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怎样写游戏攻略模板_怎样写游戏攻略模板图片
zmhk 2024-06-14 人已围观
简介怎样写游戏攻略模板_怎样写游戏攻略模板图片 下面将有我来为大家聊一聊怎样写游戏攻略模板的问题,希望这个问题可以为您解答您的疑问,关于怎样写游戏攻略模板的问题我们就开始来说说
下面将有我来为大家聊一聊怎样写游戏攻略模板的问题,希望这个问题可以为您解答您的疑问,关于怎样写游戏攻略模板的问题我们就开始来说说。
1.写话你玩过哪些有趣的游戏请选择一个写下来要写清名字和玩的方法
2.女间谍任务3游戏攻略?
3.求网络游戏策划模板
写话你玩过哪些有趣的游戏请选择一个写下来要写清名字和玩的方法
1、猫捉老鼠:玩法:选六个人当老鼠,六个人当小猫,其余人围成一个圈到篱笆。小猫同学负责看管粮食和抓小老鼠。小老鼠同学要偷粮食和看管好偷到的粮食。
2、老鹰捉小鸡:
玩法:游戏需要至少三个人,一人当母鸡,一人当老鹰,其余的当小鸡。小鸡依次在母鸡后牵着衣襟排成一队,老鹰站在母鸡对面,做捉小鸡姿势。游戏开始时,老鹰叫着做赶鸡运作。母鸡身后的小鸡做惊恐状,母鸡极力保护身后的小鸡。老鹰再叫着转着圈去捉小鸡,众小鸡则在母鸡身后左躲右闪。
3、抢椅子:
玩法:持人拿一根木棒(或其他能敲响的)开始敲时人就围着板凳同一方向转,并且按敲击的快慢有节奏的转圈。当敲击声停止,就要抢坐在板凳上。因为差一个板凳,所以会有一人没板凳,淘汰者下场时,同时撤下一个板凳,继续进行第二轮。如此反复,直到2人争1个板凳时,冠军就诞生了。
4、击鼓传花:
玩法:数人或几十人围成圆圈坐下,其中一人拿花;另有一人背着大家或蒙眼击鼓,鼓响时众人开始依次传花,至鼓停止为止。此时花在谁手中,谁就上台表演节目;如果偶然花在两人手中,则两人可通过猜拳或其它方式决定负者。
5、团队袋鼠跳:
玩法:每组比赛四队参加,每队10人,全部由男生组成。每支队伍平均分为2个小队记为A,B,相向各排成一纵队。比赛开始前,每组A队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向B队前进,中途布袋不得脱离双腿,至B队时脱去布袋,由B队队员套上布袋向A队前进,如上述循环直至最后一名队员。
女间谍任务3游戏攻略?
《完美的一天》游戏攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《完美的一天》游戏攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
《完美的一天》游戏攻略
2,柯云收贺卡
柯云收贺卡需要你陪她一整天全部完成才能收下贺卡
1)需要条件
①活动卡:追上柯云、去图书馆、去少年宫
②道具:叛逆大于4、20块钱
2)操作过程
①早上8点放假,直接追上柯云,不要试图送贺卡,跟着等他回家即可
②早上10点去图书馆,点一摞书随便看看,让左侧男子离开视线。购买《我们要学会说不》(好像是这个名字)。给挡住柯云的老大爷,老大爷拿到书会给你钱然后离开。对话柯云,一顿交涉后柯云会约你吃KFC,并获取午饭kfc活动卡
③中午12点去kfc,给柯云点汉堡套餐并损失20大洋,柯云会回请你,然后聊挺多(她可真有钱啊),聊完不怎么开心的离开
④下午2点她在学校,可围观也可不去,大概就是粗旷光头亲爹没素质来找她
⑤下午4点去少年宫溜冰场,和大姐头说话时会触发光头男的嚎叫,叛逆大于4可以回怼,然后光头就让你滑旱冰了。滑冰时柯云就会出现,好好说话两人会逃离旱冰场,会有一段做的贼用心的剧情可以看(想起初恋了啊)滑着滑着柯云就跑了
⑥晚上去公园,和柯云对话,好好写贺卡,写滑冰啥的,给她她就会收下
(大概是这么个流程,有啥遗忘的我再补)
3,老葛怎么走
1)需要条件
①完成所有主线愿望
分别是爸爸中大奖、叔叔出国发展、柯云收下贺卡、结巴弟拿到游戏机、富二代没有目睹亲爹出轨、还黑炭头一个清白
②其实完成之后肯定就有4点勇气了,每一个勇气道具都是一个任务物品
2)操作流程
早上和结巴弟一起去乾元观,然后按照他说的时间地点,依次在乾元观给他铝锅,在小卖部给他勇气马达,在铝厂给他勇气信。晚上吃饭时你回自己房间他就会开着飞碟来接你了(我觉得好像结局并不好)
这个任务完成之后会给你一个红色本子,用来给隔壁奶奶炖肉用,按流程走就是完美结局。
提升勇气的方法
勇气最高为4点需要三个物品才能解锁
①大不六徽章
在破庙遇到老葛之后用铝锅换取
铝锅获取有两种方法
⑴:去铝厂车间拿,需要一丢丢的叛逆
⑵:爸妈卧室拿,需要3店勇气,一般是游戏后期快速取锅用的(也不知道为啥耗锅量这么大)
②勇气马达
在做完两位基友(结巴弟、富二代)的主线之后,带着薯条、鱼去黑炭头家他弟弟会送你。
黑炭头需要14(16?)点跑去包机房,富二代被揍的时候,挡下蝴蝶帮三人组打黑炭头的一拳(勇气2),好好说话黑炭头就会和你一起去少年宫玩四驱车,然后邀请你去他家吃晚饭
③勇气信
需要做完爸爸中大奖,或者叔叔去国外其中一个主线,然后在晚上公园,白叔叔会送给你
⑴爸爸线,需要勇气3。早上放假直接回家(前一天存三把钥匙),分别在自己房间的椅子下面、床下黑袜子下面找到2个10块。然后在爸妈房间,用铝锅或者厚书垫脚,调查结婚照拿到30块。然后全部存到客厅柜子里。十点钟出门压马路,去地图右上角闲逛会遇到卷发骗子,告诉他5 13 25 18四个数字(晚饭后偷听得到)。然后中午回家等爸爸回来拿走50块去买**,晚上饭后就会中大奖。
⑵叔叔线,需要勇气3+2天时间。第一天,用三把钥匙按爸爸线的方法拿到50块。然后在中午爸爸回家之后,从客厅茶几下拿到多调查几次获取档案袋。睡前不要存三把钥匙。第二天早上放假直接回家,把50存到家里客厅柜子里,等叔叔拿走。下午2点去铝厂,进入车间随便转转出门给老葛一个铝锅(他会还给你),然后就会遇到叔叔来找爸爸,把档案袋给他,然后拍一轮叔叔的马屁(顺便被爸爸教育一顿)。下午4点去伊甸园歌舞厅,会看到爸爸被卷发骗子忽悠,忽悠走了之后,进歌舞厅溜一圈出来会遇到舅舅再次被卷发骗子忽悠(不是一家人不进一家门)。然后晚上去公园白叔叔就会给信,顺便可以从舅舅那里看到后续剧情。
勇气到了4之后可以在爸爸妈妈房间拿到一个空间+15的盒子(爷爷的遗物),可以在叔叔到家白嫖时出去和他贴脸杀
各人物线需要注意的点
1,杨帆
富二代这条线建议在勇气到了2之后就去做,应该是最容易完成的一条主线了。第一天过一下流程,晚上在公园会总结。第二天早上网上冲浪(活动卡片可以压马路然后去包机房获取)然后加罗睿敏的QQ号,聊完之后和他约下午继续聊,然后下午2点去包机房杨帆就能玩上PS了。晚上公园会送薯条给我们
各人物线需要注意的点
2,郭毅
结巴弟弟线建议在杨帆线之后做,而且在杨帆线就可以开始准备了。杨帆线下午对宋健态度好一些,给宋健挡拳然后去宋健家吃晚饭。吃的时候调查一下他的包,拿不拿吉比西走都行。不拿的话之后晚上去公园他会把吉比西给你。
注意不要当面给结巴弟弟吉比西,傻弟弟会以为是你背后捅刀。。要早上去老葛破庙的时候装在盒子里给他。然后跟着线走即可,晚上会送你鱼
各人物线需要注意的点
3,宋健
黑炭的线在杨帆那里其实就已经做过了,但是并不完美
在完成杨帆和郭毅的线之后,下午去包机房挨揍,然后去少年宫玩车,之后就带着鱼和薯条去黑炭家。在黑炭妈妈做饭时把鱼和薯条给他妈妈,吃完饭他弟弟就会送你康达马达。
神器哦,+勇气1,而且可以倒流时间
各人物线需要注意的点
4,爸爸
爸爸线要有3点勇气才能做,所以需要先拿到康达马达。
一大早回家从自己房间的袜子、椅子垫下获取20块
从爸妈房间调查结婚照获取30块,需要有爸爸的钥匙串(前一天10点之后从客厅桌子上可以拿到)、铝锅或无皮之书垫脚(铝锅都到这里肯定知道怎么拿了,无皮之书可以在爸妈床下用剑够到)
在拿到50块之后全部存到客厅柜子里。十点钟出门压马路,去地图右上角闲逛会遇到卷发骗子,告诉他5 13 25 18四个数字(晚饭后偷听得到)。然后中午回家等爸爸回来拿走50块去买**,晚上饭后就会中大奖。
各人物线需要注意的点
5,叔叔
需要前一天先拿到50块,并且在爸爸放下档案袋之后拿走。然后晚上睡前不要存爸爸的钥匙串,它就会自动跑到叔叔的手里了。
第二天早上放假直接回家,把50存到家里客厅柜子里,等叔叔拿走。下午2点去铝厂,进入车间随便转转出门给老葛一个铝锅(他会还给你),然后就会遇到叔叔来找爸爸,把档案袋给他,然后拍一轮叔叔的马屁(顺便被爸爸教育一顿)。下午4点去伊甸园歌舞厅,会看到爸爸被卷发骗子忽悠,忽悠走了之后,进歌舞厅溜一圈出来会遇到舅舅再次被卷发骗子忽悠(不是一家人不进一家门)。然后晚上在公园就能看到叔叔很快乐
6,柯云
叛逆要高哦,如果前面的线都做完了,剑呀玩偶呀啥的叛逆肯定都满了
柯云收贺卡需要你陪她一整天全部完成才能收下贺卡
1)需要条件
①活动卡:追上柯云、去图书馆、去少年宫
②道具:叛逆大于4、20块钱
2)操作过程
①早上8点放假,直接追上柯云,不要试图送贺卡,跟着等他回家即可
②早上10点去图书馆,点一摞书随便看看,让左侧男子离开视线。购买《我们要学会说不》(好像是这个名字)。给挡住柯云的老大爷,老大爷拿到书会给你钱然后离开。对话柯云,一顿交涉后柯云会约你吃KFC,并获取午饭kfc活动卡
③中午12点去kfc,给柯云点汉堡套餐并损失20大洋,柯云会回请你,然后聊挺多(她可真有钱啊),聊完不怎么开心的离开
④下午2点她在学校,可围观也可不去,大概就是粗旷光头亲爹没素质来找她
⑤下午4点去少年宫溜冰场,和大姐头说话时会触发光头男的嚎叫,叛逆大于4可以回怼,然后光头就让你滑旱冰了。滑冰时柯云就会出现,好好说话两人会逃离旱冰场,会有一段做的贼用心的剧情可以看(想起初恋了啊)滑着滑着柯云就跑了
⑥晚上去公园,和柯云对话,好好写贺卡,写滑冰啥的,给她她就会收下
求网络游戏策划模板
这里是闹钟 下面是我自己玩出的攻略自己写的,不是复制的哟~,请多支持[鞠躬
1.往左边移动画面会看到坐在椅子上的看报人,他是和你接头任务的人,点一下他会把报纸放下.拿起报纸再从物品栏里点报纸 报纸打开.拿报纸里的任务纸条和钱包.
2.画面移回大门,点击开门,进入.
3.(如果现在往右边的候车厅走的话,没有车票他会不让你进去) 左转.进入右边的门.看一下任务纸条.有说到要去寄存柜拿取下一步信息.看右边的时间表.在时间表上找到wien,wien的德文翻译过来23:40.记住时间
4.点右边窗口买票,随便买一张,你只是为了进候车厅而已.
5.(如果你往右边的大门出去的话.会发生一段剧情.门外有人监视你.并且不能再从此门出去了)
6.回到刚才不让你进去的候车厅,现在可以进去了.进入.点右边的寄存处门.右转.按照任务纸条上说的.点上面第一排左数第6个箱子.按2340,按开关.从箱子里左边第一个文件夹中拿到11张任务纸条.再点右边的文件夹.里面分别是女间谍任务前两部中执行任务所收集到的照片.再分别拿到1张任务纸条和照相机(以前年代的照相机看起来很烦琐对吧?)
7.因为门那里有人监视,所以要另找出路.回到买票的地方.第一个窗口开始营业了,买军刀(明信片可买可不买)
8.从候车厅出去.左转.点第一个门,是饭厅.进入左边的走廊.点门进入厕所.点右边第一个隔间.点上面.发现有一个通风口,用军刀拧开螺丝.
9.发生剧情,从通风口逃脱.,进入下一章
10.任务纸条上写了要到门牌是6号的旅馆的13号房间,进入旅馆
11.与老板对话,说要13号房间钥匙,可老板说只有12号房间和14号房间.选14号(如果选了12号的话可以再换房间.往左边的走廊有共厕和早餐厅,但都不开放.与游戏解迷无关)
12.上楼往左边移动画面.最左边的就是14号房间,用钥匙开门进入(如果仔细看的话14号房间和12号房间中间有个门框的突起痕迹,那就是所谓"13号房间"的意义一一14号房间所通向的密室)
13.进入房间后打开床上的圣经.往右边翻3页.拿到密码条.在物品栏内查看密码条(密码是随机的)
14.点击电话.把听筒放在一旁.拨打密码条上的密码.听见开门声音以后.退回房间.
15.打开右边的柜子右门.密室出现了.进入
16.打开书桌上最右边的抽屉.拿小钥匙.退回来.点地上的纸箱拿三角孔钥匙.退回
17.左转2下.把两个钥匙分别插入门左边装置对应的锁孔并分别旋转一下.通电了
18.左转.点柜子上的机器.自己的代号是M-24-7-69.分别按左数第2.4.5.710.12个按扭.数字为M-24-7-69.数字正确的话右下角会出现Kara的条码(自己叫Kara)
19.退回.按一下机器中间的按纽.任务纸条打印出来了.拿取.上面有提到要去ZurichHauptbibliothek图书馆
20.退出密室.退出房间.向右移动画面.下楼.走出旅馆.向右边的街巷走.进入下一章
21.到了图书馆外.发现所有的门都锁上了.点击左边的门.把报纸放在门窗上.发生剧情.打碎了玻璃.再点一下破的洞.从里面开了锁.开门进入
22.右转.点中间的门(除此之外其他的门里面没有什么要用的)
23.按门栏上的按纽,门开了.点桌子上的机器,根据任务纸条上说的在机器上按32158,按中间按纽.任务纸条打出.拿取.上面有提到牛顿传记已经归还到图书馆Newton biography的ne.因此我们需要找到牛顿传记
24.退后.点书桌的抽屉,拿钥匙.退出房间
25.往右走,向前走到了大厅.
26.点左面第二个房间用钥匙打开铁门.进入找到n柜子.打开ne抽屉,拿出一张书签.
27.进入左边第一个房间.按门栏上的按纽.门被打开.点自动取书机器.把书签放进去.按按纽.机器开始拿书.退出.拿书.点物品栏内的书.翻开.向右翻三页拿到照片.注意上面写着13/86
28.退出进入右边的房间.点机器.拉下第三个拉杆.退出.到拉下的报栏.拿13/86的那一期.退出看桌上的报纸.点右下角的照片.点军官手提包上的图案.发生剧情.感觉好像在哪见过呢
29退出房间.看到大厅地板上的图案了吗.没错.点一下.发生剧情.有人出现了.打斗,可是被抓住了.进入下一章
30.醒来后.和坐在外面的人对话.大概是说他是Von Toten的管家和情报机构的头.感谢我们发现那么多秘密.不过那位军官已经被杀掉.问知不知道为什么组织还留着Von Toten?她不知道.因为.Von Toten在wespeen.他不仅是为了武器.而是称霸世界.
31.等他走了以后.右转.点床尾的栏杆.发现有一条已经生锈.把它扭下来.这时候有内部人员给你递任务纸条在窗口.先扭下来.拿取.然后去窗口拿任务纸条(这时候可以发现自己所有的东西已经被拿走了)
32.查看任务纸条.大概说附近有那个管家的机场,要想办法去那里乘飞机逃走.
33.回到床尾.用扭下来的棍子把剩下的那根也摆下来.转到床头用同样方法用棍子把那两根扳下来.
34.退出.左转.点墙上有两处水泥脱落处.把两根棍子分别插入.退回点.右上角墙角.把剩下的两根也插入水泥脱落初处.
35..退回点一下点一下墙面.发生剧情.爬上了墙角.巡逻员路过.以为她不见了.便开门进入.没想到被偷袭了,穿过层层通道.从通往机场门进入.
36.点远处的房间.再点一下.点门发现门是锁着的.退回.点右边的水管.发生剧情.从水管爬入二楼的窗户.拉下前方的两个拉杆.引航灯开启.后退一步.发生剧情.从楼上跳下
37.后退.点飞机.点轮子.把三个搁板拿开.后退.点驾驶室.推右边按纽,后退.点机尾螺旋桨.点一下开始转动
38.回到驾驶室.拉动操纵杆.发生剧情.飞机起飞.逃脱.第二天早上.管家发现飞机不见了.手下问我们该怎么办.管家打算进行周密的计划,
That's all 让我们共同期待第4部吧[再次鞠躬
码字很累的,望采纳,谢谢哟
1、游戏名称(名称未定的要有暂名)
2、游戏类型
3、运行环境
包括对应机种和基本配置,以及支持的周边设备
4、载体
现在一般都是光盘吧,几张盘,内容分别是什么,必要性如何,甚至可包括载体对市场前景影响的分析等等.
5、发行地域
以哪些地区为主,预计销售状况,以及销售方式等(如果销售方式比较特殊的话)
6、用户分析
用户年龄,性别,以及经济能力等.通常是学生吧。
7、游戏概述
时间空间背景,视角,世界观,题材,情节,人物简述(一定要简单明了),以及分别吸引哪一群体的人
8、游戏特征
应该重点描述此游戏不同与其他同类游戏的重要特征.也就是这个游戏的创意点.
分析用户对这些特征的接受程度,以及和其他同类游戏相比较而言的优势.
9、开发周期
前期策划,需求分析,可行性分析,实际开发,测试等各环节需要的时间与人员等软件工程内容。
10、市场前景分析
总的来说,所谓‘策划’就是给懂事会看的一份广告,一定要以最明确的方式表达这样一个信息:“能红!能赚钱!”,这是最基本的,让懂事看到希望,得到项目和资金后,才是具体的设计。
今天关于“怎样写游戏攻略模板”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“怎样写游戏攻略模板”,并从我的答案中找到一些灵感。