9+11 精神
4 盾 26+26+28+31 凤凰
4 游侠盾牌 26+27+24+14
4 斧子/棍棒 19+27+9+31 饥荒
4 法杖/棍棒 18+26+21+10 橡树之心
4 剑/斧子 23+22+25+19 弑君者
4 武器 29+32+11+28 正义之手
4 武器 14+9+2+20 热情
4 权杖 5+8+9+7 圣雷
4 法杖 17+16+12+5 回忆
4 武器 1+12+14+28 刚毅
4 远程武器 27+31+20+2 信心
4 远程武器 3+6+12+18 核协
4 远程武器 11+13+31+28 冰冻
4 长柄武器 30+23+30+24 无限
4 长柄武器/法杖 8+3+7+12 眼光
4 剑/斧/木棒 13+21+23+17 誓约
4 武器 26+26+28+31 凤凰
4 长柄武器 32+29+16+28 骄傲
4 长柄武器/权杖 15+18+20+25 裂逢
4 剑 7+10+9+11 精神
4 剑/木棍 20+18+1+2 思考之声
4 远程武器 21+17+30+23 愤怒
4 远程武器 31+28+23+25 品牌
5 武器 11+8+23+24+27 武装号召
5 斧子/棍棒/榔头 15+27+22+28+32 末日
5 近战武器 11+30+24+12+29 永恒
5 斧子/棍棒/榔头 30+3+22+23+17 野兽
5 近战武器 11+1+6+3+12 荣耀
5 剑/斧 15+1+26+9+25 死神
5 长柄武器/剑 26+28+30+31+18 毁灭
5 剑/斧 5+3+28+23+8 悔恨
5 长柄武器 15+18+10+5+19 遵从
6 远程武器 26+15+1+2+33+5 死亡呼吸
6 近战武器 26+15+1+2+33+5 死亡呼吸
6 远程武器 14+2+15+24+3+26寂静
6 近战武器 14+2+15+24+3+26寂静
6 剑/榔头/斧 31+23+31+29+31+30最后希望
“眼光”的符文镶嵌顺序为8号+3号+7号+12号。性价比较高成本又低的符文之语例如精神剑盾(四孔白色剑或者盾,符文顺序:7号+10号+9号+11号),还有上面提到具有输出和辅助回蓝效果的佣兵符文之语武器“眼光”(四孔白色/灰色长柄武器,符文顺序8号+3号+7号+12号)等等。
所有符文依次往上合成的公式以及后面需要用到的材料:
(1)2号至10号
这个范围的合成只需要将3个相同的低阶符文放到盒子里点击合成即可获得大1号的符文,例如3个6号符文可直接合成1个7号符文。10号以下的低级符文掉落概率挺高,前期实在刷不到这个范围内的符文可多捡一些低级符文直接合成,不过如果想再合成更高级的符文,使用它们合成消耗就太大了,费时费力因此完全没必要。
(2)11号至16号
11号符文以及以上的符文合成并不能像上面那样直接由3个相同符文合成大1号符文,每种合成都需要增加1个特定的宝石,11号到16号的合成需要添加的材料为不同颜色的碎裂宝石。例如3个10号符文结合1个碎裂黄宝石可以合成1个11号符文,依次颜色顺序为碎裂黄、紫、蓝、红、绿、白。很多较为实用的符文之语都能用到这个范围的符文,并且作为镶嵌也很常用,这些符文都可以适当保留一些,不是库存特别多也不建议往上合成。
(3)17号至22号
这个范围的符文掉落概率开始有所下降,如果真的刷到大量20号左右的符文,只需要保留一部分留作备,其余的还是建议合到22号以上,与11号到16号符文的合成公式有点类似,只不过需要用到的材料从碎裂宝石提升为裂开宝石。
例如3个20号+1个裂开绿宝石合成1个21号符文,另外22号以及以上符文(包括33号符文)的合成只需要消耗两个低1阶符文,例如2个21号符文+1个裂开白宝石合成1个22号符文。宝石颜色顺序依次是裂开黄、紫、蓝、红、绿、白。
(4)23号至28号
从这里开始算的上中级符文,例如24号符文(作用是提高MF)就是一个较为常用的符文,也是一些战网常用的交易货币之一,28号符文也是很有价值的符文,可用来制作“悔恨”、“刚毅”等。
喜欢敲石头(RR)的玩家通常都会有大量26号以下的符文,所以这个范围的合成公式也很常用,合成材料变成了方块宝石,宝石颜色顺序依次为方块黄、紫、蓝、红、绿、白。例如2个23号符文+1个方块紫宝石合成1个24号符文,看清此时只是用到两个低阶符文。
(5)29号至33号
大于28号以上的符文都是极其难得的高级符文,可用来制作一些非常强力的高级符文之语,例如后期很多玩法都必备的两个符文之语“谜团”和“无限”都需要用到大号符文。29号到33号符文之间的合成公式依然是两个搭配宝石往上合成,分别用到无暇宝石黄、紫、蓝、红、绿,
例如两个29号符文+1个无暇紫宝石合成1个30号符文,大号符文的掉率都非常低,因此除非特定需求不建议拿用途较多的30号和31号符文往上合成。
好了,关于“暗黑2符文之语公式大全”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“暗黑2符文之语公式大全”,并从我的解答中获得一些启示。
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