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仙剑奇侠传六评价为何很低_仙剑奇侠传6 评价

zmhk 2024-05-18 人已围观

简介仙剑奇侠传六评价为何很低_仙剑奇侠传6 评价       下面将有我来为大家聊一聊仙剑奇侠传六评价为何很低的问题,希望这个问题可以为您解答您的疑问,关于仙剑奇侠传六评价为何很低的问题我们就开始来说说。1.《仙剑奇侠传六》2.如何

仙剑奇侠传六评价为何很低_仙剑奇侠传6 评价

       下面将有我来为大家聊一聊仙剑奇侠传六评价为何很低的问题,希望这个问题可以为您解答您的疑问,关于仙剑奇侠传六评价为何很低的问题我们就开始来说说。

1.《仙剑奇侠传六》

2.如何评价《仙剑奇侠传六》的剧情

3.仙剑奇侠传六值不值得入手

4.《仙剑奇侠传6》6小时体验心得 仙剑6怎么样

仙剑奇侠传六评价为何很低_仙剑奇侠传6 评价

《仙剑奇侠传六》

我原本以为《仙剑奇侠传五》的剧情已经特别扯了,然而《仙剑奇侠传六》一出,我觉得仙剑五和它比起来,真是小巫见大巫。这又是让我看不懂的剧情。都说仙剑的卖点是剧情,现在连剧情也不好了。

        ? 故事一开始来了一段介绍背景,介绍了上古时期的九泉。

        ? 故事开头,男女主角发现邪教徒在利用启魂珠吸取人身上的生命力,于是就是寻找邪教的踪迹。

        ? 后来发现了邪教的幕后操控人实际是恒道众。看到这里,我以为恒道众是反派。但是呢,国产游戏有个惯例,一般表面干坏事的人,实际往往是为了大义的事,比如《天之痕》里的宇文拓。果然,恒道众不是真正的终极反派。

        ? 那么恒道众为什么要收集启魂珠呢?

        ? 一切的源头来源于鲲,鲲出自《庄子》逍遥游。这鲲会鹏化,在鹏化时发觉自己的鹏化使得禺族遭受灭族之灾,死伤大半。为了弥补自己的过错,鲲将雾魂血缚,利用九泉之一“雾魂”的延滞时间能力来延缓鹏化过程。雾魂守护者嬴旭危发觉了这个现象,担心鲲的行为令泉脉失衡而祸及六界苍生。但是,他又打不过鲲,于是,两个人便达成协议,鲲只吸收其中少量泉脉之力;作为交换,衡道众必须将启魂珠种植于人类身上吸取生命力提供给鲲以治疗禺族伤员。

        ? 那么问题来了,既然知道鲲吸食启魂珠会黑化,那为什么还要提供给她呢?明明知道鲲的力量特别强大,毁天灭地,他们就不怕这样做会更加破坏六界平衡吗?

        ? 编剧功底有限,也只能写这样天马行空的剧情了。接着,就引出了女主角。

        ? 鲲考虑到在吸取人类生命力的同时,也吸取了人类的负面阴暗的情绪,会渐渐控制不了自己。所以鲲在衡道众的帮助下,利用自己的骨血在体内孕育出一个新生命,就是女主角越祈。第一次看到居然有这么善良的反派。

        ? 问题又来了,既然作为兵器,为什么恒道众不好好把她带在身边?而放任她在人间?这样一旦鲲黑化,就用这兵器杀死她啊。编剧又写不下去了,又只好天马行空了。

        ? 因为鲲希望越祈能在人界生活,像个平凡的人,而不是毫无感觉地单纯作为兵器。于是,女主角就生活在了人界。

        ? 那么男主角的真实身份是什么呢?原来,祈的共鸣者其实是恒道众扁络桓,由于扁络桓在一次战斗中身负重伤,所以无法再和祈共鸣,所以扁络桓不得不回到三年前,去龙谭以自己的存在为代价,交换出了越今朝,于是,才有了男主角。看到这里,虽然我没怎么看懂这个剧情,但是这好像和《仙剑奇侠传五》讲的是同一个故事。用一句话来概括就是:我的过去,全是因为现在的人穿越过去而造成的。我是怎么来的?全是穿越得来的。如同机器猫里的时光机,总之都是穿越惹的祸,都是时光机惹的祸。这真是看到过的最最雷人的桥段

        ? 这故事里还有女装大佬,洛家兄妹两个,男扮女,女扮男。虽然搞不懂兄妹两个这样做的意义何在,不过么,编剧喜欢,就让他写吧。

        ? 还有九岁的萝莉,这个萝莉虽然年纪小,力气特别大,还拿两把大锤子,武功盖世。这年头游戏里不出现几个萝莉都不能叫二次元。

        ? 这游戏还涉及到了忘年恋,师生恋。原本我觉得,明绣应该会和闲卿在一起吧,结果没有,明绣爱的是她师傅,比她大了一辈的师傅。

        ? 另外再说说居十方这个人,一个人到底是有怎么样的恋物癖,才会到了为了一个木制玩偶而宁愿舍去一个活人的性命,就算那是自己的母亲给自己遗物,难道有人命重要?最后,导致了明绣师傅的死亡。这个人难怪追不到妹子,要我也不喜欢这样的渣男。

        ? 另外,游戏里时不时出现一个奇幻的场景,就是女主角听见两个女子的对话。这个对话完全没有任何意义,篇幅还特别长,内容也很空洞,如果去掉这个对话,丝毫不会对理解游戏的剧情产生任何影响。

        ? 最后的结局,编剧脑洞大开,让原本做好事的主人公被人误解,主人公都成了大家口中的坏人了。我去,懂不懂传递社会正能量啊,做好事还被人误解成妖怪,太冤了啊,这就好比扶老人起来结果被误解成是自己撞了老人,如此一来谁还敢做好事啊。

        ? 故事的主题是啥呢?我也没看懂,而且整个故事好像和九泉也没多大关系。我觉得没有恒道众,这个故事反而更加合理。恒道众明明知道主人公是对付鲲的关键,还和他们处处作对,见了面也不明说。有哪个人会这么无聊,在告知对方真相前一定要和对方来一段打架斗殴。

        ? 如果大家觉得《仙剑奇侠传五》的剧情还不够扯的话,那么可以去玩玩这款《仙剑奇侠传六》。我智商低,直到现在,我也没看懂它讲了一个什么故事。

        ?

如何评价《仙剑奇侠传六》的剧情

       历代仙剑最失败的一部

       第一操作系统改的超恶心 变成了需要等的回合制 (只能控制一个人开始用技能后其他人都站着不动 切过去也不能使用技能一样是等)

       第二剧情完毫无逻辑性 剧情幼稚都还好问题是这部剧情前后完全说不通的 主角智商也是问题玩的你想让主角们早点挂掉 (情节幼稚拖沓 前后逻辑对不上 剧情明显是几部分强行拼起来的 )

       我是强忍着通关的 通关就删了 一个月左右就记不清剧情了

       我对于仙剑是有特殊感情 第一次玩游戏就是仙剑2 是我姐送我的礼物 仙4永远的经典 仙1 仙3也是经典 2和3问情篇 5前传都还不错(5前填5的坑确实不容易剧情有点问题能理解)当我玩了仙5以后我以为是这辈子最烂的游戏了 不过一山更比一山高 居然又出了个6 仙剑前面几部是在不断的完善整个世界 通过一个个故事慢慢勾画出仙剑这个世界 5开始居然拉进轩辕剑的设定了 6更夸张六界都不要了 出几个什么泉眼全自动化的帮忙擦屁股 随便哪个人弄一下世界就要完蛋了 主角又来救世

        我就想问主角再牛逼天天救世界关我什么事 我想要的是跟随主角在仙剑经历种种奇遇 RPG最重要的永远是剧情 就等于用游戏叙述一个故事 将玩家带入亲自体验 讲一个故事有那么难么 就比如一个小门派的弟子下山游历世界设置点遭遇就行了 为什么非要脑残的拯救世界 我想要一个个拥有完整人格的人物 一个完整的世界观 一点简单的历险 游戏效果过得去就行做回合制也无所谓RPG永远是剧情 现在游戏那么多要效果完全可以玩其他的

       楼主如果对仙剑还抱有希望就买一套 也就几十块支持一下 玩不玩无所谓 如果对仙剑没有太多情感还是不要玩了确实没什么意思 现在有能力的都去做网游了 再国十年不知道还会不会有国产RPG了

仙剑奇侠传六值不值得入手

       视频通关,只为剧情,但现在后悔了,感觉浪费好多时间,已无力吐槽,详细评价就交给其他大神了,只简单说几点个人看法(如果不喜欢就折叠吧,只是吐槽一下):

       1.故事了有几段剧情挺好的,也挺感人的,但编剧没利用好,结果泪点过了还没到高潮

       2.不管仙六有没有抄袭还是借鉴,但总的思路挺好的,剧情能让人感觉很意外,但还是编剧没利用好,只有惊,没有喜

       3.人物刻画的很差劲,许多地方让人感觉故事里的角色三观不正

       4.许多地方不符合逻辑,只要正常人设身处地想象就会感觉很别扭

       5.许多地方废话太多了,拖了很多剧情,感觉完全没有必要

《仙剑奇侠传6》6小时体验心得 仙剑6怎么样

       两个都买了的双剑情节作死者诚挚的劝你:两个都别买。

       游戏本身我就呵呵了,网上随便搜搜就全是差评。

       做实况的直接关机了。

       如果一定要看看才死心的话:买穹之扉,而且要买淘宝上人家不要的激活码,便宜。

       前提:玩过仙剑3455前 电脑配置970+i7+8G+win7 仙剑6用移动硬盘玩得

       游戏画面:主界面: 和以前风格不一样, 但是也不仅仅是长草, 有人物背影,感觉还不错。

       2D动画 :只开了开场 和第一个动画。还是很赞的。特别是开场。气势恢宏。看仙剑4的开场动画 也是这种感觉。

       3D人物 动作生硬!本作比较大的缺点之一。人物建模感觉大越小越还是很赞的,所以一般用大越 跑路。络**不怎么样,不知 道是不要变性别的原因,说不定变女的了好看点。其他人物平平。

       2D头像:挺好的 就是有点卖萌的感觉。不是很吃这盘菜。

       场景:不记得仙剑5和5前了。没有落后。但也没什么进步。特别是感觉有些角落没用心做。就是诚 意不够吧

       流畅性:不卡但是感觉帧数不算高。进LOADing和剧情触发会卡2S(应该是因为我用移动硬盘)。后来来回切并且在外面看别的东西。感觉就偶尔有一点卡了。是吃内存的那种卡。这个应该补丁还是比较好修复的。没有感觉你们说的那么不堪。优化倒还是有一点点问题的

       剧情:大概是仙剑的重点。其实我挺在乎游戏性的。貌似这次想说的事情很宏达。有点模仿仙剑4的意思。人物的定位感觉有点迎合观众的意思。挺喜欢大越的。我感觉他是那种因为要在江湖上混,所以还会想很多的人。可能是为了保护析也为了保护自己。但是也很爱开玩笑。是一个又成熟有有趣的人。就是有时候说话的语气有点怪,感觉不是他。游戏的任务性格定位不是很准确吧。 明秀我也挺喜欢的。而且这个游戏CP感好淡。我现在还在想谁和谁是一对。

       乐趣性:应该是游戏很重要的一点。新的模式我大概花了1个小时适应。跪第一个BOSS 5次以后。我熟练掌握了这个半即时战斗模式。然后越玩越爽。感觉好多人一起放技能好爽啊。画面炫酷。取消掉了普通攻击。都是技能。这个改变还是很不错的。就是有点不懂 为什么明秀的全体奶和单体奶耗费都是1个回合。都是中量精。切状态也很爽。控制奶t和dps分配。也可以利用这个来打出属性克制。 那么问题来了!为什么我不知道那个是弱点属性!右上角的到底是弱点属性还是怪物自身属性。介绍也不写清楚。我按照技能打在怪物身上疼不疼也没发现!!求助!!!贴吧里问发现大家都不在乎这个问题。。

       游戏性:怪好躲。迷宫简单。仙剑系列越来越倾向剧情。这是仙剑5带来的变化。剧情特别长。而且不能跳。

       支线我只做了2个特别简单的。丰富下游戏吧。时间不多,想主要吃主线。感觉历代特别有意思的支线也不是很多。我比较懒。

       音乐:还可以吧。无功无过。没感觉特别爽。平均水准。有些场景的BGM有点怪。

       其他:1.不够人性化。所有的介绍都不清楚。直接把说明书粘贴过来。而不是让你边玩边学。没有最开始给你教学任务。让你一步一个脚印适应新模式。差评。而且说明书也不够清楚。

       2物品有点假。大家的武器都这么酷炫。商店到处都有买。还这么便宜。什么千年竹子做的气剑。万年寒冰打的拳头,商店都有卖哦,统统100元,和血药一个价。诚意不够吧。没有好好去想装备。其实可以换个模式了。比如开箱子和做任务才有。增加点游戏性。你看仙剑3的装备多难合成 。还得特殊技能打怪。

       好了,今天关于“仙剑奇侠传六评价为何很低”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“仙剑奇侠传六评价为何很低”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。