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虎牢关怎么玩_虎牢关怎么玩的
zmhk 2024-07-15 人已围观
简介虎牢关怎么玩_虎牢关怎么玩的 大家好,今天我将为大家介绍一下关于虎牢关怎么玩的问题。为了更好地理解这个问题,我对相关资料进行了归纳整理,现在让我们一起来看看吧。1.少年三国志激战虎牢关怎么打 激战虎牢关战斗技巧介绍
大家好,今天我将为大家介绍一下关于虎牢关怎么玩的问题。为了更好地理解这个问题,我对相关资料进行了归纳整理,现在让我们一起来看看吧。
1.少年三国志激战虎牢关怎么打 激战虎牢关战斗技巧介绍
2.三国杀1v3的《虎牢关》
3.三国杀虎牢关怎么玩
4.三国杀虎牢关模式的规则。。
少年三国志激战虎牢关怎么打 激战虎牢关战斗技巧介绍
我们知道,在武将培养中有一个宝物的穿戴,每个武将可以穿戴两件的宝物;目前版本宝物最高级别的是红色宝物,而在之前版本中宝物的获得总是需要花费元宝的,而这一次新版本的更新小伙伴们终于可以免费获得红色宝物了,在激战虎牢关里面就可以免费获得红色宝物碎片。
当玩家等级达到65级的时候才会解锁激战虎牢关的玩法,玩家进入战场之后,可以快速自动匹配一个队伍,也可以自己创建一个队伍,然后再叫上自己的好基友一起战斗。
当5个队伍组建完成之后,系统就会自动为队伍匹配一个实力差不多的对手,战斗时候玩家按照队伍里面的顺序跟对方一对一的进行战斗;直到有一方生命值为零的时候才结束,但是系统为了节省时间最多战斗3回合结算胜负方。
战斗结束之后,系统会更加玩家在战斗时候的表现,进行打分,获得虎牢积分和虎牢荣誉的奖励。斩杀最多的队员还会获得本场的MVP哦!
比赛结束之后会对玩家首取得的激战荣誉来进行排名,每周清零一次,排名前面的玩家还可以获得称号,而称号是有属性加成的效果的。
在激战虎牢关玩法中,每日12:00-14:00,18:00-20:00获得的荣誉值翻倍;小伙伴们千万不要错过哦;另外玩家只能进行三场的战斗,满三场之后系统会强制让玩家下场。
三国杀1v3的《虎牢关》
神将世界的玩家们大家好。虎牢关这关是难倒了不少玩家。吕布在的都是很难打的,第一猛将可不是吹出来的哇。那么有木有这一关的攻略呢?当然咯,小编已经为大家准备好啦~一起来看看神将世界虎牢关通关完美秘籍: 英雄难度:虎牢关。 第一关:这一关先组队把困难过去了(不过去也行)。随后,冰天雪地的开打!最好25级进入,因为虎牢关的这一关的组队不好找啊!25级能有人收确实不错了。25级进去后,别一进去就不要命的乱打,注意!此关的小怪很多的、所以,先保命。只要把命保住了,什么也就不怕了。保命:一直跳跃,等到队友吧BOSS清理完后,咱就退到一边,坐山观虎斗! 第二关:这关的最终BOSS是一只小熊(长的好像女的哎!别怜香惜玉哦!他是人妖的、),进去后,先让队友清理了一半的小怪,随后,不解释,这时候就没有了威胁,上!第一个BOSS,引到死角,揍他!第二个BOSS,引到死角,队友揍他!第三个BOSS华雄大哥。把小怪引到死角,自己揍他!具体华雄嘛!队友揍他!为什么这时候要打?因为虎牢关的队长大部分都是很小气的,你如果像“死人”一样,一会就把你踢出去!所以,我们要假装打。华雄那里可以做一个被小怪缠上了,脱不开身的假象。 第三关:三国最强者美猴王吕布来了。这一关有2个影子吕布,别小看他们哦!他们的血是很厚的。注意一下哦!第三关~第五关(好像是这样的,记得不太清楚了)吧!有一个像赵云的半月斩的一个技能一样,劈过去,所以,这时候,一定要靠边站,边边角角是达不到的。真·吕布,此人无比强悍,特别是有一招类似前几关的那个半月斩的多个组合。所以,不要一上来就打。先派出一个武魂,血厚点,把吕布引到那个桥(就是那个很狭窄的小道),随后,全体队员速度后退,冲着吕布就打,把吕布逼到尽头,时候,一直打个不停。打吕布反正推荐张颌,张颌的攻击速度极其快。今天就是在队员死的只剩下我(张颌)和另一个曹仁的时候用这种方法击败吕布。 神将世界,尽是强力武将。
三国杀虎牢关怎么玩
1.可将神吕布的起始手牌调整至六张。2.可在”最强神话“阶段调整神吕布的行动方式,对吕布的行动加以限制。
具体操作方法如下:拿出一张主公身份牌和三张反贼身份牌,在游戏开始时混洗放置在神吕布旁边。每次神吕布回合开始前翻开一张,如果是反贼身份牌,神吕布正常进行,如果是主公身份牌,则神吕布跳过整个回合。四张身份牌都翻开后,再次混洗面向下放在神吕布旁边。换言之,加入此机制后,神吕布在”最强神话“阶段的每4次行动机会中,只进行3个回合。
3.”暴怒的战神“阶段,可减少神吕布在摸牌阶段的摸牌数量:每有一名重整中的角色,神吕布便少摸一张牌。(及摸牌阶段若有一名联合军角色处于重整中,则神吕布只摸三张牌) 1.可将神吕布的起始手牌调整至10张。
2.神吕布也可重铸装备区中的武器,一边神吕布在”神戟和普通武器之间选择哪种。
3.神吕布每击破一名联合军武将,可摸一张牌或弃掉联合军一名角色的一张牌(联合军自己杀死的军色不算)。 1.重整阶段的联合军可自主选择恢复1点体力或摸一张牌。
体力没有恢复满的重整角色一可以选择摸一张牌代替一次恢复体力。只要体力+手牌总数达到6,即可复活。但是,复活的角色至少要有1点体力,不能以0体力,6手牌的状态复活。
2.自动进行阶段转化:
未加入《军争篇》进行游戏时,若以进行了两次洗牌,第三次形成牌堆,也就是最后一堆牌堆时,神吕布仍然处于“最强神话”阶段,则神吕布立即进入“暴怒的战神”阶段,立即终止当前所有的结算并终止回合。注:若神吕布以此法进入“暴怒的战神”阶段,则在其回合开始时摸X张牌(不计入摸牌阶段),X为神吕布最后处于“最强神话”的体力值减去神吕布当前的体力值(4点体力)。
注意:以上的后续附加规则是为了调整某一方的获胜难度,从而增加更多的乐趣即可重玩性。需要注意的是,附加规则不宜一次性加入过多,尤其是同时调整双方难度的规则。加入过多附加规则会导致记忆量过大而时常“忘记”进行某些步骤。建议一次只加入最多3条附加规则,减少记忆量。
三国杀虎牢关模式的规则。。
1、联合军的战术:
由于在游戏开局吕布在第一状态下拥有8血8起始手牌的强大状态,且有一回合可行动3次的巨大优势,所以联合军在前期只能采取守势,盲目的去压低吕布的血限非明智之举,所以在一般情况下南蛮万剑和决斗这样的牌是不能使用的,因为南蛮万剑在吕布8手牌状态下吕布受到伤害的几率很低,更重要的是AOE很可能削弱同伴的状态,而决斗也很难压低吕布的血限,当然我指的的这种情况指的是一般情况,特殊情况是可以使用的,比如当己方有郭嘉小乔之类的卖血流武将,AOE是可以考虑放出的。
还有如果你是郭嘉或者普通吕布的情况下,也是可以对吕布打出决斗的。而在守势阶段,首要的是削弱吕布的手牌和防具,为接下来可能到来的转守为攻创造机会,而针对对面吕布可能采取的平均削弱战术有时候己方同伴残血状态下一些恢复能力较差的武将从而使其尽早进入重整是有必要的,因为这样做可以减少吕布一回合行动的次数,从而为己方团队的回复状态赢取宝贵的时间。
比赛总是控制与反控制的斗争,随着消耗战的不断进行,总有一方会占得先机,而作为联合军当发现吕布的手牌数较少而己方团队至少有2人状态不错时可以考虑将吕布打至狂暴状态。
如果还有处在重整状态的同伴,应尽量保证其在2回合之内重新进入战场。否则持续2人作战在吕布每回合摸4手牌的情况未必能占得上风,当吕布进入第二阶段时,这时候的主要目的不再是压吕布的手牌了,因为吕布每回合4手牌使其回复能力得到提升,所以这时候应该以压低吕布血限为主,其中AOE即使在可能对己方同伴造成伤害的情况下也应该是考虑放出的,这一阶段的主要目的是进攻,这样联动对吕布造成压制的效果才能体现出来。
当然如果在消耗战未能处在有利位置,则万万不可强行吕布打至狂暴状态,否则吕布瞬间补充4手牌的爆发力和1杀3的高DPS很可能把联合军全部收割掉。总之为了最大程度的保证比赛的胜利,即使持续拖延打车轮战造成平局也不可贸然出击。
2、吕布战术总的来说,吕布的'优势大于联合军。因为联合军一旦选将不给力,则和吕布抗衡的难度就会非常大,吕布前期总的方针是压低联合军的血限使联合军不能存较多的手牌,进而拉大牌差形成优势,要充分利用前期的优势。手里如果有AOE,决斗这样的双杀牌,切忌不要无脑全部打出,要懂得存牌蓄爆。
另外要平均削弱联合军3人的状态,在杀掉对面的联合军的某一武将时要保证其他2名武将状态较差,因为联合军一旦有一人进入重整阶段你每回合行动的次数会减少一次,所以一旦在联合军少一人而你没有更多的攻击牌对联合军造成进一步的伤害,你可能会陷入漫长的车轮战中。对于恢复能力较差的武将没有必要将其打至重整阶段,只需压低血限,等攒够足够的攻击牌再一举压倒联合军。另外,如果战局陷入对自己不利的局面,手牌数被削弱到较少的数目,血限也一直被压到5-6点存牌数有所减少,这时候你必须把握自己进入狂暴状态之后可以瞬间摸4张牌并可以立刻行动的优势。
如能在自己进入第二阶段行动时能利用自己的1杀3效果和之前积攒的爆发牌时将对面至少一人打至重整,那么比赛还是有得打。这时候不能在采取之前的平均削弱的方针了,此时联合军处于攻势而你处于守势,你只有集火打掉对面一人才能避免联合军之后三联动的威胁。总而言之,吕布还是尽量发挥前期的优势来争取胜利,一旦自己在联合军状态不错的情况被打至狂暴状态,虽然有力挽狂澜的可能性,但是如果摸的4张手牌不给力,很可能离自己的死期也不远了。
吕布一般是不用武器的,但是有2种武器例外,一种是连弩,连弩在第一阶段如果自己杀数量不是很多切忌不要挂出,先留在手上等攒足足够的杀,如果杀数量持续不够而联合军得恢复能力比较强,这时候你不能在一直攒杀了,必须进行每回合的压制,连弩在这个时候可以选择重铸掉,第二阶段先发动1杀效果,如果还有足够的杀推掉对面一人时再考虑挂出。
第二种武器是寒冰剑,这种武器只适合吕布第一阶段使用,因为吕布的杀一般是很难闪避的,所以你几乎每次可以发动寒冰剑得效果,相当于你用1杀当2张过河拆桥用,这种拉大牌差的优势在第一阶段积攒优势时效果非常明显,同时对联合军可能存在的卖血流武将也是一个极大的打击。当然,第二阶段就不要挂出了,否则会降低自己的DPS。
先选将再分手牌。不可以看别人的选将,但选将的确定有先后顺序,后选的可以配合先选的,但不应当有言语的交流。
具体过程是:首先先锋先选,然后中坚看先锋的武将来配合着选,然后大将看没有输出就选输出没有辅助就选辅助,选完就分发手牌,数量分别为先锋3张、中坚4张、大将5张、神·吕布8张。
有不懂的就追问,我可以举例说明。
补充回答:
官方的关于复活的解释是:重整6回合后――体力为四的角色体力回满手牌两张(或体力为三的角色体力回满手牌三张),该角色重新进入游戏(在刚复活的那一回合不能行动,仅回到游戏中)。
第6轮复活重新进入游戏但不能有任何行动,(个人认为“不能有任何行动”应该包括不会成为杀和锦囊的对象、计算距离时忽略你等,然后轮到你时自动跳过一回合),第7轮正式进入战场。
今天关于“虎牢关怎么玩”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。