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龙牧卡组_龙牧卡组2024
zmhk 2024-07-08 人已围观
简介龙牧卡组_龙牧卡组2024 大家好,我很乐意和大家探讨龙牧卡组的相关问题。这个问题集合涵盖了龙牧卡组的各个方面,我会尽力回答您的疑问,并为您带来一些有价值的信息
大家好,我很乐意和大家探讨龙牧卡组的相关问题。这个问题集合涵盖了龙牧卡组的各个方面,我会尽力回答您的疑问,并为您带来一些有价值的信息。
1.炉石传说冰封王座龙牧高胜率卡组是什么 高胜率龙牧分享
2.炉石传说提速龙牧卡组推荐
3.炉石传说机械龙牧卡组推荐
4.炉石传说龙争虎斗加基森新思路龙牧卡组分享
5.炉石传说冰封王座龙牧卡组推荐
6.炉石传说欧服传说20龙牧卡组节奏牧卡组玩法
炉石传说冰封王座龙牧高胜率卡组是什么 高胜率龙牧分享
炉石传说冰封王座龙牧高胜率卡组是什么?今天给大家推荐一套最近一直在玩的新版龙牧,胜率还不错推荐给大家,这套龙牧除了加入新卡之外,也根据当前环境进行了适当微调,加入了翻倍平衡体系,正确中后期爆发能力,在打宇宙牧、青玉德这类后期强势的卡组时,经常可以偷鸡斩杀对手。AAECAa0GBtMK1wr4DKqyAuq/AsfLAgz4AuUEjQjRCvIMgrUCursC8LsC0cEC2MECyssCps4CAA==
深蓝刃鳞龙人:5费5/5,身材不亏,每回合稳定给一个随从+3攻击,提高我们的解场能力和消耗能力。
白骨幼龙:同样是补充龙牌,不过这张牌有机会获得其他职业的龙卡随从,例如法师辛达苟萨。
黑骑士:专门狙击巫妖王,一刀砍掉一个88非常赚。
炉石传说提速龙牧卡组推荐
炉石传说2021年3月狂野龙牧卡组搭配是:龙鳞祭司、暮光雏龙*2,、永恒吐息、暮光守护者、龙族研习*2、破晓之龙*2、龙眠教官*2、暗影升腾者*2、洞察*2、寒光智者等卡组构筑。
详细答案:
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龙牧是一套古老的卡组,也是一代老玩家的记忆,只是如今这种按费拍怪的思路在狂野并不好用,曾经的信仰沦为了现在的娱乐卡组。 构筑方面新卡只带了两张洞察,主要凭借龙的优质身材和战吼效果进行场面交换。(以下介绍来自原作者)卡组对阵奇数骑,快攻德等铺场快攻大优,海君贼等直伤型快攻小优,对阵宇宙牧宇宙术小劣,对阵大哥牧大劣。单卡方面,当年的暮光雏龙和龙眠教官在现在看来也是身材优秀的卡牌。破晓龙的全体打三战吼是针对快攻的主要手段,3血与2血在针对快攻方面有着极大的差距,而且战吼效果不会被奥秘法奇数骑反制。侦测者是打控制卡组的主力,由于卡组本身娱乐性质,强度肯定不如功利卡组,在对局中偷到宇宙牧的58,宇宙术的提克特斯、姐夫都能为对战增加不少机会。毁则是用来针对黑眼术和大哥牧。卡组有充足的前期随从和嘲讽随从用来场面交换,所以并未携带太多奶牌和法术解牌,光巢和洞察的润滑效果让回合费用打满,但千万不可起手硬留这两张,快速找到暮光雏龙和龙眠教官吃快攻才是卡组的生存手段。卡组的小核心是铜须幼龙饲养员的配合。由于牧师缺少过牌手段,饲养员这种定向补牌的方式很适合这个卡组,对阵快攻回收破晓龙和暮光守护者,对阵控制卡组回手侦查者。总的来说 ,这是一个情怀娱乐卡组,推荐给玩腻了宇宙牧和大哥牧的牧师玩家,不建议上分使用。
炉石传说机械龙牧卡组推荐
炉石传说提速龙牧卡组怎么样?炉石传说中最好用的卡组每个人的心中一定都有不一样的选择,那今天小编要带来的是炉石传说提速龙牧卡组的详细介绍,小伙伴们现在就赶紧跟随小编一起来看吧!
炉石传说提速龙牧卡组
推荐理由:传说卡组,相当于是一套万金油的卡组,没有绝对意思上的克制职业。在前期上只要站住了脚基本上吊打快攻。胜率稳定,在玩厌倦萨满和战士的同时这是一个很好的选择。
疯狂药水:我比较喜欢用这张卡牌,能够直接获得对方一个小于or等于2点攻击力的随从控制权,这张卡牌用来处理场面是很不错的。这张卡牌相对于缩小药剂来说更好点,首先他只需要1张1费卡牌就能发挥作用,而缩小药剂至少需要一张卡牌的配合。其次无论是面对快攻还是慢速卡组2攻的随从都是具备的,并且还具有一些特殊的效果,比如拉对方铜须过来。因此我选择了在卡组中配上这张卡牌来使用。
北郡牧师:有些卡组只是带了一张,但是我们选了两张,因为这是我们对战慢速or宇宙系卡组的核心战斗能力,我们需要依靠北郡去过牌,然后获得持续性的压制能力,你过的越快胜率越高。同时在面对快攻职业的时候,这张卡牌的效果就换成了吸引伤害的途径,血量健康或者手牌压力过大才可以选择过牌。
黑翼技师+暗金教鸦人祭司:这是我们的三费组合,三费随从上我们选择了1张黑翼技师,这张卡牌相对来说一旦被激活站场的效果是很不错的,能够拥有一个3/5的身材,但是同样在没有激活状态下只能2/4的身材,这样就会比较亏,特别是在面对快攻的局面下不易完成多次解场,因此我们只选择了一张,另外配置了2张鸦人,鸦人身材3/4能够很好的完成站场任务,就算特效不激活我们也可以接受,如果触发了效果那么更能帮助其他随从在场面上获得优势。所以2鸦人1技师的组合完成了我们3费体系。
AOE:在AOE方面我们考虑的很周全,也正是因为这一点我们能够对于中速职业压制性很强,对手很难铺开场面。神圣新星+极恶之咒+龙息药水,这三张卡牌的解场能够足够面对大多数铺场的局面,唯一的弊端就是费用偏高,这样导致了在对阵快攻的局面下,丧失了前期的场面,就算在这些AOE的帮助下返场了也会因为前期丧失了血量的优势而失败。但是如果你在前期获得了一定的场面,把对方的进攻节奏拖住了,那么一张AOE基本上也就奠定了胜局。
小软:这张卡牌也算是一张环境卡牌,如果你所在的环境中快攻战士过多,那么这张卡牌具备很好的效果,因为只要吃到一把战士的大武器就很赚,同时这张卡牌也能应对大王的武器。但如果天梯环境中萨满过多,那么可以考虑换成一张阿古斯,增强防御能力,以此来换掉萨满的随从,增强一些随从上的互换。
对战思路及留牌
这套卡牌的关键在于对战的思路,应对每个特点的职业打法都不一样,所以在面对不一样的对局需要及时调整打法,下面我们就来详细的介绍。
VS快攻,对阵快攻我们需要的场面压制,对你没看错我们需要的是利用我们的随从属性上的优势,完成对于快攻的场面控制,减少对方的场面,等到AOE的到来彻底一波清理掉对方的随从,并以此来获得胜利。因此起手的随从能拖延对手多长的时间就是一件很关键的因素。
留牌:先手上:疯狂药水,用来辅助前期解场;小龙、龙眠,前期一般留这几个随从来给抢场面;后手上:可以考虑一些能够激活的三费随从,如果你能够激活黑翼技师那么是最好的,如果不能的话那么就需要留下鸦人。
VS奇迹贼,这里单独将一下奇迹贼,因为奇迹贼和传统的快攻不一样,对阵奇迹贼我们还是具备很强的优势的。因为我们一张灭能够很好的处理掉奇迹贼费尽心机做出的大范和达人,一举击溃对方。
留牌:灭,必留的卡牌。另外就是按照费用的随从,能够保持1费2费这样的费用顺畅是最好的。如果起手没有12费,可以考虑留下一张3费随从,毕竟奇迹贼在前期的压力除了大范之外并没有其他。
VS宇宙系,对阵宇宙系就是最需要动脑的卡组了,因为宇宙系的AOE能力和单解能力都很强,我们需要解决这个问题,那么就是不断的有随从能够在对方解场之后继续上去,这样给与持续性的压力才能获得胜利。所以增加手牌和高效过牌是我们需要考虑的。另外我们需要考虑到保护随从的血量,以此来防止一些AOE。确保不一次性被清理干净。
留牌:北郡是一张起手必须要留的牌,但是开场不要去卖,等待随从受到伤害之后再去过牌。另外就是保持随从的顺畅,留下2费3费的随从持续的给与压力。另外铜须在条件允许的情况下尽量配合龙人侦测者使用,以此来补充手牌。
VS中速职业,因为我们强大的AOE能力和随从的高质量,使得我们在面对中速职业的时候反而很轻松,也正是因为如此目前的环境中,中速职业并不占多数。
留牌:北郡可以先手留下,其他的就按照费用来留,尽量确保前面4个回合每个回合都能有对应的随从可以使用。
小伙伴们你们学会了吗?以上就是小编为你们带来的炉石传说提速龙牧卡组的详细介绍,那大家现在就自己去游戏里试试看吧!更多炉石传说攻略,欢迎点击深空炉石传说专区哦~
炉石传说龙争虎斗加基森新思路龙牧卡组分享
炉石传说砰砰计划版本上线,机械龙牧是新版本的龙牧变种卡组,加入了引力翻转来来代替心火以防游荡恶鬼。小编带来了炉石传说砰砰计划机械龙牧卡组的推荐,大家可以来参考一下!
更多卡组请点击:炉石传说砰砰计划卡组大全
新版本机械龙牧
机械龙牧其实就是龙牧的变种,增加了一个1/5的可升级机器人,然后加入了引力翻转来代替心火。
套牌截图:
套牌编码:
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单卡分析:
可升级的机器人:2费1/5的身材对于心火牧完全是可以接受的,贴个真言术盾、贴个翻倍,贴个心火就是14/14。
引力翻转:游荡恶鬼吃掉你的心火怎么办?无要怕,引力翻转帮你,不过这卡只有一下,所以打出来一定是要可以斩杀对手的情况。
留牌思路:心火牧的斩杀需要翻倍,所以起手可以留一下神圣之灵,其他的就不需要太注意。
对阵思路:其实就是以前的心火龙牧,变化不大,只不过增加了一个新的2费,并且可以防对手的游荡恶鬼了。
战卡士组萨满卡组潜行者卡组圣骑士卡组猎人卡组德鲁伊卡组术士卡组法师卡组牧师卡组
炉石传说冰封王座龙牧卡组推荐
加基森新版本推出已有一段时间,对于各种职业的打法玩家们也都有了许多自己的想法,其中有些思路非常不错,构建出来的卡组强度相当,为了让玩家们可以更顺利的游戏于是深空高玩这里就将这些不错卡组推荐给大家,而这次为大家带来的是炉石传说龙争虎斗加基森新思路龙牧卡组分享,有兴趣的话就一起来了解下吧。
点击查看:炉石传说加基森全职业卡组推荐
全新龙牧卡组介绍:
尽管很多玩家一再表示并不喜欢龙牧,但暴雪显然不会这样认为,大量的随从交换似乎历来都是暴雪希望看到的,或许是暴雪一手创造了龙牧,而在这个新版本又进一步继续强化,以至于上传说都不是神马难事......话不多说,笔者不忍在此分享下新版本龙牧上分的一些经验吧!
一般来说,整套卡组10条龙左右足以,当然也不排除“卡梅隆”的发生性,只是总有一些低概率的事情你无法左右......值得一提,笔者喜欢带一张大哥,一般是伊瑟拉,当然也有很多童鞋似乎不喜欢9费的大哥,这个纯看个人爱好吧!
至少基本都是标准身材的范畴,而其中很多都是所谓的“大屁股”,必须承认,高血量对于随从交换固然都是非常重要的!取胜的套路一如既往的单一,依靠随从交换,依靠平推战术,而在中后期没有场面或是被对方清场自然都是很伤的啦!
与以往相比,如今的龙牧似乎并不缺少手牌,2张历史学家2张侦测者以及3-4张过牌加之铜须的存在,实践证明手牌似乎都是不太缺的。当然,我们不可能千篇一律,大家完全可以根据天梯环境做出略微的调整,如笔者喜欢使用小软,阿古斯以及铜须,甚至还有不少玩家使用了挖宝,这同样是可行的!
建议带上一张痛,毕竟如今快攻实在太多太多,倘若前期卡手之时,一张痛能解决很多问题,倘若是干掉德鲁伊的鹿盔那自然更赚!但在天梯中上分段,速度普遍会变慢一些,当然也仅仅只是相对的啦,所以笔者带了2张灭,埋葬和药水和NOVA各一张,自然都有存在的价值!
如今的龙牧虽说依旧会存在很多劣势对局,但基本面对任何卡组都有一战之力,和青玉德、宇宙术等卡组的对决中肯定劣势,奈何起码也会有3到4成的胜率!但当我们面对快攻之时,只要前期不卡手,自然优势就会越发无限大。像海盗战、动物园、海盗贼、奥秘猎等快攻面前我们完全不会吃亏,虽说套路很单一,但想想能取胜才是最最重要的吧,高血量的生物自然在交换方面非常占优!
不仅是平推抢血,中后期龙牧依旧会有一战之力,像伊瑟拉和对于新发现的大哥都是不错的选择!再者,整套卡组生物费用曲线方面非常平滑,基本不会有太弱的一环,与昔日的龙战想必,攻击低一些但是血量高一些。不排除很多玩家会吐槽单调的玩法,这其实有点类似竞技场,为了取胜而取胜,而对于喜欢节目效果的玩家来讲一般还是不要玩龙牧......
当然,每个玩家都有自己的想法,而龙牧仅仅体现在随从交换和取胜的一面,这根竞技场非常类似,不能说玩花样就一定才有乐趣吧,喜欢“务实”的玩家不妨拿龙牧多练习练习,而整套卡组花费也并不会太贵。总结下来,从追求性价比和胜率的角度出发,新版本的龙牧固然是个不错的选择!
炉石传说
炉石传说欧服传说20龙牧卡组节奏牧卡组玩法
炉石传说冰封王座版本上线了两张新的龙卡深蓝刃龙鳞人和白骨幼龙,这两张卡都拥有不错的作用,尤其是适合龙牧,所以今天小编就为大家带来了一套新版本的炉石传说冰封王座龙牧卡组,感兴趣的玩家赶紧来看看吧!
冰封王座龙牧
炉石传说冰封王座龙牧卡组
卡组详情:
缩小药水、卑劣的脏鼠、暗言术痛、灵魂鞭笞
虚空幽灵史学家*2
末日预言家、精灵龙
暗影视界*2
暗金教信徒、暗言术灭、石丘防御者、焦油爬行者、暮光幼龙、群体驱散、暗言术骇
龙人侦测者*2
暗金教窃歌者
深蓝刃鳞龙人*2
龙息药水
白骨幼龙*2
游荡恶鬼
书卷之龙*2
暗影收割者安度因
卡组代码
AAECAZ/HAhCKAeEEjQjWCtcKoawCsLwC4b8C6L8C6r8Cm8ICysMC38QCoM4C8M8CkNMCB9MKqrICgrUCursC0cECx8sCyssCAA==
卡组解析
冰封王座的新龙卡深蓝刃龙鳞人和白骨幼龙和龙牧卡组的相性非常不错,加攻击力的效果和亡语的活动龙牌可以使龙牧获得极强的续航。
炉石传说深蓝刃鳞龙人
这张卡的BUFF效果非常恶心,如果对手解不掉的话可以一直BUFF,而且就算对手能秒解,也拥有稳定的3攻BUFF效果。
如果可以加到精灵龙身上的话,就是一只6攻的魔免随从,会让法师非常难受。
炉石传说白骨幼龙
白骨幼龙和龙人侦测者的效果类似,都是获得龙牌,运气好的话可以一直续航,是龙牧卡组续航能力的保障,而且有可能得到一些很厉害的龙牌。
孤注一掷的意外惊喜核弹龙牧经验分享
炉石传说欧服传说卡组,炉石传说龙牧卡组,炉石传说节奏牧卡组。
卡组:
单卡解析:
叫嚣中士:这已经不是传统的龙牧了,而是依靠龙类高属性和牧师的高恢复效果,然后利用叫嚣的伤害加成,在干掉对方的同时确保己方不死,然后利用牧师给奶回来。
龙眠教官:激活战吼后的2/4的身材,在2费阶段对于大部分职业都是3攻的随从,血量一般也都在2-3点,也就说龙眠教官基本上都能完成单挑,特别是在对阵猎人的时候,猎人的2费随从都是2血,优势比较明显,可以压制猎人前期的抢血。
恐狼前锋:或许这个随从你们在牧师的卡组中基本上是看不到的。但是在这套卡组中出现了,因为我们这套牧师的核心打法不在是苟活,而是主动进攻,我们有着足够的1、2费曲线生物,我们在前期的场面占据能力不输任何其他职业,所以这套牧师完全可以带上恐狼,依托于前期生物的高质量,来获得更大的优势。
灭:这套卡牌我们带了双灭而没有带痛,也是基于卡组的定位,我们前期的随从足够多了,基本上都能去解掉对面的随从,而不需要依靠于痛。并且我们这套卡组没有带埋葬这样的大解卡牌,因此两张灭算是我们对阵目前主流大哥螺丝之类的手段。
铜须:战吼是这套卡牌中比较多的一个特效,铜须的作用毋庸置疑,而且铜须自身也具备很强的嘲讽能力,另外铜须配合虚空幽龙史学家是一种增加后期质量生物的combo,在对阵一些后期卡组的时候,作用比较明显。
机械动物管理员:首先这张卡的随从质量一般,但是特效比较好。基本上我们都能够利用他加成到一条龙身上,而带上这张卡牌的主要目的,就是让节奏变的更快一些,场面控制力更强一些。如果为了场面裸上也是可以的。
黑铁矮人:这套卡颠覆了大家目前对于牧师的认识,在认识里面牧师都是苟活,然后拖到后期取胜的卡组,我们就打破这一传统的观念,利用随从的优质和buff的属性,使得卡组在前期获得足够多的优势,在解场并不强力的现在(因为龙类卡组群解效果一般),利用自身的回复能力,在前期获得足够的优势,从而取得胜利,黑铁的加入也是出于这样的想法。提供更多的伤害。
暮光幼龙:这里选择了暮光幼龙而没有选择暮光守护者,是因为暮光幼龙相比于守护者更加适合牧师的体系,首先沉默在版本中基本可以忽略不计,也就是暮光幼龙一般可以成长为一个4攻5-6血的生物,在配合牧师的回血技能,能够在场面上占据更多的回合。另外4攻对于很多随从是一个比较的威胁。
馆长:这套卡牌中我们过牌的手段主要就是2个真言术和两张北郡牧师,而馆长自身的嘲讽特效,稳定能够过到一条龙和一只野兽、鱼人的效果也是不错的。所以这里我们选择了把馆长拉近卡组。并且鱼人的使用需要根据环境来的,如果加血对我们有帮助的情况下可以选择不换,如果我们选择进攻,则可以利用小鱼人把技能换掉。
打法:和以往的牧师是决然不同的两种打法,我们以速攻,场面为主,所以在打法上我们更加具有侵略性,前期往往是一定要抢到场面绝不放手的。然后依靠随从的buff,和自身的回复能力,牢牢的占据场面,然后通过场面的优势转化为胜势。
留牌:在留牌上,尽量选择1费的龙和龙眠教官以及叫嚣。北郡在前期的作用往往不是很明显,北郡主要是用来在中期提供过牌的。前期最合理的是留下龙和龙眠教官以及真言术盾,这样对于前期场面上的帮助是很大的。
前言
牧师在炉石传说中卡组演变依次走过了心火翻倍牧、控场精控牧、环牧,直到NAXX出现以后,在环牧的体系上去掉了受伤的剑圣,而增加了黑暗教徒、肉用僵尸、死亡领主用以增加前期战场能力。可以说自环牧出现后牧师在卡组的变化上幅度就很小了,更新多达100余张新卡的GVG也仅仅给牧师带来了一个缩小射线+白富美的COBMO和一个海地精+恩泽的COBMO,并没有形成成熟的机械牧卡组,也没有打法上的明显变化。目前主流牧师的玩法仍然是控制到后期依靠大哥和精控取得优势。
我首次尝试核弹牧是在咆哮德、手牌术、奇迹贼风光的时候,差不多是去年的这个时间。受以上卡组的影响,当时我觉得一套成熟的卡组应该具备两个条件:一是具备防御快攻的能力;二是有爆发。因为是魔兽世界牧师老玩家,固选择了牧师并以次为标准打造了个人理解的核弹牧,以此刷金色头像的同时想冲一下传说,未果。
因为个人牌力有限、时间有限,之前最好成绩只是打到天梯5级。但是在黑石山出现以后,一方面感觉到天梯环境有明显的变化,另一方面也想钻一个新卡涌入时各卡组不成熟的空子,便又燃起了核弹牧冲传说的想法,这次却成功了。因为不是主流卡组,便拿出来和大家分享一下。
卡组详情
套牌分析
从整体上讲,首先这套卡组采用了目前最洋气的龙卡作为基础,里面有版本跟风的成分,另外是碧蓝幼龙和蓝龙这两张卡,和核弹牧的思路非常的契合。特别是碧蓝幼龙,因为OTK卡组最重要的的能力是过牌,而碧蓝幼龙除了稳定的过牌以外,还可以提供法术打脸时可以利用的法伤,4-4亏的属性也不严重,所以以龙族卡作为了体系基础。
再次,此卡组未利用奥金尼+环的体系。其主要原因是奥金尼+环是一个解场和站场相矛盾的COBMO,而龙牧的前期随从暮光雏龙、黑翼技师外加牧师职业优势随从黑暗教徒都是以站场能力作为优势的,所以还是固执的放弃了奥金尼+环的体系。
但其实奥金尼+环的体系我也是实验过的,此体系中的环还可以单独拿出来配合北郡牧师过牌。由此带来的前期站场能力不足而导致对手血线偏高的的因素,可以把蓝龙替换成红龙来解决。不是奥金尼+环不好,只是个人未采用而已。
既然没有了奥金尼+环的传统解场手段,那牧师本身解场能力差的缺点就要想办法解决。在此我回归到了更为原始的法伤加成+法术手段和狂野炎术士+法术手段。但是解场能力的下降带来了站场能力的提升,黑暗教徒+黑翼技师经常可以提供初期场面上不小的优势。
单卡分析
精灵龙:一方面可以防止暮光雏龙、黑翼技师卡收,另外此卡也是站场或抢血的利器,前期抢夺场面时候也可以换掉对面的飞刀,恐狼,迁跃者,是一个主动权很高的随从。
饥饿的巨龙:6血对于牧师实在是太友好了,它和黑翼技师、黑暗教徒提供了强大的中期能力,招出的食物就拿黑暗教徒去撞,黑暗教徒残血了对面杀着也觉得难受;后期撞了食物后配合北郡牧师加血过牌更是把缺点变为优点。5攻解淤泥喷射者、机械雪人、洛欧塞布、大帝等热门卡都很舒服。
神圣之火:斩杀、解怪、保命多用途,虽然每个效果都不突出,但是贵在灵活,加强了卡组的适用性。
神圣惩击:因为环牧的流行被大家所忽略了,配合炎术士或血法师都有很强的效果,弥补了牧师面对1血随从打不死的弱点。对场面或斩杀都能有帮助。不过自身的缺点就是容易亏卡。
希尔瓦纳斯:6费最强卡,你行你上啊。
索瑞恩大帝:增加OTK的成功率,做好铺垫,一般维纶+蓝龙+心灵震爆有两张就可以上大帝了。中期上此卡的时候对面一般还没意识到你能有OTK的能力。牧师上大帝目前对面都会想的是防精控。
维纶+蓝龙+心灵震爆:单回合空场20血斩杀达成,一般情况下不能斩杀不露招。有蓝龙的情况下可以留一下神圣惩击。
血法师:兼备法强和过牌的能力,低费用又可以参与到OTK中。
弃选思路
也有不少优质的单卡在此未使用,各有利弊,在此说明。
红龙:非利用的原因主要是感觉此卡组前期有达到对面英雄的机会,如果已经打下大半的血线此卡的意义就不大了。个人建议核弹环牧用红龙,核弹龙牧用蓝龙。
火车王:本是配合红龙使用的,红龙后下一回合心灵震爆X2+火车王比较容易秒德鲁伊+法师+骑士+盗贼+萨满,但是猎人有陷阱、牧师能加血、战士能加盾、术士能虹吸。所以和红龙一起弃用了。其实有时候火车王+维纶的祝福+心灵震爆这个小斩杀也能赢得不少的胜利。但是并不能过墙。
龙人巫师:考虑过替换饥饿的巨龙,后觉得用盾BUFF一下效果也不大,而维纶的祝福BUFF谁都有不少的增益,+1+1提升也不明显。个人觉得他应该配合零件套使用,否则他能做的事黑翼技师差不多都能完成了。
痛、灭、暗影狂乱、密教暗影祭祀:这几张卡在对手的积极配合下收益巨大,但是卡手的时候也很多,其实是属于高风险高回报的。本卡组已经有维纶+蓝龙+心灵震爆负责卡手了,所以都没再带。
思维窃取:由于卡组没带暮光幼龙,单纯增加手牌数量意义也不大。前期卡组中有大量的站场随从要下,后期也是极力凑齐OTK组合,偷来的牌和本卡组契合度都不高。
复活术:复活出来的暮光雏龙没血,复活出来的黑翼技师就是给奴隶战铺场用的。
负伤剑圣+死亡领主:牧师常用的随从,但感觉3费已经启用了黑翼技师、黑暗教徒,防止曲线不平衡,同时卡组未配环,所以弃用。
沃金:这卡其实和本卡组契合度很高,也是我最纠结的一张单卡。因为本卡组满编惩戒了,并且很可能场面有暮光雏龙站场配合。不过最后我以降低卡组费用的借口弃用的此卡。其实应该带的,越想越纠结~~~~~
整体打法
前期依靠高质量随从刚正面,中期视自己斩杀COBMO的到位情况决定是抢血还是控场,一般情况下不依赖控制取得胜利,临近OTK的回合会丢一回合的场面,比如对面上了砰砰博士,我方不需要解,抢一回合血线后下回合OTK。
主流对局
奴隶战:前期处理掉暴乱狂战士是关键,选择好己方加血加盾对象,增加对面解场难度。后期下暮光雏龙和裸下黑翼技师要谨慎,也不是不能下,对面没有铸甲师的时候可以让他铺一次奴隶,而由我方下回合OTK。血法师+神圣新星也能够清对面一场的奴隶主。炎术士作用就不大了,早打出去交换吧。
对抗手牌术:对面可能会顾忌牧师的灭迟迟不下山岭巨人,这却会为你提供更多获胜的机会。常常不需要等维纶或蓝龙的加成,有心灵震爆就抢脸吧。确保对面双架融合的时候你可以达成斩杀。
对抗动物园:虽然强脸的机会少了但是术士抽卡血线下的还是很快。此外环牧是最克动物园的卡组之一,对面铺场也不可能太尽情的。神圣惩击解恐狼不错。
对抗机械法、火妖法、+T7猎:前期有暮光雏龙和黑翼技师的强力站场,,有精灵龙能换掉对面的迁跃者或飞刀等扩大场面的随从,两个神圣新星+神圣之火感觉能够在中期平稳住血线和场面。安东尼换火球相当于空过一回合,不一定就比维纶+震爆的斩杀快。
对抗咆哮德;这个不太好打,怕咆哮树人的斩杀所以不敢给对面留怪,抢脸机会少所以OTK达成有困难,别的职业的砰砰博士很多时候都可以不解,但是德鲁伊的却要解。
其实最重要的是现在的环境很少会有人防牧师的空场达成20血斩杀,感觉对面还在想着扩大优势而非防御,就被我斩杀OVER了。18血面对牧师有几个会下老司机的?
尾声
感觉有了大帝之后,更多的职业能做到单回合的爆发了,不论是火妖法的单回合机关枪、奴隶战的单回合奴隶主铺场,都更容易达成。故此分享出这套核弹龙牧,算是抛砖引玉,希望炉石的卡组更多元,环境更复杂,玩的才更有乐趣。
好了,今天我们就此结束对“龙牧卡组”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。
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