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cs 全球攻势

zmhk 2024-07-24 人已围观

简介cs 全球攻势       最近有些忙碌,今天终于有时间和大家聊一聊“cs 全球攻势”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来探索其中的

cs 全球攻势

       最近有些忙碌,今天终于有时间和大家聊一聊“cs 全球攻势”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。

1.csgo战队排名

2.反恐精英全球攻势怎样跳的更高一些?

cs 全球攻势

csgo战队排名

       csgo战队排名Heroic战队仍稳居世界第一,小蜜蜂位列次席,G2第三,ENCE第四,FaZe第五,A队和GL分别来到第6、7位。

CS:GO全称反恐精英:

       全球攻势是一款第一人称射击团队竞技游戏,游戏标准竞技模式是5V5的对战规格,也有10V10的休闲模式以及各种玩法的创意工坊,竞技和休闲模式中玩家分为CT与T两个阵营,双方需在一个地图上进行多回合的战斗,达到地图要求目标或消灭全部敌方则取得胜利。

游戏设定:

       反恐精英将玩家分为反恐精英(Counter Terrorists)阵营与恐怖份子(Terrorists)阵营两队,每个队伍必须在一个地图上进行多回合的战斗。赢得回合的方法是达到该地图要求的目标,或者是完全消灭敌方玩家。

       游戏共有6种模式,爆破模式(Bombplant&Defuse)、人质救援模式(Hostage Rescue)、刺杀模式(Assassination)、逃亡模式(Escape),后期增加了“军火库模式”。其中《反恐精英:零点行动》有剧情任务。

       游戏提供了4种不同的人物皮肤,在《反恐精英:零点行动》中增加了两种。在《反恐精英:全球攻势》与《反恐精英2》中默认情况下不能选择人物皮肤,人物的样式会根据玩家所选择的地图的不同而变得不同,但玩家可以装备自己已拥有的探员进入游戏。

       金钱系统是游戏的特色系统,因此《反恐精英》在游戏时除了需要玩家的游戏技术外,往往还要有一定的经济规划能力。游戏的绝大多数内容成为之后其他射击游戏争相模仿的要素。

反恐精英全球攻势怎样跳的更高一些?

       CS的大名,即使是在如今也是如雷贯耳,而CS系列的最新作CSGO(反恐精英全球攻势)也在2012年与我们见面了。由于CSGO采用了新引擎进行打造,所以在游戏画面提升的同时,也对玩家机子硬件提出了更高要求,这让很多配置不是很好的玩家经常出现卡顿、帧数低的现象。今天深空高玩就来教大家一些优化游戏帧数的设置小技巧。

       反恐精英全球攻势csgo画面设置优化教程

       一、全局阴影效果(FPS影响较大)

       这个选项实际上是CSGO和Portal2独有的,肯定有人要问,CSS里面也有阴影效果。但是不一样的是,CSGO里面阴影的“非常低”就是CSS里面阴影效果的高,也就是说,人物的阴影无法关闭了。

       非常低:关闭地图实时阴影,保留人物阴影(和CSS的高阴影一样)

       低:开启实时阴影,阴影计算距离较小(也就是说远处物体上或远处地上的实时阴影会走近了再计算和显示)

       中:开启实时阴影,并对阴影进行平滑处理(消除阴影的锯齿),计算距离变远

       高:开启实时阴影,并对阴影进行平滑处理,计算距离最远

       中和高差距不大(仅仅是距离),中和低FPS差距很大(阴影抗锯齿,FPS差得很多)

       这个选项怎么说呢,对FPS影响还是比较大的,我的渣机开低和开高差距将近30FPS。我本人推荐,想要保留GO的实时阴影的,同时配置也比较低的,开低选项;配置还要差的,建议开非常低,彻底关掉GO的实时阴影,回到CSS的阴影模式。这个纯粹是画面选项,我认为既然是GO的新特性,还是打开比较好。

       二、模型/贴图细节(几乎对FPS无影响)

       这个选项是影响画面最大的,同时还是FPS影响最小的,以GO的贴图和模型质量,一般的独立显卡都可以胜任。推荐开高,如果你是集成显卡,那就开中和低吧。

       (PS:开低让我有一种CS1.6的赶脚)

       三、效果细节

       效果不明.......

       四、光影细节(FPS影响较小)

       不要把它和阴影细节混淆,这个控制的是光影,例如枪械上的反光、HDR等。我推荐这个能高尽量高,越高越好。因为人物身上是有反光的,如果你开的太低,反光消失,人家一蹲到暗处你根本就看不到他。这个开非常高和低FPS差距不怎么大,开低了枪都会有塑料的感觉(沙鹰变成屎**,狙击镜无反光等等),所以我推荐开最高,绝对不要开低,除非你的电脑超烂。

       五、多核渲染(FPS影响较大,画面无影响)

       对应控制台mat_queue_mode。这个选项我极力推荐双核以上玩家打开,效果非常显著。但是值得注意的是,如果你的CPU性能弱于显卡,那就关掉。如果你的显卡差CPU强,那就打开。反正FPS怎么高怎么来。双核或者单核洗洗睡吧,你们该换电脑了....

       六、多重采样抗锯齿(FPS影响极大)

       这个低配就别想了,但有必要说明的是,如果你的显卡性能强劲,这个选项我还是推荐打开的,毕竟狗牙确实让人很不舒服...另外如果你是N卡,我建议你开CSAA不要开MSAA,CSAA是N卡专项的技术,对N卡有很大的优化,能在达到同样效果的前提下消耗更小的资源,降低最少的性能。

       七、贴图过滤模式(画面影响大,FPS影响小)

       这个选项基本对FPS无影响,开双线性和16X AF在我的渣机上FPS只不过降低了5-6而已,但是这个选项对远处贴图的清晰度有较大影响。不是有人抱怨远处看不清人吗?试试打开16X AF ,你会发现你控制的人一下从近视眼变成了戴眼镜的近视眼

       八、快速近似抗锯齿(FXAA)

       配合多重采样抗锯齿的,这个消除的是透明物体上的锯齿,会使画面整体变模糊,建议关掉。但是如果你没有打开AA但是又不想看那些特别明显的狗牙的时候,就打开吧(这个画面选项我特别想吐槽,通过nvidia控制面板打开的相同选项在其他游戏里面降低FPS不过1-5帧,到了CSGO里面将近降低10帧,这优化的真是....)

       九、垂直同步

       这个不解释了吧,消除画面撕裂的。如果你要开的话,记住要开三重缓冲,对性能影响很小(可以说没有,因为你根本看不出来FPS降了没有),但是锁FPS到你的屏幕刷新率。我推荐低配还是关掉吧。对手感影响相当的大。

       十、动态模糊(无用)

       这个......不用解释什么了...关掉就行...

       十一、分辨率

       这个应该是争议最大的吧。我认为如果你性能跟得上,能开多高开多高。这个对人物模型大小没有任何一丁点影响,反而对画面清晰度的影响相当大。职业选手开的低是因为多年习惯,我不推荐大家开低。哪怕特效开低,也不要把这个开低

       无法被画面选项影响的效果:人物阴影(平衡性),地图阴影(.....),烟雾弹效果(平衡性),火焰弹效果(想不通),枪口烟雾效果(平衡性),地图物体物理效果。

       本人启动参数:

       -threads 4 四线程,因为我是四核,配合多核渲染

       -heapsize 6289408 我是6G内存

       -novid 关开头动画

       -high 高优先级

       -freq 75 锁定刷新率

       -noipx -nojoy 关闭IPX协议、关闭摇杆

       -preload 预读资源

       -tickrate 128 单机开服务器用的128tick

       看完上面的内容之后,相信大家对于如何尽可能提升CSGO帧数应该也有一定把握了吧,当然最好是大家机器配置要求要好,否则再好的优化设置方案也起不了太多作用。

       反恐精英全球攻势游戏中,他人服务器玩家没有权限是无法使用指令的。要连跳的话跳跃键“空格”改成“鼠标滚轮”。先“w”,然后“滚轮跳” + “A” + “鼠标向左摆” ,到地的同时再“滚轮跳” +“D”。就可以使用出帅气的连跳了。

       《反恐精英:全球攻势》,原名Counter-Strike: Global Offensive,是一款由VALVE与Hidden Path Entertainment合作开发、Valve Software发行的第一人称射击游戏,于2012年8月21日在欧美地区正式发售。

       背景设定

       游戏是以1999年的“CS”为原型制作的新作,该作在团队竞技游戏模式的基础上加以开发。游戏将玩家分为反恐精英阵营与恐怖份子阵营两队,每个队伍必须在一个地图上进行多回合的战斗。赢得回合的方法是达到该地图要求的目标,或者是完全消灭敌方玩家。

       今天关于“cs 全球攻势”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“cs 全球攻势”,并从我的答案中找到一些灵感。