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这是我的战争安卓汉化_这是我的战争安卓汉化完整版

zmhk 2024-05-23 人已围观

简介这是我的战争安卓汉化_这是我的战争安卓汉化完整版       大家好,今天我想和大家探讨一下“这是我的战争安卓汉化”的应用场景。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关

这是我的战争安卓汉化_这是我的战争安卓汉化完整版

       大家好,今天我想和大家探讨一下“这是我的战争安卓汉化”的应用场景。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来探讨吧。

1.这是我的战争1.2.0版本更新说明

2.这是我的战争侠盗流强力武器推荐与分析

3.这是我的战争马尔科单人极限通关技巧攻略

4.这是我的战争人物属性(性格、战斗力)介绍

5.这是我的战争突发事件大全详细解析

6.这是我的战争开局组合推荐

这是我的战争安卓汉化_这是我的战争安卓汉化完整版

这是我的战争1.2.0版本更新说明

       期待已经的《这是我的战争》新版本终于在昨天更新了,这一次新版本我们不仅可以自选开局组合,还多了一个自己的房子(附带小树屋),当然还有一些bug、功能之类的修复,下面一起来看下吧!

       这是我的战争1.2.0版本更新说明:

       新家:一个全新的庇护所!

       开局人物自由组合:(终于可以不用刷了)

       你会对塑造你的平民在战争故事的影响较大,使得它更具挑战性,甚至给它一个全新的视角。请记住,你必须至少参加一次开启这个选项。

       改进和调整:

       一些地方的增强

       一些动画进行了改进

       NPC的行为进行了改进

       修复和平衡:

       固定的屏幕分辨率和刷新率的检测问题,造成黑屏和/或计算机冻结窗口

       固定的黑屏问题10.6.8 Linux和OSX

       基于被玩家crashdumps改进游戏的稳定性

       修正了一个封闭容器图标在收容所

       修正了一个错误的封锁了各具特色的菜单(图标消失或不响应)

       修正了一个与平民成为陷入盖被击中后

       修正了一个错误在庇护所的平民数量错误的同时

       疲惫不堪的平民现在躺在地板上,而不是站在被清除后回来

       平民谁去帮助邻居在战争的最后一天将在结语中适当的描述

       各具特色的取消将返回的一些资源,现在

       平民或NPC不再通过关闭的门在战斗

       吃生的食物和蔬菜一起现在等于吃饭或罐头食品

       质量汇总价格变成固定了

       这是我的战争(This War of Mine)整合小家伙DLC汉化中文破解年度版v3.0.1

这是我的战争侠盗流强力武器推荐与分析

       这是我的战争最近非常火爆,特别是昨天这是我的战争汉化补丁的推出,有越来越多的人开始下载这款游戏,这里深空高玩就给大家介绍一下这是我的战争存档位置,还不知道这是我的战争存档在哪的小伙伴赶紧来看下吧!

       是我的战争存档位置:

       3DM版:C:\Users\用户名\AppData\Roaming\11bitstudios\This War Of Mine

       XP存档位置:Documents and Settings\user profile\Application Data\11bitstudios\This War Of Mine

       C:\Users\pctgbus\AppData\Roaming\11bitstudios\This War Of Mine\iPhoneDefUser

       存档文件为savegames和savegames.alt,只要替换这两个文件即可。

       至于游戏是如何保存进度的,也很简单,只要按照正规的步骤退出游戏即可。点击Esc,然后选择leave。那么在下一次进入游戏的时候,就会默认直接来到dayXXX,也就是你刚拾荒归来。

这是我的战争马尔科单人极限通关技巧攻略

       《这是我的战争》侠盗流大家玩过吗?侠盗流的武器选择也是非常重要的,今天深空高玩就为大家带来了这是我的战争侠盗流强力武器推荐与分析,感兴趣的小伙伴可以来看看。

       游戏里存在的热武器包括手枪,霰弹枪,步枪,以及一把粗制的狙击枪。其中,狙击枪只能从狙击手版本的工地通过猎杀狙击手获取,其他武器可以通过猎杀持枪者,与博洋的交易,以及拾荒获取。正常情况下,步枪的数量最多。

       手枪

       最便宜的枪械,但也有其自身的战斗优势,特点是在中距离时可以发挥单位子弹的强大能力。没错,如果在同样的距离里面,使用步枪打三发,那伤害是比不上手枪打三发的。而且便宜,在博洋哪里可以轻松买到。但是由于游戏的NPC奋发机制和噪音机制,伤害偏低的三发的实践效果还是远远超过了较高的一发,随后就回来大批敌人,手枪处于劣势,所以大部分情况下,手枪是拿来卖掉的,而购买手枪也是不怎么明智的。

       霰弹枪

       价格较低,优势在于,每次攻击只消耗一发子弹(所以我怀疑那炸出来的大部分是弹片),近距离攻击很高,三战神加警察使用可以实现秒人,缺点依然很明显,稍微远一点就不行了,而且再装填速度慢,不适合对着刚,倒是适合阴背后。而且此武器最尴尬的地方在于,既然你都靠近了,为什么不拿冷兵器敲他那?况且隐匿点分布也很应景。所以,这把武器在正常情况下,只能在个别地图使用会有不错效果,例如匪徒教堂。

       步枪

       价格和狙击枪一样,却是所有枪里适应面最广的,最多量的热武器,优点是三连发射击,单位攻击次数(注意不是子弹)效率高。能在绝大部分情况下使用,面对感声的敌人时更安全,缺点很少,较明显的就是子弹利用效率不高,消耗量大,但是既然你都决定侠盗了,这也不算是什么缺点了。步枪价格高来源多,强烈推荐杀死某个敌人获取。

       狙击枪

       价格和步枪一样,一局游戏里最多获取一把,优点是声音小,和游戏里听到的那个声音完全不成比例,他的实际使用声音是很小的。第二,除霰弹枪近身外,任何位置子弹利用效率最高,第三,准星大,第四,消耗低,其缺点令人发指:几乎只能暗中攻击,可以说没有中距离正面火拼能力,第二,适用面非常狭窄,只有极个别场合才会适用,而且都不是最佳武器,第三,最蛋疼的,再装填速度奇慢,这一条足以把这把枪判死刑。唯一的实战用途似乎只是用来收拾落单的敌人(这种情况少见),以及放养,所以大部分情况下我们是把他卖掉的。

       以上便是本次攻略的全部内容,现在小伙伴们是不是对侠盗流有所了解了呢?

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这是我的战争人物属性(性格、战斗力)介绍

       不知道大家在玩这是我的战争时有没有进行过单人极限通关的呢?今天深空高玩就为大家分享这是我的战争马尔科单人极限通关技巧攻略,一起来看看吧。

       分析

       开局的物资要清算好,基础建材平均能拿到50组件、40木材、5个部件和5个电子元件,还是给的相当多的。前两天你需要造一个金属台、一把撬棍和一张床,接着升级二级工具台并补好两个洞,到这里木材刚好消耗完。搞定这些,第二天和第三天晚上的夜袭就没什么威胁了,轻松无伤。等弗兰科第一次上门,你需要重点交换绷带和部件,如果没有刷请退出重来。其次还是弄些组件和木材,用于补第三个洞,有多的留到以后再用。3.0.1版里,弗兰科的交易比又改回了早期版本里的1,你仅需付1单位价值的手续费就可以和他等价交换。所以一开始家里搜出的菜和肉,2个一组和弗兰科换罐头,这样还有5单位的价差,够1个组件、1个武器部件或1木材+1组件。关于吃饭的问题,肯定是3天一顿的吃法,非常饥饿状态降心情的问题不用担心,邻居送的十几本书可以抵消掉。

       前十来天很简单,就是吃、睡、守家,其它什么都不用管。一般这时,弗兰科已经二度登门,安娜的朋友给的药不要吝啬,都用来交易吧,尤其是瓶装药。这一次还是重点换绷带和部件,唯一区别就是弄3个武器部件,用来造小刀,撬棍可以卖掉回些本。此时家中可以造鼠笼了,加热器也一并造了吧,都放到地下室去,据说这样效果好一些。

       到12天,罪行爆发开始,由于马儿科只有三挡战斗力,即使三洞补齐也无法抵挡高强度夜袭,一般是轻伤或无伤+抢走一点物资。早期攒的绷带就是这个时候用,一般到这里可以攒3个,中途弗兰科再来时还可以再挤出点物资换1个。如果放任不管,连续两天夜袭就会变成加重伤情,心情会掉得飞快,造成战斗力进一步下降,后面会越来越杯具,直至崩盘。有的吧友或许会说,直接不停退出重进,让夜袭不来不就好了。然而据反复测试,这个剧本在罪行爆发期间,至少强制来5次夜袭,不管怎么弄都躲不掉。总之,我是靠绷带和少量运气渡过了这最艰难的数十天。

       扛过罪行爆发时期会有一小段休整期,那几天没有人来夜袭,如果此时马尔科的伤情在轻度以下,那这局基本就十拿九稳了。等弗兰科再度上门,你就需要跟他换武器部件和一些木材,用于升级二级金属台、出斧头。我这个视频里没控制好,入冬后过了两天才做到这点,算是个小瑕疵吧。

       冬天其实是很简单的,马尔科身体素质很好,不像布鲁诺、马林这些病秧子,14度以下也极少生病。有斧头劈家具拿到的燃料和木材,每天填满炉子就行了,绝对够用到结局了。中途遇到弗兰科,不要犹豫,拿3倍价格的木材和他换食物、甚至是药品,那简直不要太爽。临近三十天时,差不多可以吃饱等结局了,没有伤病在身基本都是好结局。

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这是我的战争突发事件大全详细解析

       这是我的战争中一共有12个性格各异的人物,每个人物都有自己的故事及作用,接下来深空高玩就给大家分享一下这是我的战争人物属性(性格、作用)。

       这是我的战争人物属性:

       所有人物性格大致分为三种:

       1、冷血:兵哥,小偷,厨子,数学家等等。他们杀中立敌人也会伤心,但是第二天喝瓶酒晚上就能继续杀人了。队友杀任何人他们只会说“这是没办法的事情呀”而不会伤心。不过兵哥和小偷在帮助邻居了以后也会高兴,而厨子和数学家只会说“我们自己都要没绷带了,还帮助别人做什么”,干!我这里二十多绷带你告诉我没绷带!你是盲僧吗?

       2、普通:跑得快,胖子,工匠,律师等等。队友杀人有时他们也会伤心,他们虽然会说“还好XX回来了,我不怪他”,但是有时还会伤心。

       3、圣母:记者,音乐女,校长阿姨。队友杀中立武装了她们都会瞎jb跟着伤心,敢她们出去杀人她们回来就敢沮丧给你看!只要伤心了就得连喝两天的酒!两天时间就在家里什么都不干蹭吃蹭喝!

       所有人物战斗力分为两种:

       1、吊的一逼:兵哥,小偷,17格。隐秘点空手砸死士兵,小刀斧子背刺秒士兵,正面冲突一斧子劈死平民!

       2、普通和菜鸡:跑得快,厨子,记者,等等等等。大部分人在隐秘点都能秒所有敌人,但是背刺敌人会剩一点血。每个人的攻击力都不一样,具体我也没测试过。

       17格战斗力高,晚上出去连杀人带搜刮我觉得非常好用,而且血量高,普通人抗士兵两梭子ak就挂了,胖子还能剩一丝血。

       兵哥战斗力高,但是我不用他出门,兵哥晚上守家吊的一笔,单人空手怒艹小偷,小刀solo强盗都不带受伤的。而且兵哥使用枪械有加成,瞄准快!打的准!只有兵哥可以用散弹玩开门杀,开门一瞬间就满**准心,武装平民直接射一脸就死了,士兵挨一枪就剩一丝丝血,上去补一耳光就搞定了。

       小偷的特点是跑步没声音,隐约记得这货撬锁的声音也很小。我不觉得这是什么优点,因为这样就没办法用声音来引诱敌人过来用隐秘点击杀了。

       工匠造各种台子合成各种工具枪支弹药都省1/5的材料,烟酒药品除外。

       足球队员的效果就是跑得快........

       记者交易可以多交换1/5的东西也非常棒。

       厨子造药造酒很有用,能省不少水下来。一级灶台用厨子也能省水和材火,但是用二级灶台做2人份的饭厨子就没用了,一肉一萝卜一水一材火你让厨子怎么省得下来嘛。

       数学家的捕鼠笼确实效果比普通人设置的好不少,数学家是1-5天出肉,一般是2-3天,而普通人起码3天以后才能出肉,运气不好七八天抓不到老鼠都有可能。至少数学家给捕鼠夹上诱饵的速度更快,这个是肉眼就能看出来的。而且这b不喝酒,伤心了都不知道怎么回复,不过这b本来就是冷血,伤心了过两天也能自己恢复。还有这b温度低于16度就会轻微不适,低于10度说不定就直接生病给你看!要是你下雪天晚上忘记给炉子加材火了,你信不信他丫的死给你看啊!不要问我怎么知道的......................

       校长阿姨据说是花更少的资源来保卫房子和获得邻居更多的帮助。可是我完全没发现体现在哪里,每次强盗来了还是消耗6-8颗子弹,每个周目邻居只会无偿的送一次萝卜.....

       律师的作用据说是不容易被攻击............我用律师去半独立式建筑(一男仨后宫那里),被发现了也是二话不说那男的直接冲过来散弹射我一脸。所以我也不知道这b到底能干嘛。

       消防队员就是15格背包,还有捡东西更快。

       音乐女在队伍里据能让所有队员不容易伤心,可是我杀了学校的武装分子全员伤心怎么算。游戏里那么多人貌似就这个人会弹吉他(其他人都瞎jb弹的难听的要死),不过看不出来有安抚人的效果。

       看完上面的这是我的战争人物属性(性格、作用)介绍之后,相信大家对于该如何选择人物组合都有了自己的了解吧!

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这是我的战争开局组合推荐

       这是我的战争是一款生存类的游戏,游戏的背景设定在一个战火连连的现代世界,而且游戏玩法的多样性促使了许多小伙伴选择了这款游戏。然而这是我的战争中有哪些突发事件呢?应该有不少小伙伴对突发事情感兴趣。下面深空高玩就为大家带来这是我的战争全突发事件介绍,一起来看看吧!

       1.小孩问药

       在游戏前期的事件,第一次会来两个小孩,跟玩家说他们的老娘病入膏肓必须吃药,你需要给他们两个药瓶,给了的话满足,不给悲伤。

       此事有后续,如果帮了的话,隔几天他们又会拜访玩家,说他们没吃的,跟玩家要两个罐头。跟上面一样给了满足不给悲伤。

       还没完,给了食物和药之后他们会送给玩家八个咖啡豆以示感谢。如果没喝咖啡的就卖了吧。

       但如果玩家没给食物或药,他们就会说一些很伤人的话,素质很低,所以资源短缺的话我是不会帮的。

       2.邀你共事

       在游戏中后期,可能会来一个男人,让你帮他搬人道主义救援物资。代价是一个队友白天出去第二天疲劳,不过收获还是很多的,烟,食物,咖啡,材料都有 。建议去。

       有后续,过两天那个人会说咱们附近有个土豪,但他很“吝啬”,所以让你教训一下他。说白了就是那哥们儿看别人货多眼红可又犯怂所以让玩家过去给他壮胆。代价同上,收获更多,但全家悲伤。反正都后期了咱也不缺那点东西,但是在没吃的也能去。

       最后那个丧心病狂的家伙又说医院东西多,咱们去抢吧!果断不去!收获再多也不去!喵的队友杀个小卒子都能悲伤,再抢医院岂不是疯了?虽然可能会有医用品,但不建议去。lz没去,也许有后续 。

       3.巧言利诱

       你帮上面那个男的搬走人道主义救援物资之后,过几天会来个叛军,跟你说那些物资“很重要”,要你供出那个男的,报酬是烟,咖啡和罐头,不多,而且供出来的话全家悲伤,而且“邀你共事”的后续事件也没法做了,所以不建议招供。

       未完待续

       这是我的战争(This War of Mine)整合小家伙DLC汉化中文破解年度版v3.0.1

       这是我的战争中,好的开局对玩家们来说是非常重要的,但很多新手玩家不知道该怎么搭配组合。下面深空高玩就带来了玩家空_一格S分享的这是我的战争开局组合推荐,一起来看看吧。

       第一组:砍价姐、厨师、跑得快。

       简介:新手的第一个组合,这个组合性能还可以,唯一就是缺乏战力很高的人,因此暴乱的时候需要2人同时守夜。做饭的时候厨子节省材料,晚上用砍价姐搜刮加交易,小帕留在家里守卫。。。部分地图(如军营、Ji Yuan等)可以用跑得快进去明抢,厨师冷血,不易沮丧。第1天出一张床即可,难度不大。

       难度:20%

       推荐加入(可以SL换):15格、17格、罗曼、小偷女。

       推荐玩法:走好人路线即可,但如果你实在坚持不住也可以抢劫、放养、屠杀。

       第二组:厨师、跑得快、15格。(和第一组差不多,只是砍价姐换成了清道夫)

       简介:为新手开放的第二个简单组合,难度应该是最低的。性能不错。这个组合所有人战斗力平庸,因此应优先考虑加入战斗力较强的人。厨子和跑得快还和原来一样,晚上尽量让15格出去搜刮,一次带回来很多东西。15没什么技能,但是各项指标都在中上游,性能平衡。硬伤在于被刺杀不死人。这仨人综合心理素质还可以。

       难度:15%

       推荐加入:17格、小偷女、罗曼(慎用,极易和厨师打架)

       推荐玩法:好人路线即可。

       第三组:老头、老太太、跑得快、音乐家。(人数占优,但是综合素质普遍不怎么样)

       简介:难度中等,虽然人多,但是其中2个都是老人。战斗力中等偏下。其中晚上小帕和其中一个老人留守,音乐家出去搜刮,另一个在床上睡觉。老头可以操作老鼠夹(老头和律师貌似都有这个技能),很快就出肉。老太太然并卵,除了帮助那俩熊孩子以外。可以让大妈出去送死,然后等着加入一个人,即使无人加入,也可以减轻负担。毕竟老人爱感冒。

       难度:45%

       推荐加入:17格、罗曼、小偷女。

       推荐玩法:这个组合有些难,优先放养流比较好。

       第四组:厨师,罗曼,小偷女。(这一组心理素质较强)

       简介:这一组两大战士,一个辅助,素质很强,只可惜所有人都是10格小背包,这是最大的缺陷。罗曼和小偷女可以轮流值班,每个人都足以顶住强攻(“受”的能力不错啊),只要今早修补墙上的破洞,并加固大门,完全没问题,当然还是缺一个大背包。

       难度:20%

       推荐加入:17格、15格

       推荐玩法:各种路线均可,反正心理素质足够。

       第五组:17格、律师、马林。(冬天开局)

       简介:这个组合冬天开局,因此持续时间较短。这里有一对绝配:木匠、胖子。后者可以每天晚上带回来更多东西,前者进行物品合成的时候省料,因此该组合可以极速攀科技。当然虽说第一夜不容易有来打劫的,但是谨慎为好。第一晚,17搜刮,另外两个值班(因为战斗力都不强)。第二天白天,17和其中一个去睡觉,晚上17值班,补觉的那个搜刮,疲劳的睡觉,如此循环即可。

       难度:25%

       推荐加入:罗曼、小偷女、15格。

       推荐玩法:科技流。

       第六组:双老

       简介:开局好礼不解释,自己看(两张床有可能出现在楼顶)。这个组合实际上是游戏中难度第二大的,仅次于百合。通过社区送温暖,可以得到很多福利,不过很难看住(老人战斗力接近0),经常有东西被打劫,但是总有人来送礼,我欢迎任何人,除了那俩熊孩子以外(这个大妈最擅长)。

       难度:55%

       推荐加入:任何人(战五渣除外)

       推荐玩法:吃低保。

       第七组:百合

       简介:游戏中难度最大的一组,缺乏劳动力(只有2人),缺乏战斗力(2个战五渣),缺少大背包(最大只有12),还没有社区温暖,难度系数最高。晚上音乐家出去找东西,律师看守,极易受伤,东西被抢走,因此要采用类似单人的玩法,把用不着的东西留在垃圾堆里,晚上带着贵重物品到处跑,但是音乐家终究背包不大,而且总要留下1人值班,冬天屋里冷容易感冒,各种不适唉。

       难度系数爆表

       推荐加入:除了战五渣,想让谁来都无所谓。

       推荐玩法:随你。

       第八组:单人

       简介:综合能力最强的15,只有一个人生存也很难,中途没人会加入你,因此垃圾堆和橱柜里面的齿轮什么的不要拿出来,只拿组件和木材,下午把东西放进工作台或者其他东西里面,晚上就不容易丢东西了(这不算bug,如果没有这个彩蛋,这个组合没法玩了就)。

       难度:50%

       无人加入

       玩法不限

       总结:

       1.如果你的人数为n,你最好制造n-1张床,确保每人都有充足的睡眠。

       2.我正在玩最后一个组合,加入了小偷女和17格,现在即将通关。

       3.15格和17格不重复,他俩其实配合的很好,可以轮流值班和搜刮。

       4.车库交易不算bug吧,他只是按照游戏中的两条性质:1.当你出售一件物品,这件物品就会进入买家的物品栏中;2.车库的孝子会高价购买药品,已经超出了药品本身的价值。所以我一般用1药品交换1药品+1草药,之后把草药换成更有价值的东西,如齿轮和罐头食品等。但是我认为这个会影响游戏平衡性(SL不会),因此我不太常用,除非我实在顶不住,快要团灭的时候。

       5.15和17不能相互代替,他俩除了背包较大以外几乎没有相同点,17战力高,15较差,17肉,15比较脆皮,15心理素质相对好,17玻璃心,15速度较快,17跑的慢。完全不一样。

       这是我的战争(This War of Mine)整合小家伙DLC汉化中文破解年度版v3.0.1

       今天的讨论已经涵盖了“这是我的战争安卓汉化”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。