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pes2012完美版_pes2012完美版本

zmhk 2024-05-21 人已围观

简介pes2012完美版_pes2012完美版本       今天,我将与大家共同探讨pes2012完美版的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议

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       今天,我将与大家共同探讨pes2012完美版的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。

1.pc玩实况足球2012配置要求高吗?配置要多少?

2.实况足球2012的新特点

3.求实况足球2012完全汉化版。要球员名字、球队都是中文的。还要带中超联赛的。最好带上汉语解说

4.怎么玩实况足球2012?

5.《实况足球2012》大师联赛详细攻略

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pc玩实况足球2012配置要求高吗?配置要多少?

       推测配置

       最低需求:

       - 操作系统:Windows XP SP3/Vista SP1/windows 7

       - 处理器:Pentium 4 2.4GHz或同级别型号

       - 内存:1GB

       - 硬盘:8GB可用空间

       - 显卡:兼容DX9.0c、128MB显存,GeForce FX/Radeon 9700或更好

       - 声卡:兼容DX9.0c

       - 联机:192Kbps或更好

       - 显示器:800×600分辨率或更高

       推荐配置:

       - 操作系统:Windows XP SP3/Vista SP1/windows 7

       - 处理器:Core 2 Duo 2.0GHz或同级别型号

       - 内存:2GB

       - 硬盘:8GB可用空间

       - 显卡:兼容DX9.0c、256MB显存,GeForce 7900/Radeon HD 2400或更好

       - 声卡:兼容DX9.0c

       - 联机:宽带

       - 显示器:1280×720分辨率或更高

       具体支持显卡型号(未列出的不代表不能用):

       NVIDIA - GeForce GTX 285、GTX 280、GTX 260、GTX250、9800、9600、8800、8600、8600、8500、7900、7800、7600、7300、7100、6800、6600、FX 5900、FX 5700、FX 5500、FX 5200

       AMD/ATI - Radeon HD 4800、HD 3800、HD 2900、HD 2400、X1950、X1900、X1800、X1650、X1600、X1550、X1300、X1050、X800、X700、X550、X300、9800、9700

实况足球2012的新特点

       我也算是从实况3一路玩过来的老玩家了,其实早就有打算写这样一篇算是攻略的东西来表达一下个人对PES2012的感受。每天潜在论坛上看着有些玩家总是再说这一代的AI如何的BUG,防守如何的困难,所以有些迟疑,一直没有写。

       最近因为WIN7防卡死功能导致死机存档损坏的折磨下,终于开档原始球员6星难度,修改了PES联球衣,征战英超,目前不到一个半赛季,只是卖了部分超过27岁的球员,除了青训的清水,帕尔米耶里,达菲,至今未引进任何一名球员,乙级联赛的时候第3晋级,目前17场之后排名英超第7名,英格兰足总杯全部首轮被淘汰了,我觉得可以证明我的这些对于实况2012的理解,应该是成立的。

       首先说明:我使用的版本为英文原版+WECNV1.0大补+1.02Patch,1.02我打了Patch,而不是使用那个所谓的覆盖破解版。

       最早时候德版确实AI过人变态,那阵我也差点急得摔了手柄,不过目前在ML的时候,我已经很淡定的面对电脑的防守,以及中路渗透进攻。

       你没看错,我不用下底传中,没有绝对空档也不打远射,我是打中路渗透因为我觉得这样靠配合取得的进球是最有成就感的,偶尔手感顺了,也能打出来踢墙式配合,当那一刻进球的时候感觉真的很爽,再此我也说明,我微操不是多么的好,没有绝对速度身体的球员,我过不了几个人。

       所以我觉得我的水平算不上达人,也就是个一般玩家。

       在此我想结合着现实足球来说,我觉得实况这款游戏能给广大玩家带来的震撼是因为这款游戏从一开始手感和给人的感觉就是比较接近于真实足球的,我很多年没看球了,有一阵假球太凶,联赛基本不看了,有时候偶尔看看世界杯和欧冠,所以我不拿现实比赛来说,而是我高中大学时期踢足球的自身经历来说,这样细细感觉,其实实况2012做的已经很真实了。

       为了方便后面说明,我先提前说一下情况,我小时候就很喜欢足球,但是不会踢,一直在场上就是客串门将,脚下控不住球,给我球准丢后来上高中之后我最好的朋友是以前练足球的,他有国家二级运动员证,貌似初中还踢过市级比赛,不管他是不是吹牛,反正他的基础非常扎实,就这么着,他教会了我踢足球。我高中时候50米跑了6秒9,而且身体平衡性和灵活性很好,于是他就把我培养成了右边锋。他从最基本的传球教我,从脚弓传球,到20-40米的长传,然后教的射门,至于带球和过人,大家踢过球的应该有点感觉,你球感不是那么好的时候,有球速度根本快不起来,所以刚开始的时候我基本就是老老实实做一个助攻的人,直到后来球感熟悉了之后,可以偶尔踩个单车,做个马赛回旋之类的过人。感觉说的有点像绿茵呢

       好了,废话说的差不多了,下面进入正式主题。第一次发帖,希望大家互相交流,多多提意见。

       一、基础准备篇

       1.关于球员位置

       这点不得不提,实况2012这一代我第一看到注册位置的时候吓了一跳,我第一反应就是,有必要分的这么细么,连左右都分,但是你得仔细想想,KONAMI既然设定了这么多位置我想应该就肯定是有他的原因,所以在你部署你阵型的时候,如果想某个位置的球员在进攻或者防守的时候,他的站位以及出现的位置,你就不得不考虑一下,你给他的是什么位置。

       这里我举例只用前腰,中前卫和后腰三个中场位置说明,具体的大家可以细细琢磨一下位置的职能,从而给球员定位置,所有说明都为阵地战通常的时候,不包含快攻。

       首先如果是前腰,那么在进攻的时候,前腰会深入到禁区客串前锋,不过经常出来接应传球,在防守的时候,只是在本方球门大概25-30米附近等待解围球;

       然后是中前卫,在进攻的时候在禁区外围附近游荡,一般很少进禁区,防守的时候一般在本方球门禁区前沿,中后卫的前面,筑成第一道防线;

       最后是后腰,几乎很少上前到禁区,一般最靠前只是出现在对方球门30-40米左右的距离,防守的时候很对应后腰这个位置的职能,防守自由人,中后卫如果在定位球上去助攻了,后腰肯定是补中后卫的位置,如果对方快攻打边,这时候后腰一般也是第一个跑过去的,基本就是成为第一道防线。

       这三个位置是我感觉最明显的,像中锋和影锋只是在防守的时候能感觉的出来,不计回追这张P卡,基本中锋很少往回跑,基本是站在中圈附近,我记得看过一个人发帖,说鲁尼跑回去断他球了,那是因为回追这张P卡。

       2.关于比赛部署

       之前我基本都是在踢绿茵,就不说以前了,这一代有4个预设战术,所以你必须掌握的一个操作就是在比赛过程中切换4中预设战术,具体操作是:选择键+长传键。

       当你打开预设战术的时候会有9项选择,阵型我就不说了。战术分为很多预设战术,长传球啦,控球啦等等,这些影响下面那些点数,如果对于点数选择没有任何一个能让你满意的,那么你就用普通型选择你需要的点数。

       一般我觉得会用到的为长传球,控球,防守反击,全体进攻,全体防守。至于打什么战术,是根据你的进攻习惯以及当前形势来决定的。你作为一个掌握11个人的玩家,其实也算主教练,所以这方面需要下下功夫,研究一套属于自己的战术部署。这样在踢起来才不会抱怨自己球员的跑位,毕竟是你的设置告诉了场上的11个人是如何踢球的。

       至于下面的7项你可以参考游戏中的解释,关键的我会一一说明。

       队友支援:一般情况下,这个数值是12比较不错,攻守兼备,而且偏向一点进攻,用于开场。

       支援范围:这个我没感觉出来有什么,推荐12,貌似是你拿球球员如果身边没有人,会有远距离位置的球员跑过来。

       交叉换位:这个设定就是你场上球员位置,一般我喜欢也是12,当你对内大部分是高数值球员的时候,难道你不想让他们发挥一下自己的特点么?如果你不希望你设置的位置球员会有任何变动,那么请调低这个选项。那么他们绝对不会乱跑了,该是什么位置就在什么位置。

       进攻风格:这个影响着边路球员,有人说自己边路总是喜欢拉边,希望在中路,那么就调低,如果是边路总是喜欢在中间不拉边,那么就调高,一般我喜欢球员拉一点边,但是不要太靠边了,所以这项我一般是8。

       围抢:顾名思义了,建议调高,最低最好不要低于15。

       后防线:这个也很清楚了,后防线的高低,过高容易让人传出大空档的身后球,如果过低,那么防守远射也是个问题,建议长传,控球时为14。

       距离:这个我一直没明白一般是12,有高人说:距离是防守距离,11里面的紧密度,具体可以参考11里面(设置紧密度的时候有详细说明)

       之后还有两个需要注意的地方,一个是战术辅助里面建议打开造越位,这项有时候需要手动开,操作是选择键+你设置的那个键,我设置在短传上,因为防守的时候这个设置按的最快。造越位就是那么一瞬间的事,所以有时候必须要快。

       定位球设置里面参与进攻球员,建议选一名中后卫。这样角球会有一名中后卫参与头球,我这次开档,角球大部分都是中后卫顶进的。

       3.关于球员数值

       这一代数值和前几作比起来有一个改变,其实还是那些数值,但是这一代像进攻、防守、意志,感觉不再是废柴了,不知道我这点算不算感觉帝。

       对于数值当然是越高越好,但是我觉得有几项数值尤为重要。是ML买人不得不看的一些数值,很影响手感的。

       详细的中文解释大家可以进入编辑模式,编辑球员,能力值设置里面查看中文翻译。这里我只说明需要看的一些数值。

       进攻:进攻抢点,跑位看什么?看这项。

       防守:防守卡位,站位看什么?看这项。有了好的卡位站位,才有好的断球。

       盘带精度:带球的感觉完全看这项,在锋线上,包括边前卫,中前卫,一定要高于80,不然你丢球的几率会增加。手感也会下降。

       控球:这个很重要,看完中文解释之后你就会明白了,感觉最好高于83以上,原始球员的埃托里我记得是83,感觉就要好用的多,所以这里我就认为是83了,但是最低不要低于80。

       盘带速度:除了后卫看极限速度以外,我觉得其他的看这个速度就可以了,毕竟带球速度才是重要的,这项越高越好,不用说了吧。

       身体平衡:从2011的时候,我终于对这个数值看的很重要了,甚至摆在了第一位,因为2011的身体对抗想必大家都心知肚明就不用我说了吧,所以这项也是越高越好,不然对方一粘你,你就一个踉跄,不丢球才怪了。而且跑位的时候,你也有可能有空档却挤不过去,导致浪费了一脚好的直塞。

       脚下力度:很多人说射门软绵绵的,那只能说你不会射和不看这个数值,建议80以上,如果你射对了,不可能软绵绵的,锋线,中场,甚至定位球助攻上前的中后卫,也就是说凡是有可能射门的,都要看看这个数值。

       4.关于假动作

       以前我很少用假动作,记得以前用的最多的是实况6的时候那个假射,能过电脑一队的一个假动作,但是现在很多假动作已经有很大的用处了,我感觉你只需要掌握3个假动作就可以了。

       假射:看过电脑单刀怎么用的吧,你也那么用就可以了。

       磕球变向:这个相当于神技了,非常好用的假动作,必须要掌握,如果按不好,可以再连续假动作设置里面,把左和右都只设置这一个假动作,上下全部取消,防止按错了。这个假动作在你带球的时候,如果后面追上来人,马上要粘上你的时候,用这个轻松就摆脱了,而且也增加了观赏性。

       马赛回旋:为什么这个也算一个呢,因为好按看准时机用一下还是很有效果的,我有次用这个在底线附近过掉了2个后卫+门将,形成空门打门。

       5.关于技能卡和隐藏属性

       玩ML我个人是比较倾向于P卡,玩BL比较倾向于S卡,有些P卡确实是加隐藏属性的,比如P4绿茵快马这张卡,这张我感觉是有速度加成的,同样的数值,有没有这张卡速度是不一样的。

       自从pes2011的时候有了内存修改器的时候,也被一些工具制作者发现了隐藏属性的存在,这就是为什么你照着梅西C罗做一个一模一样的,用着的感觉却不一样的原因,所以关于青训的妖人,用着还是相比于原来的球员要有不同的地方。

       总结:

       其实这一代KONAMI已经很明显的表达了自己的理念了,我感觉就是策略足球的发展趋势,也就是说,上述的这些给玩家的是一个战术的思考空间,从而真正的达到策略足球,而不是像以前一样,一个人用的好,就可以天下无敌了,因为足球毕竟是11个人的运动,是靠团队配合的,所以大家要是想在比赛中用的顺手,踢的顺手,这些不值得一提的东西就突然重要了。

       因为每一个细节都决定着你场上球员的表现,有时候不是你球员不跑位,或者跑的位置莫名其妙,而是你的设置造成的,刚开始的时候我在踢的时候也是发现球员傻站着不动,不知道往前面跑或者怎么怎么样,随着我一点点注意到这些细节,以及改变战术部署的时候,我却发现了不一样的变化,所以大家要想享受,先把前期工作做好,才能开始享受游戏带给大家的乐趣。

       对于战术部署这东西,只要设置好一次,就完全OK了,所以也不算是很花时间。

       二、防守篇

       本来打算先写进攻篇的,但是毕竟大家都普遍在防守方面头疼,所以我想了想还是先说说防守吧。

       在说防守之前不知道大家注意没注意到一个攻防等级这么个东西,就是在战术旁边那个带颜色的那条用方格组成的竖线,改变的操作就是选择键+R1,或者是选择键+R2,一共5个格,越上越倾向于进攻,越下越倾向于防守,倾向于进攻的时候在本方拿球的时候,会有很多球员上去助攻,倾向于防守的时候,在对方拿球回防速度加快,我在实况8的时候是随时改变这个的,因为发现电脑也是随时在变的。

       在说游戏之前先提一下我自己现实中踢球的感受。当我学会了进攻的时候,可以在进攻方面游刃有余的时候,我那个朋友却因为了我的防守问题总是在场上冲我大喊回防,后来我就发觉,在防守时充当边前卫的,总是让人家一个变向就给我过了,实话说,现实感觉防守其实就挺难的,你出脚,对方一个简单的变线就可以给你过掉,你不动,由于对方是带球状态,有一定冲击力,你需要预判并且封住对方的行进路线,而对方直直的带球冲你过来的时候,你又怎么能预判?后来我就问朋友在防守方面到底我应该做到什么程度,后来我朋友就跟我说了一句话,特别简单。跟住了人别出脚就行了。我那个朋友是打后腰的,所以我就一直观察他这个所谓的防守自由人到底是如何防守的,结果发现他在防守的时候就是跟住了人不出脚,但是大家肯定要问了,不出脚怎么断球,咱这踢球肯定到不了职业水平,所以凡是我那朋友在场上断球的时候,大多数都是预判别人过人的瞬间伸脚,或者在对方传球瞬间预判来出脚的。即使这两种断球的时候也都是保证了自身是在跑动中的,不会因为出脚之后被对方过掉或者甩掉很远。基本上他很少有主动出脚的时候,除非有八九成的把握的时候。

       那么再回到游戏,在游戏中是不可能保持这么完美的,那么需要做的又是什么呢?其实仔细观察电脑就已经能清楚了,关键的就是协防和封传球路线。

       是不是大家总觉得,你传出的球,总是在往对方球员身上传,其实那是电脑的站位就站在了你传球的行进路线上,所以才会造成你往对方身上传球的情况。

       而协防其实最简单的一种就是□+R2+×,一个球员封住电脑的行进路线,而另一名球员去抢球。当然了,也不可能靠这一种按法来解决所有的防守问题。

       首先对于R3的用法,我真是不太清楚,我也不知道原理是什么,我自己试也没有试出来作用,所以我只靠□+×,R2+×+□,按住□自己手动配合R1或者R2跑位,这三种防守方式来解决电脑的进攻。

       再说我这三种用法之前,我想先稍微说说大家防守时候的心态,实况足球,咱踢的是足球,所以足球就有攻就有守,不可能你一丢球,没让AI带多长时间就又抢回来继续进攻了,那样就不是足球了,所以在防守的时候切忌心态过急。不知道大家有没有玩过一种溜猴的游戏,就是大家围成一个圈,中间一个人抢球,你要是直直的冲过去,对方一个传球或者是横拉一下,你都抢不到球的,所以这点我感觉就是KONAMI弱化了以往的R1+×的防守方式,而且需要玩家在不同情况用不同的防守方法。细细想想,以往每代实况的作品都是在防守方面太容易了,从而让玩家觉得面对AI只需一个方式就完全可以防守住了。

       那么结合着现实,回到游戏的防守方式就是不可急躁的跟住人就好。在对方半场的时候你可以随意的抢球,按住×也好,按住□+×也好,能抢下来就立刻打反击,抢不下来也无所谓了,毕竟后场的防守才是重头戏。

       结合着实际情况一点点说吧,如果对方过半场的时候,AI在边路,你的边前卫和边后卫都在的时候,你可以任意防守,但是必须要保证的是你边后卫不会失位,如果你的边前卫在被断球之后还没有回来,那么果断R1+□+×,这么做的目的是不给对方过掉最后一名防守人员的机会,拖延对方进攻速度,等待前方球员回位,同时中路的原理也是一样,也就是说不要给AI过掉你最后一名防守人员的机会。在半场中间位置如果你这么拖住了AI的进攻,你的防守球员都回来的时候,大部分AI就会回传了,因为他前面实在找不到人了,所以在被断球的瞬间,只要拖住了AI前场球员拿球推进就算是胜利。AI回传的时候,你正在回位的防守球员在跑动中也会有一定几率断掉AI的传球,这样算是防守的第一步了。

       紧接着AI中场球员拿球,锋线向前推进了,你大部分防守球员都回防了,这时候我根据场上的站位选择性的用□+×或者按住□自己手动配合R1或者R2跑位,前者是本方防守球员站位都非常好,不存在空档和露人的情况,后者则是发现本方有露人的情况,或者你的目标如果跑过来防守带球队员会造成空档露人的情况,再有一种就是站在AI可能的传球路线上,这时候选择性比较多,但是一定要注意一点,你调动抢球的球员不能是盯人的那名球员,更不能是这名球员一旦离开现在的位置之后,会造成给对方一个直塞的机会。一旦你露了一个空档给AI,AI可是毫不留情的一个直塞,一般这种情况,你就算再用别的后卫去追也依然是追不上了,只能祈祷打偏了或者是扑出来,要么就眼睁睁的看着AI一个假射打空门了。所以一定不能着急,看好了,再调动球员。不过□是可以一直按的,这个判定的是离球最近的不是玩家控制的球员。

       慢慢的退到了快接近自己的禁区前沿了,有可能你的边后卫由于补中后卫的空档,或者你抢球失误的时候,有可能AI分边从而造成一个比较大的空档,这个时候你什么都不需要做了,按住□然后用R1控制球员直线往底线跑,你要是去追球,肯定在追到的时候是在AI的侧面,既封不住传球路线,也卡不了位,所以直线往底线跑,这样做是为了能第一时间封住传球路线和卡位,这个时候有两种情况,传球和继续往禁区带,要是AI起球,那没辙,看中后卫吧,要是AI传球,就看你站的位置了,要是往禁区接着带球,先按住R2+□+×,看准了时机松开R2,基本是能抢下来的,这个多练练,成功率100%,当然了,你也不能等AI都快带到球门了。一般快带到小禁区的时候大多数AI会选择传球,在他传球之前一定要抢下来,不然十有八九就是被进球了。

       再有一种情况就是自己的防守球员都在禁区防守了,中场球员在中路防守,看AI要带球远射的时候,这个时候一般你都是在按着R2+×+□,这个时候就必须要果断放开R2,让两名球员上去抢,即使不抢也有可能倒地封住射门路线。

       还有一种情况算是比较特殊的情况,就是你一名防守球员防两个进攻球员的时候,这个时候一般大多数出现在中场,什么也别想,按住了□等自己的球员回位,另外一方面R2或者不用R2控制球员在带球球员前面,并且如果AI传球,这个球员能够跑过去防守的这个位置,一般不能离对方球员太近,也不能太远,这个就需要多练了,算是防守经验了。所以这个时候的站位是很重要的。

       剩下一提的还有两点,一个就是防守数值的问题,防守数值越高,站位越好,R2+×的时候看准时机松开R2的时候断球率越高,或者是抢AI刚接到球转身的球员,再有就是传球路线上,不知这点我是不是又感觉帝了另一个就是无论单刀也好,实在没人了也好,这一代我感觉是不能控制门将的,完全让他们自由发挥吧,有的时候你让门将出击,就很有可能让AI假射骗了,你不控制,有可能AI不进球的几率还大点。

       总结:

       不可过于急躁,以卡位和封传球路线为主,不露人,不失位,跟住人,看准时机出脚。

       三、进攻篇

       其实关于进攻大家都有自己的一套思路,这里我主要就说一下射门以及单刀了,至于打法,我感觉像我这种纯费劲打442菱形中场全攻全守的中路渗透的人不多了吧,打边的下底传中和内切回做都是比较不错的进攻方式,不过我还是比较喜欢倒脚倒脚再倒脚,直到看到AI突然露出一个空档

       关于射门,总是看到大家觉得射门软绵绵的,我很少有这种感觉,可能是因为我从来不用没有脚下力度的球员射门的原因,就算原始球员,奥尔达斯和希纳尔顿这两名球员脚下力度都还可以。凌空打门的话力量很大,但是没有准度,这个看个人习惯选择了,射门如果想发挥射门力量的话其实就只需要注意几点就可以了,前提是该球员脚下力度数值可以达到80,少一两点不影响,77就感觉有点疲软了。首先最重要的就是球员惯用脚,这个不需要解释了吧,然后就是球员面向的方向了,以及射门的时候摆出POSE的时候有没有防守球员干扰,这一代德尔皮埃罗区域确实很强,不过有远距离抽射的卡片的人是少之又少,其实这就算是一个提示,用这种方法射门,即使没有这张卡,也可以提出来力度很大的球,只不过没有那么大的弧线而已。举例说明为右脚惯用脚,进攻方向为右。球员面向右,右下,下的时候,没有干扰球员的情况下,是都可以打出来力量的。面向下的时候最好在禁区,禁区外我还没有射过,我想即使射了不是在球门上门柱的那个位置也是应该出界了。方向为右上的时候,如果在小禁区左下角的时候大多数为脚弓射门,推一个低平球,也是有点力度的,如果要用内脚背搓弧线了,那么就往界外转了,其他的方向是很少能让球员抡起来大腿打门的,所以力度可想而已,你想想现实中你站在那个位置幻想着你怎么做动作射门,就应该可以知道了。还有一种是背对球门打门,有时候也是可以打出来大力的,这个具体就看球员素质了,所以在射门上,基本上方向掌握好了,打出力度是没有问题的。可以进训练里面练习,多射几次就知道了

       关于单刀,又要吐槽我的经历了,我现实中认为最难的就是单刀,也跟心理有关系,打不进去多丢人啊,而且一般门将出击,角度封的还死,现实中咱这种业余的不能再业余的水平是很少有扑球的门将,也很少有跟你玩命的门将,基本都是站位比较靠前的,这种情况你除了钻裆没别的选择了,要么就直接给他过了,所以单刀球其实是最不好进的。但是在实况中,单刀是再好进不过的了,有几种方法,主要参考就是带球球员与门将的位置还有球门的角度问题了。首先说如果带球球员在球门中间,门将也在球门中间,这个时候球员惯用脚为右,进攻方向为右的时候,你只需要跑动中把球员面向右下,基本都是可以进的,斜向的单刀一般看门将站位,如果角度只封近角或者远角的时候,那么不需要调整方向就直接可以打门了。这是调整角度打门的方法,再有就是配合假动作,假射和马赛回旋最好按,也是最好用的,但是要离门将稍微近一些,不然他不会倒地的,还有就是球星级的门将是不会被你的假射骗的,如果你假射没骗到,再打一般位置就不太好了,就很难进球了。想练单刀就去BL。你跑位好AI都会给你直塞的,就算射门60+,脚下力度60+也不影响练单刀。我就是BL练出来的。

       写在最后:

       码了一晚上字终于码完了,总共写了5个小时,比我的预期要超出很长时间,不然这点我已经都睡好长时间了,亏了咱有十多年的熬夜功底,不然今晚肯定是写不完了,现在腰酸背痛的,大家看完了觉得好,动动手帮忙顶下,也许很多都是你知道的,但是论坛毕竟有很多新人,对有些细节问题确实是不清楚,也不知道的。如果我有些地方理解有错误,也希望大家指正,我会修改,写这篇攻略的目的也是为了让所有钟爱实况的玩家可以玩的更开心。

求实况足球2012完全汉化版。要球员名字、球队都是中文的。还要带中超联赛的。最好带上汉语解说

        在前作《实况足球2011》中,玩家需要按住盯防键与方向键调整防守球员的动作。本作中系统更加简化,玩家只需按住盯防键与R2键,系统将会自动控制防守球员进行盯防。不仅如此,新系统还非常智能,在进攻球员位置不好,防守球员有机可趁的时候,系统会自动断球。

       相信本次系统简化能够更加降低游戏门槛,让玩家们更多的专注于战术与配合。 打开UE存档编辑器,选择 Special Abilities 这一项,里面有高达43项特技选项。。。

       首先是P卡部分:

       P01 Classic NO 10 也就是我们通常说的“经典10号特技”!

       P02 Anchor Man 这个就是 兽腰 们的专属 “中场屏障”!

       P03 Trickster 盘带魔术师!

       P04 Darting Run 绿茵快马!

       P05 Mazing Run 过人如麻!

       P06 Pinpoint Pass 精准长传!

       P07 Early Cross 猎鹰之眼!

       P08 Box to Box 满场飞奔!

       P09 Incisive Run 直捣黄龙!

       P10 Long Ranger 重炮手!

       P11 Enforcer 同样兽腰必备的 中场绞肉机!

       P12 Goal Poacher 门前杀手!

       P13 Dummy Runner 虚跑扯空

       P14 FREE ROAMING 前场自由人!

       P15 Extra Attacker 卢西奥的 中后卫前叉!

       P16 Chasing Back 库伊特的 积极回防!

       P17 Talisman 进攻发动机!

       P18 FOX IN THE BOX 这个就是著名的 禁区之狐了!!

       PES2012 没有了H卡 取而代之的是S卡

       S01 —— 一脚触球  提升球员在进行传球和射门时的第一次触球的处理能力。  有此卡的球员确实可以提高传球及射门的精度和力量,但是再怎么搞也高不过控球状态时的能力,所以如果能不用就不要用

       S02 —— 外脚背  提升球员用外脚背处理球的能力  在禁区附近射向有利脚方向时,会发动此卡效果,但是因为是外脚背,球会向外旋转,容易偏出球门或打中门柱

       S03 —— 大力界外球  能将球跑到更远的地方  应该不会有多少人用界外球当做下底传中吧。。。

       S04 —— 超级替补  当球员作为替补登场时能力提升  有实力的球员你舍得让他替补吗?没实力的球员你敢让他替补吗?

       s05-------直角假身(直角转身)  能在高速运动中快速变向  ※神卡之一,重点讲解※  首先此卡的翻译是错误的,据我学习汉语20多年所知,应该翻译成直角转身才对。  此卡的效果是:  1、按住R1(加速键)带球时,球员可以转身45°而不会出现硬直。  2、不按R1带球时,球员可以转身90°而不会出现硬直。  与之相比,没有此卡的球员高速带球转身22.5°(45°的一半)不硬直;低速带球转身45°不硬直。  看上去拥有此卡的球员突破能力极强,但是也要分场合!!!  对付人脑不必说,高速带球各种转身,基本没人防得住。  但是对付电脑时就有了麻烦,因为本作电脑对于假动作的反应较慢,所以使用此卡的第一个效果并不能骗过电脑,反而更容易被断球。  相比之下,没有此卡的球员因为转身有硬直,反而会使电脑产生短暂的硬直时间,以便突破防守球员。

       S06 —— 远距离抽射(重炮手)  能在远距离吊门,门将的梦魇  ※神卡※  S06已经没什么秘密了  1、侧对球门,有立足在外,按住L1(换人键)+射门,会使出皮吊,此时球路是一个大弧线,可以绕过门将,最终几乎垂直门线破门  2、在禁区内斜向面对球门,有立足在外,直接按射门,也可以使出皮吊,效果几乎与远距离皮吊相同  看起来此卡毫无弱点,千万不要这么想  S06有一个最大的禁忌!!!  绝对绝对不要尝试在禁区内按住L1+射门,10个球会踢飞9个,而且无论高度槽有多短

       S07—S14是各种假动作强化卡  本作电脑后卫的防守能力非常之强,用假动作过人更是难上加难,所以尽量不要尝试一对一过人,甚至是一对二,用传球过人吧,安全有效

       按键问题:

       LB对应L1,RB对应R1

       LT对应L2,RT对应R2

       LS对应L3360°(左摇杆),RS对应R3360°(右摇杆)

       LS对应按下L3,RS对应按下R3

       Y对应△,X对应□,A对应×,B对应○

       一、进攻(进攻方向,自左向右)

       ①带球

       1. 带球:方向键(或左摇杆,下同)

       2. 低速带球:R2+方向键

       3. 横向带球(特定球员):R2+方向键↑或↓

       4. 高速带球:R1+方向键

       5. 趟球:高速带球时连按R1(2~3)

       6. 大步趟球:高速带球时,R1+R2+方向键↗,↘,↑或↓

       7. 急停:松开方向键,按R1

       8. 急停后面对进攻方向:松开方向键,按R2

       9. 拨出球:静止时,L2+R3↗↗或↘↘

       10. 跳跃(跳起躲避铲球):面对铲球时按R2

       ②接球

       1. 停球:方向键

       2. 让球转身:R1+方向键(球运动方向)

       ③传球

       1. 短传:×

       2. 脚后跟传球:背对进攻方向键+×

       3. 不停球短传:停球前按×

       ④长传

       1. 长传:○

       2. 不停球长传:停球前按○

       3. 边路转移:向另一边路方向键+○

       ⑤直传

       1. 直传:△

       2. 不停球直传:停球前按△

       3. 过顶直传:L1+△

       ⑥二过一

       1. 地面二过一:L1+×,停球前按△

       2. 空中二过一:L1+×,停球前按L1+△

       3. 传球后插上:传球后,按R2

       ⑦手动传球

       1. 手动传球:L2+方向键+×或△

       2. 手动长传:L2+方向键+○

       ⑧下底传中

       1. 高球传中:方向键+○

       2. 低球传中:方向键+○*2

       3. 地平球传中:方向键+○*3

       4. 高弧度传中:传中时+R2

       5. 45°吊中:L1+方向键+○

       ⑨射门

       1. 射门:□

       2. 不停球射门:停球前按□

       3. 脚弓搓射:按□后显示力度条时按R2

       4. 吊射(高弧度):L1+ □

       5. 吊射(低弧度):按□后显示力度条时按R1

       二、假动作(进攻方向是右)

       ①上身假动作

       1. 上半身虚晃:静止(跑动)时,按R3↑或↓

       2. 马修斯假动作:静止(跑动)时,按R3↑,然后按方向键↘;或按R3↓,然后按方向键↗

       3. 马修斯假动作接侧向:静止时,按R3↑,然后按方向键↓;或按R3↓,然后按方向键↑

       ②踩单车

       1. 正向踩单车:静止(跑动)时,按R3→↘↓或→↗↑

       2. 反向踩单车:静止(跑动)时,按R3↑↗→或↓↘→

       3. 假踩单车:静止(跑动)时,按R3↑↗→,然后按下方向键↗;或按R3↓↘→,然后按下方向键↘

       4. 外侧踩单车:静止(跑动)时,按R3↑↗→,然后按下方向键↖;或按R3↓↘→,然后按下方向键↙

       ③踩球

       1. 踩球回拉:停球时,L2+R3←

       2. 踩球&左(右)侧踢出:停球时,L2+R3↑(↓)

       3. 左侧假动作(若为右足):静止时,按住L2+R3←,然后按方向键↓

       4. 拉球转身(若为右足):静止时,按住L2+R3←,然后按方向键↑

       5. 脚后跟假动作:静止时,按住L2+R3←↖↑,然后按方向键↓;或按住L2+R3←↙↓,然后按方向键↑

       6. 内侧磕球:静止(跑动)时,按住L2+R3←,然后按方向键→

       7. 拉球左(右)转:静止(跑动)时,按住L2+R3←,然后按方向键↗(↘)

       ④牛尾巴

       1. 牛尾巴(若右足):L2+R3↘,然后按方向键↗

       2. 反向牛尾巴(若右足):L2+R3↗,然后按方向键↘

       ⑤马赛回旋

       1. 马赛回旋:L1+R3顺时针或逆时针一周

       2. 单足回旋(若右足):L1+R3顺时针一周

       ⑥变向技巧

       1. 胯下转身:带球时,L2+R3↑,紧接方向键↑或带球时,L2+R3↓,紧接方向键↓

       ⑦侧步技巧

       1. 侧步带球:按住L2+R3↑,↓,或带球时按住方向键→

       2. 侧步单车:侧步带球中,按住L2+R3↑↗→↘↓,然后按下方向键↑

       3. 侧步跨绕:侧步带球中,按住L2+R3↑↗→,然后按下方向键↑

       ⑧挑球技巧

       1. 左侧挑球:静止(跑动)时,按住L2+R3,然后按方向键↗

       2. 右侧挑球:静止(跑动)时,按住L2+R3,然后按方向键↘

       3. 脚后跟挑球:静止(跑动)时,按住L2+R3*2

       ⑨特殊动作

       1. 假射:射门时按□,出球前按×

       2. 假传:长传时按○,出球前按×

       3. 直传取消:直传时按△,出球前按R1+R2

       4. 短传取消:短传时按×,出球前按R1+R2

       5. 漏球:停球前松开方向键,然后按R1

       6. 假摔:L3+R3+L1+L2

       7. 要球:R2*2(绿茵传奇或锁定球员模式)

       8. 趟球过人:静止时(防守队员贴近时),按R2+R1,然后按方向键→;跑动时(防守队员贴近时),按R2+R1

       9. 趟球过人(一对一):静止(跑动)时(防守队员贴近时),按R2,然后按方向键↗或↘

       ⑩队员模式

       1. 协助式:推动R3360°(右摇杆)键至被呼叫队员,然后按下R3键。被呼叫队员将往前跑动

       2. 手动式:推动R3360°(右摇杆)键至被呼叫队员,然后按下R3键。由R3360°(右摇杆)键控制被呼叫队员跑位

       ⑾预设假动作设置

       1.预设假动作:L2+R3(←,→,↑,↓)

       三、防守

       ①基本操作

       1. 逼抢:对手持球时按×+方向键(朝你的球门方向)

       2. 截球:R1+按×(对手持球时)

       3. 电脑协防:对手控球球时按□

       4. 铲球:对手控球球时按○

       5. 解围:□

       ②无球呼叫队员

       1. 呼叫防守:推动R3360°(右摇杆),控制呼叫队员跑位

       ③门将控制(无球时)

       1. 控制门将:L1+按下R3

       2. 出击:△

       ④门将控制(持球时)

       1. 开大脚:□或○

       2. 抛球:×(根据按得时间长短,可抛至远近)

       3. 放下球:松开方向键,按R1

       四、比赛中使用按键(进攻或防守中都适用)

       ①常用操作

       1. 加速:方向键+R1

       2. 切换球员:L1

       3. 超级取消:R1+R2

       4. 球在空中时控制球员:R2+方向键

       5. 要球:R2*2 (固定球员模式或绿茵传奇模式等)

       ②战术

       1. 战术激活/取消:Select+△□×(控球式);Select+↑←↓(移动式)

       切换为预设战术:Select+○(控球式);Select+→(移动式)

       ③攻防等级

       1. 进攻:Select+R1(控球式);Select+↑(移动式)

       2. 防守:Select+R2(控球式);Select+↓(移动式)

       ④绿茵传奇中操作

       1. 让队友协防:对手控球时,按□

       2. 同时控制球员和镜头(仅垂直宽模式):无球时,按L2

       ⑤联机控制

       1. 聊天:L1+(△,□,×,○)

       五、定位球

       ①开大脚

       1. 长传○

       2. 短传×

       3. 定点传球:在开球前用R3360°(右摇杆)选择定点队员,然后用○长传或×短传

       ②角球

       1. 标准弧度:○

       2. 低弧度:○+方向键↑

       3. 地面传球:○+方向键↓

       4. 弧线球:罚球时,方向键←或→

       5. 战术角球:×

       6. 定点传球:在开球前用R3360°(右摇杆)选择定点队员,然后用○长传或×短传

       7. 电梯球:○+触球前再+○,和电梯任意球一样,AI会出现落点判断错误,进球率高,

       ③任意球(进攻)

       A.任意球传球

       1. 短传:×

       2. 直传球:△

       B.任意球长传

       1. 长传:○

       2. 低弧度长传:○+方向键↑

       3. 地面传球:○+方向键↓

       4. 弧线球:罚球时,方向键←或→

       C.任意球射门

       1. 标准:□

       2. 极大力量:□+方向键↑,或按□显示力量条时按△

       3. 极弱力量:□+方向键↓,或按□显示力量条时按×

       4. 弧线球:罚球时,方向键←或→

       D.双人任意球

       1. 切换:L1+R1

       2. 第二人主罚射门:L1+传球或射门

       3. 第二人将球拨出:L1+×

       4.定点传球:在开球前用R3360°(右摇杆)选择定点队员,然后用○长传或×短传

       ④任意球防守

       A.人墙

       1. 增加/减少人墙数量:L2+方向键↑或↓(人员数量可增加两人,增加的球员也可去,但原布防人墙中的不可去)

       2. 人墙跳起:□

       3. 人墙不跳:×

       4. 跳起并前冲:○

       5. 不跳并前冲:○+×

       6. 随机:不按任何键

       ④界外球

       1. 掷界外球:×(掷界外球的距离取决于按下×的时间长短)

       2. 定点传球:在开球前用R3360°(右摇杆)选择定点队员,然后用×抛球

       ⑤点球

       A.罚球队员:

       1. 方向键(左摇杆):控制角度(控制左右角度)

       2. 射门键□:控制力度(按得时间短,地平球;按得时间长,高球

       3. 勺子射门:R1+□

       B.门将:

       1. 提前移动:方向键(左摇杆)

       2. 扑救:射门一刹那,按方向键(左摇杆)

       ⑥任意球快速罚出

       1. 快罚任意球:若犯规后最后一名球员立刻得到皮球按方向键+△或×可以快发任意球

怎么玩实况足球2012?

       怎么会没有,开玩笑

       PES2012?全州之夜V2.0?介绍  

       1、本资源已是完整的游戏文件,无需基于任何版本(即是你以前没装过PES2012也可使用),安装后也可不用再打其它补丁(特别是对实况补丁不熟的) 

       2、本版游戏是基于官方:1.06EXE+3.00DLC制作的。进入游戏后会提示有新内容可更新,但一定不能更新。  

       3、亚洲七大职业联赛全部球队:中超联赛、韩国K联赛、日本J1联赛、沙特职业联赛、伊朗职业联赛、阿联酋职业联赛、卡塔尔星联赛。 

       4、中甲作二级联赛,中乙联赛部分球队添加至中甲联赛。

       百度不能直接发网址,就给你截图吧

       至于国语解说,很好解决,目前最完美的是?pes2012?詹俊王涛四人解说,使用方法:直接替换游戏文件夹下img内的dt00_e,游戏中解说语言选英语!

       这个解说补丁适用于所有版本的pes2012? 由于全州之夜2.0基于的是欧洲联赛和欧冠的修改,如:?中超是根据意甲改的,广州恒大被解说成为?AC米兰?(最近传闻恒大要投资米兰,真巧合啊)等,不过球员名字发音没有任何问题

       巴里奥斯,穆里奇,孔卡等都在

       欧洲保留巴萨,皇马

       修改器:实况足球2012一球成名修改器1.03,全汉化,可以修改一球成名中的自己,队友,对方球队,全面提高比赛水平!

《实况足球2012》大师联赛详细攻略

       1.基本进攻操作

       电脑默认设置的键盘键如下

       Q切换 W直塞 E加速

       A射门 D长传

       Z策略 X短传 C特殊技能(也就是传说中的假动作)

       2.基本防守操作

       Q切换

       E加速

       W(按住控制守门员 ;

       A(按住)围抢;

       D铲球;S

       X(按住)对你控制的队员施加压力(字面上就这样翻译的,其实就是抢球)

       3.带球

       带球:当球在你的球员脚下时,控制方向键(这个有点白痴…地球人应该都知道)

       加速带球:带球时按住E键

       大步带球:按住E 键加速带球时,快速的按两到三下方向键,就可以把球趟起来。

       或者也可以快速的轻按E键来完成这个操作

       更大距离的趟球:当按E键带球时,按住C键并且按斜45 度方向。

       慢速带球:带球时按住C键。当进行该操作时,球基本上不离开球员的脚,

       而且如果突然一下改变方向或做一个或多个假动作,效果很好(这句翻译得有点

       别扭)

       横向移动:按下和球员前进方向垂直的方向键即可

       停球1:带球时放开方向键并且按E键,可以停球

       停球2:带球时放开方向键并且按C键,可以使球员停下来而且面对对手球门方向

       跳:当对手铲球时,按下C键即可跳过对手的铲球(挺难做到,毕竟挺难预料到对手是不是铲球)

       控制球:接到传球时,按方向键控制球(不得不再打个冷战……)

       停球(接球版):接到传球时,按下方向键的同时按住C键就可以把球停住并且面对特定的方向

       停球并且使面对对方球门:接到传球时,放开方向键并且按下C键使队员面对对方球门方向(一个停球竟然有四种方案,真是……)

       主动接球:为了使球员主动去接传球,按住E键并且控制球运行方向的方向键

       4.传球

       短传/头球:按下X 键进行地滚球短传或者争头球。按住X 键久一些会传给距离

       更远的球员

       脚后跟传球:迅速的按和队员方向相反的方向键,然后按X 键。

       第一时间短传:在球员带球前按X 键

       长传:按D 键。传球距离取决于按D 键时间的长短

       第一时间长传:在球员带球前按D 键

       直塞:按下W 键。按住W 键久一些,球会直传给距离更远的球员

       第一时间直塞:在球员带球前按W 键

       过顶直塞球:按住Q键时再按W 直塞键

       二过一传球:按住Q键时先按X 键做个短传,在球员接到短传前迅速的按

       W 键

       二过一传过顶球:按住Q键时先按X 键做个短传,在球员接到短传前迅速

       的按D 键

       传球后跑动:传球后迅速的按C键可以使球员往前跑

       手动传球:控制右摇杆朝指定的方向然后按下右摇杆。传球的力度取决于右摇杆

       按下的时间长度(这个操作键盘可能做不出来。又可能虚拟手柄可以)

       手动长传:按住Q后控制右摇杆朝指定的方向然后按下右摇杆。传球的力

       度取决于右摇杆按下的时间长度(这个操作键盘可能做不出来。又可能虚拟手柄

       可以,所以说加手柄是必然了……)

       5.传中

       高球传中:在对方半场底线附近,按D 键传中

       低球传中:在对方半场底线附近,按两次D 键传中

       地滚球传中:在对方半场底线附近,按三次D 键,球会贴着地面

       传高空球:传中时按住C键,球会飘的很高

       Early cross(不知道是不是快速传中……):在对方半场任意位置时按住Q键时再按D 键传中

       6.射门

       射门力量跟按A 键时间长短有关

       第一时间射门/头球:在球到之前,按A 键射门

       调整射门:当力量槽道了需要的力度时,按C键可以使射门更精确

       挑射1:按住Q键后再按A 键射门

       挑射2:按A 键射门时,当力量槽出现了马上按E键,就可以射出比较缓

       慢并且弧度较低的挑射

       7.假动作(最感兴趣的部分)

       踩单车(长):按Q键两次

       踩单车(短):按C键两次

       虚晃:当球员把球停在脚下不动时,按Q或C键2 次,可以做出佯

       做带球的动作

       假射:按射门键A,出现力量槽时迅速按X 短传键。

       假摔:Q和E和Z键同时按(基本上就是为了得黄牌去的)

       牛尾巴:按三次C键。只有少数球员可以做

       上肢假动作(BODY FEINT 不知道怎么翻译……):当球员和球都不动时,迅速地

       朝球员面对方向适当的角度按方向杆两次(没买手柄做不出来,也不知道实际是

       怎么样的)

       V 字假动作:站着不动时,按住C键不放,然后按与球员跑动方向相反的

       方向键,然后再按与球员惯用脚呈45 度的方向键(说着就挺复杂了,用键盘就

       更难做了)

       马修斯假动作:把球停住后,轻按垂直与球员面对方向的方向键,之后迅速的按

       住反方向键。要求球员的带球能力至少是70

       漏球:在球传到球员脚下之前,放开方向键后按住E键,球就会漏给后面的队员

       8. 防守

       抢断/压力:按X 键进行抢断。也可以按住X 键让球员自动地逼抢。这个可以结

       合E键使用。

       围抢:按住A 键

       铲球:按D 键

       大脚解围:当球深入己方半场,按A 大脚解围

       守门员出击:按住W 键

       守门员大脚:按A 键或D 键

       手抛球:当守门员持球,按X 键将球抛给队友

       守门员放球:当守门员持球,按E把球放下

       移动守门员:如果开启了守门员光标,那么按住W 键再按Q就可以激活控

       制守门员移动

       (守门员光标:在系统设里的光标设置下进行。当守门员光标呈打开状态时)

       8. 一般控制

       换球员:按Q键切换到离球最近的球员

       当球还在空中时控制球员:当球还在空中时,按住C键加方向键可以控制

       球员预料球的落点

       超级取消:当球员自动跑向球时,同时按C键和E键可以取消。

       激活/取消策略(手动模式):按住Z键之后再按D,W,X 或A 键,可以激

       活或取消这些键所对应的策略。

       激活/取消策略(半自动模式):按住Z键来激活或取消策略。

       进攻/防守级别:同时按Z和E键可以增加进攻或者防守的级别,可

       以使球员全部压上,或者按Z和C键可以降低进攻或者防守的级别

       9. 定位球/死球状态

       9.1 角球

       常规:按D 键

       传高球:按住C键再按D 键

       传低球:方向键向上按D 键

       传地滚球:方向键向下按D 键

       弧度大小:当力量槽出现时按方向左或者右键

       近角:按X 短传给最近的队友

       9.2 任意球:传球

       短传:用方向键选择方向后按X 传球

       一般长传:按D 键

       起高球:按住C键再按D 键

       半高球:方向键向上按D 键

       地滚球:方向键向下按D 键

       弧度:当力量槽出现时按方向左或者右键

       直塞球:按W 键直塞。用方向键控制方向

       9.3 任意球:射门

       一般射门:按A 键射门

       大力射门:方向键朝上按A 键

       小力射门(小力~ 汗自己英文水平一下):方向键朝下按A 键

       适度大力射门:按A 键,当球员触球瞬间按W 键

       非常大力射门: 按A 键加向上方向键,当出现力量槽时按W 键

       适度小力射门:按A 键,当球员触球瞬间按X 键

       非常小力射门:按A 键加向下方向键,当出现力量槽时按W 键

       调整弧度:当力量槽出现时,按左右方向键调整相应弧度

       9.4 任意球:一般控制

       快速发球:只有出现快发标志时可用,操作时用方向键确定一个方向然后按W键

       改变罚球者数量:同时按下Q和E键,然后圈选如下模式:一个球员(默认),两个球员(第二个球员在右边)和两个球员(第二个球员在左边)

       用第二个球员罚球:罚任意球时按住Q键,就可以让第二个球员射门或者传球

       改变罚球方向:该特征可以让你通过指东打西的方法来愚弄对手。按A 键射门,

       当力量槽出现时按Q键可以让球射向左边,如果是按E键,则可以让球射向右边。

       9.5 任意球:人墙控制

       当对手发任意球时,按住以下按键可以控制球员制造不同的防守人墙:

       增加/减少人墙数量:按住C键并且按向上的方向键可以增加人数,相反地,如果按住C键并且按向下的方向键当然就可以减少人数了

       全体球员起跳:按A 键

       球员卡住位置:按X 键

       球员往前挡并且起跳:按D 键

       球员往前挡:同时按X 和D 键

       随机:当然什么键都不要按,管它死活咯~

       9.6 任意球:守门员

       守门员在人墙后移动:当对方准备发角球时,按住W 键可以控制守门员移动

       9.7 发界外球

       发短距离界外球:按X 键

       发长距离界外球:按D 键

       发身前界外球:按W 键可以将球丢在队友前方

       9.8 点球

       罚球者:按A 键加相应的方向键(这个不用说了吧,不过还是说了)

       守门员:按住方向键扑球

       10.固定的和半固定的光标控制W

       向队员要球:当队友带球时,按C键向球员要球。按键按的频率越快,要

       球的意向就越大。

       先降低难度,玩玩FIFA其实就简单得多了

       PES2012大师联赛上手已经打了几个赛季了,渐渐有些熟练.现在来为大家具体的分享一下ML攻略心得.顾及到部分新手玩家,我尽量从开始每个细节,重点,以及窍门都为大家介绍到.

       1、建档

       这一代的大师联赛与以往不同,需要先行到商店购买解锁才可以用原始阵容比赛。

       要是你想慢慢来变成大球会的话,不购买也可以,无论你选什么队伍,人员都是一样的。

       2、转会

       和2011不一样,这一代的球探不会给出球员转会的可能性。(就是不会有:交易机会为零;不太可能的交易;非常可能的交易;看来签约没问题这些评价)。

       转会的可能性和球会的名气、实力、俱乐部排名有关,也和对方球员在球队中重要性有关,例如是某队的主力相对比较难挖,但是做板凳的就容易很多。(都是废话--!和2011分别不大)

       如果你球队俱乐部排名靠前,整体实力强劲,买人还是比较容易的。按我的经验来说,只要谈判中不是出现“对中下游球队没兴趣”的对话。就算是对方主力的话,你一直谈判最后肯定是能买过来的。没有没有吃不着的羊,只有不努力的狼。

       3、青训

       青训人员每个赛季都会更新,并且你的助教会给你提示。和2011一样,青训会产生类似某某某的球员,这个机会要看你对青训的投入资金是多少有关。至于转生球员貌似一开始是出现other的球队中的。不过这个因扎吉我没有买,但是一出来的时候也是在other,初始数据是79。

       4、球队训练

       这一代的训练最让人搞不懂的。我是这样理解的,球员的能力关系到球队的评价,购入强力的新人会增加球队评价,卖出球队的强人会降低球队评价。

       4个训练项目的影响,对应4项个人评价。

       至于球员的技能是不能训练的,但是可以通过持续的使用和训练自动习得。对比一张原始pato的技能列表:可以看到通过训练他习得了两个新的技能(只有S卡可以通过训练获得,P卡则无法获得)

       通过训练可以提升球员的能力,但是长时间总是训练某一项会另某些球员反感:

       这个主要的原因是,这项训练无法有效地的增加球员的成长,和评价。例如,一直训练技术,防守球员就会有意见了。但是,这并不意味着“技术”不影响球员的防守能力,只是影响力没有训练身体这个来得更快罢了。球员的防守意识,也属于技术一类。所以有时我们会发现训练技术,球队的防守的评价也会提升的!

       球队的某项评价99并不等于就不需要训练了!这是我发现很多人的误区,努力把每一个数据都提升到99,然后呢。。。?举一个例子,我的球队整体实力都不错,但是其中lukaku还处于年轻的成长阶段,我要提升他的能力,技术的训练还是少不了。

       怎样的训练才是合理的训练?这个问题我无法回答你,因为每个人的喜好都不一样,就好像你喜欢伊布这样的站柱式前锋还是喜欢梅西这样的灵巧型前锋一样。只不过训练时要考虑到球员的风格,假如我要把这个lukaku训练成messi的类型可能么。。?

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       我们引申到另外一个问题就是:不同球员有不同的成长潜力。

       这个其实很好理解,就是说球员的潜力,以科洛图雷(33岁)和大卫路易斯(26岁)为例,一个已经到达顶点的球员,一个是成长中的球员。当我一段时间去训练技术的时候,发现刘易斯整体技术都在成长,传球防守意识什么的,但是图雷却只是保持数据,甚至轻微下跌。

       但是当我去训练身体的时候,发现图雷还是有成长空间的,而对于后位而言,身体素质对其综合评价的占更大得分数,所以当我主力去训练身体,图雷就出现下面的情况了。

       所以我给大家一个建议,大师联赛在训练时你自己觉得需要什么就训练什么(当然是在结合球员自身素质的情况下。。),而不是看你的球队评价哪一项低就训练哪一项。当然其实我也认为综合水平高才是真的高。

       可能你在刚开始玩大师联赛的时候,人员老化,球员潜力不高或未发挥的情况下你球队的评价不高,但是随着慢慢的球员成长,巨星球员的购入,或者你发掘的妖人什么的,终于你的球队会变成全99的,那时难道就一直保持状态么--?

       经常上场的球员成长快些吗?

       这个我感觉没有太直接的关系或者说,是否有上场影响不大!以我发现的一个小妖为例,右后卫ITA,17岁购入,当时的评价89,因为有从AC挖过来的右后卫abate的存在,而且我心目中的正选一直是曼城原来阵中的理查兹,所以一直坐冷板凳,坐了大半赛季,abate被高价挖走,右后卫由他当理查兹替补(当时他的评价已经94、5了),PS:到现在已经不甘心当替补了,只要状态是→或以上的不出场就发牢骚。现在99的评价也是慢慢升上来的,也就是说一个具有潜力的球员,坐冷板也能把数据坐起来

       5、技术

       2012电脑过人如麻,恐怕玩过的人都已经有见识了。但是AI又怎么胜得过人脑呢?其实已经有很多玩家总结出一些防守电脑和进攻过人的招式了。我也不是强力单车党,做无法但村用手柄出什么马赛回旋+彩虹+马修斯+牛尾巴什么的超级连续技一个过11个人。再说我比较崇尚现实的足球比赛,要是一个人能把对方全部都过了,也就没什么意思了。

       我只是总结下常用的几种简单技巧,不是什么高招,游戏教程中也有,高玩莫喷。

       第一个是变向,也就是常说的R1+R2(RB+RT),RB对应是R1,RT对应是R2。这个也就是电脑常用的变向过人,没什么难操作。其原理是就是带球时放开方向键,R1=停球,R2=慢带,延伸到实际使用就是R1停球,R2慢带,动作细腻一点,变向不容易被断,然后R1加速过掉对手。如果这个过程中对手出脚拦截并截空了,是会由停顿的,到他转身过来再追你,基本已经不可能追上了。

       如果对手没出现拦截动作,但是你变向已经过掉他了,一般来说AI是会追上你的,再一般来说AI贴住你,你如果不扣球,停球之类的话,是肯定会被他身体硬吃断球的,至于身体平衡好的球员被断需要的时间长一点,平衡不好的,被断需要的时间短一点而已。相反,如果角色调换AI过掉你,你从后追上的话(一般是追不上的),如果你贴住AI,一般来说,身体平衡差一点的话你是会被硬吃的(继续带,对它没干扰),身体平衡好一点的话,你会被吹犯规的,运气好的,有时可以断下球。(跑题了)为了避免被对手追上,我们可以:

       第二是加速,大步趟球,只要你过掉对手一个身位+,大步趟球,基本上除非对手能力比你强很多,否则一般很难追上你,最多是平排一起跑。

       第三是防守,如果对手用R2带球,也就是低速带球时,意味着他要过你了,这时你按加速+□或者X过去基本就是被过,运气好是犯规。我们可以做的是我们绕到他前方也按R2不加任何键,低重心防守,AI要变向的时候再按X或者□,一般能断下球来,有时能断下人来,也就是犯规了。切记是R2+方向,对手变向时候再按X或者□。

       一般断球时,L2+Xor□,比单纯Xor□更容易断,也更容易犯规。不过平常反正都很容易犯规。。

       第四是界外球,任意球技巧的一些普及,其实系统说明也是有的。。拉动L3也就是右摇杆可以选择指定球员来开任意球,门球,界外球,角球。

       第一张是平常我们开任意球的时候,第二张是用L3来指定某一个球员(Seedorf)来传球,只要你按下O或者X他就会直接传过去,此外,在开球前你还可以控制接球对象跑位。

       6、球员退役

       这一代的球员不会像2011那样不到39、40了还舍不得退役,甚至有些41、2还在打的。当你一个球员到长期得不到成长、经常疲劳,或者无法被签约,打出不出成绩,经常替补时,他就会选择退役了。是到了一定的年纪的情况下,我看过最年轻的是32岁。至于退役后当教练什么的,暂时还没接触到。

       其实2012大师联赛中的细节什么的还有很多,好像什么主席要你买球员,不要吃牌,给某某机会之类,大家一看就懂的我就不一一细说了。很多地方我也是想到哪写到哪,欢迎大家有补充及建议。

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       好了,关于“pes2012完美版”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“pes2012完美版”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。