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信长之野望革新游戏攻略_信长之野望革新威力加强版攻略

zmhk 2024-07-18 人已围观

简介信长之野望革新游戏攻略_信长之野望革新威力加强版攻略       下面将有我来为大家聊一聊信长之野望革新游戏攻略的问题,希望这个问题可以为您解答您的疑问,关于信长之野望革

信长之野望革新游戏攻略_信长之野望革新威力加强版攻略

       下面将有我来为大家聊一聊信长之野望革新游戏攻略的问题,希望这个问题可以为您解答您的疑问,关于信长之野望革新游戏攻略的问题我们就开始来说说。

1.信长之野望12革新难度太低了怎么增加难度?

2.信长的野望12 都哪些大名家有特技

3.信长之野望12:革新——关原真田心得

4.信长之野望12-革新攻城心得,达人进!

5.信长之野望12革新的问题

6.信长之野望新生1546上级毛利开局攻略

信长之野望革新游戏攻略_信长之野望革新威力加强版攻略

信长之野望12革新难度太低了怎么增加难度?

       教你个无聊、自虐的 但的确是难啊

       1、用一家比较强的大名打到快要一统天下的时候 然后通过转换势力(选择电脑控制,就是选项里的那个,然后在自己控制回来)用最后一个势力来翻盘

       2、选一个比较弱小的势力(不包括真田) 然后守单城到1700年

       3、一开始和盟友破盟然后杀了自己家所有的家臣 以后也不招人 慢慢打天下

       这三个你都玩过了 就证明你已经 不是一个自虐的人 你自虐起来可就不是人了

信长的野望12 都哪些大名家有特技

       根据多次速攻的经验,围城是速攻的根本之道,因为围城可以派出尽可能少的兵力,减少等待兵力恢复的时间。

       选择围城的战术,首先要先对目标城进行分析,城内兵数,武将情况,有无铁炮,有无援军或奇袭兵力,有无战法,城门数,城外有无橹或铁炮橹等等。

       城内兵力小于8000的,是不会出城迎击的,城兵小于13000的,只会派出1队迎击,大于13000的会有2队以上。

       对于兵力不足8000,没有铁炮和橹的城,守将统率不高的城,那么每个围城部队的兵力可以小于1K。

       出兵的时候可以让统率最高的或有混乱、威压的先到,防止城内奇袭或伪报,并可以增加斗志,等待其他部队就位,有橹的地方就派兵多一点的部队站,如果扛不住,可以再进行交叉换位。

       对于有迎击部队的城,并不需要把迎击部队消灭才围城,这样损耗很大。根据地形和敌人的迎击时间,通过微操进行强围或者甩尾,然后把城的士气骂到低于30,迎击部队就会回去,这样就可以围下更多的兵了。因为威压只能使城不能攻击,所以对有迎击部队或援军的,带上混乱可以减少损失。

       对于援军,并不一定直接进城,不进城的,要把该部队的士气骂到低于30,它就会撤退,撤退一段路后,会回到被围的城里去,因为被围的城士气会比较低,有时需要主动撤围。

       一般迎击部队的目标是离城最近的,迎击部队有两队的话,会分别有两个目标。这时出兵的时候可以让两队带兵数多点,去挨攻击,如果只有一个统率高的可派的话,可以通过微操用一队去扛两队的攻击。

       对于没有一定把握的城,可以多派1-2队,必要时可以进行补位。

信长之野望12:革新——关原真田心得

       梦knight ,你好:

       信长之野望12:革新(NOBU 12)游戏攻略心得之各家特技说明.

        足轻系:肝付、长宗我部、尼子、山名、浅井、朝仓、斋藤、长野、宇都宫、德川

       兵器系:相良、大友、浦上、三木(姊小路)、太田、结城、津轻、宇喜多

       弓箭系:今川、阿苏、赤松、筒井、两足利、六角、神保

       铁炮系:一色、铃木、织田、龙造寺、本愿寺、岛津、明智

       骑马系:上衫、武田、伊东、西园寺、波多野、南部、相马、柴田

       筑城系:真田、三好、伊达、羽柴

       政治系:北条、大内、一条、佐竹、最上、芦名

       水军系:毛利、有马、河野、北畠、畠山、里见、蛎奇、安东

       铁炮系与骑兵系比较有用,理由是破坏力,机动力都比较高,最好尽快开发。而足轻系特技与弓箭系特技威力相对小些。

       海军的技术也很有用,尤其是到后期,引诱其开展海战,或者趁对方在陆上展开大规模集结的时候,绕到后方袭击薄弱,逼迫他

       回防,而后再展开陆上决战。尽早控制海面,可谓能攻能守。

       筑城系技术是给喜欢保守地方的朋友预备的,开发到后期,石墙可以抵御铁炮的攻击,破台配合铁炮橹可以轰垮敌人,而铁炮眼

       也可以起到防御的作用。

       内政系就不用说了,有金山银山的朋友用得着,靠山近河最有用。尤其是名声高的时候,征完兵,每月民忠恢复十点,征兵基本

       不损耗民忠。再加上兵农分离,每月征兵不是梦想。

       兵器系个人觉得只有到后期作用才大,尤其是大筒,射程加长可以隔山打牛。前面抵御住敌兵,后面的大炮就可以隔着山头炮轰

       大本营。像攻城锤一类,只有吓唬菜头的份。

       再附送一个小发现,大内、今川两家的背景音乐很好听,京都味道,足利家的音乐就有些慷慨激昂了,伊达家的音乐是尺八独奏,

       比较苍凉风雅。只有这四家的音乐有特色,不妨试试看。

       这是各家自有的特技

       织田家 三段合击 铁炮学社 铁炮战法威力+50%

       上杉家 军神 骑兵学社 骑兵斗志上升加快30%

       北条家 总构 内政学社 防御战据点不扣兵粮

       武田家 风林火山 骑兵学社 骑兵战法动摇几率上升

       大友家 国崩 兵器学社 火炮攻击速度加20

       德川家 三河魂 足轻学社 步兵队不会混乱,溃走

       真田家 真田丸 筑城学社 处点战法威力+50%,士气+50%

       岛津家 猿叫 铁炮学社 铁炮攻击使敌人混乱率上升

       长宗我部家家 一领具足 足轻学社 步兵队不会被伪报

       毛利家 培烙火失 水军学社 (除铁甲船外)直接击沉一船

       铃木家 远当 铁炮学社 战法中有狙击的成功率上升

       今川家 与一之弓 弓兵学社 弓战法威力+50%

        伊达家 三段合击 铁炮学社 铁炮战法威力+50%(剧情与织田家很相近)

       铃木家的远当,是根来众僧兵找到杂贺众,要求停止战争一致对外,而后两帮人一块研发了远当特技,专门阻击大将。

       今川一次去打猎,看到野猪没射到,后来开能乐会,演起来那须与一。今川和太原雪斋请教弓术,太原说射箭就不能着急,只有

       第一箭而不能寄希望于第二箭,争取一箭拿下!!于是就有了独家特技与一弓。

       信长的东西是信长在考虑火炮将成为新时代的主力武器 然后来了个柳生宗严 说了一大通火炮的弱点 主要是开枪速度太慢什么的

       然后信长就想出了三段击的战法 然后就有了这个“三段构”了

       上杉家是研究赤背突击时村上仪青和一伙人说什么昆沙门农的东西然后就有军神了.

       岛津家的猿叫不知道他们在说什么,反正就和1个和尚说什么东西然后就学到了.

信长之野望12-革新攻城心得,达人进!

       今天刚下PK,马上就试关原真田了,因为是日文,很多都看不懂,应该是无史实无寿命无讨死吧。开局就存档,试验一下挖人,我的运气很好,开局就可以挖两个人,小幡和柳生。挖人的话,8月昌幸挖两次本多正信,然后幸村挖一次,就降了他3次忠了,9月幸村可以挖信之两次,这样挖到这两个人只是时间问题了。这个步骤对所有开局都有效的。

       这个剧本德川根本就没多少兵,分的又散,的确比原版的82真田简单多了。因为本身就在德川的内部,围城再围援,实力的转换是很快的。可惜的是人实在太少,可能是无史实的关系,不知道怎么弄十勇士出来,将就着就开始进入正式作战了。

       首先甲府如果去围的不够快,征了兵后就损失大一点,因为我一开局就能挖两个人,替换下昌幸,开局赖康1500足轻直奔甲府,挖人回来后每队1K左右骑兵出3队去围,昌幸继续挖正信。并且挖回信之。

       围下城后,昌幸和正信去甲府,本来想直接去偷小田园并围下骏府的,但是围骏府会遇到著名的东海贼人众,而且时间上应该可以在小田园征兵前去到,就先去围骏府了,当然,目标是不能为骏府城的,否则连城都没出,国人众就到家门口了。正信挖91智力的,然后再挖风魔。

       接下来就是保卫上田和甲府了,有忍者众的确很厉害,用伪报拉开距离,然后奇袭。说一下我的打法吧,在敌人在快进入可以攻击到城的那一格的时候奇袭(一个方向上只有3格可以攻击到城),这样当这个部队进到那一格的时候奇袭成功,奇袭部队就可以立即进城,准备再次奇袭其他部队,所以有忍者众,可以让幸村连续奇袭多只部队。当然,换骑兵出去打混乱的部队,速度有多快就可想而知了。基本上没多少只部队能摸到城的。因为春日山出过兵,兵力不足8000,而且邻近的城智力高的不了,直接去围,并且围下新发田的增援部队。

       玩到这就没打了,德川在四国还有城,玩速灭好像没太大意思.

       围城在初期还是挺好用的,不过PK改了个对围城不利的东西,就是城中了威压后还会继续用弓箭攻击,不知道铁炮会不会。

       顺便打了下关原上衫,也是一路围过去就好了,可以走新发田--春日山---箕轮。3000骑兵就能围下新发田,而且灭最上和伊达也是不错的选择。

信长之野望12革新的问题

       这个就看你是不是PK版的了。PK版的话,还用什么骑兵攻城哦,直接用弓箭部队攻城,大弩弓+长弓,那个简直就是导弹部队啊。

       先回答你的第一个问题。你的部队进入了对方领地时,如果不是和对方是同盟关系,那么对方修建的橹和铁炮橹就会打你,而且如果得进入了对方城池的射程范围,对方的城池也会打你,如果对方城里的兵足够的话,他的将领就会带兵出来打你。对于这个,是这样的,不要怕,你的虽然多,但是电脑不想被消灭,仍然想做一番争斗,但是多半是徒劳的。首先,攻城你要带上高统帅和高智力的武将,战法带上鼓舞和混乱,初期攻城,最好用足轻,因为性价比比较高。只需要研究下草鞋和金碎棒,就可以出征了,如果你和明换得了苗刀技术,那更是轻松。初期打别人的城时,别管那些橹,因为是初期,本来就不多,而且一般都没协定和尚,所以杀伤力很一般。你在打城时对方的城出兵来打你了,不要管,就对着城打,有了鼓舞就放一个,然后等着有混乱了,照着敌方派出来的部队里智商较低的放,这样就算城里有高智商的武将,一样会中混乱,中了混乱就会定在那里一段时间,你又接着打城,如此反复,鼓舞、混乱,然后敌方城里的兵下降到几千人的时候,出来打你的部队就会回城里去,这样他的杀伤力就大减,基本上可以下城了。

       回答你第二问题。如果你刚打下一个城,就有另外的势力来打你,也不要怕。你下城之时,就立即去协定这个地区的国人众,如果另外来打你的势力没协定这个地区的国人众的话,那他就惨了,等着被国人众K吧。等他走近了,人也死得差不多了,你派个高统帅的武将带些兵出去收下敌人的伤兵吧。如果另外的势力也协定了这个地区的国人众同时你还没来得及修城防的话,也不要怕,能伪报的就尽量伪报,主要是要拉开他部队之间的距离,等敌人的第一支部队走近城了,立即让所有的武将带上所有兵出来,把城让给敌人,但是你的部队不要跑了,等他占领城后,立即又打他,这时他的兵一般很晚才会出城来打你,就算出来了也不多,你就尽量消灭,等他的第2支部队到了,果断的放他进城去,然后再打城,这样可以多赚电脑的兵。如果还有3支、4支、5支部队的话,那你就放弃这个城吧,等回复好了再来打。以上是没修城防的打法,如果你打下一个城,又修了城防的话,就是另一种打法。有城防的时候,敌人来袭,就用1兵法。具体就是让会齐射、速射的武将(有鼓舞、混乱的也可以),带上1弓箭兵或铁炮站在城上,注意是站在城上,不要出城了,在选择出击地点时你就点一下你自己的这个城就行了,有了齐射和速射就放,然后在派个高统帅的出去打敌人的部队,这时城里一定要留点兵,留少点都行,但一定要留,这样很容易就守下来了。当然,这时欺负近战兵种的打法。远战兵种由于走得慢,攻击速度慢,不需要这样打,直接出去K就是了,远战的兵种怕什么,就是怕近战。

       再回答你的第3个问题,南蛮势力在地图上面不显示的,如果你要找他们交易,首先要和他们定契约,如果要和他们定契约就要有港口和相应的特产品,特产品是每个城每月自动产生的,产生的多少和种类随城的不同而不同,增加特产品的收集效率可以修建奉行所,然后派低能武将去收集。还有就是可以和商人众交换特产品,要和商人众交换特产品就要协定商人众,然后用自己有的而且有富余的特产品去换自己没有的而且又是和南蛮定契约需要的特产品,注意只能用特产哦换特产品。特产品足够了,就在外政里选择契约,然后选择你想要的南蛮,接着点足够多的特产品,随便再派个武将去,就可以和南蛮定下契约了。和南蛮交易的好处就可以学习南蛮技术,当然和是南蛮的友好度到了一定得程度,每个南蛮都拥有4个技术,每个技术要求的友好度都不同,楼主自己注意看。和南蛮定下契约后,在外政里选择贸易,然后选择一项你有很富足的特产品,然后选确定,就可以和南蛮交易了。和南蛮交易是自动的,每个月月初自动交易。虽然你可以和多个南蛮定下契约,但是每个月只能和一个南蛮交易一次,这点要注意了。 关于和南蛮的交易,如果楼主还不懂,就自己去玩玩教学篇吧,那里面说得很清楚了。

信长之野望新生1546上级毛利开局攻略

       1:声望自动增加,征兵则减少。

       2:是的 家族特技当然都能用啊

       3:金川来打你,最好在你城边修2个塔,奇袭成功率大。一定要用信长奇袭金川本队;斋藤道三死后,手动把信行杀掉,与浅井家结盟,把市嫁过去;拿下稻叶山后修门前町;我从尾张统一按历史发展玩的,再往后就串不起来了~~~~

       4:造5个职人町,全炮社。研究满,拿下个港口,与西班牙贸易,技能全满的铁炮是无敌的~~~一下干一个对~~那叫一个爽啊

       5:十个,随便建,但注意前期钱是很重要的,以为你要建很多东西,开支巨大。打仗的话一定要建水田,建议先内政在技术,内政很重要的~~~~

       6:忍者协定不偷你运输,作用不大,运输时多带几个兵就行,和尚很重要,缩短技术研究,炮塔加速等。国人众打仗时提供部队支援。商人进行交易换特产,加快市的收入

       7:买马避免被俘,俘虏对方看几率,但你要把他队伍灭掉

       信长之野望新生1546上级毛利开局攻略。不少玩家可能还不太清楚游戏中这个剧本开局怎么玩,下面带来具体的攻略,供各位玩家们参考。

       第一轮玩初级织田玩个几年自以为已经了解系统就挑战上级毛利没想到根本难到爆,主要还是系统方面根本没摸熟造成游戏体验只有被虐感,外加东西边的距离很难首尾相顾,毕竟距离影响你的耗粮跟浪费行军时间,至于军团那个只是影响收入并不影响你操控(负债增加!?),恩~已往版本总是想先破喜欢的上级毛利元就,真没想这代会卡住。

       内政:尽量先让高身分的人当城主,毕竟身分越高越能同时管多地,这样在初期人力分配上比较能发挥最大效益。然后要尽量先开发革新满跟裁量一级,因为委任方针后城主的建设就不会跟你抢劳力。

       *很重要,我太晚发现不然重开局应该能10年统一。

       外交:基本上存疑/敌对/不投缘那种就不用理了,因为一开战就会直接信用归0且对方一定会跟你开战,初期打法就跟大志一样先跟一国同盟,然后不停跟他借兵打人或防守。

       战争:这个很多人提过就不讲了,反正就跟创造一样很间单且想办法触发威风后更是简单到不行,只是这代战争是难在...缺粮。

       人权图1546上级毛利~关闭战死,因为我发现寿命史实...玩个雕阿,没几年人先死一票,马上关闭战死先

       10年战况,开局选择外交大内然后打尼子,跟大内家要一直搞外交不间断,不然一但同盟结束他会直接打你,叁村家则是靠近他就能让他臣属,打下尼子后邻近的山名和浦上会跟大内一样极度仇视毛利疯狂来打,叁好家会再拿下浦上家后就疯狂打来。接者就是麻烦的局面,毕竟东西向战局在粮食上很难兼得

       神血统底下一堆杂鱼

       非常高兴能与大家分享这些有关“信长之野望革新游戏攻略”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。