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迷宫游戏大全闯关游戏_迷宫游戏大全闯关游戏儿童

zmhk 2024-05-16 人已围观

简介迷宫游戏大全闯关游戏_迷宫游戏大全闯关游戏儿童       大家好,今天我想和大家谈谈我对“迷宫游戏大全闯关游戏”的一些看法。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我

迷宫游戏大全闯关游戏_迷宫游戏大全闯关游戏儿童

       大家好,今天我想和大家谈谈我对“迷宫游戏大全闯关游戏”的一些看法。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来探讨吧。

1.机械迷宫第1关怎么过

2.幼儿园大班走迷宫教案

3.兔子走迷宫吃萝卜游戏叫什么

迷宫游戏大全闯关游戏_迷宫游戏大全闯关游戏儿童

机械迷宫第1关怎么过

       机械迷宫是一款十分好玩的解谜游戏,不少玩家都被其中的精妙设计所难住,所以这里深空高玩带来了

       机械迷宫第1关

       怎么过,这一关是新手教程关,是十分简单的,一起来看看吧!

       点击查看:机械迷宫攻略大全

       1.按照教程移动到图上圆圈位置

       2.然后翻转场景,出现新的圆圈,圆圈里的是个机关,可以将机关移动到地面这边.然后踏上机关。

       3.翻转视角即可看到红色终点位置,将机关移动到草坪那端,即可到达终点。

幼儿园大班走迷宫教案

       教案一:《走迷宫》

活动目标:

        1、掌握走迷宫的一般方法(从进口走向出口,遇到岔路口选路线;遇到死胡同回岔路口换条路线走等),学会反方向检查(即从出口走向进口)。

        2、喜欢走迷宫,体验探究成功的喜悦。

活动准备:

        知识准备:幼儿会认读数字1—10,知道数序。

        教具准备:电脑课件或走迷宫一套(大鱼迷宫一张、数字迷宫一张、公园迷宫一张)

        幼儿操作材料准备:小猴爬树迷宫、数字迷宫、上幼儿园迷宫图个5张

活动过程:

        一、感知了解

        1、揭引课题,引发兴趣。

        师:今天,我们要去迷宫王国里面去做客。但是要进入迷宫王国我们必须闯过迷宫王国为我们准备的所有迷宫,你们有没有信心?

        2、引导幼儿了解迷宫的方法。

        (1)出示“大鱼迷宫”图。

        ①感知线条迷宫的结构,了解走迷宫的方法。

        师:这是什么迷宫?这个箭头表示什么?(迷宫的进口)那个箭头又表示迷宫的什么?(迷宫的出口)

        师:有谁知道迷宫一般是怎样走的?

        师幼(小结)迷宫图,拿到手,先找进口和出口,沿着进口通道走,最后胜利到出口。

        ②个别幼儿尝试。

        师:谁会走“大鱼迷宫”?(先请个别幼儿上来“行走”,然后师幼一起分析如何很快找到出口和进口,最后请一位幼儿用水彩笔在迷宫上画出路线。)

        ③验证路径是否正确。

        师:迷宫中进口与出口的路是相同的,我们可以用一种简单的方法来检查走的路线对不对,即从出口走到进口。如果能走通就是对的,如果不能走通就要仔细检查哪里走错了,这个方法叫反向检查。反向检查很重要,大家千万不要忘。(幼儿集体用手比划,进行反向检查。)

        (2)出示“数字迷宫”图。

        ①了解走数字迷宫的要求。

        师:第二关是“数字迷宫”。要顺利闯关,第一步该怎么做?(先找进口和出口)进口在哪里?出口呢?这次必须按照从1—10的顺序走过迷宫,才可以拿到红旗。

        ②个别幼儿尝试。

        师:谁会走?(请个别幼儿上来走一遍。)

        ③分析遇到叉路口可以如何选择路线。

        师:到了岔路口可以怎样选择路线呢?(幼儿自由回答,教师引导分析。)

        师:岔路口,停一停,找找那条是正路。死胡同,走不通。调头回到岔路口,换个方向继续走,顺顺利利到出口。

        ④请一位幼儿上来在迷宫图上画路线。

        ⑤验证是否正确。

        师:这个数字迷宫是按照从1到10的顺序走的,我们进行反向检查应该按照什么顺序呢?(幼儿集体边数边用手比划,进行反向检查。)

        (3)出示“公园迷宫”图。

        ①了解走“公园迷宫”宫的要求。

        师:第三关是“公园迷宫”,第一步怎么做?(先找进口和出口。)进口在哪里?出口呢?

        ②个别幼儿尝试。

        师:谁会走?(请个别幼儿上来行走一遍)

        ③分析如何判断上桥和钻洞的路线。

        师:(小结)岔路口,停一停,上桥钻同看清楚。

        ④请一位幼儿上来在迷宫图上画出路线。

        ⑤验证路劲是否正确。(幼儿集体用手比划,进行反向检查。)

        二、分组操作

        1、教师介绍活动内容,讲解玩法。

        师:迷宫王国里还有许多的迷宫游戏,我们一起来看看:这里呢有小猴爬树迷宫、数字迷宫和上幼儿园迷宫你们可以自由选择,但要记住闯关的要求是,每人每次拿一张迷宫图,先找进口和出口,接着空手走一次,再画出路线,最后进行反向检查。画错了,可以用抹布擦掉从新再画。完好后,请把你的迷宫图写上名字然后贴到老师的黑板上来。

        2、幼儿分组操作,教师巡回指导。

        三、交流归纳

        1、师:今天,你们在迷宫王国里玩的开心吗?

        2、展示结果,互相交流检查。

        3、结束活动。

教案二:走迷宫

活动目标:

        1、尝试探索呈封闭状物体的数数方法,并比较两组物体的多少。

        2、愿意参与游戏活动,体会帮助别人的快乐。

活动准备:

        PPT课件、幼儿操作材料、数字卡片、五角星等。

活动过程:

        一、情景导入,引发幼儿数数兴趣

        1、出示迷宫,讨论:为了防止灰太狼进入羊村,羊宝宝在羊村的周围制造了一个道路迷宫。迷宫的周围都有些什么?

        2、出示小动物,讨论:但是,其他小动物要怎么才能又快又安全地走到羊村呢?

        告知走迷宫方法:每当你走到一个分叉路口的时候,请走物体数量比较多的那一条路。

        二、数树林——集体探索呈封闭状物体的数数方法

        1、讨论:你是怎么数的?不同的起点开始,结果一样吗?

        2、小结:不管从哪里开始,只要我们找对结束的'地方,我们都能数正确。

        3、比一比,选择正确的路线。

        三、数花丛——交流分享数数方法

        1、幼儿自由操作,数一数,贴标签

        2、交流分享并验证。

        3、小结:每个朋友都有不同的数数方法,有的直接记住自己是从哪里开始数的,有的朋友请了自己的手指帮帮忙,有的朋友还学会了做记号。这些办法都能帮助我们数清楚,然后帮小动物找出正确的路,你们真棒!

        四、数喜欢的东西——运用已有经验,帮助寻找正确的路

        1、交代任务:接着走,还会碰到不同的路,请你们来帮助小动物们找到正确的路。

        2、幼儿自由操作,数一数、贴标签。

        3、交流验证,明确树林迷宫的安全路线。

        五、游戏——带着小动物穿越迷宫树林。

        中班数学走迷宫教案,迷宫是一个很考验小朋友眼力的游戏,可以通过走迷宫游戏来锻炼幼儿的注意力,让幼儿能够集中注意力玩游戏,对于幼儿来说是一个很有效果的教学方式。

教案三:数学走迷宫教案

活动目标:

        1、在游戏中感知左、右,以自身为中心区分自己身体的左右。分清自己的左边和右边。

        2、通过游戏,让幼儿充分感受到数学就在身边,并从中获得积极的情感。

        3、在游戏中激发幼儿的活动兴趣,培养幼儿动手动脑的能力。

活动准备:

        音乐磁带《健康歌》、小动物贴绒教具及活动器具贴绒教具若干、金牌,银牌,铜牌各一枚、游戏操作题每位幼儿各一份。

活动过程:

        一、激情导入,感知左右。

        1、(放录音健康歌)这首歌好听吗?喜欢这首歌的小朋友请举手。

        2、请不要把手放下,看一看你举的是左手还是右手?(给举右手的粘上爱心)一起做右手游戏(如:举起你的右手摆一摆……)3、认识左手并一起做游戏。(贴上苹果)2、区别左右脚。

        (1)交流身体上除了左手、右手,还有什么有分左和右的?

        (摸摸耳朵,捂捂眼睛,踏踏脚)(2)竞赛游戏:点鼻子。(游戏中增加难度,说相反:我说左眼,你点右眼等二、探索交流,熟悉左右。

        师:说左、右。 其实,不管什么时候在我们的左、右两边,都有人或东西,比如现在:×××的左边是×××,×××的右边是×××……你们说说你的左边是谁右边是谁?

        师:小朋友真聪明!你们知道吗?今天森林里要开运动会了。瞧!运动员进场了。谁是运动员?幼:小猫、小狗、小兔、小猴师:它们要比赛什么?

        幼:羊角球、绳子、乒乓球、皮球。

        师;今天,老师请小朋友当裁判员,把小动物的比赛器具摆好。

        师:请把羊角球放在小猫的左边。(请一幼儿上来演示)师:把绳子放在小狗的右边。(请一幼儿上来演示)师:小兔的右边放乒乓球。(请一幼儿上来演示)师:小猴左边放皮球。(请一幼儿上来演示)师:比赛开始了,我们一起给它们喊“加油”。

        师:比赛结束了,谁是第一名?(幼儿猜测)站在左边第二个的小动物是第一名。

        幼:小狗是第一名。

        师:请小朋友给小狗带上金牌。(请一幼儿上来演示)师:第二名的小动物站在右边第一个。

        幼:第二名是小猴。(教师给小猴带上银牌)师:第三名小动物站在左边第三个,请小朋友给它带上铜牌。

        (三)进一步区分左右。

        师:现在小动物饿了,你们可以帮他们找吃的吗?

        师:(出示操作题)现在每个人都有一个小楼子,篓子里小动物喜欢吃的东西,请小朋友把苹果放在左边的盘子里,把橘子放在右边的盘子里。

        幼:全体幼儿操作。教师指导巡视,帮助个别幼儿。

        师:讲评幼儿的作品。

        (四)加深对左右的区别。

        师:小朋友真聪明,下面我请你们再来玩一个游戏。请小朋友在地上随便找一个圆点站好。

        师:请小朋友听老师喊口令,你们跟着口令做动作。(向左转、向右转)幼:听口令做左、右、不同方位的动作。

        (五)教师带幼儿跳出活动室。

兔子走迷宫吃萝卜游戏叫什么

        作为一名教学工作者,可能需要进行教案编写工作,编写教案有利于我们弄通教材内容,进而选择科学、恰当的教学方法。那么你有了解过教案吗?以下是我收集整理的幼儿园大班走迷宫教案,欢迎阅读与收藏。

幼儿园大班走迷宫教案1

        目标:

        1、掌握走迷宫的一般方法(从进口走向出口;遇到岔路口选路线;遇到死胡同回岔路口换条路线走等),学会反向检查(即从出口走向进口)。

        2、喜欢走迷宫,体验探究成功的喜悦。

        3、培养幼儿清楚表述和大胆表演的能力。

        4、喜欢参与游戏,体验。

        准备:

        1、幼儿会认读数字1——10,知道数序。

        2、教具:电脑课件或《走迷宫》一套(大鱼迷宫(图1),数字迷宫(图2),公园迷宫(图3)]。

        3、学具:第1组,"菠萝迷宫"图(图4)、盒子、笔;第2组,"灰熊迷宫"图(图5)、盒子、笔;第3组,"到海边去"图(图6)、盒子、笔;第4组,"去吃汉堡"图(图7)、盒子、笔;第5组,"送花给妈妈"图(图8)、盒子、笔。

        4、每个幼儿胸前挂一个夹子。

        5、在数学角投放多种已塑封的迷宫图,水彩笔,抹布。

        过程:

        一、感知了解

        1、揭示课题,引发兴趣。

        师(操作课件或):欢迎来到迷宫王国。今天,我们要在迷宫王国里玩闯关游戏。有没有信心获胜?

        2、引导幼儿了解走迷宫的方法。

        (1)出示"大鱼迷宫"图。

        ①感知线条迷宫的结构,了解走迷宫的方法。

        师:这是什么迷宫?这个箭头表示什么?(迷宫的进口。)那个箭头又表示迷宫的什么?(出口。)

        师:谁知道迷宫一般是怎么走的?(幼儿自由回答。)师幼(小结):迷宫图,拿到手,先找进口和出口,沿着进口通道走,最后顺利到出口。

        ②个别幼儿尝试。

        师:谁会走"大鱼迷宫"?(先请个别幼儿上来"行走",然后师幼一起分析如何很快找到出口和进口,最后请一位幼儿用水彩笔在迷宫上画出路线。)

        ③验证路径是否正确。

        师:迷宫中进口与出口的路是相通的,我们可以用一种简单的方法来检查走的路线(径)对不对。即从出口走到进口。如果能走通就是对的,如果不能走通就要仔细检查哪里走错了,这个方法叫反向检查。反向检查很重要,大家千万不要忘。(幼儿集体用手比划,进行反向检查。)

        (2)出示"数字迷宫"图。

        ①了解走数字迷宫的要求。

        师:第二关是"数字迷宫"。要顺利闯关,第一步该怎么做?(先找进口和出口。)进口在哪里?出口呢?这次必须按照从1——10的顺序走过迷宫,才能得到红旗。

        ②个别幼儿尝试。

        师:谁会走?(请个别幼儿上来"行走"一遍。)

        ③分析遇到岔路口如何选择路线。

        师:到了岔路口,该选哪条路走呢?(幼儿自由回答,教师引导幼儿分析。)师(小结):岔路口,停一停,找找哪条是正路。死胡同,走不通,调头回到岔路口,换个方向继续走,顺顺利利到出口。

        ④请一位幼儿上来在迷宫图上画出路线。

        ⑤验证路径是否正确。

        师:这个数字迷宫是按照从1到1O的顺序走的,我们进行反向检查应该按什么顺序呢?(幼儿集体边数边用手比划,进行反向检查。)

        (3)出示"公园迷宫"图。

        ①了解走"公园迷宫"的要求。

        师:第三关是"公园迷宫"。第一步怎么做?(先找进口和出口。)进口在哪里?出口呢?

幼儿园大班走迷宫教案2

        设计意图

        走迷宫能有效地提高幼儿的`有意注意和空间智能,帮助幼儿学会整体观察、全方位思考,培养幼儿逆向思维能力及沉着冷静、敢于挑战的品质等。

        我班幼儿对走迷宫有一定经验,但能力参差不齐。有的幼儿能迅速判断并选择通畅的路径走出迷宫;有的幼儿很容易迷失方向,多次“碰壁”后才能走出迷宫;有的幼儿急于求成,缺乏一定的耐心,等等。基于此,我们设计了这个活动,将数学学习融入走迷宫游戏中,让幼儿在轻松愉快又富有挑战的情境中,提升经验,形成策略,巩固走迷宫的方法。

        活动目标

        1、掌握走迷宫的一般方法(从进口走向出口;遇到岔路口选路线;遇到死胡同回岔路口换条路线走等),学会反向检查(即从出口走向进口)。

        2、喜欢走迷宫,体验探究成功的喜悦。

        3、通过小组合作的形式,运用自己喜欢的的方式表达表现。

        4、初步培养幼儿有礼貌的行为。

        活动准备

        1、幼儿会认读数字1——10,知道数序。

        2、教具:电脑课件或《走迷宫》一套(大鱼迷宫(图1),数字迷宫(图2),公园迷宫(图3)]。

        3、学具:第1组,“菠萝迷宫”图(图4)、盒子、笔;第2组,“灰熊迷宫”图(图5)、盒子、笔;第3组,“到海边去”图(图6)、盒子、笔;第4组,“去吃汉堡"图(图7)、盒子、笔;第5组,“送花给妈妈”图(图8)、盒子、笔。

        4、每个幼儿胸前挂一个夹子。

        5、在数学角投放多种已塑封的迷宫图,水彩笔,抹布。

        活动过程

        一、感知了解

        1、揭示课题,引发兴趣。

        师(操作课件或):欢迎来到迷宫王国。今天,我们要在迷宫王国里玩闯关游戏。有没有信心获胜?

        2、引导幼儿了解走迷宫的方法。

        (1)出示“大鱼迷宫”图。

        ①感知线条迷宫的结构,了解走迷宫的方法。

        师:这是什么迷宫?这个箭头表示什么?(迷宫的进口。)那个箭头又表示迷宫的什么?(出口。)

        师:谁知道迷宫一般是怎么走的?(幼儿自由回答。)

        师幼(小结):迷宫图,拿到手,先找进口和出口,沿着进口通道走,最后顺利到出口。

        ②个别幼儿尝试。

        师:谁会走“大鱼迷宫”?(先请个别幼儿上来“行走”,然后师幼一起分析如何很快找到出口和进口,最后请一位幼儿用水彩笔在迷宫上画出路线。)

        ③验证路径是否正确。

        师:迷宫中进口与出口的路是相通的,我们可以用一种简单的方法来检查走的路线(径)对不对,即从出口走到进口。如果能走通就是对的,如果不能走通就要仔细检查哪里走错了,这个方法叫反向检查。反向检查很重要,大家千万不要忘。(幼儿集体用手比划,进行反向检查。)

        (2)出示“数字迷宫”图。

        ①了解走数字迷宫的要求。

        师:第二关是“数字迷宫”。要顺利闯关,第一步该怎么做?(先找进口和出口。)进口在哪里?出口呢?这次必须按照从1——10的顺序走过迷宫,才能得到红旗。

        ②个别幼儿尝试。

        师:谁会走?(请个别幼儿上来“行走”一遍。)

        ③分析遇到岔路口如何选择路线。

        师:到了岔路口,该选哪条路走呢?(幼儿自由回答,教师引导幼儿分析。)

        师(小结):岔路口,停一停,找找哪条是正路。死胡同,走不通,调头回到岔路口,换个方向继续走,顺顺利利到出口。

        ④请一位幼儿上来在迷宫图上画出路线。

        ⑤验证路径是否正确。

        师:这个数字迷宫是按照从1到1O的顺序走的,我们进行反向检查应该按什么顺序呢?(幼儿集体边数边用手比划,进行反向检查。)

        (3)出示“公园迷宫”图。

        ①了解走“公园迷宫”的要求。

        师:第三关是“公园迷宫”。第一步怎么做?(先找进口和出口。)进口在哪里?出口呢?

        ②个别幼儿尝试。

        师:谁会走?(请个别幼儿上来“行走”一遍。)

        ③分析如何判断上桥和钻洞的路线。

        师(小结):岔路口,停一停,上桥钻洞看清楚。

        ④请一位幼儿上来在迷宫图上画出路线。

        ⑤验证路径是否正确。(幼儿集体用手比划,进行反向检查。)

        二、分组操作

        1、教师介绍活动内容,讲解玩法。

        师:迷宫王国里有许多游戏,我们一起来看看:第一组—一菠萝迷宫,第二组——灰熊迷宫,第三组——到海边去,第四组——去吃汉堡,第五组——送花给妈妈。闯关要求是:每次从盒子里拿出一张迷宫图,先找出进口和出口,接着空手走一次,再画出路线,最后进行反向检查。画错了可用抹布擦掉重新画。玩好后请把迷宫图夹在自己胸前,可一组一组玩过去。另外,数学角还有许多好玩的迷宫游戏,胜利闯过五关的小朋友可以到那儿挑战更难的迷宫游戏。好,迷宫大闯关,等你来挑战!你准备好了吗?开始!

        2、幼儿分组操作,教师巡回指导。

        教师重点指导第三、四、五小组的活动,观察哪些幼儿能独立做到整体观察、全盘考虑(看三走一)、看清楚上桥钻洞路线、进行反向检查,哪些幼儿需要提醒才能做到。鼓励幼儿边玩边说。

        三、交流归纳

        1、师:今天,你们在迷宫王国玩得开心吗?五关都去试过的小朋友请举手。

        2、展示结果,互相交流、检查。

        (1)放大展示各组个别幼儿的作业单。

        (2)集体反向检查,发现错误,讨论修正。

        3、讨论、归纳:怎样才能又快又顺利地从进口走到出口?

        4、欣赏儿歌《走迷宫》(见附),帮助幼儿提升经验,形成策略。

        延伸活动

        1、在数学角投放各种连线图、迷宫图让幼儿练习。

        2、在建筑游戏中和幼儿一起搭建大型迷宫。

        3、在美工区让幼儿自行设计迷宫图。

        活动反思

        迷宫以其弯弯曲曲的通道、富有挑战的情景性任务吸引着幼儿,能满足幼儿好玩好探究的心理需要。本活动根据幼儿的学习特点,巧妙地将数学学习融入走迷宫游戏中,很好地激发了幼儿的活动兴趣,有利于发展幼儿的观察力和空间智能。以下几点是该活动设计的亮点:

        1、创设游戏情景激发幼儿的学习兴趣。活动一开始,教师就把幼儿带入“迷宫王国”闯关的游戏情境,自然地引导幼儿认识迷宫的进口和出口,学习走线条迷宫、数字迷宫,并进行自我检查。在轻松愉快又富有挑战的游戏情景中,幼儿走迷宫的欲望更强,学习也更加投入。

        2、通过分组操作提高幼儿的活动效率。在分组操作中,幼儿自主选择,逐一尝试,走完一个迷宫就夹上操作单,直至闯过五关。如此形式,恰似游园活动,幼儿既能更为自由地活动,又能充分操作,尝试不同难度的任务。胸夹上的操作单可清晰地反映出每个幼儿的实际操作水平,便于教师检查和幼儿互查。在这个过程中,孩子们获得了极大的满足感和成功感,空间智能扣数概念也得到了发展。

        3、利用儿歌提升幼儿走迷宫的经验。教师以一首自己创编的儿歌《走迷宫》,生动简洁地概括了走迷宫的要领。儿歌琅琅上口,易诵易记,幼儿乐于接受。

        4、借助反向检查培养幼儿良好的学习习惯。反向检查的过程其实就是自我检查的过程,它不仅可以有效地培养幼儿的逆向思维,更重要的是可以提高幼儿自身的观察、纠错能力,巩固所学知识。幼儿如能从小养成自我检查的好习惯,将终身受益。

        附:走迷宫

        迷宫图,拿到手,先找进口和出口。

        沿着通道开始走,上桥钻洞看清楚。

        岔路口,停一停,找找哪条是正路。

        死胡同,走不通,调头回到岔路口,

        换个方向继续走,顺顺利利到出口。

        反向检查很重要,大家千万不要忘。

        迷宫游戏真好玩,眼观六路走四方。

《3D兔子迷宫冒险BunnyMaze3D》。

       根据识典百科显示,兔子走迷宫吃萝卜游戏叫《兔子迷宫大冒险HDBunnyMazeHD》,这是一款休闲闯关类的游戏。游戏操作和跑酷游戏类似,通过左右控制屏幕控制小兔子左右转向,向下滑动小兔子会180度转向,吃掉所有的萝卜后进入大门过关,时间越少,评分越高。游戏画面可爱细致,3D效果非常不错。

       好了,今天关于“迷宫游戏大全闯关游戏”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“迷宫游戏大全闯关游戏”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。