您现在的位置是: 首页 > 手游攻略 手游攻略

龙之谷冰灵加点_龙之谷冰灵加点攻略

zmhk 2024-06-11 人已围观

简介龙之谷冰灵加点_龙之谷冰灵加点攻略       非常感谢大家聚集在这里共同探讨龙之谷冰灵加点的话题。这个问题集合涵盖了龙之谷冰灵加点的广泛内容,我将用我的知识和经验为大家提供全面而深入的回答。1.冰灵加点2.龙之谷--前瞻未来型冰灵配点综合刷图思

龙之谷冰灵加点_龙之谷冰灵加点攻略

       非常感谢大家聚集在这里共同探讨龙之谷冰灵加点的话题。这个问题集合涵盖了龙之谷冰灵加点的广泛内容,我将用我的知识和经验为大家提供全面而深入的回答。

1.冰灵加点

2.龙之谷--前瞻未来型冰灵配点综合刷图思路分享

3.求龙之谷冰灵(法师+元素+冰灵)刷图PK高输出的加点方案,最好上图或者注明《技能等级》,说下思路也好...

4.龙之谷 刚领了个45的冰灵 没玩过 求冰灵加点以及装备选择我喜欢单刷,最好两个技能均衡下不想纯冰系

5.龙之谷冰灵刷图加点和后缀

6.龙之谷手游攻略_新晋天梯王者NO.1 冰灵技能打法解析

龙之谷冰灵加点_龙之谷冰灵加点攻略

冰灵加点

        冰灵加点,想知道冰灵加点的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!

        龙之谷手游冰灵怎么样?在龙之谷手游中,冰灵是元素师的二转分支,专研冰系魔法,输出比起火舞逊色了不少,不过在竞技场中绝对是一姐的存在!那冰灵技能是什么呢?冰灵怎么加点呢?下面就由小编给大家带来龙之谷手游冰灵技能加点详解吧!

        龙之谷手游冰灵

       

        龙之谷手游冰灵

        潜心修炼寒冰法术的元素师,拥有圣洁的寒冰攻击法术,通过召唤来自极地的魔法力量,使用让敌人冻结的冰霜打击进行作战。以远距离冰属性魔法攻击技能为主,可以用多种范围技能输出伤害,并通过冻结技能控制敌人的职业。

        冰灵技能

        寒冰障碍:用寒冰防御墙来保护自己,等到寒冰防御墙的耐久度降到0或者超过限制时间后,寒冰墙会自动爆炸并使周围的敌人结冰。

        冰柱喷射:召唤出的冰球能够向四周释放出让敌人结冰的冰柱。

        冰刃EX:强化了冰刃技能,按顺序向前方发动冰刃技能,最后召唤出一把巨大的冰剑。

        冰灵加点

        未知-小编正在加急和艾琳交易中~

        冰灵龙玉

        防具:智慧龙玉+生命龙玉

        武器:魔力龙玉+龙玉致命龙玉

        冰灵纹章

        生命、致命、健康、智慧、魔力、铁壁、帷幕、幸运属性纹章

        以上就是小编给大家带来的龙之谷手游冰灵技能加点介绍了,小伙伴们是不是都有所了解了呢?

龙之谷--前瞻未来型冰灵配点综合刷图思路分享

       龙之谷手游中技能是游戏的立足的根本所在,每一个职业都能够设置好自己的刷图和PK技能,技能等级越高其发挥的伤害也越大,今日为大家带来各大职业的刷图加点推荐,希望可以给大家带来帮助。

       贤者

       十字军

       十字军页面:除了审判锤加1点外,其他全部加满。

       贤者页面:神圣十字满、神圣之锤满、雷电冲击满、重击满、审判锤满,其他1点前置即可。

       牧师页面:逃生技能加满,其他1点或者不加。

       圣骑

       牧师页:逃生技能满、荆棘满,其他不加。

       贤者页:雷神之锤、挑衅、虔诚、自动格挡、盾冲优先满,剩余的技能点,玩家可以根据自己的需要进行加点。

       圣骑士页:全部加满

       祭祀

       雷神

       牧师页:逃生被动加满,其他不加

       祭司页:雷电之手、天堂审判、电光箭、闪电风暴、雷暴、保护之盾、无情打击优先满,精神爆破1点、神圣之光1点、神圣风暴1点。如果是刷高难度地图,如地狱巢穴,那么治愈之手和痊愈之手也可以点一点。

       雷神页:全部加满。

       圣牧

       牧师页:BUFF和被动全部加满,其他不加

       祭祀页:雷电之手、治愈之手、电光箭、雷暴、保护之盾、无情打击、奇迹之手优先加满,闪电风暴、痊愈之手、束缚棒子这类稍微加一下,至于一些被动的技能也要加满。

       雷神页:除了冲击之手外,其余的都可以加满

       弓箭手

       魔羽

       弓箭手页:逃生技能满,buff满,其他不点。

       箭神页:迅矢连射1点、集中射击满、迅捷箭满、追风箭满、追踪箭满、箭术革命满、虚晃一枪1点、三角箭1点、瞄准1点、怒气爆射1点、精确瞄准满、精神放逐满。

       魔羽页:全满

       狙翎

       弓箭手页:逃生技能满,buff满,其他不点。

       箭神页:迅矢连射1满、聚能射击满、飞空射击满、包围满、箭雨风暴满、虚晃一枪1点、三角箭1点、瞄准1点、怒气爆射1点、精确瞄准满、精神放逐满。

       狙翎页:全满

       影舞者

       影舞者页面:全满不解释。

       游侠页面:踢射满、捆绑射击1点、双飞腿满、螺旋风暴满、精神火焰1、星云锁链满、箭雨不加、消能旋转箭1、鹰击长空1(根据个人喜好也可以加高点)、精神放逐、精神爆发满、螺旋踢1、爆裂踢1、旋风飞腿满、螺旋刀刃满。

       弓箭手页面:逃生技能加满,二连射可以1点,其他不加

       风行者

       风行者页面:全满,如果技能点不够的话,嗜血狂潮可以先加1点。

       游侠页面:螺旋刀刃满、螺旋踢1点、鹰击长空1点、爆裂踢满、旋风飞腿满、捆绑射击1点、双飞腿1点、螺旋风暴满、箭雨1点、星云锁链满、消能螺旋箭1点。

       弓箭手页面:逃生技能加满,其他1点或者不加。

       刺客

       影

       第一页:翻滚、起身等被动点满,然后点出buff技能,主动技能都不用点

       暗之使徒转影,主动技能点起始边缘一列,大招用终结,第三排同样出buff技能即可,影技能页主动和EX都要点,根据不同副本切换不同的主动技能。

       烈

       刺客页:扇之刀加点技能到10点以上,其它辅助技能点满,因为烈是输出职业所以尽量减少过多技能,将主要能EX得技能进行加点

       暗之使徒页:暗之使徒比较关键,因为烈操作较强所以考虑的技能要选择动作速度以及远程范围打击都要以刷图的为主进行加点,注意技能极度打击,有喜欢这个技能的可以加一点到二点,因为这个技能没有EX所以满点的意义并不大

       烈页:没有什么主要的地方,只要第三页技能全点满就好了,建议玩烈的玩家如果用它刷图,最好的多练练连接技能,毕竟火攻时代也是在慢慢的到来

       曜

       刺客页:buff突袭点满,再就是各类被动技能

       光明之怒:优先点满大招能量环、查克拉治愈术、圆环强击、能量之环、血浆迸溅这几个技能,然后阿兹那之约和暗影聚焦、暗影召唤术次之。buff查克拉圆环同样也要点满

       曜页:全部点满,日光焰可以按照喜好来选择是否点满

       暗

       第一技能页:扇之刀技能点一般在21点左右,但我自己只加了17点,主要是为了后面的EX的加强,所以我只用了17

       第二页:选者刷图的话,一般比较注重个人的输出尽量选择右边攻击性的技能,所以尽量考虑EX技能点位

       暗:到90满级将所有点位加满,同时后面如果做了技巧首饰可以进一步增大ex技能伤害的点位,所有的点位仅供参考,不喜勿喷,毕竟专业搬砖党,刷图点的技能也是针对个人爱好,想要自己输出好,最好高强L装。

       魔法师

       黑暗女王

       魔法师页:生存类技能加满,buff加1点,其他不加。

       魔导师页:重力球加满、黑暗神殿满、召唤黑洞满、流星雨满,最右边一定要出时间加速,海龙必备团队爆发技能

       黑暗女王页:二转技能满、EX技能满

       时空领主

       魔法师技能:浮空调整、反击、闪避、逃脱、神秘冥想,这几个技能都点满,其他的不用点。

       魔导技能:驱散、聚能激光、强力盾、九尾激光、能量反射、光雨、时间干扰、时间加速,这几个技能点满,其他的一点或前置就够了。

       时空领主技能:激光破碎、聚能激光EX、九尾激光EX,这几个加强技能点满。

       火舞

       魔法师页:逃生技能满、神秘冥想满,其他可以不加

       元素师页面:火焰闪耀满,冰闪可以不加,因为只PVE,火球必满、地狱火海满、火墙看需求,火径必满、火焰风暴满,冰系全部1点前置或者不加,因为手游技能框有限,就只有5个主动技能,所以冰系的技能可以放弃。

       火舞页面:全满不解释。

       冰灵

       魔法师页:逃生技能满、神秘冥想满

       元素师页面:火焰风暴1点、火球看个人需要,可以满也可以1点,如果想出火径的话,那么前置全部1点,然后火径满,不过这样代价有点大。冰系技能全满,弗罗斯特风1点、火焰闪耀1点、火鸟1点、冰盾满、地狱火满。

       冰灵页面:全加满。

       学者

       重炮手

       学者页:

       召唤摄魂怪1点、眩晕手榴弹1点、摄魂怪杀戮满、旋转爆栗满、浮空调整和闪避满,上蜡也要满加满的理由,摄魂怪作为初始的召唤物输出还是挺给力的,刷图的时候可以放放,建议点满。旋转爆栗这个也是不错的输出,浮空调整和闪避就没有啥争议了,能满的都满上,上蜡给队友增加移动速度,效果不错。

       工程师页:

       加1点:加农爆破筒、摄魂怪旋风、重磅鸭、重磅轰击、重磅汽笛、天际、重炮跳跃、光电和化学手榴弹、火箭跳跃、寒冰喷射塔

       这些都是不重炮手要走的路线整体上都是伤害没多大加强,机械大师倒是有用,所以这些加1点就可以。

       加满的:摧毁、乒乓爆栗、脑电波投射、生化导弹、重磅炸弹

       前期的伤害来自乒乓爆栗、摧毁、脑电波投射、生化导弹、重磅炸弹、都是伤害比较高的技能,适合边走边输出。

       重炮手页:

       飞溅:发射5个炸弹出去,平a伤害高,点满不解释。

       乒乓爆栗EX:乒乓爆栗加强版,伤害高,CD快,点满。

       摄魂怪光束:摄魂怪发射光束,要召唤摄魂怪才能使用,范围比较远,点满。

       机械大师

       学者页:

       召唤摄魂怪1点、眩晕手榴弹1点、旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、摄魂怪杀戮满点、上蜡满。

       学者页主要是加满逃生被动技能,其次,机械大师作为以召唤物为主的职业,摄魂怪这个可以一直用的召唤物是非常不错的,摄魂怪杀戮可以增加输出和生存,所以可以加满,召唤摄魂怪的话,点数不够的情况下,1点就行。

       工程师页:

       摧毁1点、乒乓爆栗满、加农爆破筒1点、脑电波投1点、摄魂怪旋风1点、重磅鸭满、重磅轰击满、重磅汽笛满、重磅炸弹满、天际满、重炮跳跃1点、电光手榴弹1点、生化手榴弹1点、乾坤大挪移1点、火箭跳跃1点、寒冰喷射塔满。

       机械大师页:

       全部加满,二转的技能都非常有用,加满是没错的。

       炼金术士

       学者页:

       旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、上蜡满,其他不点。

       炼金术士页:

       冰柱释放满点、岩浆戮刺1点、寒冰戮刺1点、岩浆墙满、岩浆波流满、喷射1点、疾病1点、毒气聚能满、毒气暴击1点、牺牲1点、催眠1点、冰雪连天1点、鸡尾酒1点、混合感染1点、瞒天过海1点

       炼金圣士页:

       全部加满,二转的技能都非常有用,加满是没错的。

       药剂师

       学者页:旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、上蜡满,其他不点。

       炼金术士页:冰柱释放1点、岩浆戮刺1点、寒冰戮刺1点、岩浆墙1点、岩浆波流满、喷射满、疾病满、毒气聚能满、毒气暴击满、毒池满、牺牲1点、催眠1点、冰雪连天1点、鸡尾酒1点、混合感染1点、瞒天过海1点

       药剂师页:全部加满,二转的技能都非常有用,加满是没错的。

       战士

       毁灭者

       战士阶段:闪避满、冲锋1点、爆发点(如果亲友队有其他战士最好是剑圣系的话可以不用)、起身斩满、浮空调整满

       战神阶段:巨型炸弹满、飞行冲击满、惩戒波满、范围炸弹满、飞行冲击(根据需求点,可用战士系的凌空暴击代替)、冲锋拳1点、踢飞连击1点、斗气护体1点、高地人满、荆棘满、铁布衫满

       毁灭阶段:飞行冲击EX满、大漩涡怒吼满、冲锋怒吼根据自己的队伍配置加

       技能搭配:飞行冲击+惩戒波+巨型炸弹+大漩涡怒吼,这四个标配,还有一个可选择飞行冲击、冲锋怒吼或者凌空暴击。大招用巨型炸弹。buff技能可选择高地人、铁布衫,或者荆棘、爆发点。

       狂战士

       战士页面:逃生技能加满、爆发点满,其他不加。

       战神页面:践踏、、旋风、台风、范围炸弹、滚动攻击优先满,高地人满,其他1点前置即可。

       狂战士界面:全部加满

       剑皇

       战士页:逃生技能满,BUFF满,升龙斩1点、其他不加

       剑圣页:无限之刃满、三连斩满、切骨1点、挥砍姿态满、直线满、月光1点、冲锋斩1点、冲锋连击1点、重锤1点、攻击欲望1点、勇敢1点。

       之所以点1点月光,是为了在刷图中让剑皇有一个远程攻击的手段,当然不点也行,看个人。

       剑皇页面:回避斩1点,其他满。

       月之领主

       战士页:逃生技能满,BUFF满,其他不加

       剑圣页:无限之刃1点、月光满、旋风满、致命劈砍满、半月斩满、真空连爆满、冲锋斩1点、冲锋连击1点、重锤1点、攻击欲望1点、勇敢1点。

       月之领主页面:全满不解释。

       以上这些就是今日为大家分享的各大职业技能刷图加点攻略,希望可以给大家带来帮助,更多的精彩内容请继续关注本站。

求龙之谷冰灵(法师+元素+冰灵)刷图PK高输出的加点方案,最好上图或者注明《技能等级》,说下思路也好...

       先声明,此两套加点方案是适合与我一样喜欢多技能攻击方式,并且水火属性都比较平均的冰灵们,这里只谈PVE。

       第一套加点方案。

       第二套加点方案。

       其实第一套和第二套区别并不大,只是第一套的话,技能栏方面是够全部可放的技能的,而第二套,就少了两个位子,所以用第二套的话,技能栏位子不够,所以只好放弃5级的冰尖还有神秘冥想了。

       好了,加点图就上面那样,以下来点文字方面的。

       先来点前文,就韩服现在可知的情况来看,其实HF也是和国服一样遇到人员流失的问题,于是HF在加紧研究新的变化的可行性,比如新职业,学者已经出来,然后可以看得出,学者暂时来讲还是很成功的,形象定位是LOLI可爱型,团队里的定位可以是强力综合型,当然了,现在刚出来肯定是要强力,不强力怎么吸引新人加入、旧人回归呢。至于和谐,那是肯定会有的,就看什么时候这小LOLI强过头了,其他职业没人或少人了,就差不多要开始和谐了。

       但最终,无论以后会怎样和谐,这小LOLI还是值得再一次投入心机去玩去体验的,至少我自己会回去练一个出来,注意,这里说的是投入心机,至于金钱要不要投入就看你自己的钱包了。

       上面主新职业的研发,现在说新技能的变化,现在我们除了学者外,一共是四大职业的八大分支的十六个职称,现在的新技能已经在开始有变化中,并且这变化的影响算是巨大的,我估计HF方面的策划应该都计划得七七八八了,只是他现在故意像挤牛奶一样一点一点挤而已,每个职业的技能都会有变化,就只是先后而已,所以前阵子关于元素的话题是越来越多了,有的人觉得元素不强,这次加强并修改了盾是好事,而有的人则认为元素太强了还要加强,心里受不了。这些眼红或是黑或是嘲讽其他职业的行为,实在很幼稚的,只是那些人没有远见,又或是无聊想打发时间的人吧。

       所以一看到那些类型的话题,就都是当成笑话来看看罢了。

       说完牢骚,说回元素加点。有些人依旧封建式的从文字上来认为冰灵就是一定是冰系技能多并且高级,而火舞则是相反。更有人也是认为火舞的输出就会要比冰灵高多少,甚至来嘲笑自家同行职业。其实原先没有双40大前,元素两姐妹的定位是很明显,火的主输出带群AOE,冰的主辅助带些许控场,而现在双40大出来了,使得我们冰灵的加点,可以更灵活而且更具输出。

       我以上的加点,也是考虑到未来HF对技能的修改,而且以后也不想花钱买洗点水的,于是这是属于“半未来”式的加点。

       魔法师方面争议不多,主要的还是因为“精神训练”有修改了,所以在配合元素光环盾的使用下,还有巢穴内恢复药不再掉落的情况下,“精神训练”变得十分之重要,而不再只是为了下海龙才会去点了。

       元素师方面,先来讲讲几个冰系技能的等级为什么下降了。

       我现在游戏内人物的实际加点中,冰刃与这加点一样为满级,所以略过。

       霜冻这技能从12级降到3级(其实也可以4或5或6级),这是很有体会的技能,因为满级的霜冻就算还有算上加攻击纹章的话,依然感觉这技能并不是非常的高伤害,因为这技能总有着半辅助的感觉,它既能减速又能减对方冰抗,但CD有点久而已距离有限地型有限。

       冰刺这技能也从我现在的6级降为前置的2级,其理由很简单,因为冰刺成长性差,而且伤害也就那么一点,虽说这是一个与毒云类似的可以随地吐痰似的持续伤害性技能,但技能成长性差,还不如把SP点用在其他成长性好的技能上,并且此技能纹章我是准备拆了的。

       冰盾的话,为的是未来更新后的光环盾,满级的原因大家自己也懂,而这里想说的,有学盾,什么等级,并且有开盾并不是什么丢脸的事,这是我们元素的保命技能,我们要学会如何灵活运用而不是滥用,更不是互相的嘲讽。毕竟你们也知道这元素光环盾以后开着的话是非常耗MP的,1%哦,虽然我们还有精神训练还有装备上面的MP恢复之类,但是如何灵活运用好盾,提升自己原本有限的霸体,这将会是绝大部分元素新手老人们都应该了解掌握的东西。

       而最后的变化莫过于冰雾从满级减到0级不学了,其实这个与当初的转冰灵然后火系技能学不高放弃了火径一样,有点不舍,谁用过满级的再加伤害纹章的冰雾的人都清楚,在减抗后的冰雾伤害是非常不俗的,只是偶尔会有点打不中人或是偶尔的数字会有点超低这个会令人不爽而已。但是为了更灵活更高综合总输出数字的满级火径,还是只好忍痛割爱冰雾了,当然了,冰雾的SP也可以从火球那里扣回来的,前提是你的技能栏里够位置放。这是第二套方案里提及的了。

       而等级的上升级,先是火球,因为火球的高伤再加上现在火球的灵活性得到不少增强,使得火球也不再只是一个高伤的固定慢速炮台,所以点高一点还是可以的,但太高也没用,毕竟你不是火舞,没有加成的技能点。还有就是火径的满级,无论是直接烧还是持续烧,伤害也是可观,并且在未来的元素技能更新里,还有一个叫“地狱火”的技能,是能提升火系伤害的致命加成,那你还有理由不提升火系攻击吗。火盾的2级,以后的版本就可以无视了,虽然到时会有点浪费。

       文章的最后是我对未来纹章的选择与小小总结,有兴趣看的,请回复个字吧。

       第一套。冰刃、冰盾、火径、火球。

       第二套。冰刃、冰盾、火径、冰雾。

       因为双40大的出现,还有未来光环盾的修改与地狱火的出现,使得原本线路比较统一的冰灵系加点,现在可以变得更加灵活,这不得不说是一个好事,并且冰灵也可以一改现在比较传统的半辅助半高DPS的形象,用另一个可攻可辅的形象出现在大家面前了。

       元素的春天已经到来,并且延续着

龙之谷 刚领了个45的冰灵 没玩过 求冰灵加点以及装备选择我喜欢单刷,最好两个技能均衡下不想纯冰系

       我的加点方法是根据50级的,最后一点多的SP也没有,特别适合单P,当然刷图也不差,因为是主冰副火的

       法师页面我口述:

       1.冰尖柱前置5点(有的人会选择加满,但是我觉得应该留给更有用的技能)

       2.火焰虫前置5点

       3.轮转之杖前置1点

       4.挥击前置1点

       5.毒云12点(12级出3朵毒云,没必要加高,因为加高也不加什么伤害,主要是为了挡路)

       6.能量爆发不加

       7.震荡波1点(防止怪或者人近身)

       8.神秘冥想1点(反正不要SP)

       9.力量掌握满(法师血少,尽可能多堆点血)

       10.浮空调整,闪现,逃脱都要满(逃生必备,增加灵活性)

       11.精神掌握2,精神训练3(多的SP都加了这个,以免蓝不够)

       元素页面我上图,做适量讲解

       既然是要转冰灵,就没必要加火球,火舞有火球EX,而冰灵没有,所以前置了

       地狱火海到7增加距离,由4米增加为7米,远远地就能烧得到,PK的时候先把人冰住,再放地狱火海,非常暴力

       火墙前置是是因为起手过长,容易打断,伤害虽高淡范围小,我以前满过,后来洗掉了,没有加高的价值

       冰河主要是为了PK,11级冰河+冰河延时的板子,手速再快的人摇开也需要时间,单P必备

       冰刺虽说是好技能,但是BUG多,斜坡上经常放不出来,况且冰灵有冰刃EX,冰刺也就不那么重要了

       虽说火鸟伤害还可以,也百分百能出灼烧效果,但是SP很紧张,一个技能要么不加要么加满,不要多而不精

       灼烧火焰,寒冰飞沙都没加,灼烧火焰前置都没出,没加很正常,寒冰飞沙加的人现在很少很少,没必要用这个技能破冰

       冰刃满不用说了,因为我们有冰刃EX神技

       火径我+1是为了配合冰灵50级的冰柱喷射,火径是元素的标志性技能,舍不得不加

       如果你喜欢单P,弗罗斯特风和火焰闪耀就按我的图来加,如果你不喜欢单P,就不要加弗罗斯特风,把剩下的SP全部点到火焰闪耀上去

       要转冰灵,千万别出火系40大招,要出暴风雪。现在虽然冰灵和火舞的区别只有3个技能,但是以后肯定会出冰灵新的技能,暴风雪你作为冰灵技能的前置都不点,干脆就转火舞算了,如果转冰灵,一定要暴风雪,虽然这个技能确实很渣渣

       现在双盾出了霸体,所以按我的5火盾7冰盾,再加上冰灵的寒冰屏障,刷图时基本是无缝连接了,时刻都有盾。PK的时候一般等不到盾冷却时间完就结束了,但是刷图你会发现,很安逸。

       冰灵页面:

       寒冰屏障1点(PK的时候就是移动冰河,碎了还可以把人冰住,挺好用的,没有加高的必要,120%耐久和135%耐久没什么差别)

       冰刃EX1点(用过的都说好,神技,加强了冰刃)

       冰柱喷射1点(打BOSS的时候,先放这个,再放火径,杀伤力超高,神技)

龙之谷冰灵刷图加点和后缀

       您好,对于您的问题,下面我一一为您解答。

       1、自从龙之谷公测以后,选用T3加点,技能本身的伤害基本已经饱和,输出能力的好坏,不在于每个技能加的点数,而是自己装备攻击力乘上技能伤害的百分比,例如战士一个技能的攻击力为“物理攻击力150%+200”,这个数字后面的200伤害,只是技能本身的伤害能力,而最主要的是“物理攻击150%”,所有你的装备越好,技能的攻击力才越大,而不是点数加得多,你的攻击力才会大,因为技能都需要SP学习,要想每个都点满是不可能的,所以都是双休。

       2、对于元素这个职业,是一个输出能力最大的职业,火舞一般是输出,控制技能少,冰灵一般是控制技能多,而输出能力稍微小点,根据T3加点,现在出了一个新的流行加点方法,职业公认为“火灵”,意思就是大招为冰灵的技能,而输出技能选用元素火系的主要技能,选择冰灵只是为了大招来控制,方便输出!

       3、在元素里面,老鸟一般都很分得很细,一般分为2种,“主火补冰'和“主冰补火”,根据自己的操作能力和装备能力选择加点方法,一般主火装备要求高,因为输出能力要好,操作能力也要好,毕竟控制技能少了一点,而主冰的要求比较综合,输出能里稍微少点,但是有很好的控制技能,所以你既然选择了冰灵,那我下面就给你一个“火灵”的加点方法。

       4、火灵一般来说,打高级BOSS副本,起到一个控制和输出的作用,当然最主要的是冰系的控制技能,如果是火舞,只是单纯的输出。至于加点,首先魔法师和元素师里面的前置技能必须加,这样才能学习下一个技能,魔法师只需要元素师需要前置的技能就行,不需要多加,可以学习下一个技能了就行,加满了浪费SP,元素师也一样,转职以后,冰灵的40大招必须加满,剩下的SP,加元素师里面火系技能,从火球一直加点火劲,注意的是,现在有2个盾,一个是火盾,一个是冰盾,既然是“火灵”,火盾必满,冰盾只出前置能学习40冰大技就行。

       希望能帮助到您,欢迎追问。满意请采纳,谢谢!

       由于这里无法截图,如果您需要我帮你制定一个加点方案,可以留个QQ给我,我用加点器加好以后,截图给您。

龙之谷手游攻略_新晋天梯王者NO.1 冰灵技能打法解析

       一、法师页

       冰尖柱满没什么争议,毒云震荡不出。毒云最大的意义就是给生机法杖作为回蓝的触点,这里因为sp以及后面元素页的技能 舍弃了。

       二、元素页

       冰风:6级的4秒30%减抗可以有充足的时间去保证冰层存在的时间,建议近身闪现之后冰风减抗,这样叠冰时间更持久。

       冰河:满

       冰暴:这个有些争议,不过看自己把握时机,18秒CD加上相当高的伤害,对自己对团队都是一种帮助。我喜欢释放的时机是在冰风后,要不就是在接冰喷后,这样保证不会碎冰。冰暴伤害比火爆高。

       冰刃:冰系情节,出手快距离远,伤害也还行,聊胜于无吧。

       霜冻:很少用霜冻减抗,浪费一层冰,宁愿去冰风扇一下。

       冰刺:虽然下版本和谐,不过作为冰灵给力的输出技能还是加满

       冰雾:竞技场的王者,pve的乞丐。主要是取冰雾8秒减抗用,而且出手也快可以中断,比火经安全系数高。

       三、冰灵页

       鸡蛋壳一级足够,满级和一级差别不是太大

       以上~望采纳!

        龙之谷手游,在副本巢穴当中,冰灵可以说是一个输出爆炸的后排职业,远程高段伤害能给BOSS带来极大的伤害,是一个强力的输出职业。冰灵的每个技能还有冰冻效果,能使boss在无形之中掉很多血量。这让副本里面冰灵很吃香,在团队副本当中,冰灵可以充当一名给力的输出,在后排中的输出能力也是名列前茅的,为此,很多副本团队中都会选择冰灵。下面我就来详细的介绍下,希望大家喜欢。

        技能介绍

        通用加点

        闪避(翻滚动作进行回避)

        反击(能在别人攻击你的同时,进行反击,来对此进行有效的逃跑或者输出)

       

        逃脱(能被打出硬值之后还能逃跑的神技)

        浮空调整(再被别人击飞的时候能瞬间调整姿态进行反击)

        弗罗斯特风(闪避之后再按下闪避键,能进行有效的跳跑并给予反击减速)

        火焰闪耀(闪避之后按下攻击键,能进行有效的追击,或者逃跑的时候给予反击)

        主动技能

        技能推荐:冰刃 霜冻 冰刺 火墙 冰雾

        冰刃(具有强力控制击飞效果,如果被此技能所击中,那么将会减速3秒效果时间)

        霜冻(在敌方受到冰冻效果的时候,此技能击中敌方,能提高百分之30的此技能伤害值)

        冰刺(制造出一个小范围的冰堆技能,敌方走进来不仅有击飞效果,还有减速效果,伤害也是非常爆炸的)

        火墙(在周围散发出一堵向上飞起来的火团,能将对方击飞起来,并且具有5秒的灼烧效果)

        冰雾(具有超长的攻击范围,高额多段型的技能,击中还有减速效果,给与敌方痛恨的一击)

        大招

        暴风雪(自身周围发出很广的冰落效果,超高额多段型技能,击中一下就减速3秒效果时间)

        被动技能

        冰盾(能提高自身的防御,持续20秒效果时间,并且击中自己有几率触发3秒冰冻效果时间)

        寒冰障碍(用寒冰防御强来保护自己),添加一个自身攻击百分之50的生命护盾(保护盾持续17秒),护盾结束时对周围的敌人造成冻伤效果(持续3秒)

        打法解析

        冰刃,对BOSS进行有效的远程输出,多段较远型的输出技能,是冰灵魔法师主要输出来源之一。

        霜冻,如果BOSS被冰灵魔法师的一个技能给冰冻到,那么在此冰冻期间遭受到霜冻技能会增加此技能的百分之30的伤害,对BOSS是一个沉重的打击,也是,冰灵魔法师主要来源之一。

        暴风雪,作为冰灵魔法师的大招是一个伤害非常爆炸的技能,拥有超级多段的技能伤害,给BOSS能打出巨额的伤害值,是冰灵魔法师输出技能之一。

        注意事项

        在巢穴副本当中,冰灵需要占位到后排去,因为冰灵同大多数后排职业一样属于血低防低的职业,所以一定要保证自己的生命安全。

        以上就是我为各位带来的游戏攻略,欢迎关注18183游戏专区了解此款游戏的最新动态!

       好了,今天关于“龙之谷冰灵加点”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“龙之谷冰灵加点”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。