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经典飞行射击游戏单机游戏_经典飞行射击游戏单机游戏推荐
zmhk 2024-07-16 人已围观
简介经典飞行射击游戏单机游戏_经典飞行射击游戏单机游戏推荐 今天,我将与大家共同探讨经典飞行射击游戏单机游戏的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。1.飞行
今天,我将与大家共同探讨经典飞行射击游戏单机游戏的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。
1.飞行射击游戏收集
2.求一款街机的第一人称飞行射击游戏.
3.求关于飞机的单机游戏
4.宇宙飞行射击类单机游戏
5.求一款2011年及之前发行的PC飞行射击游戏,我实在找不到了!
飞行射击游戏收集
微软模拟飞行X (Flight Simulator X)
微软模拟战斗飞行2 (Combat Flight Simulator 2: WWII Pacific Theater)
微软模拟战斗飞行3:火力 (FirePower for Microsoft Combat Flight Simulator 3
微软模拟飞行2004:飞行世纪 (Microsoft Flight Simulator 2004: a Century of Flight)
微软模拟飞行10 (Microsoft Flight Simulator X)
微软模拟飞行2002 (Microsoft Flight Simulator 2002)
叛乱袭击者:夜鹰行动 (Rebel Raiders:Operation Nighthawk)
航母攻击力量 (Carrier Strike Force)
空战精英 (Tom Clancy\'s)
太空堡垒卡拉狄加 (Battlestar Galactica)
二战:太平洋战役 (WWII: Battle Over the Pacific)
DCS:黑鲨 (DCS: Black S)
红鲨
空战:天空捍卫者 (Air Battles Sky Defender)
炽天使:二战空骑兵 (Blazing angels:Squadrons of WWII)
汤姆克兰西之空战 (Tom Clancy\'s HAWX)
欧洲之战 (Battle of Europe)
大敌当前2 (Enemy Engaged 2)
一战天空王牌 (World War Aces of the Sky)
明日之战 (The Tomorrow War)
B-17空中堡垒:第八飞行中队 (B-17 Flying Fortress:The Mighty
偷袭珍珠港之拂晓出击
偷袭珍珠港(和上变得不一样)
伊尔2
锁定:现代空战
F22猛禽战斗机
F16
F18大黄蜂
皇牌空战
阿帕奇之杀戮战场
卡曼齐
雷电
玩具飞机大战
红色王牌中队
红男爵
苍空之雾
求一款街机的第一人称飞行射击游戏.
1、《爆裂魔女》爆裂魔女作为目前最热门的飞行射击类手游,该游戏拥有着吸引宅男的立绘,并且魔女在战斗中攻击的特效也十分华丽,唯一美中不足的就是怪物boss的台词有点简陋,还有点儿尴尬,但宅男们依然不能拒绝这款游戏。爆裂魔女这款飞行射击游戏最吸引人的地方就在于每个角色的觉醒图鉴,各位玩家们感兴趣的话可以在游戏中赠送给魔女相映的礼物,达到一定的好感度之后就会觉醒,记得准备好卫生纸不要流鼻血哦。
2、《王牌机战》王牌机战作为最经典的一款雷霆战机宇宙飞行类游戏,这款游戏结合了经典玩法以及噩梦boss玩法,画质方面可以说和雷霆战机有些雷同,但经典的弹幕乱舞操作是一点儿也没变。
3、《空战争锋》空战争锋这款游戏运用的是真实模拟类的**级特效,每款飞机都需要玩家们通过蓝图以及材料自己打造出来,并且和全球的真实玩家一起来一场酣畅淋漓的空中对决。
4、《比特大爆炸》比特大爆炸是一款弹幕射击类游戏,比较类似于星河战神的玩法,游戏中拥有着比较流畅的飞行特效以及3d画面,各种弹幕拥有着七种颜色,华丽炫酷的射击方式让人停不下来。
5、《重装上阵》重装上阵是一款五v五机甲公平类竞技游戏,游戏中玩家们可以操作飞机或者是其他的种装机甲进行战斗,集结伙伴一起加入史诗级别的星际战争,胜利之后称霸宇宙。
6、《战机:代号666》战机:代号666是一款融合了探险元素的飞行射击类游戏这款游戏的战机拥有着不同的技能搭配,虽然战机对于操作的影响并不是很高,但拥有着上百种技能搭配却很吃玩家们的策略。
求关于飞机的单机游戏
银河飞鹰
自从十年前的《银河飞将》(Wing Commander)开始,未来主义的太空飞行战斗模拟游戏就频繁地出现在电脑屏幕上。然后经历了从《终极速度》(Terminal Velocity)到《银河飞将V》(Wing Commander V),此类游戏得到了飞速的发展,太空飞行模拟游戏如今已成为游戏行业的主流类型。《星际枪骑兵》(StarLancer)和《超光速粒子:边缘》(Tachyon:The Fringe)的诞生,犹如投下了重磅炸弹,轰动了整个游戏市场,使得所有人对这一类型的游戏侧目。但是更令人感到震惊的是,不久以后在这个行业领域里还将会有一个革命性的游戏推出,带来更大的轰动。这个名为《银河飞鹰》(Echelon)的游戏,是由俄国的Buka Entertainment公司开发的,他们曾经开发过成功的《魔术师之怒》(Rage of Mages)系列。 《银河飞鹰》的故事背景在遥远的未来,巨大的银河帝国繁荣昌盛,但是人民却处在残暴的独裁统治之下。经过艰苦卓绝的起义,暴政被推翻了,重新建立起一个银河联盟,帝国的残余势力散布在一些殖民地上。随着时间的推移,那些帝国的残余又逐渐地聚集起来,悄悄地混入和平宁静的银河联盟。其中一个默默无闻的Velians种族经过多年研究,拥有了非常先进的科学技术。凭借其科技上的贡献,Velians种族得以重返银河联盟。在它们的技术中最关键的是被称为“零度T”的空间传送技术,类似《银河飞将》中的那种空间跳跃门,使得远距离的空间航行成为现实,整个银河联盟的科技水平得到革命性的飞跃。人民被表面上的和平和空前的繁荣所麻痹,Velians种族不失时机地发动了突然入侵,在压倒性的技术优势下,银河联盟几乎无还手之力。玩家扮演的是银河联盟的一名飞行员,在Velians种族的疯狂进攻下,保卫一颗遥远的行星。 与科幻类型飞行模拟游戏最大的分歧是《银河飞鹰》的环境设定,大多数同类游戏都把环境设定在广阔深邃的太空,在多个太阳系组成的宇宙世界中进行侦察和战斗。《银河飞鹰》中不用躲避小行星的撞击、流星雨的袭击,而是要在湍急的河面上空飞行,在狭窄的峡谷中穿梭,因为游戏是发生在一个行星表面上。这样的改变会带来一点限制,至少失去了探索太空的乐趣,开发小组当然也意识到了这点,他们承诺会给玩家一个前所未有的巨大星球表面以供战斗。据说绕这个星球表面飞行一圈要花费8小时,这里说的是不是游戏时间,而是现实世界的时间概念(晕了)。从目前公布的测试版来看,他们没有吹牛。可以想象,当正式版上市后,肯定会有一些玩家真的进行试验(奉劝他们备好干粮和矿泉水,以免倒在电脑前)。游戏中还有大量不同类型的地形,会耗费更多的游戏时间,因此玩家在将游戏CD放入光驱之前得做好充分的思想准备,这将是一场旷“时”持久的消耗战。 飞行模拟游戏最关键的还是飞行器本身,《银河飞鹰》为玩家准备的飞行器种类十分广泛,从直升飞机到大型运输飞船,各种轻型、中型、重型飞行器都可以让玩家控制。从测试版来看,飞行器的细节描写非常详细,画面惊人,连每一种飞行的座舱都各不相同。大部分的飞行器都有点类似《星际迷航》系列中克林贡人的“猛禽”战舰或《巴比伦5号》中的“星际狂人”战船,不过有些是完全没有见过的古怪造型。有一点是相同的,这些飞行器只有在遥远的未来才有可能看得到,当然只是指外观造型,事实上开发小组为飞行器设计了真实的飞行模型。每种飞行器具有的独特飞行方式取决于多种因素,包括空气动力学和武器装载,如果玩家选择了流线型的轻型飞行器就能飞得很快很灵巧。损伤系统能够即时反映飞行器遭受的打击,会产生一些戏剧性场面:你想学汉·索罗穿过狭窄的峡谷却失败了,会看到你飞行器上的一个机翼已经不翼而飞。飞行器上所有能受到伤害的部位几乎都会被损伤或摧毁,还好当你回到母舰或基地后就能够得到维修。 《银河飞鹰》有很多优点吸引玩家长时间留在游戏中,故事主线将分离成两条分支,组成两大部份连续战役,每一条分支都包含30个战斗任务,因此实际上整个游戏安排了双倍的任务。当玩家完成了所有两大战役,就能够使用任务编辑器创造自己的游戏剧情和任务,这些新增加的任务加上原有的复杂剧情,相信可以使《银河飞鹰》在玩家的硬盘停留很长时间。 当年的《银河飞将》系列最大的弊病就是作为游戏载体的CD数量过多,《银河飞将III》是4CD,《银河飞将IV》就成了6CD,主要是消耗在过场动画和飞行员的语音通话上。为了做到不影响剧情而又能避免语音文件太庞大的问题,开发小组采用了一种“文本转化语音”的引擎来处理,取代通常的数码录音方式。这种引擎技术是开放式的,同样可以在任务编辑器中使用。天下没有十全十美的事,任何压缩技术带来的负面影响就是音质的损失,《银河飞鹰》也无法回避。游戏中的对话不像是飞行员的声音,倒象是机器人在说话。 开发小组承诺为玩家带来综合所有飞行游戏优点的全新游戏感受,在整体视觉上实现写实主义和科幻风格的统一。游戏画面达到了较高水平,但是不会太令人惊讶,因为要照顾到那些较老的硬件配置。战斗难度能使老手感到满足,而街机玩家也能从中找到感觉。
宇宙飞行射击类单机游戏
鹰击长空
中文译名:鹰击长空 英文名称:Tom Clancy's H.A.W.X 日文名称:トム?クランシーズ ホークス 游戏平台:PC、PS3、XBOX360 游戏类型:飞行射击类、现代空战 游戏容量:DVD X 1(PC、XBOX360)、BD X 1(PS3) 游戏人数:1人 游戏语言:英文、中文、法文、德文、意大利文、西班牙文、日语 发行区域:美国、中国、欧洲、日本 发售日期:2009年3月10日(PC版)、2009年4月23日(Xbox 360版)、2009年5月28日(PS3版) 制作公司:Ubisoft(育碧) 发行公司:Ubisoft(育碧) 游戏销量:100万套 「游戏简介」 游戏中的F22战机
《H.A.W.X.》由位于罗马尼亚的育碧布加勒斯特工作室开发,是Tom Clancy(汤姆·克兰西)系列军事游戏的第一款空战型作品。游戏背景设定在2012年,随着科技的急速发展,国与国的关系更紧密,对军事需求日益扩大。为了不断提升实力,越来越多的国家依赖于私人军事公司(PMCS)的精锐雇佣兵部队。私人组织Reykavik Accords(雷克雅未克公约)透过法律制度一步一步合法化PMCS的地位,大大提升他们军事的权力。 渐渐地PMCS势力的坐大引起了政府关注,开始采取军事行动制止其扩张。 一说到现代空战游戏就不能不提另一个由日本NAMCO公司制作的经典空战《皇牌空战》系列,虽然就整体来讲《鹰击长空》在某些方面与《皇牌空战》尚有差距,但是《皇牌空战》系列没有PC版,而《鹰击长空》却有,这能让更多的PC玩家享受到优秀空战游戏的乐趣。 目前《鹰击长空》的官方简体中文版已经上市,在育碧官方上可免费下载《鹰击长空》的数字版,CDKEY只需10元人民币。 「游戏特色」 躲避导弹时的ERS指示
第一是「Enhanced Reality系统」(简称 E.R.S.),用来训练新手飞行员成为优秀部队成员。在E.R.S.系统中,玩家可以享受非一般的飞行动作游戏,如导弹防御的雷达探测器、防坠毁系统、破坏系统、战略地图、信息传达和武器及导弹控制。E.R.S.还允许玩家与队员透过通讯系统互相传达讯息,更有效地执行各种战术。 第二是「ASSISTANCE辅助视点」,俗称“狗斗视角”。该视角是以第三人称摄像机镜头的方式来观察自己控制的战机,最大的优点在于能够在此视角下让飞机轻松现实像“普加乔夫眼镜蛇机动”这样的特殊动作。 第三是「声控攻击系统」,打开此系统后玩家可以通过麦克风用语音控制导弹发射,当然前提是必需对应游戏版本的语言才行(比如:英文版就只能用英文的攻击发音)。 最值得一提的是《鹰击长空》还融合了育碧制作的其他军事题材游戏的内容,比如第一关就有著名游戏《幽灵行动》中的幽灵小队登场,你的任务就是保护他们的安全,当幽灵小队的喊叫声出现在耳边时会给玩家带来一种莫名的亲切感。 以上的特点都是《皇牌空战》所没有的,如果制作小组能再接再厉不断创新发展下去,相信《鹰击长空》的未来会很美好。 辅助视点
本游戏有完全的三维环境、大量的作战任务、多人游戏网络对战,充分展现了战斗直升机的各项功能。玩家的战斗任务就是,保护岛屿上的人民,抵抗腐败当局及其部队。为了表现真实,敌机和友机都可以攻击并摧毁。每个关卡都有很多分支任务。另外,还能和其他玩家在网上一绝高下,看看谁是最优秀的飞行员。据育碧官方代表介绍,游戏中使用的地图是根据卫星拍摄的高质量照片为基础制作而成,虽然他没有透露提供这些照片的公司名,但从实际游戏画面来看,地图中的山脉、海湾、城镇相当逼真,材质等细节部分制作也不错。在实际战斗过程中,当进行空中格斗战或是遭到导弹追踪时,玩家还可以调整为视线更开阔的远距离第三人称视角作战。除此之外他还确认,正式版中将有超过50架的各种现实战机登场。其中PC版还可以通过简易的修改,将一些游戏中没有的战机制作出来,比如一些玩家自制的中国空军歼10战斗机、动画片战斗妖精雪风中的雪风战机、**绝密飞行中的EDI战机、甚至有机动战士高达等,可以说通过PC你更能体验到非一般的乐趣。 「H.A.W.X」 攻击目标时的ERS指示
H.A.W.X是High Altitude Warfare - Experimental Squadron(高空作战试验中队)的缩写,成立于1943年,总部设在俄亥俄州的莱特机场(现莱特·佩特森空军基地),其目的起初是获取、评估,并运用逆向工程分析对手的战机。 该组织曾与美国战略情报局(CIA的前身)和英国皇家空军合作开展了FALCO项目(Foreign Aircraft and Logistics Capture Operations,他国飞行器及物资清缴行动),参与该项目的人士包括工程师、语言学家,来自敌方的变节者,当然还有盟军最出色的战机驾驶员。 在二战即将落下帷幕之际,FALCO全力获取对方阵营的军事科技,收缴了无数轴心国阵营的最新科技成果及科研人员、工程师,和飞行员。至1950年,在二战机密被搜刮殆尽之时,美国政府宣布FALCO终止运作。显然这只是个幌子,认识到空军在核战背景下具有不可替代的作用后,FALCO的人员及设施被重组为“高空作战(H.A.W)”部队,受战术空军司令部节制,对外称为“第24测试及评估中队”,后被重命名为“高空作战试验中队”,即现在的H.A.W.X。 该中队由一群来自空军、海军,及海军陆战队的精英飞行员构成,他们是世界上飞行经验最丰富的战机驾驶员,负责在新式战机正式列装前获取必要的驾驶经验,为修订设计方案提供依据;如有必要,他们将成为首批驾驶新机参战的飞行员。 座舱视点
H.A.W.X的基地位于南弗吉尼亚的兰利空军基地,在的内斯利空军基地也有专属设施,其任务包括三个方面: 1)测试及评估美军及盟友最新的试验型飞行器和武器系统(包括有人驾驶和无人驾驶飞机) 2)为保卫国家安全执行各类战斗或侦查任务,其中相当一部分都是秘而不宣的隐秘行动 3)如有必要,还将负责训练美军及盟军的战机驾驶员,捕获及评估敌军或非盟友的飞行器 随着私人军事组织(PMC)的兴起,H.A.W.X的地位愈来愈重要。 「配置要求」 系统最低要求: 系统:Windows XP (SP3)或Windows Vista(SP1) CPU:Pentium 4 2.0GHz或Athlon XP 2000+ 内存:XP 1GB或Vista 2GB 硬盘:6GB以上 DirectX Runtime:DX9.0c 系统推荐配置: 系统:Windows XP (SP3)或Windows Vista (SP1) CPU:Core 2 Duo E6320或Athlon 64 X2 4000+级别以上 内存:2GB 硬盘:8GB以上 DirectX Runtime:DX9.0c 其他支持特性: 3D API:DirectX 10.1 双核/多核CPU:支持 宽屏分显示器:支持 PhysX物理加速:不支持 NVIDIA SLI:支持 ATI CrossFire:支持 支持显卡: GeForce 5900/6/7/8/9/200系列 Radeon 9800/X800/X1300XT/X1650-X1950/HD 2000/HD 3000/HD 4000系列 NVIDIA SLI技术 ATI CrossFireX技术 支持声卡: Realtek HD Audio兼容 Realtek AC97 Audio兼容 创新Audigy I/II/IV系列 创新X-FI系列 大力神系列 「试玩相关」 关卡:里约热内卢
育碧放出了原定上月底发布的汤姆·克兰西空战游戏《Tom Clancy's H.A.W.X.》的试玩DEMO,体积达1.24GB之巨。 DEMO允许最多四人协同作战,可选F-16A战隼、苏-35超级侧卫、AV-8B海鹞II三种真实授权战机,游戏模式有普通型和专家型 (关闭辅助操作)两种,任务则有以训练为主的“Off Certification”和位于巴西里约热内卢的“Operation: Glass Hammer”两个。 关于试玩版的操作与攻略解析 我们先来看看键盘操作 其实很简单 过关或棺材级者可以无视下面了 本人没图尽量写的详细点 开始接触此游戏 可以无视鼠标 等以后熟练后可自己试试 方向键分别代表 (上)拉起上飞 (下)推下俯冲 (左)第一人称视角为 逆时针翻滚 第三人称视角也就是按下左ctrl建后为 向左转飞行 ( 右)第一人称视角为 顺时针翻滚 第三人称视角也就是按下左ctrl建后为 向右转飞行 Q为左平移飞行(就是CS里的平移,当然没有CS里那么夸张) E为右平移飞行 A是换武器 D为锁定目标 F说通俗点就是当你被敌机导弹锁定后,点这个就会化险为夷 W为油门加速 S为刹车 就是发动机短暂停车(此键用处大 技巧动作就靠他了 一会再说) C为切换主视角 分 机身外 仓内 还有水平仪(不太知道叫啥,就是有角度提示的那个) 左ctrl为变换成第三人称视角 (近距离格斗建议使用此视角)左alt为辅助设计路径(多用于打地面目标,即该目标被建筑物什么的东东挡住不能被导弹直接射中的用此建后 跟据系统提供给你的路径完成提升飞机高度 俯冲进而完成打击目标) 最重要的就是空格 导弹发射键 左shift 机炮键 再说说第一关的练习: 当鸟语说完以后 第一个要让你做的是爬升3000米 简单 下与W键同时按下 机身与水平面成90°即可 别在空中打圈圈~~ 然后鸟语又出现了 嘚啵半天以后就是让你 按左ctrl 按了以后他会说good!然后再让你按回去 ,那你就再按一次 然后他又让你确认一次....没办法..按三次以后他会说 so fast so good 然后系统自动锁定第三人称视角 接下来呢你可一试试手感 左右方向键都按按 看看飞机是如何转向的 当你熟悉以后,真正考验你的时刻到来了 其实大家做俩个动作即可 最重要的就是煞车S键 配合下键的使用 做好心理准备.........好的.....开始..... 先按住S键 发动机立即熄火 此时立刻按住下键提拉机头 对眼镜蛇机动出现了! 此时两键不要松开 继续让飞机翻滚 当作为360°翻滚后即可松开 此动作可让飞机大仰角飞行 也就是说在近距离空中格斗时可以将在自己身后的敌机迅速甩开 并和其调换位置 (开场动画有这个动作) 要注意的是做动作时S与下键都不可松开 松开S则导致飞机引擎启动 进而获得前推速度导致动作失败 松开下键 则导致飞机机头失去平衡 直接变成脑袋冲下的俯冲动作 还有就是S键不能按太久 不然引擎就真的停车不运作了 那么你的飞机就要开始向下掉了 即使这样也不用太着急 我们有应对动作 第一要保持足够的高度最好在3000米以上 第二当飞机无动力以后一定要控制好机头 将机头朝上并按住W键 不一会你的飞机就会响应 引擎再次发动 一飞冲天了(其实这个有点像是失重飞行,也就是第二个动作) 然后呢就会有飞机出现了 一开始飞机不会攻击 先干掉几架让你找找感觉 (机头对准敌机 当**变成红色方框并发成急促的 滴滴声后按空格发射导弹)接下来出现在你后面咬住你的飞机 还记得刚才的大招吗360°...对了 该用它练练手了 干掉几架跟屁虫以后 最终出现了几架破飞机....哈哈 键位操作翻译说明表
但是他们会发导弹了..还是配合着大招沉着应对 有导弹袭来可采取两种方式 一 F键 二按住了 上键或者下键 看当时情况而定 解决掉他们就OK了 第二关很简单就是让你打飞机和坦克还有交通工具 一开始迎面而来5架飞机 F4还是F14忘了 干掉8架 然后我们将视线移到水面干掉8搜快艇 注意黄颜色是敌人 然后呢还有陆地上的坦克6辆 可能是6辆... 当坦克在建筑物中间无法直接攻击的时候记住alt键的作用啊 哈哈 突然又出现A6飞机 不用说打下来 最后有4架SU47 干掉 过关 注意武器的切换 本人也刚玩有了一点点心得跟大家分享 只是游戏心得 飞机种类及术语本人不很清楚 说错了闹笑话还请大家见谅 有些翻的不准。望各位指正。 好及时修正。 PC键位操作说明
发现这次的操作怪怪的。让玩过其他飞行游戏的我拿捏不准的W和S俩翻译。 应该是W下降机头和S的拉升机头。最为常用。 不是很确定。不能排除反
向那种更合乎惯性思维的设计。 ↑↓这个也可能是功率的加减速。
鹰击长空2
鹰击长空2 LOGO
中文译名:鹰击长空2 英文名称:Tom Clancy's H.A.W.X 2 日文名称:トム?クランシーズ ホークス2 游戏平台:PC、PS3、XBOX360、WII 游戏类型:飞行射击类、现代空战 游戏容量:BD X 1(PS3)、DVD X 1(XBOX360、PC、WII) 游戏人数:1人 游戏语言:英文、日文 发行区域:美国、欧州、日本 发售日期:2010年9月3日(XBIOX360)10日(PS3)、11月16日(PC)、第四季度(WII) 制作公司:Ubisoft(育碧) 发行公司:Ubisoft(育碧) 「游戏简介」 空中缠斗
育碧在2010年6月美国洛杉矶举办的E3大展上宣布动作向空战游戏《鹰击长空2》(汤姆·克兰西之H.A.W.X. 2)将于今秋登陆PC、PS3、Xbox 360以及任天堂Wii平台,与前作一样,该作仍由育碧布加勒斯特工作室负责开发。育碧许诺该作将使玩家沉浸于火爆的游戏场景中,由此成为精英飞行员,掌控着世上最尖端的先进战机,完成不可思议的空战任务。 游戏将新加入迎头缠斗、在陆上机场和航母甲板起飞及降落、夜间精确打击任务、控制静谧无声的无人驾驶飞机追踪并摧毁对手、在任务间隙进行空中加油等全新要素。 凭借全球销量突破一百万份的佳绩,《鹰击长空》成为育碧旗下又一个大获成功的游戏品牌,育碧创意指导Bogdan Bridinel称,“H.A.W.X.新作的灵感直接取自汤姆·克兰西的小说,将使fans再次感受到由H.A.W.X.品牌一手营造的紧张激烈的大场面。 原计划在9月3日发售的《鹰击长空2》,如今PC、PS3和Wii版本都要延期了,因为Xbox 360要独占一周。 育碧发布了最新发售时间表,《鹰击长空2》的Xbox 360版将如期在9月3号发售,而PS3版要延期一周到9月10号发售。不幸的是PC,要延期更长时间到10月1日发售。而Wii版则直接被放到了第四季度,连具体发售日期也没有公布。 目前XBL和PSN上均可下载到《鹰击长空2》的DEMO版本。 「新增要素」 ●自己控制起降 育碧透露在《鹰击长空2》中玩家不仅将投入到紧张刺激的空战和投弹中,还将亲自负责飞机的起飞和降落工作。E3大展上开发人员展示了飞机在航空母舰上起飞的过程。看上去,起飞的过程和加速一样容易,达到一定的速度,拉起左侧的把手,使飞机起飞。估计整个操纵的难度也会随着游戏的难度而增加,当选择新增加的“真实情景”模式时,应该就更有挑战性了。 新增的夜间精确轰炸任务
●无人侦察机 游戏中还增加了无人侦察机。无人侦察机可以用在侦察任务中,还可以用来进行精确轰炸的测定,让敌人遭到可怕的灭顶之灾。育碧的工作人员还提到,游戏中还加入了空中加油和刺探情报等新功能。 ●战斗初体验——中东 E3展上的视频显示战场是一个未来中东的某个地区,一群不明身份的武装人员摧毁了美军基地的防御系统,对基地进行了轰炸。玩家的战机需要迅速投入战斗,消除来自天上的威胁。当然战机仍旧能像前作一样携带大量导弹、火箭和。前作中的Enhanced Reality System(强化真实系统)将同样出现在2代里并会辅助玩家进行战斗。 ●支持4人合作以及其他新模式 游戏模式方面,四人合作模式的回归了。玩家可以在4人合作模式中与其他3个朋友合作进行全部21个战役的游戏。不仅如此,游戏还将得到一个新的模式。虽然目前育碧还没有给出这个新模式更多的相关消息,但是媒体猜测可能是通关之后可以扮演游戏中的对立方进行游戏。如果是这样的话,将可以体验到一个与美英俄核心阵营完全不同的故事。 ●画面特效 A10对地攻击
从演示视频中的几个人物来看,动画效果还需要一定的工作,在高空俯视地面时画面的帧速率也有一些不稳定。在地面上来看,得益于GeoEye技术的画面还是非常不错的。山脉的效果非常壮观,阴影效果也十分清晰,不得不说,GeoEye技术确实非常有效果。 ●运用前所未有的鬼畜装备蹂躏对手 从配备矢量推进系统的F35到高度机密的强化实景系统(Enhanced Reality System)不一而足,玩家将是少数几位能接触并运用这些试验性先进装备主宰天空的精英。 ●亲临明日战场 眼见对手的座舱盖在你的炮火下变成齑粉;呼啸着掠过地面,身后传来激光制导炸弹的雷鸣。战争也许并不美好,但场面定会让人难以忘怀。 ●飞赴全球热点地区展现你的大无畏气概 从莫斯科到波斯湾,从北极圈到印度洋,来自GeoEye的商业级高分辨率卫星地图能确保游戏营造出令人震撼的逼真程度。 虽然《鹰击长空2》还有很长的路要走,但它众多令人印象深刻的飞机和游戏中真实又带些未来色彩的军事科技着实令人期待不已。 鹰击长空2配置需求 经过被多次跳票《鹰击长空2》PC版即将在11月16日上市,今天官方公布了游戏的配置需求信息,看上去并不惊人,不过显卡信息并没有列出具体型号级别,但却只要求256M。不知道该作在画面上针对主机还能否有大幅增强。 最低配置: - CPU:奔腾D 3.0 GHz 或 AMD Athlon 64 X2 3800 + @ 2.0 GHz - 显卡:256 MB显存,支持Shader Model 3 - 内存:XP/1 GB,Vista Windows 7/2 GB - 硬盘:9GB剩余 推荐配置: - CPU:Core 2 Duo E4300 或 AMD Athlon X2 5000 + - 显卡:256 MB显存,支持Shader Model 4 - 内存:2 GB - 控制器:Xbox 360控制器 支持显卡: - Nvidia Georce 6800 / Georce7 / Georce8 / Georce9 / Georce GT200 / GT400 Georce - Ati Radeon HD2000 / HD3000 / HD4000 / HD5000 series - Ati Crossfire / SLI Nvidia
求一款2011年及之前发行的PC飞行射击游戏,我实在找不到了!
雷霆战机(XTom3D) 硬盘版
10年前98系统时,我就玩了,真是不知道就十几M的程序怎么做出那么精美的3D效果。截屏拿来做桌面都可以。
Xtom3D-雷霆战机这是一款由韩国游戏公司Jamie所制作的飞行射击类游戏。游戏的声光效果极佳,但难度相对来说是很大的,不知道那些对于《雷电》系列的大型街机射击游戏的玩家高手来说,过关是不是也感觉到很容易呢?
在遥远的Elfarea大陆上,魔法是维系整个世界的根本,也因此那里的魔法师们通过对魔法的研究和运用创造出了一门特殊的“魔法工学”理论,通过它,Elfarea大陆的人们开始进入了以魔法为动力的大机器时代,科学的进步在带给人们更多生活方便的同时,也助长了某些人的野心,意图用魔力独占世界的尹配利因人开始大量地收集远超过“魔法工学”所需要的巨大魔力,终于有一天他们用聚集起的巨大魔力制造出了天下无敌的魔力兵器——美特莱特,在尹配利因人的控制下,美特莱特开始疯狂地进攻维持整个大陆安全的六国同盟中心国国都爱里来德,过度的使用导致了超量魔法力量的不稳定,终于在爱里来德即将被攻破之时,美特莱特失去了控制,它的目标不再是某个国家,而是整个大陆上的所有人类,面对整个世界即将崩溃的可怕现实,同盟国派出了3名精英战士,驾驶着雷霆战机去挽救整个大陆最后的命运
游戏角色的选择
游戏中有三位主角可以选择,这三位主角在游戏中驾驶不同的战机,攻击方式与能力当然也很不相同。
Karil Rewmit
性别:男
年龄:22岁
身份:联邦飞行骑士中队队员
座机:XTOM
性能:Karil的XTOM战机配备的是红色的激光和超爆弹(保险),超爆弹使用时除了可将画面上的敌人进行毁灭性打击外,还能摧毁敌人所发射的各种子弹。
Mir Arshenel
性别:女
年龄:19岁
身份:科学院调查员
座机:Warlock
性能:Warlock是三种战机中唯一没有毁灭性武器(保险)的机种,但相对的,它的性能确实是最具有变化性的。Warlock可以选择三种不同的攻击模式,有蓝色激光,锁定性激光光子炮和慢性电浆炸弹,除此之外,它也是唯一拥有能量护盾功能的战机。
Koreator
性别:男
年龄:不明
身份:半人半机械的技师
座机:VX-11
性能:VX-11是三种战机唯一性能提升后可一直加装副机的机种,而其保险的威力也相当壮观。一旦释放,后面的支援舰就会发射大量的直射飞弹,摧毁前方的敌人。
操作简单方便
游戏的操作方式设计得相当简单,只用六个按键,即上下左右,攻击及特殊武器,而且键盘设定还可自行加以改变。当然,从射击游戏而言,最好的操作方式仍以摇杆最佳,当然如果你没有摇杆,使用键盘也是十分容易上手的。笔者玩此游戏时就使用的是键盘,但丝毫不会因此有操作不流畅之感,即使游戏中的敌人攻击相当猛烈,炮火在荧幕上密密麻麻,笔者仍然可以用键盘在这些炮火中操纵座机灵活地闪躲。此外,战机也象许多街机一样,有聚集能量的能力,只要一直按着攻击键,就可看到战机周围出现能量聚集的现象,聚能攻击的破坏威力极大,不过聚能要耗时间,注意不要让敌人有机可趁。
全3D的声光特效令人日不暇给
《雷霆战机》的地形地物与敌人,全部都是用三维先建模,然后再逐一贴图着色完成的,能支持现行的各种3D加速卡。根据设计者表示,敌人的造型乃取材于第一及第二次世界大战的武器,而各个关卡中的BOSS造型也都十分特异和庞大,你可充分体会到以小搏大、以弱胜强的乐趣。在武器方面,游戏中提供各种增强战机性能的机会,只要玩家将特定的敌机击落,就可以捡到能量增强或是武器增强的物品。战机只要吃了这些"大补丸",威力就会瞬间提升,这不只是增强攻击力而已,攻击时的效果也会有所不同。游戏在多人模式中能支持各种连线方式,包括TCP/IP、IPX和直接的电缆连接,你可和朋友一起网上作战,乐趣倍增!
你好,按你的描述这个游戏可能是《空中突袭》(Air?Assault)俄罗斯游戏公司Gaijin?Entertainment开发,于2007年发行。
游戏中的近战武器被称为“剑”,能够劈开敌人的子弹并对其造成伤害,同时游戏的背景具有半3D效果,但游戏仍然是基于2D的飞行射击游戏。
该游戏在2011年之前发布了多个版本,可以在PC上进行游戏,游戏大小大约为100-300?MB。
今天关于“经典飞行射击游戏单机游戏”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。