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英雄联盟战斗力_1

zmhk 2024-07-09 人已围观

简介英雄联盟战斗力       欢迎大家加入这个英雄联盟战斗力问题集合的讨论。我将充分利用我的知识和智慧,为每个问题提供深入而细致的回答,希望这能够满足大家的好奇心并促进

英雄联盟战斗力

       欢迎大家加入这个英雄联盟战斗力问题集合的讨论。我将充分利用我的知识和智慧,为每个问题提供深入而细致的回答,希望这能够满足大家的好奇心并促进思考。

1.英雄联盟输一把掉多少战斗力

2.英雄联盟赢一把匹配加多少战斗力?输一把减多少?

3.英雄联盟战斗力怎么提升

英雄联盟战斗力

英雄联盟输一把掉多少战斗力

       (1)排位赛输一把掉30-50点战斗力,匹配赛输一把掉1-5点战斗力。

       (2)关于战斗力

        战斗力是一个综合了玩家各种表现的一个综合数值,是一个化繁为简的数值。

       战斗力由三部分组成,(1)基础分(2)胜率加成分(3)胜场加成分。

       简而言之,如果一个人的胜场越多、胜率越高、排位赛的积分越高,战斗力就会越高。

       (3)如何正确认识战斗力

       战斗力中最重要的是排位赛的段位换算分,变动最大的是胜率加成分,最稳定增长的是胜场加成分,所以想战斗力增加快,就要提高排位的胜率。

英雄联盟赢一把匹配加多少战斗力?输一把减多少?

       一、战斗力的组成

       战斗力是一个综合了玩家各种表现的一个综合数值,是一个化繁为简的数值。

       战斗力由三部分组成,(1)基础分 (2)胜率加成分 (3)胜场加成分。

       简而言之,如果一个人的胜场越多、胜率越高、排位赛的积分越高,战斗力就会越高。

       详细每部分的算法,下面会谈到。

       二、哪里能查到战斗力

       我们有大部分玩家的战斗力详情页,可访问 /playerSearch.php 进行查询。

       另外推荐您下载使用LOL盒子,这样在游戏开始前,你可以看到双方的战斗力情况。

       三、如何正确认识战斗力

       战斗力中最重要的是排位赛积分(rank),变动最大的是胜率加成分,最稳定增长的是胜场加成分。

       客观全面概括了一个人的战斗数据,想要提高自己的战斗力,就从上面几部分入手吧。

       在我们的实践中,95%的玩家都觉得这个分值比较准,但也会偶尔“失灵”的情况,如下:

       (1)问:对方有个很高战斗力的人,或者看起来我们团队的平均战斗力很弱,但是我们还是赢了!

       答:LOL的比赛胜负、除了跟玩家的基础战斗力有关外,也跟心态、英雄搭配、发挥等因素直接关联。战斗力只是一个辅助参考因素。

       (2)我的战斗力波动很大,为什么?

       答:(1)在玩的场次低于100场的时候,战斗力波动会较大,但玩的局数多了以后,就会很稳定波动;

       (2)如果打了排位赛,表现良好的话,战斗力上升幅度会较大;反之若排位赛掉下来,战斗力下降幅度也较大。

       (3)如果盒子搜集到您的数据不完全,则战斗力会无法正确计算,用盒子多打几场即可正常记录。

       对战斗力指标有任何意见和建议,可以直接在此文后留言,或者邮件我 hutianyu@chinaduo.com,欢迎大家指点、共同完善战斗力计算公式。

       四、战斗力的详细算法

       1、基础分

       所有参与排位赛的玩家,游戏会默认初始化其排位赛积分(又称为rank分或elo分)为1200分,分三种类型分别记分:组队3v3、组队5v5、单人5v5(2人组队算单人);分数低于1200分的将不会显示出来,可以在游戏内查到。

       战斗力中的基础分,是在游戏官方的rank分值的基础上进行转换。详细规则如下:

       (1)三种rank按场次加权平均算出一个rank平均分;如果一个玩家从未打过任何一场排位赛,rank平均分按1100算。

       (2)基础分 =rank平均分*1.2* (1+(rank平均分-1000)/2000)^1.6

       简述之,如果玩家的rank分越高,这个基础分也越高,呈指数级增长。一个1300分玩家的rank加成分是1900分,而一个2000分玩家的rank加成分则能达到4600分。

       除此之外,rank还会在其它两个战斗力组成的计算中有加成作用,因此最有效提高战斗力的方法就是去打排位赛。

       另外,如果一个玩家只打电脑,则他的基础分是600+等级*10

       2、胜率加成分

       胜率 即 胜场/总场次,下面用winRatio表示。

       详细规则如下:

       (1)由于超过95%的玩家经常玩的是匹配赛,因此胜率只算匹配赛的胜率;如果这个人一局匹配赛都没打,那么胜率会取排位赛的胜率。

       (2)如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。

       (3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0.7)。胜率加成分下面用winRatioScore代替.

       (4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:

       - 如果胜场低于20场,则胜率加成分为winRatioScore*胜场/20;

       - 如果胜场大于50、100、150、300、500,则分别在winRatioScore乘以1.1、1.15、1.2、1.25、1.3

       (5)在上面第四步的基础上,进行rank条件:再乘以0.65*(rank/1000)^1.1,如果0.65*(rank/1000)^1.1<1,则保持原分数不变。最后再乘以1.2(2012-5-5日优化,提高胜率分比重)。

       (6)只打电脑的玩家不计算胜率分。

       此项分值最高可达到约3000分左右;如果一个人的胜率低于35%,则可能只拿到0分。、

       理论上这部分分值变化会较大,但考虑到官方的匹配系统很完善,打超过一定场次后,胜率超过60%很难,实际这部分波动也不大太大。

       3、胜场加成分

       战斗胜利场数越多的人,加分越多。

       这场分值会稳定增长,主要反映一个玩家是不是够老江湖。

       会计算以下几种模式的胜场加成分,取其中最高者。

       (1)匹配赛的胜场加成分

       每胜一场,加2分,最多加3000分。

       (2)排位赛的胜场加成分

       rank净胜场分计算公式为 (rank-1000)*1.5 + 排位赛总胜场*3;

       其中排位赛总胜场也会把上一个赛季的总胜场算进来。

       上限3500分。

       (3)只打电脑的玩家

       胜场加成分为胜场数*1.5

英雄联盟战斗力怎么提升

       三部分组成

       1、基础分

       2、胜率加成分

       3、胜场加成分

       1是按照组队3v3、组队5v5、单人5v5

       三种rank按场次加权平均算出一个rank平均分

       没打过算1100(不等于没显示

       ,游戏内没显示盒子可以查到的

       但是没打过就是算1100)

       基础分

       =rank平均分*1.2*((1+(rank平均分-1000)/2000)^1.6)

       2是按照胜率的

       盒子的胜率加成选取的是匹配的胜率跟排位胜率无关

       除非你一局匹配都没打过才会取排位的胜率

       3是匹配和排位的胜场分都加的

       按你的要求算排位每场加成是

       (rank-1000)*1.5

       +

       排位赛总胜场*3;

       其中排位赛总胜场也会把上一个赛季的总胜场算进来。上限只加成3500分。

       实际带入:

       假设你1200

       就打solo

       rank

       33

       55都没打过

       总胜场50

       平均分是1200

       基础分加成就是1476

       场次分是450

       这时你打一场赢了

       rank升到1228

       总胜场变为51

       平均分1228

       基础分加成

       1751

       场次分495

       那么你的战斗力就增加了320

       望采纳~

       简单来说就是要赢,不断的赢。

       1、什么是基础分?三种rank按场次加权平均算出一个rank平均分,基础分 =rank平均分*1.2* (1+(rank平均分-1000)/2000)^1.6,如果没有打过排位,rank分为1100.如果只打电脑rank分为600.

       2、胜率主要算的是匹配胜率,如果胜率超过70%,会最高只算70%,如果没打过匹配,会计算排位的胜率,只打电脑的玩家不计算胜率加成。如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0.7)。

       3、胜场有三种计算方式,取其中最高值。匹配赛:每胜一场,加2分,最多加3000分。排位赛:rank净胜场分计算公式为 (rank-1000)*1.5 + 排位赛总胜场*3。知道电脑的话:胜场加成分为胜场数*1.5。

       上面三者相加为战斗力分数

       如果一个人的胜场越多、胜率越高、排位赛的积分越高,战斗力就会越高。所以为了提高战斗力,我要要尽量的少打电脑,然后通过匹配来打,尽量的打赢到30级,然后匹配尽量的取得高RANK分就好了。

       好了,今天关于“英雄联盟战斗力”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“英雄联盟战斗力”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。