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lol迅捷斥候出装_lol迅捷斥候出装顺序
zmhk 2024-07-24 人已围观
简介lol迅捷斥候出装_lol迅捷斥候出装顺序 接下来,我将通过一些实际案例和个人观点来回答大家对于lol迅捷斥候出装的问题。现在,让我们开始探讨一下lol迅捷斥候出装的话题。1.英雄联盟迅捷斥候出装和心得?2.极地大乱斗迅捷斥候
接下来,我将通过一些实际案例和个人观点来回答大家对于lol迅捷斥候出装的问题。现在,让我们开始探讨一下lol迅捷斥候出装的话题。
1.英雄联盟迅捷斥候出装和心得?
2.极地大乱斗迅捷斥候怎么出装 无限蘑菇流提莫出装
3.LOL迅捷斥候---提莫的出装
4.lol迅捷斥候出装
5.lol中的迅捷斥候怎么玩?
6.英雄联盟迅捷斥候攻速AP流出装
英雄联盟迅捷斥候出装和心得?
=。= 我以前看过一篇提莫的AP打法,不过那网址我找不到了。我只记得逆风和提莫偷塔流打法。要先看你是主用Q还是主用E。 Q是物理伤害 ?E是法伤 主用的不一样装备就不一样。
我每次用的是E额,所以我就只说E的吧。
出门前带鞋子和3红。? 我每次把三红吃完了回来都能带两千多的钱额。
出狂战的鞋子应该不用说吧。
然后出?纳什之牙?和?腐蚀之刃 我每次装备好这俩的时候攻速好像是2.5了?
继续的出 鬼索的狂暴之刃? 你可以更早做这些,为你拿到生命窃取的时候,鬼索只是加快进度罢了。(也许会有很多人说带饮血。那时候你可以自己看看自己的攻速,就算你带饮血攻速都不会再提高了,因为2.5是顶峰了。所以要出鬼索的狂暴之刃。)
最后一个肉装? 你可以按照当时的情况自行选择? 神马锤子啊? 绿爪啊?斯塔克的狂热啊等等等等。
在你吧前俩刀出的时候基本上已经可以独自推塔了,单挑物理系法系是没问题的。出了狂暴之刃后是为了防止对方吸血比你快?=,= 你早出也行。
我觉得出法伤的要比物理伤的便宜好多。。出的比较快。。
纳什之牙:+50%攻击速度、+55点法术强度、每5秒回复10点法力值、唯一被动:减少25%技能冷却时间。
腐蚀之刃:+25点法术强度,+50%攻击速度。唯一被动:你对物理攻击对目标造成20点魔法伤害,减少目标6点魔法抗性,最多可叠加4次。
=。=? 嗯? 结束了。给不给分啊
极地大乱斗迅捷斥候怎么出装 无限蘑菇流提莫出装
开局我一般带 多兰之刃,尽可能赖线,然后回家买两个 多兰之刃和 麦瑞德之爪。接着出 水银之靴 腐蚀之刃,然后尽快出 麦瑞德裂血手套(从红爪到绿爪之间先出 反曲之弓帮助打钱)。一般来说不用出 冰霜之锤,除非实在是拖到后期了。三个多兰剑在前期是很给力的。
后期神装如下: 黑色切割者 冰霜之锤 麦瑞德裂血手套 腐蚀之刃 水银之靴 守护天使
接下来我会对我为什么选择这样出装,以及根据不同情况出装作进一步说明。
出装思路:
基本上比较靠谱的思路应该是半坦dps,跟大多数近战英雄一样玩法。初期我会堆 多兰之刃,接下来是 速度之靴,如果钱多就出 腐蚀之刃,或者如果对线的是物理英雄就出 麦瑞德之爪,因为这样在早期就有更好的护甲和攻击。再接下来升级鞋子到 水银之靴,如果对面物理英雄很多我就会选择 忍者足具这样就会很安全,不过通常这个鞋子不用出,看情况而定吧。接下来就是 反曲之弓,然后尽快升级到 麦瑞德裂血手套。
出了这些之后其他装备就看情况而定了,如果你老被集火,就果断 冰霜之锤,如果你还蛮安全的就出 黑色切割者。最后出个 守护天使也是个好主意,能改善teemo天生嘲讽脸的情况。最后别忘记带点红药,当你在线上被严重骚扰的时候,这个可管用。
LOL迅捷斥候---提莫的出装
以下是我个人的想法:
1.面具: 强化q,平A,和蘑菇的伤害
2.冰杖:q了减速后还能多A几下
3.飓风:大乱斗就是不停的在打团,提莫打团放完蘑菇只能Q和平A,有飓风,团的时候平A也能
打出很高伤害。
4.沙漏:躲对面高爆发AOE比如火女大,或者控制比如莫甘娜大
5.圣杯/鬼书:不堆减cd是因为大乱斗里有很多探蘑菇装备,250的药,和三个视野大装备(分别是ad ap和肉),一旦对面有意识,出上两三件视野装备,蘑菇就不能到处埋了,只能打团趁乱放。而且冷缩堆满40%,一个蘑菇也要15,16秒左右的cd。
6.对面控制多可以出个水银鞋,对面出魔抗了可以法穿鞋。不想出鞋的话,法穿棒,纳什之牙,帽子想出啥出啥把,反正核心装备已经出完了。
lol迅捷斥候出装
AP
法术流和大多法师一样,都是前期杀敌牛叉,后期对肉就无能为力了,建议喜欢速攻的玩家或是开黑的玩家使用。
(队友配合很重要)
法术流初装:多兰之剑(也可以带“吸血鬼权杖”,这个看你,你想速度起装就买这个,可以节约卖掉多兰的损失)
第一次回家:1000左右建议买一个鞋子、一个加速小刀(或是直接合成战士之鞋),要是够买腐蚀之刃建议直接出腐蚀之刃(出了这个你就能直接压着别人打了)
基本对战装:战士之靴、梅吉坠饰(法力回复)、腐蚀之刃、灯笼(能够使地图视野效果达到最大化)、净蚀(加血又减速)
[该系列出完你已近10级左右了,对面还在8~9级徘徊,能够实现追着敌人杀,
一般敌人遇到这样的提莫就会选择投降了,不过前提是你们这边没有坑,否者提莫会很吃力,因为提莫本身太脆了
(如果敌人不投降,绝对不要放慢脚步,杀完敌人后,带着你的队伍速度推塔,把堡垒推完后可以稍稍休息一会,慢慢杀人,但是敌人18级后请立即灭主机,以免敌人后期翻盘)
装备完全版:瑞格之灯、腐蚀之刃、三项之力、战士之靴、大天使之仗、灭世者的死亡之帽
(要是比赛时间过长后期建议把灯笼换成绿爪)
符文推荐:红色法术穿透、**固定护甲(前期怕战士,必备)、蓝色成长魔抗、大精华建议成长法强(生命成长,不熟悉打法的推荐使用)。
(提莫升级非常之快,一般敌人14~17,你就已经18级了)
天赋加点:24、6、0
主加物理是为了提莫前期清兵和回血,只要生存下来才有机会发展起来!
召唤师技能:点燃+幽灵疾步
(点燃尽量好了就使用掉,这样天赋的加点能使你获得5点法强和5点攻击力)
(有人说幽灵疾步重复了,其实不然,幽灵疾步配合提莫的2技 能够出现最佳的追击和逃跑效果)
(对线能力也是相当的强大,2技 能用来线路切换,召唤师技能就能用来追击和逃命,等你用完召唤师技能2技就又好了,能够完成3次加速!经本人测试,幽灵疾步比闪现好用多了,追杀满速剑圣不在话下)
打法建议:
提莫出门不建议中单,除非对面中路是战士,否则你会被压着起不来!
提莫建议走下路(不管你们主机在上或是在下),下路提莫不必害怕敌人的偷袭,还能看住小龙。
致盲只能对物理攻击封杀,所以尽量不要对法师使用,除非他快死了。
提莫对线一开始不要冲到前面,等敌人选定了你的队友为目标再冲出去给予输出和致盲。
提莫六级建议单线发展(记住,只是发展,不是杀人!否则跑来跑去会浪费掉你大量的时间,还有可能被敌人埋伏)
提莫前期不要种过多的蘑菇(保持蘑菇剩余数在2个),否则你会发现法力值对线根本不够用(会死得很掺)
等出了回法装备后在放胆的种,但还是建议留一个蘑菇逃跑备用
提莫推荐同线:宝石、亡灵、蛮王、德玛西亚、猴子、牛头、炼金。。。
(带晕人技能的战士或能够把敌人攻击带到自己身上的队友、能够长期不死的肉或战士、具有减速效果的队友)
绝对不能同线的队友:剑圣、老鼠、寒冰射手。。。
(凡是远程、速度型的队友都会抑制提莫的杀人及发展)
蘑菇摆放建议:
在大龙、小龙、红、蓝bafu附近、交叉路口(对于对战时有很大帮助)
其他蘑菇根据你们将要去的路线随机放下(毕竟现在蘑菇没那么快就能再种)
望采纳 O(∩_∩)O~
lol中的迅捷斥候怎么玩?
先说一下AD提莫,不得不说,S3的整体调整,极大的削弱了AD提莫的可玩性。AD提莫跟其他ADC英雄比强在哪里?其实就是提莫的E技能提供了攻击力以外的额外法术伤害,这样让AD提莫在跟对方ADC对砍的时候,显示出输出上的优势。所以S2赛季的时候还能看到很多AD提莫在大杀特杀,不断的秀战绩。但是S3调整了E技能的,并且装备的调整也让AD提莫难以找到合适的输出装备。总之,AD提莫在游戏中的输出有了明显的减弱,至少我没找到合适的装备组合和打法来保证不坑。
接下来是打的比较多的AP提莫,在具体说装备组合和顺序以前,要说一下我比较留意的一个S3改版。那就是在商店购买装备的时候,默认装备不见了。我不在能把自己设计好的装备排好,然后等钱够回来直接买了。我认为这是S3的一个特色,那意思是装备的组合再也没有定式,一切都要看比赛的进行情况了。不同的状况下会有不同的装备适合你。所以,我下面列出的装备组合也只能是应付某一种比赛状况。
第一种AP提莫出装:
法穿鞋,纳什之牙,兰德里的折磨(面具),腐蚀之刃(卢安娜的飓风),帽子,冰杖
说明:出这套装备的前提是,开局我们发展的不错。我们至少有两路是压着对方打的,对方的补兵非常不顺利,结果是前期提莫的E技能对肉盾都能造成明显的失血(A+Q+A连击甚至可以让肉盾掉1/3到1/2的血)。在这种输出不弱的局势下,我不需要急着堆法伤来提高输出,而是以提高攻速和群伤能力为主。所以中期会选择腐蚀之刃或飓风作为第四件装备,腐蚀之刃的毒伤也改成百分比了,所以开局没怎么有法伤的情况下,先出纳什比腐蚀更有价值。当中期有了一定的法伤基础,作为第四件装备还是能提供不错的输出能力。飓风这个装备是为了增加清兵推线能力(这件装备会在最后综合点评),至于帽子就不解释了。冰杖除了撑点血防止后期被针对,还有就是减速可以配合兰德里的折磨这件装备。
第二种AP提莫出装:
法穿鞋,纳什之牙,兰德里的折磨(面具),帽子,(莫雷洛的秘典或雅典娜的邪恶圣杯),沙漏
说明:当我出这套装备,那就说明我们队伍的整体输出不足了。遇到了对方突进过来的英雄无法集火秒杀的窘况。(例如:突进过来的半肉总管,Q上来盖伦,闪现过来放大的雪人等等)总之就是队伍缺乏瞬间高伤害能力的时候。这套装备可以提供足够的瞬间法伤输出,(面具)的被动很明显也是打肉盾很伤的。纳什+圣杯或秘典的减CD让提莫可以放更多蘑菇对付对方的突进英雄,沙漏是防止对方针对提莫的。
第三种AP提莫出装:
法穿鞋,纳什之牙,冰杖,沙漏,卢安娜的飓风,冰杖(春哥甲)
说明:这套装备其实很无奈,因为局势的发展很不妙。很明显我遇到逆风局了。对方的输出人员发育的很好,并且对方的人员配置很好,肉盾出的都是护甲、狂徒之类能顶的装备,而ADC和法师出的帽子等纯输出。我在团战中还没有能输出就已经被秒杀了。因此,在有了纳什之牙以后,我放弃出面具,而是出腰带撑血,然后往冰杖上靠。这个时候法伤、攻速都是虚的了。能让我在团战中撑过第一轮大招轰炸才是出装的主题。然后,在经历过第一轮AOE集火后,我要保证还能生存并尽可能的给对方群体造成大量伤害。因此,飓风又被我选上了。至于最后的一个装备,要看你在团战中的生存能力了,如果有了前5个装备还是很容易被秒杀,那我都想出个狂徒或春哥甲了。
根据遇到的局势不同,还有很多种装备组合可以选择,并且不一定要局限于是AP类的装备。我还出过法穿鞋,纳什之牙,4个冰杖,把对方恶心坏了。以上装备不仅仅要看比赛局势的发展,还有看队友是否配合,队友的输出及吸收伤害能力等等,总的来说S3其实更加考验每个玩家对比赛的理解。
说说法穿鞋,S3版的AP提莫,我实在是很中意法穿鞋,因为跟其他鞋比较起来。我认为还是法穿鞋最适合提莫。
最后点评一下“卢安娜的飓风”:
一定有很多曾经对“飓风”怀有无限期待的玩家最终对“飓风”产生了失望。我甚至看到有人说“飓风”是个垃圾装备。游戏刚刚更新到S3的时候,我也曾经无比期待的先出了“飓风”,结果当然是悲剧了。因为它根本不能提升你的伤害能力。试想一下,游戏前期很少遇到3个敌方英雄参与的团战(如果出现,那也是你被GANK了),所以飓风的群伤能力根本得不到发挥。并且,飓风根本不提供法伤,前期出的话,提莫等于白白浪费了近3000块钱,却让自己的伤害原地踏步。
我这样说并不代表“飓风”这个装备就真的垃圾,虽然飓风的属性可以适用于很多ADC。但是我认为能把飓风的作用发挥到最大的一定是提莫。但是出飓风要有两个条件:
第一:肯定不能前期出啦,因为你前期需要的是法伤和攻速同步提高。没有法伤提莫的E技能就废了。所以飓风至少要到中期开始5人团战的时候才出。
第二:飓风的特性是可以让提莫同时攻击对方3个英雄,出飓风的最好情况是你的队友能顶在前面跟对方对砍几个回合,趁着你的队友吸引了火力,你可以利用飓风提供大量伤害。但是很多时候你的队友一旦冲上去就被秒杀了,遇到这种不利状况,你都需要利用蘑菇且战且退了,你哪来的机会同时攻击对方3个英雄。
所以,总结起来,出飓风一定要在中后期,并且你的队友比较能抗的时候。至少你的队友不能一触即溃。
英雄联盟迅捷斥候攻速AP流出装
英雄联盟LOL英雄攻略讲解:迅捷斥候提莫攻略分享
购买价格:585 3150
定位:刺客,辅助,加速,刷钱,远程,侦查 就像约德尔人所担心的那样,提莫身上有一些不对劲。虽然他很享受于-事实上也很需要自己与生俱来的和部落里所有约德尔人的协作能力,他还是独自冒险去击垮班德尔城的敌人们。提莫自身的一些神秘特质使得被他终结的那些敌人并不会对他自己造成任何负担。因此,理所当然的,提莫被班德尔城的人们拥护,就像鸭子跳水一样很自然的被当做英雄送到了英雄联盟。他一直都在寻找约德尔人的敌人并且使用自己在Kumungu森林发现的神秘毒药来消灭他们。
尽管大家都知道他的身份是迅捷斥候,但是事实上,很明显提莫还有其他的身份-班德尔城的刺客英雄数值
属性 基础数值 每级增加数值
生命值 383 +77
魔法值 200 +40
移动速度 300 +0
护甲 14 +3.75
魔法抵抗 30 +0
暴击几率 0 +0
生命回复 0.93 +0.13
魔法回复 0.79 +0.05
攻击范围 500 英雄分析使用该英雄:
提莫的毒液陷阱也可用来快速刷钱
尽量把毒液陷阱放置在地图的关键位置
对抗该英雄:
提莫的毒液射击对受攻击的目标伤害很高,记得保持安全距离
如果你是使用了神谕药剂的远程英雄,你可以安全解决提莫的蘑菇LOL英雄迅捷斥候提莫技能讲解:
小莫飞刀- 造成80/125/170/215/260(+0.8)魔法伤害并使目标在接下来1.5/1.75/2/2.25/2.5秒内物理攻击全部丢失。
冷却:8/8/8/8/8
射程:680
耗蓝:消耗70/80/90/100/110点法力值
等级1: 飞镖造成80魔法伤害,致盲时间1.5秒,耗蓝70
等级2: 飞镖造成125魔法伤害,致盲时间1.75秒,耗蓝80
等级3: 飞镖造成170魔法伤害,致盲时间2秒,耗蓝90
等级4: 飞镖造成215魔法伤害,致盲时间2.25秒,耗蓝100
等级5: 飞镖造成260魔法伤害,致盲时间2.5秒,耗蓝110
点评:很棒的技能。有3个主要作用。在团队作战中使最具威胁的carry瞎掉,在laning阶段进行额外骚扰,在扩展Solo的Lane保证你活着。小莫快跑 - 开启:提莫提升15/20/25/30/35%的移动速度,直到他被地方英雄或防御塔攻击。
冷却:8
射程:20
耗蓝:40 法力激活
等级1: 被动: 5秒内未受到敌方英雄或防御塔的攻击,则蒂姆的移动速度提高10%
主动: 蒂姆冲刺加速,3秒内获得双倍被动加速,不会被攻击打断
等级2: 被动: 5秒内未受到敌方英雄或防御塔的攻击,则蒂姆的移动速度提高15%
主动: 蒂姆冲刺加速,3秒内获得双倍被动加速,不会被攻击打断
等级3: 被动: 5秒内未受到敌方英雄或防御塔的攻击,则蒂姆的移动速度提高20%
主动: 蒂姆冲刺加速,3秒内获得双倍被动加速,不会被攻击打断
等级4: 被动: 5秒内未受到敌方英雄或防御塔的攻击,则蒂姆的移动速度提高25%
主动: 蒂姆冲刺加速,3秒内获得双倍被动加速,不会被攻击打断
等级5: 被动: 5秒内未受到敌方英雄或防御塔的攻击,则蒂姆的移动速度提高30%
主动: 蒂姆冲刺加速,3秒内获得双倍被动加速,不会被攻击打断
点评:不错的技能。游戏后期你才能体会到。现在好多了,小兵不会来干扰了。毒死你 - 提莫每次攻击附带毒液伤害,立即造成//// (+0.14) 魔法伤害,以及每秒 6/12/18/24/30 (+0.14) 魔法伤害,持续4秒。
冷却:8/8/8/8/8
射程:680
耗蓝:被动
等级1:提莫每次攻击附带剧毒,附加9点直接魔法伤害,并每秒造成6魔法伤害,持续4秒
等级2:提莫每次攻击附带剧毒,附加18点直接魔法伤害,并每秒造成12魔法伤害,持续4秒
等级3:提莫每次攻击附带剧毒,附加27点直接魔法伤害,并每秒造成18魔法伤害,持续4秒
等级4:提莫每次攻击附带剧毒,附加36点直接魔法伤害,并每秒造成24魔法伤害,持续4秒
等级5:提莫每次攻击附带剧毒,附加45点直接魔法伤害,并每秒造成30魔法伤害,持续4秒
点评:Teemo最好的技能,最近更新了,有利于攻击,使AS/AP建造比之前要好了。这是我个人在游戏中最爱是我早期骚扰技能。种蘑菇 - 使用一个储存的蘑菇来设置陷阱,如果敌人踩到陷阱会引爆,将毒散发到附近的敌人,减缓30/40/50%的移动速度,并造成 250/475/700 (+0.8) 魔法伤害,持续4秒。陷阱持续10分钟。提莫每 秒找到一个蘑菇,但他 一次只能携带4个。
冷却:1/1/1
射程:230
耗蓝:消耗75/100/125点法力值
等级1:使用蘑菇储备放置一个毒液陷阱,4秒内对敌人造成250魔法伤害并减速40%;每 30秒获得一个蘑菇储备, 最多携带3个蘑菇储备;最多同时存在15个陷阱,陷阱持续10分钟,耗蓝75
等级2:使用蘑菇储备放置一个毒液陷阱,4秒内对敌人造成475魔法伤害并减速40%;每 26秒获得一个蘑菇储备, 最多携带3个蘑菇储备;最多同时存在15个陷阱,陷阱持续10分钟,耗蓝75
等级3:使用蘑菇储备放置一个毒液陷阱,4秒内对敌人造成700魔法伤害并减速40%;每 22秒获得一个蘑菇储备, 最多携带3个蘑菇储备;最多同时存在15个陷阱,陷阱持续10分钟,耗蓝75
点评:一个非常容易被人低估跟滥用的技能。这不是一个廉价的盾。盾很便宜,要是你想要的话商店里可以买。我现在要讨论的是如何正确使用Teemo的大招,希望能彻底改变你对这个英雄的理解。隐形的翅膀 - 提莫3秒内静止不动且不受任何伤害会进入伪装状态,任何动作和伤害都会打破这个效果,脱离潜行后获得意外惊喜,增加40%攻击速度,持续3秒
冷却:无
射程:无
耗蓝:无
点评:就算有40%攻击速度Buff这个技能依然用处不大。你可以试着开始的时候用他在Lane中间Gank,但也只能这样,被动技能不好用。技能加点顺序:EQEWERQQWWREQWERQW讲解:提莫的E附加的伤害以及中毒效果就不用解释了吧致使提莫前期输入够高,至于Q可以致盲这个效果就是对方普通攻击全部丢失,这个效果组合起来就是当对方自以为是的来搞你的时候一个Q导致他的普通攻击无效然后普通攻击Q掉了咋办?不是还有残废嘛一样是对方无命中HOHO,注意多用Q哦,效果很明显的,追人的时候就不必要了(后期买个冰锤普通攻击带减速的) LOL英雄迅捷斥候提莫天赋符文选择天赋: 我用9/21/0,而大多数Teemo攻略里都是21/0/9/。
除去攻击树相当遭的事实,用这个设置有一下几个原因。首先,Teemo不需要从天赋和符文里获得魔法恢复。他6级前几乎不需要任何魔法,你倒是应该经常搞些golem,之后就轻松多了。第二,Teemo的防御树是惊人的。
人们总是希望temmo很菜,这样就能赶走了。有了这些设置就很难了,那些是关键。Temmo很令人吃惊,只是人们常常低估他。你用的技巧越多,通过攻击树和这些符文获得的额外生存力就越多,其他技巧只是装饰。
另一个设置防御树代替12/18/0的原因是狂热。Temmo狂热之石能同时增加AS和AP。 符文
精华:高级坚韧精华
神石:高级荒芜神石
刻像:高级守护刻像
封印:高级逃避封印
我确定你肯定认为这个设置很奇怪。我的符文大部分都是生存力,不可避免都有护甲穿透神石。召唤者技能:技能1:衰竭+引燃 减速减防减血命中0,绝对DPS配备技能2:衰竭+净化 减速减防命中0防控,相对安全 LOL英雄迅捷斥候提莫装备选择推荐系统推荐装备:
多兰之刃:+120点生命值、 +6点攻击力、+4%生命偷取
狂战士胫甲:+25%攻击速度、唯一被动: 提升2级移动速度
纳什之牙:+50%攻击速度、+55点法术强度、每5秒回复10点法力值、唯一被动:减少25%技能冷却时间。
腐蚀之刃:+25点法术强度,+50%攻击速度。唯一被动:你对物理攻击对目标造成20点魔法伤害,减少目标6点魔法抗性,最多可叠加4次。
冰霜之锤:+700点生命值、+20点攻击力、唯一被动:物理攻击将降低目标的移动速度,持续2.5秒。
麦瑞德裂血手套:+30点攻击、+40%攻击速度、+25点护甲、唯一被动:物理攻击会造成目标最大生命值的4%的魔法伤害。出装路线:注意:我写的好像是我玩边路Lane,但是这个装备建造也适用于中部。任何时候也可以。第一路线和第二路线只是为了区分装备顺序,给后面的一些指示。
初始装备:
多兰之盾或者多兰之刃生命药水
在这个部分我建议用多兰之盾,这才是值得一试的真正的初始装备。我过去一直在尝试多兰之刃,我必须说,我对结果非常满意。
我现在的建议是,如果你在中期Solo,多兰之盾也是不错的选择。中期战斗通常有很多骚扰,多兰之刃能刺激你的敌人来迫使你出Lane。要是你在中期非常自信或者你打算对抗一个英雄,你不必太担心,多兰之刃依然可用,然而你要注意,这是一个更冒险的选择。
要是你正在Lane而却按照这篇攻略在做的话,这意味着你选择了治疗术,接下来我建议用多兰之刃,这确实是更强的初始装备。可观的额外骚扰和多兰之刃在中期和后期更有用的事实只最重要原因。也许除了用多兰之盾外还有更多挑战性的方法,但这个确实物有所值。事实上你的治疗术能提供足够的魔法恢复使你待在Lane,即使你的较厚通常在多兰之刃下毁了。
所以,在中期用盾在Lane中用刃。要是你开始在Teemo身上用,第一次仅仅使用盾也是个好主意,直到你有了靴子。
第一次返回路线购买:
吸血鬼权杖
速度之靴
你最后几乎是要建一个斯塔克出来,要是你装备充足,可以考虑升级到英勇徽章。同样的,要是你经常被骚扰,买一些生命药水就能舒服点。要是对方队伍里有一个jungler,买一个守护是很聪明的做法。
第二次路线:
水银之靴
十字镐
我们接着来说。你想要更快,还想攻击力更强。我90%的时候都会用水银之靴,因为这个被动技能显然比其他靴子更好,能提供魔法抗性,在游戏早期也是非常棒的属性哦。要是没有CC,我觉得忍者足具还不错,要是有很多物理dps就用轻灵之靴增加额外速度吧。
第三次路线:
鬼索的狂暴之刃
这个装备路线的核心建造。鬼索的狂暴之刃是非常恐怖的装备,特别是对Teemo而言,你可以很容易的拿下Golem或者Lizard。你可以更早做这些,为你拿到生命窃取的时候,鬼索只是加快进度罢了。
核心装备结束
后期装备
斯塔克的狂热
要是你想把吸血鬼权杖升级到斯塔克的狂热也行,但是你有时会更多的受益于裁决者的召唤。我通常会留着吸血鬼权杖知道我从以下部分得到装备,意味着斯塔克的狂热通常是我第三个选择的装备。(不包括靴子)
其他装备:
你还有很多空着的装备位置,从这里起我会推荐一些你的主要工作,好的选择包括:
最后的轻语
麦瑞德列血手套
无尽之刃
饮血剑
纳什之牙
智慧之末刃
女妖面纱
冰霜之锤
腐蚀之刃LOL英雄迅捷斥候提莫使用经验分享:一般中路,当然认为自己不行就走上下路吧以中路为讲解,其他路线看着注意下特别注意中路一般只有1个人,升到2级的时候加了Q就可以引诱人了,首先冲上去一个Q附带几下普通攻击,如果对手和你拼命那就不要怕拼吧一般对手会撤(注意对方小兵对自己的伤害),如果对面的人过来杀你那么你可以先后退几下把对方引诱过来然后Q他让攻击丢失这时候对A可就不如你了,Q掉了怎么办?不还有残废么照样让对方攻击丢失。注意事项:1.首先就是注意Q,Q是可以让对方普通攻击丢失的,救人还是自救。2.注意自己的R,可以放的时候就丢到小兵不会路过的地方,而且最好连续在一起,间隔两个人物位置3.注意自己的召唤师技能,很多人总会忘记自己的召唤师技能,残废可以让对方攻击丢失减速和减防,当对方在没血逃走的时候可以丢个引燃说不定就烧死了,烧不死说明他命大....注意你的被动技能,在敌人的退路上隐身,在敌人逃跑的时候现身夺取他的生命,另外注意被动技能隐身现身以后会提升攻击速度!关于蘑菇的故事: 好吧,蘑菇是Teemo 最核心的技能,而且也因为这个技能的存在,使我认为 Teemo 是对全局最有掌控力的英雄之一。 首先,蘑菇不要把它当伤害技能来定位,蘑菇其实是个眼,在路人局缺乏眼的情况下,全场放蘑菇就相当于全场放眼,敌人踩没踩到蘑菇都可以看到他,所以玩 Teemo的玩家一定要把一半以上的精力来关注小地图,主动召集队友gank,或团战。 第二,蘑菇是个限制技能,让敌人减速,让敌人不能满血,为我方的gank做准备,玩家应该根据这个思想去放蘑菇,而不是只是想着敌人踩到就好了。 第三,放蘑菇的意识问题,啊,放蘑菇也有意识啊,当然有。其实除非敌人太过嚣张,我的建议是放蘑菇的位置一定要有攻击性。 这怎么说?就是考虑在自保的同时,要把部分蘑菇放到敌方的野区,尤其是 buff 点附近,因为对方打野一般也就一两人,这里两个那里三个,就可以召集gank了。 第四,保护和分割的问题,你可以用平行于小兵路线的方向沿各个路口放成一条线,达到掌握对方行动的方式,逆风的时候尤其有效。 比如,你的队友要推线或者打野,封住要靠过来的两三个必经之路,你和你的队友就可以安心打野了。 第五,具体摆放位置,其实蘑菇不一定要摆到草丛里,如果对方长眼,只要在视野范围外,很多时候会避开草丛,你可以摆在草丛的交界线上,一方面可以看到草丛内的情况,另一方面也可以留心对方是不是有从旁经过。而且很多蘑菇是对方没踩到也好,只要你过来了,看见了,打起来,对方慌不择路,回去的时候正好是个好陷阱。 PS,蘑菇的最爱就是蓝药水.....6级以后4蓝药水的人飘过。
lol迅捷斥候 AD AP分别怎么出装最好?
腐蚀之刃,前期的神器
腐蚀之刃
价格:800(总价:2035)
+25法术强度,+45%攻击速度。
唯一被动:你的普通攻击会对目标造成15(+10%法术强度)的魔法伤害。唯一被动:你的普通攻击会减少目标4点魔法抗性,持续8秒(最多可叠加7次)。
冰杖,追杀逃命,蘑菇减速,恶心人的第一法宝
纳什之牙,攻速法伤,都是需要的
鬼索的狂暴之刃 ADAP混伤流的利器
价格:865(总价:2600)
+30
攻击力,+40法术强度,被动:每次普通攻击或者技能在命中后都可为你提升4%攻击速度和4法术强度,持续8秒(最多可叠加8次)。唯一被动:当生命值掉
落至50%以下时,会为你提供20%攻击速度,10%生命偷取和10%法术吸血,直到你脱离战斗为止(冷却时间30秒)。
帽子,追求更高的爆发力
智慧末刃,偏防御向的,对面有突进AP的时候出一个有奇效,比如蜘蛛和戴安娜
个人推荐:腐蚀之刃,纳什之牙,帽子,冰杖,攻速鞋,狂暴刀
LOL的所有英雄总体来说出装稳定,但是在不同的局面都会发生微妙的变化。
AD迅捷:1,主力AD(我是指团队中没有其他稳定ADC和战士),必须协同作战,无尽,饮血,幻影之舞,幽梦,攻速鞋,以及重要的防御装备1件。 2,辅助ADC,这种情况是在团队中你不是唯一ADC,所需要的,这时候你的任务不那么明显。应当出冰锤,腐蚀之刃,绿爪。追求稳定输出。3,逆风ADC,你要具备一定的生存能力,又要高爆发,无尽,绿爪,饮血,冰锤。甚至你都需要一件狂徒保证生命。
AP:小莫的AP分为攻击AP和技能AP。1,技能AP加成不高,所以需要法术穿透类别的装备。也要靠队友击杀带眼的敌人。法穿鞋,法穿面具,法帽,时光,法穿杖。这些都是必备,2,攻击AP主要靠毒,腐蚀之刃必备,绿爪也需要(绿爪是魔法)。离子火花不一定出。鞋子选择攻速或者法穿。也要出时光之杖撑住血亮。还有AP重要的法帽。
今天关于“lol迅捷斥候出装”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。